667
211 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 00:13:02 ID: KhYnH6YEPJ
改めてやってるんだがハイラル城の結界ぶち壊した後のミドナがリンクにお姫様的抱え方されててわろたwwwwww
やっぱり完全にメインヒロインですわーwwwww
212 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 18:10:04 ID: 3beHF1yfu0
久しぶりにプレイしたら影の宮殿だったから流れでクリアしたから記念カキコ
ラスボス戦の攻撃を空き瓶で弾き返したり急に釣竿取り出したり遊びながらやってたけど
エンディングはボス撃破時のリンクの格好を維持することを今更知ったわ
ルピーアーマー(ルピー枯渇状態)とアイアンブーツ装備しながら倒したら
リンクのドアップがまさしく勇者って感じで格好良かったわ。
ミドナに駆け寄るシーンでガシャンガシャン言ってたのには爆笑したわwww
213 ななしのよっしん
2013/09/27(金) 21:02:23 ID: RBntFcw988
214 ななしのよっしん
2013/10/21(月) 19:03:25 ID: rXDQidfWj/
>>212
基本的にゼルダのムービー(というか任天堂全体でだけど)はプリレンダじゃなくてリアルタイムレンダリングだから
ほとんどの作品で見た目を引き継いでムービーに突入する
理由はちゃぶ台返しがあって大幅に仕様変更される可能性があるから
バグ技でタイトル画面のリンクが操作できるのもこれがあるからだったはず
215 ななしのよっしん
2013/10/22(火) 01:36:03 ID: x+S+GeTjZ3
ムービーでやけにリンクの格好良さが強調されてた気がする
奥義習得時のスタイリッシュ納刀にコリン関係、ナポレオンポーズとか
久しぶりのリアルゼルダで張り切ってたのかな
216 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 23:14:42 ID: 0tUSTot5Xi
GC版はもう公式で販売されてないんだよな
Wii版持ってるけど、そう思うとGC版も欲しくなってきた・・・
アマゾンだと新品は2万もするし
こんな事なら早めに公式で買っておくんだったよ
217 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 11:04:26 ID: eebmqXOdip
やはりトワプリがゼルダで一番好きだわ。主にキャラと世界観が。
釣りもめっちゃ楽しいし謎解きのバランスも良い。簡単過ぎず難し過ぎず。
あとはもう少し敵の攻撃力が高ければ丁度良かったかな。ガノンさん非力すぎんよ~。
少しスレ違いかもだが、スカイウォードはもう少しダンジョン内部を入り組ませて欲しかった・・。
部屋はそれぞれやけに広いけど、部屋数自体が少ないから全く迷えん。もっと同じとこを行ったり来たりしたい。
スカウォの後にトワプリもっかいやったら楽しすぎてワロタ
218 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 19:43:08 ID: ze/O59v0jT
水の関係するダンジョンは本当に難しいが、たまらん
砂場での水遊びとか大好きだったんだがあの感覚に近い
砂山作ってトンネル作って水通した時の感覚
いいわあ
219 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 19:53:44 ID: j/XDY+2tBI
>>217
SWSは濃密とは言うもののデバッガーの如くじっくりと見でもしなきゃ薄っぺらいからなあ。
それに比べてトワプリは壮大でいい。ただSWSの操作の楽しさに慣れるとTPのWii版はもうできない。
220 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 00:13:17 ID: EeO/bIKsmd
>>217
あれぐらいの部屋数でめっちゃ迷って攻略債と見た俺って・・・
221 オーベル ◆apWPMgiCeg
2013/12/15(日) 19:33:19 ID: Cha0T9Ygtt
今思い返すとトワイライトって賢者の扱いが少し勿体なかったかもしれないな。
時のオカリナ、風のタクトとリンクと関わった人達が後に賢者となってリンクを助けてくれる形式が続いていた。
このシリーズ、神々のトライフォース以来賢者の存在は進行上重要な存在となっていることが大体は多い。
ただ水のメダルを持つ賢者とゾーラのルテラ女王がともにお亡くなりだったりやろうとしていた節はあるが。
そのときは天空人のおばちゃんやカカリコ村のレナード牧師らが賢者になっていたりでもしたのであろうか。
222 ななしのよっしん
2014/01/01(水) 10:47:53 ID: KudeGNs9PD
神トラ2をクリアしたら1と一緒に久しぶりにトワプリがやりたくなった。
もうチョイ遊びの密度が高ければと思うことはあるけどステキな作品だよね。中古で探してみようかしら。
223 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 19:38:16 ID: WtofVm7799
>>217
>スカウォのあとに〜
この文いるのかよ?
別にどれを最高傑作と思ったって、どれに不満抱いたって勝手だけど最後の文はスカウォを馬鹿にしてるようにしか見えない
ワロタじゃねぇんだよ不愉快だわ
224 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 01:49:05 ID: 1mkh22Z5a0
>>223
>>どれに不満抱いたって勝手だけど
勝手だと思うならそんな喧嘩売るようなレスするなよ
そもそも他人の感想に文句つける行為自体が悪趣味だ
225 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 02:19:59 ID: WtofVm7799
頭に血が上ってしまって申し訳ないのう
しかしあそこでスカウォの話題を出す必要はあったのかなと
トワプリ以外の話をするなとまでは言わないし
そりゃ不満を抱くのも悪いことじゃあないし勝手だけど、
あの書き方はトワプリと比べてスカウォを馬鹿にしてるようにも読み取れてカチンと来てしまったのよ
批判や不満を言うのは別に構わないし俺も不満はある、けど馬鹿にするのはどうなのかなって(本人にそのつもりはないのだろうけど)
まぁこれ以上言ってもキチガイの戯言でしかないので
最後にこれだけ言わせてもらうと俺はスカウォよりトワプリの方が好きです
226 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 21:16:01 ID: d/GAFWR2zp
やっと中古でGC版を見つけた
説明書はあまり読まない主義だけどないとちょっと不安になってくるなww
227 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 08:41:15 ID: jnVSywCJGU
スタッフロールの間に最後のイベントが挟まってるって結構斬新だよな。
大抵スタッフロールの後か同時進行なのに。
228 ななしのよっしん
2014/02/05(水) 00:25:36 ID: vr0Lla6QRt
マジで神ゲーだなこれ
初代や時オカみたいにゲーム業界の歴史を変えるような進化はないけどゼルダシリーズの総決算みたいな豪華さ。
とにかくリンクがかっこいい
裏設定だけど歴代最高クラスの偉業を果たしたはずの「時の勇者」の無念をその子孫が晴らすというストーリーが最高
229 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 05:39:52 ID: UZVnc4ayeT
俺も神ゲーだと思った・・・中盤までは。
お使いさせられ過ぎで、もうウンザリ
たかが鏡を集めるだけで、あれだけ盥回しにされるってどうよ?
その間ストーリーも大した展開無いから、いい加減退屈になるわ
凝ったダンジョンもいいけど、それよりストーリーが見たいんだよ俺は
まぁ、でも神ゲーなのは間違いない
だって、作り込まれ過ぎててウンザリするゲームなんて、そうないものw
230 オーベル ◆apWPMgiCeg
2014/02/09(日) 19:59:22 ID: Cha0T9Ygtt
ダンジョンバリエーションでは処刑場、洋館と悪くないけどね。
時の神殿だってオカリナ世代にはたまらなかっただろう。
ただレジスタンスがいまいち目立たなかった気はする。
中盤の役者達でもラフレルやアッシュはあまり出番がない。
231 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 13:58:08 ID: WtofVm7799
あんまり魅力のあるサブキャラがいなかった印象はある
ただダンジョンの凝りようとか、モンスターデザインは個人的に最高峰
単に自分がクリーチャー好きだからかも知れないけど、スタルチュラやトーチスラグ、リザルフォス、ホワイトウルフォスなんかがリアルになってて嬉しかった
カーゴロックやフリザドみたいな出番の少ないモンスターも登場したりして
強いて言うなら魔法が欲しかったかな、雰囲気に合わないと判断したのかもしれないけど
232 ななしのよっしん
2014/03/20(木) 23:02:26 ID: vr0Lla6QRt
トワプリのように正当進化だとマンネリと言われ
スカウォのように新要素を入れるとらしくないと言われ
時オカ3Dのように名作を再現すると古臭いと言われ
毎度毎度ゼルダに対するファンの期待度は高すぎる
開発スタッフですら毎回満足できないらしい
それでいて全てが超高クオリティなのがすげーわ
233 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 09:55:24 ID: pAlJQiKMQY
ハートのかけらとかサブイベントをコンプした非実況動画があった気がするんだけど
自分の覚え違いtだっただろうか
234 233
2014/03/27(木) 13:14:06 ID: pAlJQiKMQY
見つけた
お目汚し失礼
235 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 00:41:45 ID: Oibaq756Dt
>>229
ストーリーを上手いことすれば欠点無くなるんだよね
ボスが弱すぎるぐらいで
236 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 19:48:12 ID: sqBVvrtDPV
>>232
全面的に同意
237 ななしのよっしん
2014/04/23(水) 00:20:06 ID: dYGhOm4PlV
>>225
最後の言葉のせいで盛大なブーメランっていう
トワプリ最近クリアしたので記念カキコ
>>235の言うとうりゲームが長い割にシナリオが薄い感じが勿体無かっただけで面白いよねトワプリ
終わった直後は正直シナリオのあっさり感のせいか「余韻に浸りたいのだが浸りきれない」「なるほど面白かったが賛否が分かれるのもわかる」みたいな気分だったのだが、数日立って思い返すと「あのバカでかいフィールドを駆け回るのは醍醐味だよなあ・・・またやりたいな」なんて思ったり
風タクもそうだがフィールド移動自体が冒険してる!旅してる!って感じで好きだから広い分には苦ではなかったかな
ダンジョンに関しては個人的に3Dゼルダで攻略してて一番楽しかったのが今のところトワプリだわ、ダンジョン全体を使う大仕掛けが多くて良かった!
シチュエーションも神殿ばっかじゃなく多彩でダンジョン入るたびワクワクしてたね
各地にある洞窟も他作品じゃちっこい空間で終わりなところをミニダンジョンみたいになってたりする所があるのも良かった
まあ、使い道ないルピー宝箱が多かったのはイマイチだったが・・・
広大な世界を冒険する楽しさがあちこちに散りばめられてたと思う
そういう意味では、仕掛け満載のフィールドに楽しみをギュッと濃縮したスカヲとトワプリは優劣では語れない真逆の魅力の作品なんだと思う
ボス戦に関しては手強さはともかくシチュエーション的に燃える展開が多くてグッドですわ
ただ、最後のガノンとの一騎打ちは結構苦戦したんだが・・・
時オカ、風タクのガノンで苦戦しなかったからまさか妖精二匹も使うとは思わなかった・・・
他の3Dゼルダと比べてガノンとタートナックのガード崩すのキツくね?
238 オーベル ◆apWPMgiCeg
2014/04/27(日) 19:37:00 ID: Cha0T9Ygtt
影の世界を追われたミドナ姫が光の世界で勇者に出会う。
光の世界の勇者の力を借りて裏切り者ザントを倒す。
さらにそのザントの裏には黒幕がいて黒幕も討伐する。
それによってこれはミドナの伝説と聞いたこともある。
トワイライトプリンセスは唯一ストーリーだけが、
正当進化できていなかったのではないかと思う。
四季が変わるとかまさかの釣り要素まで進化したのに、
物語の終盤でザントが急にネタキャラに走ったり。
どちらかと言えば元から度外視されていたというか。
>>237
楽に周回するならスタルフォスは爆弾矢で一撃必殺。
タートナックは盾アタック二回からジャンプ斬り。
ガノンドロフは注目せずに釣竿で何故か戦意喪失。
239 ななしのよっしん
2014/04/28(月) 12:53:41 ID: BXO58KDwqv
ガノンドロフの悪役特化とか一騎打ちとかラスボス線は王道っぽいが
ゼルダ姫と関係が薄いのと ちゃんとしたライバルの不在が残念
ギラヒムでなくてもいいが、
時岡のダークリンク 風の方のファントムガノンとか
やられ役のキングブルブリンとネタ化するザントじゃいかんわ。
240 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 20:58:16 ID: nQp+o4kr+A
ダークリンクってぽっと出だし大して印象に残ってないんだけど、なぜか世間じゃ重要キャラのような扱いなのが不思議
風タクのファントムガノンもライバルというには遠いし、ゼルダにそういうライバルキャラを求めるのはちゃうやろ
だからギラヒムみたいなキャラが珍しいと言われてるわけで
ゼルダ姫との関わりは、ストーリーの展開上薄いのはしゃーない
ミドナを通してでもいいから途中でなんか話しかけたり意思表示するくらいしか方法はなさそう
そういや発売から8年経つし、そろそろリメイク希望ネタが出てもおかしくないな
サブイベの充実くらいしか希望することないけど
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。