1,219
781 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 20:42:27 ID: rzKpxqKake
海の底に高台設置して待ち構えてる弓兵長や崖の斜面で棒立ちする山賊にも笑ったけど連合側赤壁の貸しボートに乗った郭淮と1人で本陣に凸してくる曹操は流石に悲しくなった
もう売っちゃったけど、アプデで少しでも良ゲーになってくれることを祈る
782 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 20:49:55 ID: VG2BFYNIPx
受身の頻度が酷すぎるわ
アップデートでさらに酷くなってる
783 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 21:59:24 ID: BIoLJb46LQ
>・武将初期化機能が欲しい
げんきっきのレベルMAXにした時にこの仕様に気付いたけど既に90時間やってたから諦めた…。あったらよかったなー
おっ不具合修正されたのか。
しかし、ストーリーモードを一通り舐めたら、ゲーム性がないからさすがに飽きてきたわ。
なんかもう正直アプデいいからエンパに製作移って欲しいと思ってしまう。
784 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 22:51:58 ID: gQX7y+ahc2
ゲーム内のあらゆる面において、妙に小さくて安っぽいゴシック体のフォント使用なのが気になる
大航海時代オンラインとか、あっち系のPC版オンゲ仕様って感じの作り方されてるっつーか
ブラゲ化してガッカリな大航海時代5の方が綺麗なフォント使ってるし全体に見栄え良く作られてるぞ
文字のフォント自体がテストプレイ段階っつーか
「その辺を飾って彩ってみよう」と誰か言い出す前に発売せざるを得なかったのか的な邪推をしてしまう
>>>777の「そんなん最初からそっちでプレイしてみて自信をもって調整しとけや」的な調整いれてくるし
もしくはSteamで多言語版だすから
日本版独自に独自規格の有料デカ文字の取り込みすると、外国語版との差し替えに手間が増えるから
情報の書き換えがしやすいように
一般人のPCの中にもデフォで入ってそうな標準規格の安いフォントを標準サイズで使ってんの?な邪推も
785 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 22:55:14 ID: wDneSatuy/
786 ななしのよっしん
2018/03/02(金) 08:55:25 ID: uh8Hhkj4tj
真・三國無双ってPS3の5が出てから出るごとに色々不満抱えていたよね
バグとか色々改善したけどそれで敵の攻撃頻度の上昇と受け身率の関係上、コンボがつながりにくくなったのか……
逆に難易度が凄い上がったんだな……
787 ななしのよっしん
2018/03/03(土) 19:23:09 ID: Z1K7dTf4v8
788 ななしのよっしん
2018/03/03(土) 23:16:04 ID: F/jXIvb5J2
アップデートしても、水上戦で敵も味方も棒立ちなのは変わってないのな…
>>787
個人的には無双4猛将伝にあった立志モードを復活して欲しい
今の環境では流石に難しいと思うけど
789 ななしのよっしん
2018/03/04(日) 00:55:55 ID: Kjd/z0wIeD
鉤縄無双で拠点攻略にゲーム性もへったくれもないのと、敵が挙動不審すぎるのがなんとも・・・
移動しかしない状態で移動不可地形にハマり、無抵抗状態の敵大将に何度か出くわしたよ
790 ななしのよっしん
2018/03/04(日) 11:12:36 ID: C2dM3i7r2P
賛否が激しいというか楽しめる人と楽しめない人がはっきり分かれるゲームになったと感じる。
鍵縄無双や水上ハメといい、システムや仕様の穴を突くのが我慢できないってタイプはあっという間にプレイが単調になって厭きるんだろうな
791 ななしのよっしん
2018/03/04(日) 20:40:52 ID: R76UHBIutW
オープンワールドと聞いて期待していざやってみたら
おもってたのとちがう
というのが正直な感想
792 ななしのよっしん
2018/03/04(日) 20:44:17 ID: dUfV9yMkeG
とりあえず広い舞台を用意しただけなら
やめとけと思ったのが発表時の感想
793 ななしのよっしん
2018/03/04(日) 20:55:10 ID: NTii/rpQBo
各キャラシナリオだからキャラによっては、ご褒美になるEDに至るまで長すぎるたり、短命ゆえか短かったりする。ご褒美も今回が史実よりため、史実を知っているとあ…(察し)状態にもなるから余計に。
無双6や無双7みたいに各軍シナリオで、各キャラ条件を満たすとEDが見れるみたいな感じのほうがよかった気がする。
3章あたりからシナリオが長すぎるのが一番の不満。今回初参戦の満寵と曹休はめちゃくちゃ長いし、ED見れたの孫堅意外いない。
いい所もあるけど、なにもかも一気に変えすぎてべらぼうにたたかれてるなって思う。
794 ななしのよっしん
2018/03/05(月) 01:22:44 ID: YGg9Zp5hwY
>>719
司馬懿は前任者のインパクトが強すぎるせいもあると思う
それ抜きにすればキャラと合った声だと思うけどなあ
個人的に董卓の棒読み感が物凄く違和感あったわ
795 ななしのよっしん
2018/03/05(月) 13:46:27 ID: JY3ixCt8X4
>>786
5のコンパチ戟レンジャーは許されないよホント・・・
>>794
董卓は中の人が相当キツいらしい、年齢的(67歳)に考えたら仕方ないよ
司馬懿は滝下さんが急逝しちゃったのがね・・・あの高笑いは誰にも真似できんわ
声当ててる人の年齢的な問題はシリーズ物の宿命よ
796 ななしのよっしん
2018/03/06(火) 02:11:53 ID: v4FXm6yWVI
もし、次回作があるとしたらオープンワールドかステージ制か。いずれにしても大きな決断になるかもしれない。
797 ななしのよっしん
2018/03/06(火) 03:33:56 ID: NdyEQCR7K2
OW、アクションのマンネリ打破、現実路線、海外アピール何れも全部半端な感じが否めない
掛け合いも少ないしステートコンボが単につまらないから飽きるのも早かったし
面白く感じたところもこうだったらと思ったところもツイではストレートに語りにくい
歴ゲ板がだいぶ前から荒らしとアンチと変な連投だらけでまともに話が出来ん状況がかなり辛い
アプデやDLC、本命の戦国や派生まで長い目で見るけど今はあんまりだ…
798 ななしのよっしん
2018/03/06(火) 10:08:29 ID: R76UHBIutW
次回作・・・・原点回帰で対戦格闘に・・・
はさすがにないか(´ ・ω ・`)
799 ななしのよっしん
2018/03/06(火) 11:57:55 ID: lJ7z2aUPuU
何度もプレイする気にならない内容が問題なのであって、操作武将の解放条件なんて緩和されても焼け石に水としか
800 ななしのよっしん
2018/03/06(火) 14:15:57 ID: Otvgha0Pnb
具体的にどこをどうすればよかったのか良くなるか、不満な人の意見を聞いてみたい
801 ななしのよっしん
2018/03/06(火) 18:02:05 ID: NdyEQCR7K2
具体的な意見はアンケや無視されるとしても手紙で書いてるけど
戦場は割と自由なのに、アクションは好みにあわせて自由に戦えず没入感
変武器やオーパーツで暴れるのも個性のうちと思ってた派なので武器種類少ないのは本当ダレる
暇なときに過去作やり直してるけど楽しい
802 ななしのよっしん
2018/03/06(火) 23:00:33 ID: 7mTbx4Pc24
自由度の高さを謳うOWとIF等一切なしの一本道シナリオが噛み合ってないとか
勢力と活躍時期が被ってる武将同士だと任務の大半も被ってしまうとか
色々問題点は挙げられるけど個人的に一番問題に感じるのはプレイヤー武将の存在感が薄いことだわ
君主軍師一部の重鎮達以外をプレイヤー武将に選んだ場合プレイヤー武将が殆どの会話パートで背後霊みたいに無言で棒立ちしてるだけになるのが気になる
会話に割って入るのは無理だとしても独白で感想を述べるぐらいはしてほしかった
任務に関しても武将それぞれが任務に対する意気込みや思惑を述べる、目標武将の印象を語る等の要素があれば使い回し感や作業感もいくらかマシになったと思う
あとプレイヤー武将の身分や立場に応じて違和感が生じないように細かい台詞を変更するぐらいはしてほしかった
赤壁で曹操使って曹操救出任務やった時の違和感半端ない
曹操の書状を届けに行く曹操とかもちょっと台詞いじればいくらでも違和感軽減できたと思う
狩りや釣り、名所巡り等のOW要素に関してもプレイヤー武将のリアクションがないせいで一通りやったらもういいやってなってしまう
キャラゲーの要素も強い無双シリーズで「その武将を使う意味」が十分に用意されていないのは問題だと思うわ
803 ななしのよっしん
2018/03/07(水) 23:47:19 ID: WnP389w4rX
804 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 21:20:38 ID: F/jXIvb5J2
三國無双の史実を巡る感じとオープンワールドの自由度の高さが、お互いの長所を相殺してる感じになってしまったイメージはある。やっぱりIFシナリオありとかエンパイアーズのような自由度の高い設定でないとオープンワールドは生かしにくいのかも
>>800
個人的にはマップ移動の大変さ、武器被り、ストーリーモードがめんどくさい、街のショップがイマイチ(街ごとに違いがほとんど無い、古銭収集家とかは使い勝手悪い)等は今作の仕様上仕方ないかなって割り切ってる。
戦闘中のCPUの動きとか、攻城戦・水上戦といった新しい戦い方が意味無いところとか、せっかくの良BGMが戦闘中生かせてないとか、アップデートで改善できそうなところは何とかして欲しい
805 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 21:56:44 ID: dUfV9yMkeG
ARPGとして見ると面白い所があるって聞くけど、オープンワールドに引っ張られてそこが面白くなっただけなんだよ
オープンワールドはRPGと相性が良くて、その辺falloutとかウィッチャー とかの名作が証明してる
これらの何が面白いって、方々を歩き回って始まるサブクエストが面白いんだよね
無双8も訪れた村に殺人鬼が出たとか、合戦跡の死体を漁る男を問い詰めたら落ちぶれた武将だったとか
横のドラマを充実するべきだったと思う
オープンワールドは思い出作りこそが楽しいんだから
だだっ広いだけで何もすることがないゲームって評価はMGSVやGTAですら通った道
RPGに寄せるならOWでいいし、アクション寄りでいくならスパッとやめるべきだと思う
806 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 22:03:00 ID: dUfV9yMkeG
ただ、ムジュラの仮面とかデッドライジングみたいに
例えば二日後に合戦があるからそれまで各地のクエストをこなして戦力を整えるっていう
時間制限付きのゲームになったりするのもいいかもしれない
で、その準備期間次第で合戦当日にIFルートに行けるか決まるみたいな
807 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 22:08:00 ID: 35NfkQD0NX
この中華全土を再現したマップは嫌いではないから(街がコピペ杉とか文句はあるが)
シナリオ中は一部だけ切り出して道中をもっとギミックとか派手にして使った方がいい
今のマップは高低差はあれどオープンワールドとしても普通のステージとしても「平坦」すぎる
808 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 20:41:10 ID: /swLZacNRl
ミッション発生してる場所が固定でエリアがメインの
レベル下げるためにそこに向かうというワンパターンが結構残念だったな
ミッション制から脱却してるようでしてないからは完全廃止してほしいな
軍隊が河のごとくドドドと行軍してかちあったとこで激選繰りひろげたりと
大規模なRTSゲーになってほしい
809 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 21:27:19 ID: dUfV9yMkeG
ブレイドストームやな
810 ななしのよっしん
2018/03/12(月) 18:00:27 ID: v4FXm6yWVI
戦国無双5は作ってるか分からないけど、オープンワールドにはしないだろうな
ほめた!
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