2,128
1141 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 11:02:05 ID: HnovpdgXmN
>>1140
1140じゃなかった・・・orz
>>1138 で
1142 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 11:58:44 ID: RtK6FBYoad
雷竜はラクーナさんとショックガード☆のグリモアもったサイモンで向かったからまるで苦戦しなかったなあ。
火力は4層辺りからずっとディレイ&クロスに頼ってるな。強い槍が欲しいならワイバーンさんに水溶液ぶっかけるといいと思うよ。
1143 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 15:39:03 ID: 5zNVVTx4mN
>>1138
弱体化の追加効果ある攻撃スキルや支援スキルをグリモアでセットして、ディレイの合間に行動すること決めておくのも良いよ。
主人公、足早いしね。
エイsage完了~
ラクーナをフリーズガード撃つ機械にしたせいで、物理攻撃が危なかった。
火力下げ、盾持っても、体当たりで瀕死になるんだから。
でも、合間合間に補助スキル撃ったり、ガードで無効化して隙ができるから、フレドリカ用にオイル持って再戦したら勝てたわ。
属性付与+バルカンモードのフレちゃんの火力がヤバカッタ、エイの防御力下げたらダブルアタック発動でダメージが合計500越えとったわ・・・。
火属性耐性使われても、物理入ってるからか減りはするけどアーサーほど極端な減りはないし。
で、演出面が強化されたのに、ストーリー知ってるから盛り上がりに欠けて残念。
初見でこれならな~・・・、次回作に期待、いろんな意味で。
1144 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 15:40:55 ID: xXsJnsmSTg
1145 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 16:50:46 ID: 9IVley7v5F
>>1136
ストーリーからクラシックだと皆レベルスキル引き継げるから消えない(というかあの5人は引き継ぐと消せない)
からストーリーのクリア後にクラシックやればいいんじゃね?
1146 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 17:43:00 ID: IKiO2zMNPx
エキスパートのアルルーナ倒した人いる?
医術防御やら防御陣形やら使ってもテンタクルビートで押し切られ止めに状態異常で死ぬんだけど
1147 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 18:11:54 ID: XzhB4UEn1q
>>1146
まだ一回しか倒してないし、もうどうやって倒したかも覚えてないな…
とりあえず、主に使ったスキルを思い出してみる
防御陣形やエリアキュア、ディレイヒール、リフレッシュは本当によく使った
エリアキュアやディレイヒールは、全員HP満タンの状態でも使ってたな
後使ってたのは森の浸食だな。効果時間が短くてたびたびかけ直していたが、その分の価値はあるはず
サイモンが状態異常で動けなかった事も多いから、回復アイテムはほとんど使い切った
申し訳ないがアルルーナの行動に対するアドバイスはしにくいな
アルルーナの攻撃は本当に読めないからなぁ…とりあえずエリアキュアやリフレッシュを先読みして使えとしか…
テンタクルビートは俺の体感では、HPが半分以下になるとあまり使ってこなかった気がする
あと、テンタクルビートは脚技だから脚封じを積極的に行ってみるのもいいかも
1148 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 18:13:56 ID: Q1bCoKicc6
雷鳴以下略さんが倒せないって言ってた>>1138です
とりあえずワイバーンさん倒してみようと思って、水溶液使いつつアムリタ少し消費して勝ったんだが、ドロップ条件満たしながら水溶液使うという微妙な気持ちになることをしてしまったww
まあ通常ドロップも役立つからいいんだけど。
しばらく休んでから雷以下略さんリベンジしてくるわ
1149 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 19:04:22 ID: On4EgTtFDP
おまえら早いな
俺はようやく後方攪乱の強さに気付いたところだよ
1150 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 19:19:28 ID: grILfri16z
ストーリーモードでもギルドの管理枠が30人分あるから、多分クラシックで作成したキャラを(編成はできないけど)ストックしておくことはできるはずだよ。
ていうかクラシックでしか戦えないモンスターもいるから、ストーリーだけで図鑑コンプしようとしてる人は注意ね。逆も然りだけど。
>>1144 というより1戦闘中に一人が作れるグリモアが1個だけ。チャンスが複数回発生してる時は、単に生成失敗してるだけ。
>>1140 スピアインボルブは唯一自前で属性攻撃できるスキルって点が重要だと思う。そして味方が属性を打てない状況(回復や補助に回りたいとか)になった時に無力と化すデメリットもあるので微妙に安定しない気もする。
まぁ構成次第でいくらでも改善できる話だけどね。
1151 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 19:27:05 ID: IKiO2zMNPx
>>1147
さんくす
ディレイヒールと森の浸食使ったことないから試してみるわ
てか今回のエキスパートはシリーズで最難関な気がする
ストーリー版セルは倒したからもう行けるだろうと思ったらフルボッコにされたし
1152 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 19:28:06 ID: Q1bCoKicc6
ら以下略さんが倒せた>>1138です。アドバイスくれた方ありがとうございました。
最強(と思われる)槍による定量分析インボルブは格が違った、変成術にデビルクライでズバズバ刺さって爽快でした
ただ、アーサーの「避けるなよぉ?」→避けられてインボルブも火力ダウンは笑った
よし、この槍と三色対応可能なインボルブでもう何も恐くない!(多分フラグ)
1153 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 19:53:47 ID: b2LxGgSbIP
>>1149
せやな<後方撹乱
5階層で戦闘不能状態で戦いに勝ったりしたせい(特にギルドハウスで経験値UPが出た日に限って)で、
経験値の差が酷くなったからリセットして1程取ったんだが…マジで世界変わったわ。
もう自爆野郎なんて怖くない!!
あの赤スライムのせいで、主人公やラクーナが何度転んだ事かっ!!
1154 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 20:09:26 ID: /D8oGbBST0
鳥王のグリモアやっと出たー!
全員アザステとはすごい能力だ…
6層の鳥がやはり怖い…hageる前に倒しきれない…
1155 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 20:25:01 ID: YCd1KypVY8
氷竜きついな・・・
雷竜は比較的あっさり倒せたが、氷竜はきつい
ミラーシールドの法則とかブレスのターンとかはわかったが、
なにより劈く叫びをどうするか・・・
あれブレスの前に使いやがるからどうしようもないんだが。
かといって睡眠耐性あげると三連牙で落ちるし・・・
1156 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 20:39:12 ID: 9IVley7v5F
>>1146
HPの減り具合によって主に使う属性攻撃が違うからHP見て勘で属性ガード張ってたら倒せたよ
最初は氷で次は炎で最後は雷だったと思う、HP赤に入ると完全ランダムだけど
後太古の呪粉?だっけ状態異常技は絶対6の倍数のターンにしかしてこないからその時は回復行動取らせておくといいかも
1157 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 20:44:23 ID: xXsJnsmSTg
>>1150
経過ターンの割に入手数少ないと思ってたが、なるほど、そういうわけだったのか。
おかげでグリモア探しがもっと捗りそうだ。
1158 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 21:02:56 ID: ZX0+rROElm
4層はいって急にきつくなったな。
後方撹乱がなかっらもっときつかっただろうな。
フォレストデモンの被害報告がないけどあいつ普通に強くね?
属性ガードのグリモア作ってなかったし
即死がバンバン入ってやばい。
1159 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 21:24:40 ID: RtK6FBYoad
>>1155
三連牙で落ちるのは脆すぎる気もするが、盾役が持たないならフリーズガードグリモアで持たせて、そいつに睡眠耐性持たせればいいんじゃね?
うちの氷竜さんはテラーと頭封じにかかりっぱなしで自分を殴り続けて回復すらしないという優しさでした。
1160 Shida
2013/07/08(月) 21:29:26 ID: AZrLfaojjV
やっと2層ボス倒したついでに質問だけど。
『ブラックサバス』の使い道が説明文見るだけだとよく分かりませぬ……
敵全体のHPを味方に分与は分かるとして、状態異常が味方にうつるのがにんともかんとも……
1161 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:09:32 ID: sBzrHdueFC
>>1058
この辺のF.O.E物理耐性とか、状態異常振り撒いてきたり大変だよね・・・
即死耐性って(4階層時点では)付けられない気がするから、これは諦めてる。
ただ、4階層でアーサーが覚醒したわ。
握壊の術式が雑魚にもピンポイントで入るから、サクサク進める。
フォレストオウガのレアドロップが大変だった。
戦闘速度最高にして、
主:ブレインレイド ラ:フロントガード
ア:衰弱の尾 フ:防御(後方支援) サ:防御(時々回復)
でAボタン連打はしんどかった・・・
そして、素材から作れる物は初期職では装備できない罠。
1162 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:19:41 ID: sBzrHdueFC
>>1058じゃなくて>>1158だった。
>>1160
まだ使った事ないけど、
「敵がこちらを壊滅させるような攻撃(ボスの全体属性攻撃とか)を使うのを先読みからの、カウンター」
が思い浮かんだ。
攻撃して、自分のHP回復するんならかなり使えるんじゃないか?
と思っているが、HP吸収がどの程度か次第だよね。
1163 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:30:23 ID: Q1bCoKicc6
>>1160 単にマイナス効果と思われ。
「自らの傷を敵の血肉で癒やすが、その際敵の生命力に乱れがあればそれも取り込んでしまう技」
とイメージしてる。ハイランダーは生命力云々が特徴的だし。
某TRPGの腐敗の女神さんが似た名前だから、何か元ネタがあるんだろう。
ところで>>1152のもう何も恐くないはフラグだったようで、竜に勝てたし今なら楽勝だろww とか言ってたらあるるんの微笑みの前に散りました
マンティコアとクエスト報酬同じなのが理解できない…
1164 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:35:49 ID: kSvVA7ottk
四層で先制した時のBGMが別物同然の入りでびっくりした。でもかっけえ
1165 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:40:08 ID: YCd1KypVY8
やっと氷竜撃破
これまでの戦闘で多分一番熱い戦いだったわw
クラッシュアームをアーサーがギリ10くらいで耐えたり
一度ミラーシールドのターンミスって壊滅したが医術Ⅱで立て直したり・・・
水溶液使って倒せたし満足だわ
1166 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 22:45:20 ID: grILfri16z
ちょうど今ブラックサバス10を運用してる。
ダメージを与えると同時にHP回復(といってもLV50で130前後)なので便利に感じるが、
別にハーベストでもHPは回復するしハイランダーしか回復役がいないなんて編成してる人は滅多にいないだろうから
ホントに緊急時の回復ぐらいにしか使わないかなあ。
状態異常云々は、敵が足封じ状態の時にブラックサバス使うと味方全員が足封じになり、敵が毒状態の時に使うと味方全員が毒になります。
状態異常や封じはよっぽどの脳筋編成じゃない限りは大抵狙いながら戦うので、焦ってブラックサバス使うとむしろよりピンチに追い込まれたりする事もある。
ピンチの時に使いたいのに、敵に毒与えてたせいで使えないとかね。
ブラックサバスでわざと封じ状態になってからリカバーでHPを増大、ペイントレードで大ダメージを狙う、とかも可能かと考えたがすげー面倒で無駄っぽいかな。
でも5人全員にリカバーとペインのグリモアを持たせたら・・・?
1167 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 23:09:22 ID: Q1bCoKicc6
>>1166 ヒント:スティグマ
特定の縛りを狙えはしないがね
俺もレベル5で運用してるけど、無属性かそれに準ずる物じゃないかとは思ってる。でもボス戦で活用するほどの威力が無いのに、雑魚戦で全員器用に瀕死にはならんからな…
ただ、エリアキュアより速かった…と思うから、あれば便利かもしれんよ、HPブーストのついでに余裕があればだけど。
1168 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 23:34:00 ID: YCd1KypVY8
氷竜クローンなんであんな場所にいるんだよw
落とし穴落ちたらいきなりいて!?ってなったわw
まあ相変わらず弱かったが
1169 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 01:24:02 ID: 5zNVVTx4mN
対策していないのが悪いんだが、グラズヘイムエリア3の危険な花びらコンボでhageりまくる、ワニとエンカウントして撃破→エンカウント率リセットするほうが安全だわ。
ラクーナでちゃんと守れば問題なく倒せるせいで、進路上にいるワニを倒してごり押し進行中。
切断咬のグリモア出たが、レベル4で半端なのがもったいない。
1170 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 01:57:52 ID: 9IVley7v5F
一回ストーリーメンツを70で転職(同じ職にしたから実質引退と同じだけど)させて
今日一日で探索準備で希少種出現率アップ付けて希少種foe狩りまくって65まで戻した・・・正直しんどかった
なんか他にいいレベル上げ方法あるのかなー
ほめた!
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