4,002
1261 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 12:01:04 ID: zwkY32XHLA
>>1257
ワイ「嫌ならスルーしろ」
↑
クレーマ「コメに反応してるお前もだろ、嫌ならスルーしろ」
↑
ワイ「だからお前らがスルーしてればこんなこと言う必要ねぇんだよ、嫌ならスルーしろ」
って事ですよ、説明させないでください
1262 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 12:04:05 ID: CNbtsqwN3b
黙ってるならスルーしてるやん
あと演出の問題への発言と設定の問題への発言を比べてるのはアレじゃないかね、言い方の問題と言いたいのかもしれんが
それにSTR意味ねーもどういう文脈で出たのか分からんがヒドラスキルでバッタバッタ倒してた事に起因するなら実際STR0のメイプルが瞬殺してた訳だし間違った発言でもないしネタ発言とかなんじゃない知らんけど
自分が言いたいのは賛側も否側も自分が正しいと思ってるんだから触ったところで反論の応酬でお互い不快なんだから触らんようにして被害を最小限にしたらって話よ
何でファンが不快を我慢しなきゃならんのかって気持ちも分かるが書き込みを物理的に止められるわけもなくそれならスルーした方がトータルで不快は少ないでしょ
それでもと言うならもう荒れるしかないと思うよ
あとゲーム部分は作者公認のガバさなんだしいくらガバガバ言われようがが受け入れてる人は、せやなとはならんの?そこんところ気になる
ここまで言っておいてなんだが自分はゲーム部分以外は割りと楽しく見てるよ
カワイイ、作画が良いは見たら分かる事だから特に語る事もないので気になるゲーム部分へのツッコミが主になってるが
1263 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 12:04:30 ID: eCDmaAWoCU
ああ、基本的に言葉通じないんだな
望み通り俺は去りますね
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1265 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 12:46:37 ID: uLXJGZK5cs
>>1253
でもこれメイプルがダメージ受けるくらいインフレしたら回避勢以外全滅するんじゃ・・・
ガード貫通雑魚がどのダンジョンにも出てくるくらいならあり得るか
1266 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 13:14:20 ID: OhkfjSHpfU
>>1264
言論弾圧とは「思想や見解を抑えつけ自由な発言を出来なくさせることである。」らしいが、その自由な発言の内容がただの誹謗中傷であった場合は?
自由とは「他人に迷惑掛からない範囲」のことだと思うんだが。
たしかにここはファンスレでもないからいろんな人がいる。それはわかる。でもアンチスレでもないのに、作品を叩いてばかりで作品を楽しんでるであろう人を不快にさせることは、つまり迷惑をかけてるってことで、それを否定することを言論弾圧だーとかいうのは筋違いだと思うよ
1267 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 13:15:46 ID: f1ZK2gchKg
防御無視割合ダメージでいいんじゃない?
まぁ絶対防御とか修正か削除するのが一番手っ取り早いけど
どうしてもあのVITを残したまま調整するなら無難に割合ダメージだなぁ
といってもそのへんの雑魚が普通に割合ダメージ出してきたらバランス壊れすぎて全身の穴からメイプル噴いちまうから
せめてDの敵やボス限定だけどね
1268 削除しました
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1269 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 13:22:20 ID: AKHJbtiWHR
それかアレよデバフよ。
ドラクエ的に言うとヘナトス、ルカニ、ボミエ、フールの様な魔法やスキルよ。
これならステータスに差が有っても……ああ大物喰らいは普通に機能してしまうのか…
でも無いよりはまだマシじゃん?
それか一時的に+補正を-補正に反転する魔法かスキルよ。
1270 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 13:44:26 ID: uLXJGZK5cs
わりと耐久系がステータス上優遇されてる(ダメージ全般に使えるし)っぽいけどじゃあ代わりに一番冷や飯食うポジションってどこだろう。魔法系?
1271 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 13:52:53 ID: f1ZK2gchKg
恐らくVITがダメージ全般に使えるのは特化してもあまり効果がないような計算式だからだと推測する
メイプルがいなかったらINT極の固定砲台は有りなんじゃないかな
耐性がスキルで取れるから属性攻撃がメインのビルドは不利そう
1272 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 14:18:14 ID: AKHJbtiWHR
STR極振りとか割りと厳しそうじゃね?……いや待てよ?
完全防御が存在してる以上それ相応のスキルが他にもある可能性があるのでは?
防御を無視する一撃を放てる(STR)とか、一度だけ超広域に魔法撃てる(INT)とか。
1273 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 14:32:54 ID: ijrzxFEkLF
この作品の主人公が○○極振りならそれで無双するスキルが生えてくるだけじゃない?
1274 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 14:33:34 ID: CNbtsqwN3b
PvPでタイマンとかソロでダンジョン攻略なら相性ありそうだけど職間の格差とかあんまり無さそう
レベルでステ上昇が無いようだから隠しスキルや隠し装備見つけられなければ微々たる差しか出来なさそうだし
職業によるステ差が無いから、杖選択したけど物理上げて撲殺するわ、も装備の性能以外は並んでしまうし職業専用スキルとかもあるのかもしれんがどんなのあるか分からんしな
ある意味平等なのかもしれんがビルドの面白味はステ振りに関しては無さそう、スキルで差をつけるのかもしれんけど
1275 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 14:39:30 ID: fquEW2D2ck
>>1271
そんなんあったらコンテンツあっという間に終了して運営として利益が出せないでしょう…極振りも想定できない・VIT二倍というぶっ壊れスキルを平気で実装する無能運営だからやるかもしれないが
ステータスを割る必要があるほど弱いという考えに基づくならAGIが高くないと攻撃当たらなさそうだからという理由でSTR極、STR重視型が弱いと思う
DEX,AGI1でも魔法が命中している描写がある以上このゲームにおける命中回避は攻撃範囲内にいるか 素早さで攻撃範囲外に逃れられるかに依存している
範囲攻撃ならそういったステータス面の不利を踏み倒し可能と思われる(ヒドラのスキルだからヒドラのステ依存だと仮定しても踏み倒せるのは変わらん)
またMPをアイテム化できるのでMPを強化する必要性が低い よってINT魔法型が有利
そもそも無敵の盾が存在できちゃう時点で遠距離から盾役のヘイト値越えない程度にチクチクしてれば大半の相手は倒せるだろうけど
1276 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 14:43:13 ID: OhkfjSHpfU
NWOは基本ステータスの上限がみえないわりに、VITでHP、INTでMP増えるわけではなく別々になってるから、キャラ育成はバランスとるの難しそう。原作読んでみると、LVのわりに、HPとMPが全体的に低めのキャラが多いのわかる(それでもHPの場合1000くらいもあれば高いほうのようで)その分やっぱり被ダメや消費MPは低めなのかもしれない。例外のスキルもあるが
1277 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 14:46:07 ID: 30VhFn/NQb
ここで延々とゲームの仕様の仮定を話されても意味ないよ
ttps://novelcom.syosetu.com/impression/list/ncode/850273/
そんなにゲームの仕様が知りたければ直接聞きに行けばいいし
無視されたら論ずるに及び申ない質問なんだろうに
仮定の話で掲示板を埋めるより建設的だろ
1278 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 14:52:30 ID: uLXJGZK5cs
描画や表現から裏とかそうなってる過程を延々想像したり議論したりしてそうなるような理屈こねたり推測するのがオタクの楽しみだと思ってたワイ己の古臭さを知るの巻
見てて気になるのは速度って攻撃力やダメージに影響あるのか気になるなあ。
1279 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 15:17:43 ID: CNbtsqwN3b
描写された事以外はダメとなると、クソゲーですねこれは、で終了してしまうんだが
うすうす思ってたが、メイプルカワイイヤッター、みたいな感想しか許さないマンなのか許さんのはいいが自分でも話題に出せよ
出さないなら誰も話題に文句言うだけの奴に従ったりせんぞ
1280 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 15:57:57 ID: zwkY32XHLA
>>1275
細かいし突っ込まれるの承知だがステータスの初期値は1じゃなく0なんや
ステータスに関して判明してるのは
STR→物理与ダメ量に影響
VIT→物魔両方の被ダメ量に(ry
INT→魔法与ダメ量(ry
DEX→現状釣り等の戦闘要素以外に影響?
AGI→移動速度、初期値で現実レベル
だからソロ向きな仕様っぽくはないね、STRで装備制限緩和とかなさそうだし
最序盤に耐久劇的強化→毒竜や悪食などのステータスに依存しない攻撃方法取得の流れがなければVIT極は本当にちょっと固めの障害物扱いだったと思う
1281 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 16:06:36 ID: KKqdkmbU7z
STR極振りは今後登場するから詳しくは言わないけど
プレイヤー同士のタイマン勝負じゃ不利だけど、パーティー組んでボス戦とかだと便利というかヌルゲー化する
そこに関してはメイプル以上の運営泣かせだと思う
1282 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 16:22:13 ID: uLXJGZK5cs
ソロプレイが楽なのはバランス型
パーティープレイが楽なのは特化型ってのはどのゲームでも大体そうだしなー
そう考えるとネトゲの運営も大変だよな。特化型パーティー基準で敵作ったら難易度エラいことになるだろうし
1283 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 16:23:16 ID: f1ZK2gchKg
んーだからこそステータスは極じゃ機能しないようにするんだけどな
STR極でもAGIとDEXが低いと攻撃速度がでなくてDPS下がるとか、そもそも命中しないとか
VITにしてもクリティカルが防御力無視だったとして、AGIとか、ないけどLUKでクリティカル率を下げたりとかね
このゲームならAGIDEXで武器や盾受けで回避しやすくなったりとか
そして気合回避しないと防御貫通してくる敵がいるから対策必須とかね
これは一見極振り対策に見えるがどの振り方でも対応できるようにバランスを取ってるわけだ
まぁこういうのが成功した試しはほっとんどないんだが
1284 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 16:26:23 ID: V+St9TCqS8
>>1279
くそゲーすぎるし、運営無能すぎるしメイプル例外にして
都合がいいようにしてるくそ運営 ほかのプレイヤーも
お花畑でおバカしかいない
1285 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 16:34:49 ID: f1ZK2gchKg
1286 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 16:57:24 ID: uLXJGZK5cs
このゲームいいとこ探すならすごく観光向きだよね
やりこんでゲーム内で頑張ってみたいとは思わないけど
いろんな景色みたり中にある物食ったり、弱めのモンスターと遊んだりする観光ゲーとしては凄くやってみたい。
ゲーム的に特に意味ないけど綺麗な場所とか不思議な場所があるってリアルのネトゲでもたまにあるけどああいうの好きなんだよなあ
1287 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 17:57:35 ID: x7Z9+93NXW
考察も楽しくやる分にはいいんよ
あーでもないこーでもない考えるの自体は面白いし
何かを貶すためにやるのは不毛だけどね
職業無いんだよねこのゲーム
前に大盾じゃない人が大盾持ちのスキル使ってる(アニメ未登場)って話あったけど
装備絡みのスキルは装備持ち替えで全部取れる可能性もある
普通はそんなに何種類も武器使いこなせないとは思うけどもし使いこなせたら……
習得に割り切ってその時だけ装備するパターンはあったりして
1288 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 18:11:50 ID: mQgS6zr9iN
>>sm36284013
草生えた
なんだよ、これ
1289 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 18:33:11 ID: f1ZK2gchKg
まぁその不毛かどうかも人次第
嫌な話題があるならはっきりとその話題をやめてくれと伝えたら俺は辞めるぞ
でも変に尾ひれつけちまうんだな人間っのては、みんな正当化したいからね
このゲームに限らずVRMMOは生活系でのんびりプレイしたいなぁ
MMORPGはよく登山部みたいなのがあるんだよな
これは山登りじゃなくて、普通じゃ行けない地形を無理矢理登ってみようって遊びなんだけども
そうやって撮影ポイント探したりするんだよ
VRならそれも立派なコンテンツになると思う
俺が生きてるうちにダイブゲーム作ってほしいわ
1290 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 19:11:21 ID: 8G4F37/U45
なろう系アニメで楽しめた作品が少ないし、結構こういうのにツッコミ入れる方だって自覚してるけどこれは何故か楽しく見れてる
NWOがぶっ飛んだクソゲーだからツッコむ気すら起きない上に、今の所は変にカッコつけたシリアスやギスギスもなく
ただ主人公たちがMMOを楽しんでる様子を描いてるだけってのがいいんだろうな
期待してなかったけど結構好きだわ
ほめた!
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