1,294
301 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 01:04:25 ID: WJodhtk1T3
最後までやって難易度普通でも全体的に敵が硬いと思ったSFCの感覚でやると物理でダメージ全然出ないからもう呪文主体の方が良くなったのがボスだけでなく雑魚敵も多かったとかんじる
あと状態異常とかせっかくかけても戻るの早いのがイマイチこっちの強化も大体3ターンくらいしか持たない感じとか
302 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 01:04:30 ID: x8iZB4vneN
全体で一体のボスと戦ってるとみなした場合、
行動回数が5回とかで、ランダムで300とか600回復する、
と言い換えられると思う>よみのばんにん
303 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 01:31:29 ID: DAug/2B+fh
魔物使いのスキルが他の職業のスキルと比較して強すぎると思った。ビーストモードと魔物呼びで、単体相手には無類の強さになる
とはいえ複数体いる相手にはなかなか通りにくいし、それが通用しない強敵もいるとはいえど
ビーストモード状態はモシャスを使っても継続されるので、やまびこの帽子と組み合わせると4連続ギガデインとかもできる
304 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 05:14:43 ID: KkAPYYlEkN
魔物使いは大体のことができるのが強みなきがする。
とおぼえや魔物呼びのごり押しで案外何とかなる場面があるし。回復もそれなりにこなせる。
各地の魔物集めがやや大変だがそこそこヒントはもらえる
305 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 06:20:13 ID: Hl468OG/U/
商人なんて街に派遣するだけやろ
からの商人、魔物使い強すぎ草の即堕ち2コマの多いインターネッツですね
306 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 06:33:33 ID: +Kkdk7V6/d
というか今作の難易度若干上げてしまったの武闘家を入れてしまったせいだと思う
役割があまりになさすぎた
307 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 07:45:15 ID: X+/TbBFubC
カンダタ戦での足払いにはお世話になったぞ!
308 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 07:58:07 ID: EExIOO5eQG
まぁもともと特性上やりこみ時に絶対声が掛かるってだけで典型的な大器晩成タイプだしな
309 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 08:33:44 ID: KkAPYYlEkN
今回の遊び人がかなりの眠たがりでやたら寝るんだよなぁ。あと20くらいになると今度は人生に悩み始めるようで。素早くツッコミを覚えるのは便利だが、本当に早いだけだわ今回。
310 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 08:59:00 ID: i09vuUkBIn
遊び人はレベルが上がってくると怖い話で仲間一人を1回休みにしてくるぞ。
くしゃみは敵味方全体だからまあマシなんだが。
テドンの正攻法は命の石を大量に持ち込むか、即死耐性アクセサリと全体攻撃で纏めて削るじゃないかな?
311 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 09:29:49 ID: lT9AEo19YK
固定ダメージか確率で無効化されるしかなかった3の攻撃呪文が
固定ダメージ+ウィークでダメージ増・固定ダメージ・固定ダメージ-耐性でダメージ減・完全耐性で無効化になってるぽいのは強いよな
312 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 09:33:40 ID: jwXJK+5IWd
キャラ1 盗賊→商人→賢者→戦士
半端なレベルで転職繰り返して器用万能キャラにしようと思ったら戦士パワーでらせん打ち強スギワロタ
キャラ2 僧侶→魔物使い→武闘家
とにかく魔物呼びが強い、マジメイン火力 ビーストモードで更にヤバい
キャラ3 遊び人→賢者
セクシーギャルで速度上げてからだと開幕全体攻撃マシーンになる
主人公
基本火力足りない、ギガデインは強いが作戦に任せるとブッパのみになり速攻MP枯渇する
…いや転職繰り返せる奴のが強くなるのは分かってたけど、もうちょい属性斬りの威力強めるとかさ…
313 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 09:43:38 ID: HS1O6j/gl6
相手の行動を封じられるアイテムや特技魔法用いるならそれだけで数の確率は減らせることはできるか
314 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 09:59:23 ID: 9FzZAGXuBM
こうやって意見交換や経験で最適解探り合っていく感じ好き
315 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 10:15:08 ID: 6ymzzOLmGI
>>312
最終的に主人公が戦力外になるのは致し方ない……
ギガスラッシュがギガデインに勝る要素がバイキルト乗せてぶっぱした時に勝てるかもしれない程度だからどうしてこうなった感が半端じゃない。
一度目のしんりゅう倒した(33ターン)から勇者戦力外にして主人公のifのつもりで全呪文特技コンプ作るつもりでいる。
仕上がる頃にはしんりゅう15ターンできるようになったらいいな……
316 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 10:19:14 ID: sT0l1zNp1q
ボストロくんクッソ強くてワロタ
平均レベル25くらいだと話にならない感じかな
おれが下手糞なだけかしら
317 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 10:34:15 ID: CexH6Vri7s
魔物呼び最強ビーストモードぶっ壊れおたけび便利www
って進めてきたけど、これらの特技一切ステに依存しないから別に魔物使いを突き詰める必要ないな
318 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 11:02:19 ID: uctRsDTkUY
隠しダンジョンメダル100枚強制条件はガチクソすぎる
これでモンスター集めもやらされ要素になってるし
すごろくやモンスターメダルレベルの苦行結局あるんかい
すごろくだってDQ5のゴミクソ調整のイメージが悪いだけでもうちょっと現代風に性格やステータス変化なしとか落とし穴ふりだし撤廃とかやりようはあったろうに
319 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 11:03:43 ID: uctRsDTkUY
勇者とゾーマ、あと魔物使いの強さだけでもアプデで対応してくんないかな。昔の空の軌跡のファルコムはレーヴェ強化パッチとかやってたし
320 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 11:24:34 ID: FUugtpVUj/
開発が入れ替わったの何時頃なんだろうな。
テストプレイしてないだろって思わせるゲームバランスの悪さ、モンスターの行動ロジックの雑さなんかからして、
アートディンクは1年とか1年半程度しか時間貰えなかったんじゃないかって気がする。
321 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 11:33:05 ID: lVCMttDm7c
>>316
難易度いばらのレベル23位で倒したけどビーストモードとまものよび覚えた味方二人いたからなあ
勇者が普通に殴って60位しか与えられないのにまものよびで400×2与えられるからバランスおかしい
しんりゅうも三人でビーストまものよびして勇者がベホマズンしてれば簡単に15ターンきれる
322 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 11:39:29 ID: Fou6K4caOh
戦士系の上位職ほしくなる
バトルマスターとか
>>319
勇者微妙に火力低くてなんかすまぬ…ってなる
323 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 12:18:13 ID: sT0l1zNp1q
「魔物使い使ってくれよな!」みたいな雰囲気がゲーム内でジワッ・・・と出てるのがなぁ
発売前から強職っぽかったからなんか使いたくねぇww
324 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 12:45:34 ID: 6ymzzOLmGI
魔物使い縛ったらそれなりに面白いバランスになりそうと思った。
凍てつく波動の頻度高過ぎてハゲそうだけど……
325 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 12:49:23 ID: bmE36Pupgp
今作の種・きのみで上がった能力は転職しても半減せずに引き継がれるし、たいりょく(かしこさ)×2の計算式とも別枠
マップのあちこちで拾えるし、敵も強くなるから遠慮なく使えって調整のようだ
326 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 14:12:31 ID: xxAn3kEva/
全力でモンスター集めて万全の体制でバトルロード挑んだらあっけなく終わってまった
まだあと隠し含めて2体残ってる状態だけど使うまでもなかった
てかラスダン後の武器縛りっておま……勇戦賢賢で爪とブーメランじゃ一人しか装備出来ないんですが
まーーた育て直すの面倒いなんてもんじゃないんですが
魔王の爪痕上のスライム島とキングヒドラ以外でもっと効率いいとこないかなぁ
327 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 14:23:08 ID: 0NkL3cGgje
12もこれぐらい美麗なグラフィックで作って欲しいですね。
11みたいな中途半端な3Dだけはやめて頂きたい。
328 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 15:48:55 ID: drfHmziZWO
洋ゲやる時いっつも思うのが何でこんな文字ちっさいの?なんだが何で和ゲーでもこんな文字ちっさいの?
てかキャラもちっさい
違和感バリバリなんだけど
329 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 16:31:35 ID: I9KTfoqY+T
小さいのは戦闘中の右バーのHP MPくらいで
普段のメッセージは妥当じゃないかな
キャラの小ささは、オプションでカメラの距離(範囲?)を変えるとズームされるのでそれでなんとか…
ドット絵である以上、ある程度小さくしないと見栄えが悪くなる
330 ななしのよっしん
2024/11/18(月) 16:32:32 ID: mNMtXgupjh
「戦士も武闘家も特技覚えるし、回復技も僧侶以外も覚えるみたいだから
今回はヒーラー枠としての僧侶外して一つ分空きが出るな、何の職業にしよう」wktk
って発売前は思ってたけど・・・やっぱ僧侶もとい賢者いないとキツいわコレ・・・
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