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181 ななしのよっしん
2013/04/21(日) 19:30:03 ID: 1GZY6A1tuw
久々に遊んだけど、シリーズでもトップクラスのダークな世界観がやたら新鮮に感じる。
ここんところ明るい作風が続いていたからだろうか。
ゼルダの時系列から見てもトワプリのその後が一番続編作り易そうだし、WiiUでもう一辺ダークなゼルダが見てみたくなった。
182 ななしのよっしん
2013/04/24(水) 21:33:12 ID: fXLISIKmRx
未だにラネール地方の精霊解放後ムービーが謎…
あの叫びは一体なんだったんだ 影の一族をなぜリンクで表現したし そしてナイフ… 怖いよ
そんなトワプリから一曲。勇ましさで印象深いハイラル平原BGMです。
スマブラXと同じく馬上verベース、1:09からは歩きverも入ってます。
惜しむらくは敵と出会うと曲調が変わってしまうことか… ずっと聴いていたいのに
そこ、ポータル使い始めたら馬乗らなくね?とか言わない!
183 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 15:15:41 ID: 5Kz2aQrM4u
神トラ時オカと続く「本気ゼルダ」は10年に1回くらいでマリオも目じゃない超大作として出るが
トワプリは雰囲気はもちろん作りこみやり込み盛り上がりシリアス自然乗り物武器チャンバラキャラ演出コメディグラどこをとっても最高傑作
ストーリーが一本道なのとシリーズが進む事によって謎解きが簡単になってる(ネタ切れ)事を考慮しても十分な怪作
次の本気ゼルダを食ってしまってるといってもいいくらいに
184 ななしのよっしん
2013/05/20(月) 10:19:36 ID: tPY3ybuN8a
続編か、それに類似する作品が出てほしい。
時オカ、ムジュラと同じダークな雰囲気と世界観を持った俺好みの作品だ。
ゼルダ姫が空気なのも好きだったけど、続編はゼルダ姫も絡めて大きなストーリーを持った作品にしてほしい。
リンク⇔ケモノリンク等の土台は残しつつ、さらにいろいろなギミック等を膨らませてほしい。
別に、ケモノリンクが好きだとか、エロネタにするとか、そういうやましい事は考えてないぞ。
185 ななしのよっしん
2013/05/24(金) 15:29:21 ID: tPY3ybuN8a
あ~、実況プレイいいわ~
定期的にいろんな人の視点でトワイライトの世界に入れる
ケモノリンクかわいいよハアハア
続編来い、超来い
186 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 12:46:00 ID: oJoQv67Kna
風タクみたいなトゥーンのも可愛くて好きだがやっぱトワプリみたいなリアルなグラフィックのが好きだな。エポナ乗りながら景色見てるだけでも面白かった。
多分リアルグラだと開発費高つくんだろうがまたこいういうの出して欲しいわ。SSはトゥーンとリアルを足して割ったような感じだったし
187 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 12:30:26 ID: +lUySaRYvk
獣リンク残すならミドナもセットがいいなぁ
あとは色々な動物に変身できたほうがアクション的に楽しくなりそうだな。ムジュラのそれに近くなるかも。
188 ななしのよっしん
2013/06/15(土) 19:25:43 ID: n/btUacIZQ
ミドナ出すのはいいがどうシナリオに絡ませるか・・・
最後に本来の姿出した事もあってミドナに関わる話はあれで終了って雰囲気だし
難しい気もする
影の世界に関してはいくらでも話広げられそう
189 ななしのよっしん
2013/06/15(土) 19:45:11 ID: tPY3ybuN8a
>>188
続編出たらストーリーや作りが微妙になってる可能性が大いに考えられるが、妄想や願望は減るもんじゃないし。
俺は来世でもいいから、リンクがミドナを探すストーリーが見たい。
そういうのってすごく野暮だってわかってるし、このまま記憶の底に閉まっておく方が幸せだって分かってるけど。
190 ななしのよっしん
2013/06/15(土) 19:51:37 ID: n/btUacIZQ
>>189
それならムジュラみたいに「ミドナを探してる途中で・・・」
なんてことも出来そうだな。
個人的にトワプリの多彩なキャラクター達が好きなので、
「容姿の同じ別人の彼らはこの世界でこんなことをしてます」ってのが見たい。
191 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 01:58:18 ID: FLnXarJjrX
久々に今度はU使ってWii版で通しで遊んでみたら、ザントの最後は哀れに感じてしまった。
GCで中学生の頃に初めてやった時は、ボス戦時のコミカルさも合わせて大爆笑だったんだけどな。
192 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 15:58:53 ID: cBiYsFU/El
雑魚と戦う時はスタイリッシュなんだけどボス戦の時は妙に泥臭くなるのがいいよな
オクタイール戦で背中しがみついて刺しまくったりとか
三浦健太郎あたりに漫画化してもらいたいわ
193 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 23:09:40 ID: 0cNFazCH13
194 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 14:53:44 ID: 13rSvS/Oip
今Wii版やってるけど、これはGC版のほうがいいな……。
スカウォと違って剣の動きが自由自在じゃないから、それならBボタンでよくね?ってなってしまう。
リメイク希望かな。十年後でもいいから
195 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 23:46:00 ID: 0cNFazCH13
196 ななしのよっしん
2013/07/15(月) 11:16:38 ID: cBiYsFU/El
>>195
トワプリの時間軸でもっと後の時代の4つの剣+で普通にゲルド出てたよ
197 ななしのよっしん
2013/07/16(火) 00:05:11 ID: Jq/JaEzBqy
神トラ2は、神トラである以上、闇の世界に相当する裏世界があっても不思議ではない。
で、その辺の鍵を握るキャラとしてミドナが出てくるべき。
つってもゼルダやリンク同様に名前や立場を受け継いでる別のキャラで。
198 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 01:01:01 ID: k46QjhvkSV
某実況もいよいよ佳境だなぁ
当時はミドナの真の姿が受け入れられず暫く「えっ…」状態だったけど
ED自体は感動的だからまぁ期待しよう
199 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 23:37:28 ID: WtofVm7799
>>197
猫目ゼルダのキャラ(テリー)がスカウォに出てこれたから
逆もまたアリ……なのか?
ところでミドナの暴走状態のデザインが好きなのは俺だけかな
スカウォも好きだけど新作ゼルダはリモコンじゃなくて
proコンとかのコントローラでやりたい、というかそろそろ左利きリンクに戻してくれ
200 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 03:22:25 ID: Jq/JaEzBqy
神トラ2に闇の世界(ただし神トラのとは別と名言)キター
これはトワプリネタはさんでくるでしょ
201 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 12:17:59 ID: 57fm36DbzV
この作品で釣竿がラスボスに対して有効なのはなんでだろう。文字通り釣るからか、それとも心象世界に23万する釣竿を作ったあいつのせいなのか
202 ななしのよっしん
2013/08/11(日) 16:21:37 ID: xxLfWf+Kp3
>>199
戻すもなにも、DS版とか神トラ2とかスマブラは普通に左利きだったろ。マジ視野狭いな
203 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 08:10:26 ID: 13rSvS/Oip
据え置きゼルダについて言ってるんでない?携帯機はプレイヤーが腕振らない→右利きである必要がないことがわかりきってるし。スマブラはありゃ別だ
俺も次はコントローラーでやりたいかな……。Uで出るならそうなる可能性もある。とはいえスカウォみたいに剣振るのも嫌いじゃないし、結局面白けりゃなんでもいいわ
204 ななしのよっしん
2013/08/27(火) 23:59:46 ID: L5BUNzMTWT
今更ながらGC版で初見初クリアした。
処刑場クリア後のイベントムービー見て6賢者が時オカの賢者たちと同じ紋章持ってるのに気づいて思ったこと。
処刑の際に直接手を下して殺されたのが水の賢者だったけど、それとルテラ処刑は関係あるのかなって。
王族の先祖には時間軸が違うとはいえ、水の賢者だったルトがいるはずなわけだし。
今更すぎる上に穿ちすぎな気がしなくもない考察だけども。
205 ななしのよっしん
2013/08/31(土) 17:44:21 ID: UDnijV4eJA
風タクよりこっちHD化してほしかったな~
リモコンもタブコンも対応でミラーモード搭載なGC版もWii版も楽しめるとかだったらうれしいじゃん
206 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 13:30:01 ID: 8aDOrfXL8t
少し前にクリアした 初ゼルダだった
まさかザントがただの駄々っ子だったとは思わなかったなwww
最後に切りかかってくるとことか特にそう思った
一番苦戦したのはブルブリンとの橋上での一騎打ちとニオイマス釣りだな
中々釣れなくて2時間半位足止め食らった後に釣りのコツggったらものの10秒で釣れたのはいい思い出
後エポナの小回りの利かなさもキツかった
wii版だったけどヒント出す時とか大ジャンプ出来る場所でミドナの笑い声が聞けたのが嬉しかったし可愛かったな
ラスボス3戦目は結晶石の力でガノンに立ち向かったけど負けて憑依されたミドナと戦うのかと思った
4戦目は雷を背景に対峙するリンクとガノンを横から見た構図はかっこよくて燃えたな
最後のミドナとの別れでほろりときた
ところでガノンが最後に光と影の因縁の始まりだ的な事言ってたけど
あれは続編フラグか?
207 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 16:01:26 ID: RBntFcw988
時オカではナビィが敵の名前教えてくれたけど、
トワプリではそういうのはないのかな?
208 ななしのよっしん
2013/09/18(水) 20:57:58 ID: KhYnH6YEPJ
俺のケモナーレベルが上がったのは間違いなくミドナのせい
尻ェ…
>>207
あの一騎打ちはかっこよく無傷で終わらせたかったからリセット繰り返しましたw
スカウォやるといい。
謎が解けるかもよ。
>>207
残念ながらボスくらいしかなかった気がする…
209 ななしのよっしん
2013/09/19(木) 10:49:43 ID: dei31HZC7p
基本的にその辺の情報教えてくれるのはボスくらいだよね。
中ボス格も教えてくれたりはするけど、どっちかって言うとミドナの反応を楽しむほうか。
トラウマな最後の蟲相手とか女の子っぽい反応がかわいかったりするしw
210 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 07:08:56 ID: L5BUNzMTWT
GC版をやったからwii版を実況で見てるけど、
十字キー下にアイアンブーツセットして左右にその他武器をセットした様が
ミドナが各々装備しているように見えて仕方がない。
ほめた!
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