6,109
5491 ななしのよっしん
2016/10/01(土) 22:05:56 ID: bmteIwpYpS
5492 ななしのよっしん
2016/10/03(月) 02:39:44 ID: dqaIYw7IDJ
思ったんだが、
小島監督がコナミを滞在してたら多分2章目以降は全部DLCだったんじゃねぇかなと思う
新規ミッションの少ない2章、GZから消えたハードモードセレクト、蠅の王国のDLC企画検討、本来挟まなくても問題ない予告…
よく言えば1章の補完として開けていて、悪く言えばシナリオとして点でバラバラな所に水増しの高難度任務で薄まっているともいえる
PTの構想段階でも海外ドラマ展開を意識した分作方式を取りたいとも言ってたし、MGSVの今回の創りもまさに海外ドラマ風
去年退社してなければ、まだMGSV:TPPは続いていたともいえる
あと銃関係はPFという表舞台に立つべきでない人々の立場を考えると、PFをメインターゲット層とした武器製造会社があってもいいと思う
冷戦も終わり需要が小さくなり、起死回生と企業拡大のために表に出ようとしてそれで失敗し、後にREXを共同で作ることになったのがMGS1のアームズテック社とか
だから個人的にGZをプレイしたときにATの名を見てこの頃から会社できたんだって知れてよかったってのもある
5493 ななしのよっしん
2016/10/03(月) 03:25:44 ID: LXIj6YQ/Of
5494 ななしのよっしん
2016/10/05(水) 11:31:12 ID: gaWhZzBgRH
今更ながらに思うのは、GZの方が面白かった
ビッグボス主人公でGZみたいなシームレスマップの潜入場所を数種類って感じで良かった
初心者が伝説の英雄を~ってのもMPOとかPWとか散々出してんだから今更だし
未完騒動の時はひたすらにコナミクソって思ってたけど、今になってみるとコナミのパチスロとかサバイヴ並みに、小島もシナリオ面では客の求めるもんまるで理解してなかったなと
いや、理解していながら外したもん作ってきたのか
それなら余計に性質悪いけど
5495 ななしのよっしん
2016/10/05(水) 15:31:47 ID: GKeP3QryvH
>>5492
なかなかいい考察だと思う。
MSF消滅の穴を埋めるべくPF流行にはじまり
↓
身バレを忌避するPFやそのクライアントに向けて独自の兵器産業が発足
↓
あえて「どっかで見た」デザインにされる
↓
成功して紛争地帯全体に大流行。現地PFは勿論DDも採用
↓
正規軍にも評価されロシアのアフガン進駐軍が試験運用
てなところかな。サイファーは独自開発の専用品と説明できるだろうし。
5496 ななしのよっしん
2016/10/05(水) 15:39:09 ID: 6IhhyVIFHH
5497 削除しました
削除しました ID: LXIj6YQ/Of
削除しました
5498 ななしのよっしん
2016/10/12(水) 18:39:50 ID: noR5mICUMO
>>5492
そんな感じでいくとフルプライスではないけど
バイオリベレ2みたいな章で分割して売ってる作品みたいな感じになったのかもな
5499 ななしのよっしん
2016/10/14(金) 09:03:12 ID: D84q8tjcTK
たらればの話になるけど、個人的にボスが影であるというプレイヤーへのバレ(「世界を売った男の真実」)と「死してなおも輝く」は順番逆の方が良かったのではと思った。
いろんなことをやっておいて実は偽物でしたーっていう結末では「そうだったのかー」より「なんだよそれ」って感想の方が多いのは既知の通り。第2章中盤でバラした後に死してなおも輝くと静かなる消失の方が「偽物だったけどエイハブも”ビッグボス”になったんだな」という感じをより強く残せたのではなかろうか。
5500 ななしのよっしん
2016/10/14(金) 09:23:54 ID: LXIj6YQ/Of
笑えること言ってるから楽しく笑ったら通報されたわ
5501 ななしのよっしん
2016/10/14(金) 12:33:05 ID: l5n3uLmFLu
その辺でやめとけ、次は規制されるぞ。
確かに通報するほどのことでもないとは思うが、
ただ雰囲気を悪くするだけで誰も得しないレスにはかわりない。
5502 ななしのよっしん
2016/10/14(金) 21:07:15 ID: zT3pM1LPuo
>>5492 面白い考察だね。2章の水増しミッションももしかしたら出るはずだった3章への布石ミッションの穴埋めかもね。
俺はFOXエンジンでヨーロッパの雪の町とか変装ミッションとかやってみたかったな。色々もったいなかったよこのゲームは。
5503 ななしのよっしん
2016/10/15(土) 15:53:44 ID: ifgAXCz3Wv
>>5494
監督も求められていたものはわかってたと思うけどね
あのトレーラーの面白そうなことといったら・・・
予想を裏切りたいという欲求がもはや病的なレベルにある人だからねぇ
良くも悪くもなんだけど。
5504 ななしのよっしん
2016/10/31(月) 14:18:43 ID: SlOf2DqOie
5505 ななしのよっしん
2016/11/03(木) 18:03:30 ID: QYAT/8AIWA
あんなにだだっ広いフィールド作るんなら敵兵もいっぱい出してほしかった
僅かに点在する詰め所にたった数人づつとか戦ってて張り合いが無かった
呼ばれて出て来る増援も多くないし
5506 ななしのよっしん
2016/11/04(金) 22:04:57 ID: noR5mICUMO
久々に全シリーズやってるんだがVにかなり足りない物って
魅力的なボスキャラとそれに伴うドラマじゃないかなーって思った
クワイエットは結構魅力的だったけど(まぁバックグラウンドはあまり無いが)
スカルズのパラサイトスーツ兵士みたいな無言で意思も無さそうな
ただの「強い敵」みたいな印象のが多すぎて残念だったなぁって
サヘラントロプスは実質イーライが乗ってるような物だったけど喋らないから戦いの中にドラマが生まれにくい
全体的にゲームにただ設置されているボス敵みたいな、機械的な印象を受けるって言えばいいのか
ドラマティックでもなければシネマティックでもないと言うか、そういう所が残念だなって感じた。
うーん、纏まりの無い話でスマン。
5507 ななしのよっしん
2016/11/05(土) 21:15:47 ID: noR5mICUMO
あ、後MGSVTPPはワームホールフルトン無い方が楽しめるな!
ここらへん緊張感あったほうがゲーム的には楽しい
5508 ななしのよっしん
2016/11/05(土) 21:35:25 ID: iQ3a/79y0/
>>5506
そうなんだよな、戦うボスが戦車とサヘラントロプスとプロト上院議員とクワイエットしかいない
まぁドラマのあるサヘラントロプス戦をやろうとしてたのが蝿の王国なんだろうけど……
1章の〆にスカルフェイス戦とかあれば良かったのになんであいつあっさり鉄塔に潰されてんだよ
ワームホールって普通に音気付かれるしゲームの難易度自体に大差なくない?
5509 ななしのよっしん
2016/11/06(日) 22:29:05 ID: noR5mICUMO
>>5508
天井ある所だと回収できなかったり対策されてるとバルーン撃たれたりするから意外と結構変わるんだぜ
後はフルトンの持ち込む個数とかが減るとと倒れてる敵兵の対処をしないといけなくなるから
潜入ゲーとしてより対処の必要が増えて面白くなった。
5510 ななしのよっしん
2016/11/07(月) 09:01:45 ID: bmteIwpYpS
今作って大分洋ゲー寄りなんだよな
しゃべらない主人公がひたすらパシられるのは向こうのミリタリー系ゲームで殆どテンプレ化した内容だし、ボスにキャラ付けやバックストーリーや無いというのも洋ゲーっぽい
いや洋ゲーというよりもまんま海外市場を意識してるというか。小島監督も海外ドラマを意識したと言ってるし、わざわざLAにスタジオまで建ててる
武器が架空なのも、版権に加えて銃犯罪に配慮したとも言えるし、どう見ても海外市場を意識してる狙った作りに見える。過去作と比べるとなおさら
実際海外ではそれなりにウケたらしいしThe Game Awardsで受賞もした
なんというか「あっちでは安定して売れる」作りにされてる気がするんだよな
ラストでネイキッドに「二人で一つだ」なんて展開も、どっちかと言えば海外の価値観に向いた展開だと思う
FOBに加えて「海外で売れるようにしろ!!」というコナミの指示でもあったんだろうか
5511 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 03:48:30 ID: +w3s3nKkK4
ヒューイの処遇はBIGBOSSが居たら違ったんだろうなあ・・・って思う
カズは復讐心にとり付かれて敵と味方の区別もつかない”狂犬”になりさがってるしオセロットも極めて冷静な方だけど真実のテープで”サイファー”・”ゼロ”は無実だって知ってる筈なのにヴェノムに(恐らくBIGBOSSにも)隠してるし
5512 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 03:58:48 ID: +w3s3nKkK4
気になるのがヒューイの”核査察受け入れ”の武装解除の件がまるでヒューイの独断で遂行されたかのようだけど副指令のカズはなにしてたんだろう?
マザーベースの管理はBIGBOSSとカズで監督してたしあくまでも一技術者のヒューイに兵士一人動かせる権限は無い筈でマザーベースの武装解除も査察受け入れも提案したのはヒューイだろうけど責任を問うなら副司令のカズも同じかそれ以上の責任があると思うけどな
5513 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 15:36:56 ID: rmvwCytbVE
>>5510
ライフゲージがなくてダメージ受けるとなんか画面が赤くなる、しばらくすると謎の超再生で元気になる。その時点でまんま海外のFPSだからな
どっかのインタビューで海外ゲーマーは画面にキャラが映ることを嫌うからMGOではステルス迷彩めっちゃ強くしましたとかあったし
5514 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 22:40:11 ID: noR5mICUMO
>>5512
現実でもよくあるけど誰か一人をスケープゴートにして責任問題を逃れるって手段は結構多いし
カズはビジネスに関してやり手な筈だしそう言う事なんじゃないかと思う
5515 ななしのよっしん
2016/11/10(木) 03:04:20 ID: +w3s3nKkK4
>>5514
カズも「すまん!俺も悪かった!」って言っても少なくとも誰も責めないだろうし”核査察の件”も「サイファーもしくはスカルフェイスのせい」で一致してるからカズとサイファーとのやり取りがあった事も「でかくしたのはミラー副司令だし四肢の一部無くしてるから責められないよな」で許されると思うけどなあ・・・
多分ヒューイは自分の罪を感じて壊れた一方カズは自分の罪を認められなくて壊れた構図な気がする
”核査察の件”でカズの責任を問う意見があまり無いけど最初にカズがヒューイを責めた時に(いやお前が言うな)って思ったのは俺だけなのかな
5516 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 15:55:06 ID: dqaIYw7IDJ
おいおいおいおい
海外のみで発売されたアートブックに新情報だぞ
なんと蠅の王国を舞台としたDLCコンテンツに
死んだとされていたあの男が登場する予定だったそうだ…
これはますますコンマイ罪深いぞ…
ソースはアートブックフラゲ組のツイートから
(背面の隣に名前がある)
https://
5517 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 19:36:27 ID: bmteIwpYpS
なんでそれ海外のみなんだろ
5518 ななしのよっしん
2016/11/12(土) 20:46:05 ID: noR5mICUMO
海外のみって事はないんじゃ?見た感じ翻訳もされてなさそうだし
先行販売ってだけな気がする、売らない理由もないし…まぁコナミの考えはわからんけど。
しかしなんであの男が生きてるのかは疑問だな、パラサイトセラピーか?
そのアートブックにはもう一人金髪の女性も載ってるようだがもしかして…
5519 ななしのよっしん
2016/11/12(土) 20:47:32 ID: noR5mICUMO
>>5518
あ、金髪の女性じゃなくて多分これイーライだスマンw
5520 ななしのよっしん
2016/11/13(日) 08:52:52 ID: FlPNgLZpbR
5のせいでメタルギア嫌いになりそう…
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。