2,426
511 ななしのよっしん
2009/12/23(水) 23:12:23 ID: cM4jjHKHEo
そもそも、FFって何なんだ?
何があればFFなんだ?クリスタル?ジョブ?
アビリティ?召喚獣?
FFは10までやったけど・・・それぞれのFFって
別のゲームというかタイトルでも特に問題がない
と思うんだが・・・
共通点なんて、一部の召喚獣やキャラ、魔法等の
名前がかぶってるぐらいしか・・
ゼルダだったら、確かにこれぞゼルダって感じ
するし、ゼルダらしさってのがあるから、安心して
買える、オカリナが楽しめればムジュラも楽しめる。
でもFFは7が楽しめても8が楽しめるとは限らない。
9や10が好きでも13が好きになれるとは限らない。
512 ななしのよっしん
2009/12/23(水) 23:20:56 ID: Cddk/532co
513 ななしのよっしん
2009/12/23(水) 23:46:31 ID: 0dUDcPt+sn
>>sm9167750
>>sm9162690
13の戦闘のすごさを感じられる動画。ネタバレ注意
514 ななしのよっしん
2009/12/23(水) 23:57:13 ID: jsBTEpfHUe
>>511
個人的には
派生作品含めてどの作品もFFとはいえないような印象。なんだかなぁ…
一見全作品バラバラの趣向に見えるけど、
目に見えない根底の部分にほんの少しでも何かしら受け継がれていると思いたい。
515 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 00:04:30 ID: IgnbWc5xNM
旧スクウェアの頃からブランドイメージに割と無頓着なメーカーだった気がするかなあ
個人的にはFFって名前に捕われて楽しめなくなるのなら
FFって名前に捕われず楽しむ方を選ぶ
それこそブランドイメージに無頓着な、熱心なファンからすれば憤慨モノの行為なのかもしれないけど
516 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 00:11:05 ID: VmSTMXvgVp
FFらしくねぇって奴はFFの定義を言ってみろって話だわ
「ⅩⅦⅧⅥとやってきた私が友人に勧められFFⅢをやってみましたが ラブストーリーが全然ありません アレはFFではないです」
っていうレスのコピペが出まわって某板で嘲笑の対象になってるが
アレを見てFFDQ板は固定観念の塊だと思ったわ
517 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 00:22:13 ID: qOltLU39XW
>>511
まぁゼルダと違ってシリーズ別に世界観が異なってることもあって、そういった定義がシリーズ別にブレつつあるのはしゃーないってこともあるなぁ。
518 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 00:28:50 ID: 0dUDcPt+sn
よくある批判(愚痴?)として、
「FFじゃなきゃよかったのに」「FFなんて名前をつけるからダメなんだ」
みたいなコメントあるけど、この感覚がいまいちわからない。
FFって名前だけでそのゲームが面白くなったりつまらなくなったりする人種って本当に存在するのか?
中身が変わってないのに名前が変われば神ゲーに変わるとか・・
519 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 00:55:49 ID: pJG8jCzfc0
>フィールド、ダンジョンの廃止。余計な寄り道をせずにストーリーと映画ばりの美麗なグラフィックを堪能出来るように
>ゲーム終盤近くまでプレイヤーが移動することの出来るワールドMAPはほぼ一本道となった。
これはFF10だな
初めて10やったときは1本道すぎて唖然としたよ、「やらされてる!」感がすごかった
冒険もクソも俺の話で泣けって感じで萎えたが、結果は大成功。なぜか13とは比較すらされない神ゲー扱いで異例の続編が出るぐらい大人気
一方で前作12なんか寄り道お使いイベント、ダンジョンその他いっぱいあるしフィールドも広大だった
ここまでは良かったんだが・・
システム変更と後半のシナリオのショボさで結果は非難囂々だった(海外では非難されず
520 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 02:02:44 ID: 4BJ03hlBNG
シリーズものなんだからどこかに共通するシステムが無いとダメだろ。
ドラクエがいきなりFF13みたいになったらそれってドラクエか?
>>516
個人的にはFFの特徴といえばジョブだな。個人個人にしか出来ない戦闘行動とか。
1~11まではそれがあるけど12から無くなっちまった。12インタはジョブあるらしいが詳しくはわかんね。
つーかそのたとえ話はシリーズの地盤を固めてきた過去作をバカにしてるからバカにされてるだけだろ。
>>518
ヒント:ガンダムSEED
521 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 02:14:26 ID: LkiAQSz1dr
FF2は?
522 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 02:35:17 ID: IgnbWc5xNM
523 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 02:49:15 ID: tdpsmcIt5a
>>520
詳しく知らない、やってないならいうなよ。
12好きな俺はイラッとする
524 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 03:13:15 ID: Cddk/532co
>>520 こんなのFFじゃない!こんなのドラクエじゃない!
と言ったところで何も変わらない。それはFFだしドラクエだろうよ。
525 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 05:09:49 ID: JGRrZim0FK
FFに限らない話だけど、
FFでだす=ブランドに頼ってると見れるのも悪いんでないかね
Ⅺ、Ⅻと来てる時点で今更だけど、
それまでのFFとは明らかにシステムが違うし
シナリオもFFでなくても出来るレベルだし
ブランドなんて関係なくグラフィックやらシステムで十分売れる出来なら、
FFってタイトルでなく新規タイトルで出せばいいじゃんってことだろう
FFってタイトルでは今まで通り(全く一緒じゃ飽きるけど)のシステムのモノをだして、
新規タイトルで斬新なシステムのゲームだせば、どっちも売れる(面白ければだけど)
寧ろ新規開拓できていいじゃない
526 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 08:12:49 ID: IgnbWc5xNM
ブランディングする理由は良くも悪くもその方が売れるから
それ以上でもそれ以下でもないとしか考えないかなー
もちろんブランドイメージの劣化とか色々問題はあろうが
それでもこの御時勢、とりあえず目下の売り上げの点でリスクの高い戦略を選べる企業はゲーム業界に限らずなかなか無いもので
元々ブランディングは経営的な話であって、作品の内容とは独立してる
自分は、スクエニがFFのブランドに偏り過ぎた昨今の状況は、まああまり良くないことだと思っているけれど
それは「経営が辛いんだなあ」という点であって
作品を作る側の人たちにはその辛い限られた範囲で頑張ってくれれば良いかなと思っている
>>525の提案は、そうなれば面白いのにとは思うけれど
そうならないのにはそれ相応の理由があるんだろう
527 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 08:49:47 ID: o5xssK0Zf0
俺はサイバーな世界観を改めてほしいと思ってる人なんだけど、皆はどうだろう。
剣と魔法のファンタジーの方が好みなんだよなー。
とはいっても12より7の方が好きだし、4や6にもサイバー要素はあったわけで
こうでなきゃいけない、てほど重要なポイントではないんだけど、
イメージ画像とか見たときのワクワク感が全然違うんだよな。
あと、壮大なバックストーリーをイメージしてゲーム始めると、
意外と肩透かしを喰らう(こじんまりとしたパーティがこそこそ行動するとか)
ことはよくあると思うんだけど、ファンタジーの方がギャップが少ない。
銃を持ってる軍隊弱すぎだろ的な。
528 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 10:35:36 ID: Y7xtIEF3Lr
大人しくそれぞれの作品を楽しめばいいと思うんだがな。
どの作品もシステムが違うんだしそれを今更グダグダ言ってもねぇ・・・。
戦闘難易度が高い、終盤までほぼ一本道ってのは残念だが
それだけじゃクソゲーにはならんしストーリーもシステムもいいから十分。
ネガキャンしてる連中はそこんとこちゃんと学んだ方がいい。
529 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 11:02:38 ID: uSsVJopedm
ストーリーがいい?
・主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
・ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
・ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
・ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなく
ルシによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
・ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しい。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ。
( ゜Д ゜)ハァ!?
530 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 11:04:21 ID: uSsVJopedm
・ストーリーが致命的にダメ
序盤からパルスのファルスのルシがコクーンでパージとか言いだしてプレイヤー置いてきぼり
基本的に今、キャラクター達がなぜここにいて何処に何をしに向かっているのかがわからない(黄色い矢印を目指す だけ)
結局最後まで主人公達が何をしたいのかわからない上にエンディングまでセリフなしの華麗ムービーを見せられたけで、何が起こったのかよくわからん。完全にオナニー。
( ゜Д ゜)ハァ!?
531 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 11:07:12 ID: uSsVJopedm
・コクーンはファルシがないと成り立たない。
生活に必要なありとあらゆるものを提供する「核」的存在
・最も重要なのがオーファンというファルシ。ファルシにエネルギー与える大元締め
・コクーンのファルシもパルスのファルシもコクーンの破壊を願っている。
もちろんオーファンも(目的はコクーン市民をいけにえに神を呼び戻す)
・ファルシの「バルトアンデルス」は、そのために市民感情を煽ったり、
軍にデマを流したりでいろいろ暗躍
※ファルシ=オーファンがバルトアンデルスにエネルギー供給してるってことは、
自身がそれを願っているため。当たり前だよね。
主人公たちの立場としては、コクーンは故郷だから守りたい。
騎兵隊とは、人間による統治を願う集団で、
そのためにはオーファン倒さないと駄目だとデマを吹き込まれる。
つまり、コクーンを守るためにはファルシを倒さなければならないが、
倒したらコクーン崩壊しちゃう。どうにもできない対立関係にある。
今までのRPGならこの矛盾を打開するための案を見つけ出して世界を救った
(TOVならすべてのブラスティアを犠牲にするなど)
だが、FF13はそうじゃない
この矛盾を知っているはずの主人公たちは、それを打開する一切具体的なプランも持たずにコクーンに突入
いろいろ暗躍するバルトアンデルスを悪役として倒そうとする。こいつ倒しても意味ないのに
案の定オーファン出てきてちゃう。主張は「私を壊せ」。
で、ライトニング達は何を思ったか「お前だけ死ね」と言い話す。
いやいや、倒したらコクーン終わりますよ?わかってますか?
で、結局倒す。案の定コクーン落ちる。
すると突然何の伏線もなくファングとヴァニラがラグナロクになって落ちてくるコクーン支える。なんじゃそりゃ。
( ゜Д ゜)ハァ!?( ゜Д ゜)ハァ!?( ゜Д ゜)ハァ!?
532 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 11:09:07 ID: 0dUDcPt+sn
感想は結構だけど、「ストーリーを好きだと言ってる奴はおかしい」みたいな話に持っていくなよ?
533 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 11:21:01 ID: IgnbWc5xNM
最初の用語や状況のわけ分からなさはいかがなものかと思ったなー
まあ段々分かって来て「ああいそういうことね」と腑に落ちたので良かったけど
最終的には話はまとまったと思ってるので、結構満足してるよストーリーも
534 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 11:47:04 ID: DTtYiHKWr/
>>531
いいか坊主、好き嫌いを言うのは自由だが、思い上がるなよ。
スクエニはお前に合わせてゲームを作ってるわけじゃない、客はお前だけ
じゃないんだ。
俺も正直ストーリーはどうかと思うが、そう挑発せんでもいいだろう?
535 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 14:32:29 ID: Y7xtIEF3Lr
>>531
ストーリー批判するついでにネタバレかよ・・・。
ガキは大人しく勉強でもしてろカス。
536 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 18:17:36 ID: cM4jjHKHEo
プレイ動画をちょっと見てみたけど
グラフィックすごいな・・・キャラはホストみただけど・・
問題はアマゾンでの評判があまり良くないんだよな・・・
アマゾンの評判を無視して
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ
をDS本体と一緒に買ったときはめっちゃ後悔した。
537 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 18:19:20 ID: DTtYiHKWr/
アマゾンをあてにしてはww
という話が上のほうにあるので見といで
538 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 18:24:53 ID: F8v8IB6E6G
尼のネガキャン振りは以上
それにしてもゲハ抜きにしてもFFDQってネガキャン多すぎじゃないか?
539 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 18:28:29 ID: Cddk/532co
>>531 EDまでしっかりプレイして楽しめなかったのは残念だね
ただその長文ネタバレやめれ
540 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 18:35:32 ID: EZYMvPtjam
尼はゲハ臭しすぎ
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
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