8,117
6271 ななしのよっしん
2015/12/26(土) 20:56:08 ID: 6UFRjZCL+r
なんかもう面倒だからyoutubeのプレイ動画見ながらやったわ
でも苦労した割にはブーツと10000Gとプルフしか手に入らないかったから
素直に敵全員を皆殺しにした方がよかったかもな
色々アドバイスして下さった方、ありがとうございます
6272 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 00:33:53 ID: 4ghBiPTCID
初の透魔24章は、見張りの兵士を倒せば見つかったことにならないんじゃ、と思って倒したら普通にブーツ取れなかった思い出。
守備隊形オロチという際物を作るために白夜ルートをもう一週してるんだけど、こんな際物白夜か透魔ルートじゃないとそう易々と作れん…
際物を作るためだけにルート一周するのは普通ならキツいんだけど、白夜ルートならリョウマ兄さんのお陰で大分楽が出来るのが恐いところ
現し身も絡めたダブルリザイアで大分キモい挙動取れそうではある
守備隊形 待ち伏せ 現し身人形 魔の達人 あと何か でさ
(ソーサラーなら大盾、それ以外なら暗闇の加護)
6273 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 16:03:29 ID: QHjXddUb9K
際物ユニット作るは楽しいよね
呪縛待ち伏せ復讐の多クミっぽいの作ってニヤニヤしてる
スキル継承も使えば楽なんだけど使わないのがささやかなポリシー(写し身とれないのが痛い)
キサラギにも復讐継承させてレッツ憎しみの連鎖 ※透魔
6274 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 16:54:48 ID: T8TsLSj/y9
サイファの影響でサクラをアーマーにして育成してみたが
ただのネタのつもりだったが普通に強かった。
元々耐久の成長率はエルフィと同じぐらいあって回復も習得できるので結構硬く
ジェネラルになれば射程1~2のボルトアクス振るって高火力な地雷として活躍できる。
6275 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 20:10:13 ID: AHb/v/16tr
サイラスから資質借りてグレートナイト涼風とか
ハロルドから資質借りてブレイブヒーロー浅間とかやってる人いそう
ベルカを上忍にすると似合う
6276 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 21:02:40 ID: 4ghBiPTCID
>>6274
Aナイトサクラは神雷の薙刀orボルトアクス解禁までが結構キツそう…うちのジェネラルオロチは神雷解禁まで火力がなさ過ぎてキツかった。
>>6275
(初暗夜で)ベルカを最終的に上忍にしてた奴がここにいるぞ。案外個人スキルと相性良いし使い勝手は結構良いと思う
Gナイトスズカゼは非力さをフォローしつつ、月光剣を習得できるから案外悪くなさそうだね
そういやバディ絡みの際物はあんまり作ってないなぁ…槍の達人目当てで槍聖ベルカを一時的に育てたことはあるんだけど
6277 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 21:30:48 ID: 3r/Mg6Sd+D
今更だけどリョウマ強すぎだよね
白夜透魔の攻略はカムイ防陣したリョウマで無双ってのが一番楽で他のキャラの出番無くなって全然面白くない
6278 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 21:38:56 ID: T8TsLSj/y9
>>6276
サクラとオロチじゃ力成長率全然違うし
アーマーなら職補正込みで力成長率50%あるんでそんなに辛くもない
流石にエルフィには敵わないが魔法武器なしでも十分戦える
6279 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 21:45:03 ID: TMtAEDRhcR
そこはネタ武器を持たせたり兵種変更したり極みは縛りをすればいいだけじゃないか
結局楽したいから使ってるのに面白くないって何なんだ?自分でそうしてるんだろ?
他キャラを徹底的に鍛えて使ってみるとかやり方変えなきゃどうしようもないぞ
白夜で登場したジェネラルリョウマ兄さんにして遊んでます
グレートナイトにも進んで金剛の一撃も取れば悩みの守備もキニナラナイ!
6280 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 16:04:24 ID: 4ghBiPTCID
ネタ武器といえば、親と違って専用武器を持てないジークとシノノメのために何かしら武器を作ってやりたい…と思って何故か傘を錬成し始める日々。追撃禁止だけど直間両用かつ奥義も出るから地味に侮れないんだよね、傘って
ジークならイグニスとバディして守備隊形でも習得、スキル継承なりで太陽剣を習得すればマークス兄さんみたいな動きは出来るんじゃないかーなんて思ってた…問題はビジュアル面なんだよねぇ
傘をぶん回すジークがすっごく似合わなさすぎて。
6281 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 16:30:20 ID: B3ZPoqObnQ
>>6277
気持ちはわからんでもない
覚醒でもそうだったけど色んなキャラ工夫して使ってても少人数で戦わせたほうが事故もなくて絶対楽だろうなぁとふと頭をよぎってむなしくなることはある
6282 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 17:07:05 ID: GHQQGMQs8d
まあ白夜と透魔なら神器(夜乃神は除く)縛っても割と難なくクリアできるし、いろんな人をちまちま動かして攻略していくのも手間はかかるけどその分楽しいと思うな。
白夜ルナで主人公を魔力得意にしたらヘタレて修羅ツクヨミと山伏ツバキが戦線で暴れまくって「もうこいつらだけでよくね?」ってなったけどな…
6283 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 21:26:33 ID: eaivTrVcaQ
カムイがスマブラ参戦するのをきっかけに、人生初エムブレムとして白夜買いました。
……うん、サクラ姫様とカザハナちゃんとのイフパルレが楽しすぎてヤバいっす。
6284 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 01:40:49 ID: F4VqXFohCb
>>6277
まぁその通りなんだけど、過去作にも似たような無双キャラはおったし
逆に進んで使うような意味も全くないような劣化キャラ(紋章ザガロウルフ、封印ノアトレック)も沢山いるのが本来のFEなんやで
6285 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 08:13:14 ID: rP3gcxYbXb
というか加賀さんからして引き立て役キャラがいるからこそ映えるキャラがいるみたいな感じの事言ってたような気がする
まあこれでも随分色んなキャラ使えるようになったよね
例えば海老以外の剣士だって普通に使えるレベルではあるからな
6286 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 15:39:52 ID: 4ghBiPTCID
>>6282
ファイアーエムブレムの世界へようこそ
>>6285
下位互換だのと言われるカザハナやヒナタも、一応使い道はあるからねぇ…
(カザハナは戦巫女に行って弓を引く道があるし、ヒナタは鬼人系と相性が良い能力をしている)
過去作を思えば、まだまだ何とかなる
6287 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 20:38:20 ID: 6UFRjZCL+r
みんなは暗夜ルナで何か縛りを入れたりする?
俺は恐怖の霊山や遺跡の財宝の使用禁止 キャッスル訪問禁止
イラナイツを必ず一人連れていく 練成禁止 ボスは捕獲 エタプル使用禁止
さすがにノーリセは無理だな やっぱり誰一人死なせたくないからね
中盤までは何とかいけたが21章からがヤバ過ぎて心が折れそうになった
ひどい時なんか1章クリアするのに丸一日かかったな 特に21章と25章と終章
6288 ななしのよっしん
2015/12/30(水) 00:09:54 ID: 3r/Mg6Sd+D
暗夜でイラナイツって呼べるほど弱いキャラなんていないと思うけど
しいて言えばハロルドかニュクスだろうけどどっちもザガロの100倍は強そう
6289 ななしのよっしん
2015/12/30(水) 11:56:22 ID: 0mjQUHohM0
6290 ななしのよっしん
2015/12/30(水) 19:11:36 ID: tLk+iz+zKr
引き立て役はわかりやすく老人や非美形にしとけばいいだろ
あと剣に比べてかっこ悪い斧や敵が神器持ってる炎
分かり易いね
6291 ななしのよっしん
2015/12/31(木) 09:02:48 ID: sPeK1tQ1qd
暗夜ルナで初めてバーサーカーのハロルドを使ってみたけどバーサーカーがこんなに頼れる職だったとは思わなかった
実績で手に入れた大金棒の必殺98%は変な笑い出たけど命中50%ちょいを見て凶鳥あればなーと感じる
6292 ななしのよっしん
2015/12/31(木) 19:18:47 ID: 6b2PI46dGj
>>6290
加賀さんいなくなってからは相性ゲーを強化することでどのユニットにも活躍の場を作ってる感じがするかな。キャラ的にも細面とマッチョがお互いに引き立て合うような形に持って行ってる感じ。
6293 ななしのよっしん
2015/12/31(木) 22:10:10 ID: kDDUbN4mnE
死線達人待ち伏せ軍団で博物館回してるけど全然レア武器が集まらない
無駄に余る鋼と銀と杖のドロップは果たして必要だったのか
銀要らないから魔法武器やミョルニルください…
>>6290
聖戦とか斧の重さ18、炎の重さ12に対して剣の重さ3、風の重さ2だしね
仮に複数のスピードリングが重複で効いたとしても補いきれん
>>6291
忘れられがちだけど呪縛もあるとなお使えるね
呪縛+凶鳥の実質命中+60は便利…というかすくみ負け無視して上級相手に当てていける
敵のターンでも使える傾奇者呪縛(+待ち伏せ)と凶鳥ってどっちがいいかな
6294 ななしのよっしん
2016/01/01(金) 00:18:33 ID: 4ghBiPTCID
>>6293
杖はともかく、鋼武器は錬成しまくって+6か+7を目指すというのはどうだろう
同じ口でミョルニルとかライトニングを探してたら鋼武器を発掘しまくって、+6マスターランス(鋼の槍)とか+6マスターソード(鋼の剣)とか、+6マスターアクス(鋼の斧)とか作ってしまった
…それはともかく、店売り武器が出るのは勘弁被りたいよね博物館。ギンヌンガガップが集まったら「魔書ギムレー」と命名したいのに(現在+4所持)
6295 ななしのよっしん
2016/01/01(金) 09:35:38 ID: 6UFRjZCL+r
ifエムブレマーの皆さん あけましておめでとう
発売してもう少しで1年たつけど未だにプレイされつづけて
今作の人気具合がよくわかるな カムイもスマブラに参戦するし
去年は本当にifづくしだったね 今年もよろしくお願いします
6296 ななしのよっしん
2016/01/01(金) 14:07:02 ID: QHjXddUb9K
まだ半年やで(小声)
でも1年分に思えるほど遊びごたえがあるって意味で同意したい
もちろんツッコミどころは少なくないけど大好きなゲーム筆頭になった
周回プレイが捗る捗る
6297 ななしのよっしん
2016/01/01(金) 14:33:58 ID: P9PP0T/Mda
ところでDLCの第3弾ってないのかな
6298 ななしのよっしん
2016/01/01(金) 16:52:40 ID: 6eQBHdfy43
>>6297
人気投票も終わったことだし、新情報来るかなと思ったけど中々来ないね
それともスマブラのカムイ参戦と合わせてくるのかな?
6299 ななしのよっしん
2016/01/01(金) 17:00:23 ID: TMtAEDRhcR
スキルの書でまだ出てないのもあるし第三弾はありそうだけどね
生放送あったようだけど情報何もなかったのかな残念
6300 ななしのよっしん
2016/01/01(金) 18:52:09 ID: pBQd8j5SlL
よく考えたら主人公って白夜兄弟とは血は繋がってないわけでそう考えると実の兄弟だから白夜に付くというのはおかしな話だ
子世代の必要性を感じないと思ってて薄々感じたんだが
やっぱり結婚システムが運命の歯車を狂わせてるような気がする
これが無ければ白夜兄弟とは血の繋がった兄弟になることができる
ほめた!
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