91
61 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 22:20:24 ID: AtFbVxAjLd
単純なパワーではifのゴリウーマン達には敵わないことを
理解したハロルドさんは、
必殺で火力を強化するという発想の転換が功を奏したのだ
嘘だけど
62 ななしのよっしん
2016/03/30(水) 14:27:05 ID: jME9xCZUTv
結構前にクリアしたデータでDLC絆の白夜祭(アクア嫁)に向かわせたら
シグレ君には不幸が遺伝してたことが判明・・・ルッツが特別なだけだったんだろうか。
63 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 15:48:44 ID: LHDd3J/Apa
即ヴァンガードに転職して育てて後半アーマーにさせたけど、
特に吟味無しでも物理壁として申し分ない守備になるね
流石に守備ではブノア神にはかなわないけど その少しの差分狙われやすくて
高い力・「不運の塊」を生かした対物理の地雷戦法で敵数を減らす時に有効だった
アタッカーで育てた時に比べて、速さは案の定…な数値になりがちだけど
支援会話等で見られるタフさが感じられて結構似合う気がする
64 ななしのよっしん
2016/04/06(水) 18:32:31 ID: q8LOEZuC37
速さがへたれたんでブノワバディで守備隊形取って運用したけど
中々使い勝手が良かった
元々高めな耐久を守備隊形取る上での前提スキルの守備+2と閉所防御で
更に上乗せできる
それでバサカに戻すと程よい高さの守備で無視されることなく敵を釣れる
守備隊形のおかげでデメリットを気にせず手斧を持てるのも利点
こっちも追撃出せなくなるけど元々ハロルドの速さは微妙な値だし
こっちから殴る際はキラアクやベルカ斧で必殺運用かまたは勇者斧で確殺運用
だから全く気にならない
後はよく言われる必殺事故だけど壁する時は基本青銅斧に防陣で大体カバーできる
更にルッツ置けばハロルドでも必殺は完封。
そもそも対物理は育成後なら多少必殺喰らっても何とかなるぐらい強気でいける
65 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 11:53:10 ID: VbwyZrgaX4
英語ボイスでも違和感のないあたり北米版はアメコミとかでこういったキャラに慣れてるのかな
運の悪さを引きずらない前向きなハロルドが好き
http://y
66 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 09:15:56 ID: q8LOEZuC37
暗夜ルナをハロルド主軸でクリアしました
クラスはバーサーカー
モズメマリッジで弓聖を経由して先手と凶鳥が入れば
ルナでも確殺アタッカー&攻陣の要として大暴れしてくれた
凶鳥&勇者の斧を持ったときの火力は爽快の一言
モズメ母ルッツも所謂応援ルッツとは違うけれど
母から良成長、父から凶鳥の一撃を継承で単純に強力なユニットとして
父母共々活躍できる
ハロルドはとにかく命中さえどうにかできればアタッカーとして
非常に強力なのでオススメの組み合わせ
よく言われる被必殺率だけど青銅の斧+防陣で+15%は簡単に盛れるので
少なくとも迎撃する時はルナでも大して気にならない
ルッツ置けば更に磐石
低すぎず高すぎずの微妙な守備+高HPでジェネラルマークスでは
釣れない物理敵を釣ったりといった方面でも役に立ってくれた
67 ななしのよっしんP
2016/08/25(木) 00:28:03 ID: IHvQUeiWMy
>>正義を追い求める実直な青年なのだが、
青年…?
自分はてっきり覚醒のグレゴ的な、他のキャラよりもやや年上のポジションだと思ってた。
喋り方からそう言う印象を持ったのだろうか。
68 ななしのよっしん
2016/09/13(火) 13:06:53 ID: tQkUYKNgRM
アクアとの支援会話で、「十年以上前…まだ私たちが子供だったころのお話です。」って言ってる場面があるから、アクアと大差ない年齢らしい。
アクアとの支援会話はいいよね・・・ハロルドのいつものネタ要素がなくて、まさにヒーローそのもの。
69 ななしのよっしん
2016/11/19(土) 17:01:47 ID: q8LOEZuC37
イメージ職のブレイブヒーロー
DLC限定だが相性が良いと言われるヴァンガード
上記2職のハロルドを暗夜ルナで運用してみたが、はっきり言ってあんまり強くなかった
力技守備の主要ステはいずれも30超え、HPも50超えだったので
本人の能力値の問題ではないはず
上記2職共斧Bで止まってメイン武器が剣になるのが辛い
基本的に後半でも斧を使ってる場面が多く、だったらバーサーカーでいいじゃん
と思うような状態だった
壁としてもアタッカーとしても中途半端
やはりバーサーカーになって攻陣後衛で脅威の必殺率で暴れまわるのが
ハロルドの正しい使い方かなあと思う
ただしヴァンガードの方は
どうせ追撃できない微妙な速さでデメリットの少ない剛剣
言うまでもなく相性抜群の歴戦の勘
高い技で発動率の高い天空
物理アタッカーにありがたい力の吸収
と相性の良いスキルが揃っており
初期値が低めで苦しい下級時代を乗り越えるのにも使え
経由させる事自体は強力だと感じた
70 ななしのよっしん
2016/11/19(土) 18:00:08 ID: JFzNiDHUaS
>>69
初プレイが暗夜ノーマルだったから運用できたのかもしれないけど、ハロルドさんは何だかんだで勇者で最後までやってたな。アズールやセレナと違って最大HP+5を持ってるのはありがたい
それに暗夜ルートでは、基本的に赤武器死ねと言わんばかりのバランスだから、剣メインの勇者が微妙に見えるのはしょうがない
(それでもマークス兄さんとジークフリートが使えるのは、直間両用かつ追撃・必殺アリで銀系ペナルティも無いため)
バサカは正直自軍に一人居れば充分だと思ったし、それなら必殺に頼らず超破壊力を誇るシャーロッテに任せればいいかなって
寧ろハロルドさんの本業は相手の被必殺を上げる個人スキルにあると思うから、勇者の能力でも普通にやってけた。微妙な速さが却って互いの追撃を止めるって意味で天然守備隊形と化してたのも美味しい
…繰り返し言うけど、ルナではやってないからね?
71 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 10:22:32 ID: q8LOEZuC37
ハロルドは中盤までなら青銅の斧持って必殺へのフォローすれば壁役できるけど終盤は厳しい
どっち道壁役はブノワマークス竜石主人公辺りで間に合ってる
となるとアタッカーだが剣を使えるメリットも見えてこなかったのでバサカの方がいいかなと
別にブレヒにしても戦力にならんほど弱いわけではないが
個人の意見としては使い勝手という点で大分劣っていたと感じた
シャロとハロルドどっちがいいかは割りと一長一短だと思うが
バサカはシャロでいいって考えならキャラが気に入ったとかでなければ
そもそも無理してハロルドを使う必要がないんじゃないかなあと思う
72 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 18:51:36 ID: Z5lYA0QBdO
神軍師で方陣と七色の叫び覚えたら最高の攻陣後衛になったなぁ。
カリスマ、名家の令息、戦闘指揮、呪縛なんかも合わせると更に。
後衛時のセリフも面白いし、ハロルドの隣接支援に何度助けられたか…。
73 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 12:52:10 ID: +38LdMHcPE
74 ななしのよっしん
2016/12/16(金) 12:37:39 ID: q8LOEZuC37
寧ろ幸運なんてやっぱり重要度の低いステータスなんだなと思った
被必殺は青銅の斧と防陣でハロルドクラスの薄幸でもほぼ補える
命中は序盤こそ厳しめだけど武器レベル上がってくると大分マシになるし
すくみ有利相手ならこの程度の幸運でも十分命中は確保できる
安定性が落ちてることは否めないしあった方が断然良いのは事実だけど
もし初期値1固有成長率5%が幸運と魔力と魔防以外に設定されてたら
まず間違いなく酷い産廃キャラだった
75 ななしのよっしん
2017/01/02(月) 20:06:21 ID: AtFbVxAjLd
オレは>>73よりも>>74を支持する。
確かに全く伸びなくて困らない能力自体が殆どないよな
それこそ力と魔力の使わない方ぐらい。
76 ななしのよっしん
2017/01/03(火) 17:34:46 ID: N9aNLqDRPX
というか、攻める分にはまだいいけど敵ターンには「固定値は正義」状態じゃないと安定性が無い。って意見は一致してね?
ソシアル・パラディンだと各ステ平均的に+だし、幸運が20%になるから、レベル上げるならむしろこっちの方が良いていう。
77 ななしのよっしん
2017/01/05(木) 09:23:20 ID: LHDd3J/Apa
初期値も成長率合計も高い方じゃないから
苦手(幸運、魔防)は捨てて スキル取得しつつ得意(力か守備)を伸ばした方が使い易い気がする
斧が使えなくて力と守備の上限が控えめなのがネックで
パラディンを最終として育てたことないから個人的な意見だけど
78 ななしのよっしん
2017/01/11(水) 08:44:52 ID: q8LOEZuC37
多少幸運や魔防の成長率伸ばしても焼け石に水だし
>>77の言うように総合力の高いキャラではないから
それよりは長所のHP、力、技、守備辺りに寄ってる職の方が
役割が出来て強いと思う
具体的に言うと初期職のバーサーカー、ブノワバディでジェネラル、
パラレルでグレートナイト、DLCありならヴァンガード
いずれも斧が使用できて武器レベル的にも無理なく運用できる
幸運を補いたいなら素直に女神の像投与が良い思う
暗夜編だと多く手に入るドーピングアイテムでかつ他キャラだと重要性が低めで
1回で+4と効果も大きい
魔防は諦めるが吉、どうせ魔法を受けるようなキャラじゃない
どうしても受けさせたいなら魔戦士という手はありかも
こっちも斧を流用できるし上手く育てば物魔両受けできそう
79 ななしのよっしん
2017/01/11(水) 08:52:53 ID: SXjYazx+7L
ジェネラルにすると物理なら必殺出されてもダメージ一桁にできたり壁として前線に立ちつつ周りの必殺率上げたりブノワと比べて若干守りは劣るけど攻撃的なジェネラルとして使えて良いよね
80 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 04:15:31 ID: I6EjL6mwsk
81 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 05:29:14 ID: TB5c1iIyQ3
>>80
透魔ハロルドLV9
HP26力13技10速9 幸1 守9 防4
斧戦士CCベルカLV9
HP25力14技15速11幸10守11防8
ベルカと比較しても幸運以外成長率似てるけどかなり初期値に差があるね
82 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 10:44:24 ID: N9aNLqDRPX
>>76
あ、すまん。自分のプレイ方法前提で話してた。
(経験値を90以上にして、フリーマップでステータス吟味の、アイテム使うにしろ最終的にMAX前提)
最終がパラディンじゃなくて、成長の過程がパラディン。
5%は粘っても時間の無駄だけど、20~30%なら多少面倒臭いだけだから。
83 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 11:01:15 ID: n7nN7glklo
バーサーカーハロルドなら必殺連発してくれるから個人スキルの負けん気ルーナにとって非常に相性のいい旦那候補かもしれない
84 ななしのよっしん
2017/01/21(土) 10:08:29 ID: q8LOEZuC37
必殺のスペシャリストのバサカハロルドと組ませて
ルーナの固有スキルを生かそう!って発想の人はたまに見るけど
ハロルドの必殺に耐える敵がまず殆どいない
いたとしてもそんな硬い相手に非力なルーナの必殺はまず通らない
上記の問題点があるからはっきり言ってほぼ無意味
ルーナの固有スキルを生かしたいなら非力だけど必殺率は高い
練成キルソ持った剣聖オーディン辺りがいいと思う
そこに更にハロルドを添えるのはありだけどぶっちゃけルーナの固有スキルに
そこまでする価値はない
85 ななしのよっしん
2017/02/01(水) 02:51:38 ID: FKg0MKfs+p
86 ななしのよっしん
2017/02/02(木) 18:26:33 ID: FwjIDhZ/jL
87 ななしのよっしん
2017/02/08(水) 11:33:58 ID: u7GmpfME7i
88 ななしのよっしん
2017/02/08(水) 11:42:36 ID: hPp22DaeTS
でもこれ以上の正解もない気がする
89 ななしのよっしん
2017/02/11(土) 19:51:48 ID: qzu5NgBmH2
1年ぐらい前のサイファでもこういうアメコミ絵柄だった
何を今更(ホークアイ違い)
90 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 12:01:35 ID: RoRdPuR3vb
ほめた!
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