2,289
2251 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 16:52:51 ID: 52vrZNXs+v
アイアンボトムサウンドは極度の運ゲーってだけで、難易度はそんなに高くなかった印象
個人的にはむしろAL/MIの方がよっぽどキツかった覚えがあるな
数々の歴戦提督たちがE-6ラスダンでのたうち回っていたのを思い出すよ
2252 ななしのよっしん
2016/02/22(月) 10:47:11 ID: 04kbR/pH0W
>>2250
難易度云々じゃなくて要求される艦や索敵値が多すぎ(母港拡張前提)
て14春イベまでのようにお気に入りの艦隊で全海域突破という事がで
きなくなった
これが一番大きいと思う
運営は「色んな艦を使ってほしい」という名目で実装したんだろうが
まだそこまで多種多様な艦を集めきれておらずレベリングもおぼつか
ない新米提督からしたら「そんなに色んな艦持ってないよ…」とイベ
参加前からモチベが下がってしまう
2253 ななしのよっしん
2016/05/11(水) 15:28:14 ID: cfTan7G5hw
(母港拡張前提)って何か悪いの?
無課金縛りは勝手にやればいいが、課金が要求されることはサービスとして極めて健全なことですよ。
札制限なんて初心者お断りではあるが歴戦の提督ほど得するだけのシステムじゃん。
2254 ななしのよっしん
2016/05/12(木) 00:11:49 ID: aM3q6bQQeW
別に得はせんやろ
新参より損のリカバリが利くだけで損してることには違いない
2255 ななしのよっしん
2016/05/13(金) 11:38:22 ID: cfTan7G5hw
>>2254
札制限なければ楽になるのは間違いないがゲームの仕様上の制限なんだからそれに対して損って考えは意味が分からん。だったらイベントなんてログインするだけで全報酬配ってもらえるのが一番得だよね。そんなものに何の価値があるかわからんけど
2256 ななしのよっしん
2016/05/13(金) 11:45:47 ID: VXodoXKZWN
そいつは相手にするな
2257 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 09:54:06 ID: aM3q6bQQeW
>>2255
それって仕様上の制限は全て正義であり受け入れない奴が悪いって言ってるのと同じだよね
艦これのゲーム仕様に関しては色んな所で色んな批判や文句が出てるわけだけど
それらも全て「仕様上の制限なんだからそれに損と感じるのがおかしい」とおっしゃる?
2258 ななしのよっしん
2016/05/16(月) 01:31:01 ID: 04kbR/pH0W
・支援艦隊にも札が付く
・E-6の出撃条件がAL及びMI作戦に出撃していない艦限定
この辺りは批判や不満が出ないほうがおかしいと当時思った
こちとら貴重な枠を割いてるのにまだストックを減らさせる気かよと
2259 ななしのよっしん
2016/05/16(月) 01:33:19 ID: VXodoXKZWN
設定としては非常に納得のいくものではあるけどな
2260 ななしのよっしん
2016/05/16(月) 11:12:28 ID: cfTan7G5hw
>>2258 バイオハザードの異次元アイテムボックスみたいなゲーム上便利だからしょうがないと納得するのか、別方面出てるんだからやっぱり出撃できないよねと納得するかの差だと思うけどね。
艦これに関しては札がついてもクリアできるだけの豊富な戦力をそろえているかどうかが大事なわけでさ。
現状の支援艦隊は札つかない、装備は共有できるってのもおかしい話だよね?
特に自分はE5まででちょうど大和型がお留守番になっちゃう程度に消化不良だったんだよね(E6の存在を知らなかった)どこまで想定されてたかはわからないけど個人的にすごい燃える展開だった。それでも戦力足りずに必至こいて残りの4隻育てたけども
2261 ななしのよっしん
2016/05/16(月) 11:23:08 ID: cfTan7G5hw
>>2257 個人的には札が嫌だとか、ルート固定艦で編成が縛られるのが嫌だとか言ってるのは、結局難しいヤダヤダってのと同じに聞こえる。
RPGでストーリー上離脱するキャラとか難所のボスなんかにいちいち文句言うの?ゲームデザイナーが想定している範囲であれば、そういう仕様ですから受け入れてくださいってのは何にもおかしなことではないね。批判や要望するのは勝手だけどそれが反映されるかは制作側の自由。こちらが自由に遊ぶゲームを選べるのと同じだよ。
2262 ななしのよっしん
2016/05/16(月) 22:25:46 ID: aM3q6bQQeW
>>2261
そんな理屈が通るなら、この世にクソゲーなんて存在しないはずだけど?
どんな悪辣な仕様でも仕様なんだから文句言う方がおかしい、が成り立ってしまうからね
札の問題点は、基本的に試行錯誤でクリアの道を探るこのゲームにおいて試行錯誤自体を著しく制限すること
特に、艦種制限・個艦ルート制限との組み合わせが致命的に相性悪い
さらに言えば、おそらく「幅広く艦娘を使ってほしい」という趣旨のシステムなのに
「強力な艦娘を複数枚育てて対処する」という本末転倒な対策が一般的になってること
まあ根本的な対処方法がそれしか無いから、そうなるのは当然なんだけど
本当に札のシステムを活かしたいのであれば、
・どういう艦種がどのマップに必要になるのか予めアナウンスすること
(割り振りを計画的に進めることができるようになる)
・それなりのペナルティと引き換えに札を剥がせるようにしておくこと
(ある程度リカバリが利くようにはしておくべき)
・能力低めの艦でも問題なく活躍できるマップにすること
(でないと「仕方なく弱いor好きでもない艦を使わされてる上に大破撤退連続でイライラ」というフラストレーションを生むことになる)
これぐらいは最低やっておくべき
2263 ななしのよっしん
2016/05/17(火) 10:41:43 ID: cfTan7G5hw
>>2262
クソゲーだと思うなら遊ばなきゃいいのではないでしょうか...家族が人質にでもなってるのですか???貴重な時間ストレスためながら消費する意義は僕にはわかりません。遊ばない自由もユーザーには与えられていることを理解しましょう。そのうえで遊ぶと決めたなら自己責任という言葉はついて回ることになります。
反論するのも馬鹿らしいのですが以下返答を
どういう艦種がどのマップに必要になるのか予めアナウンスすること
(割り振りを計画的に進めることができるようになる)
問題外です。そんなこと最初からわかってたら苦労しません。
ネタバレ見ないと気がすまないような人ばかりではないのです。
嫌なら制限のない、丙にしましょう。
それなりのペナルティと引き換えに札を剥がせるようにしておくこと
(ある程度リカバリが利くようにはしておくべき)
問題外です。複数方面作戦に出ているのにワープでもしろと言うのでしょうか...
嫌なら制限のない、丙にしましょう。
能力低めの艦でも問題なく活躍できるマップにすること
(でないと「仕方なく弱いor好きでもない艦を使わされてる上に大破撤退連続でイライラ」というフラストレーションを生むことになる)
もう少し具体的に言ってくれないと意味が分かりませんが、ルート固定のことをおっしゃっているのなら、レべリングくらいしろ。そのうえでルート固定として役立っている艦に戦闘でも役に立てというのはわがままがすぎます。
自分で無茶苦茶言ってるのわかってないのですか?傍から見てると恥ずかしくてしょうがないのですけど…
難しいのが嫌なら丙にしましょうね。
丙ですら厳しいなんて言っちゃう人にはイベントやる前にやることやっとけとしか言えません。
2264 ななしのよっしん
2016/05/18(水) 00:57:52 ID: aM3q6bQQeW
…?
俺は艦これがクソゲーだなんて一言も言ってないんだけど、シャドーボクシングですか?
>嫌なら丙にしろ!
うん、「嫌ならやめろ」理論と何も変わってないね。
君のレスを見る限り、まともな会話を期待するのは無理っぽいので、レス内容への言及は遠慮しますね。
勝利宣言でも何でもどうぞ。
2265 ななしのよっしん
2016/05/18(水) 09:49:03 ID: cfTan7G5hw
遊ばない自由もユーザーには与えられていることを理解しましょう。そのうえで遊ぶと決めたなら自己責任という言葉はついて回ることになります。
これだけでいいから目通しといてくださいね。
2266 ななしのよっしん
2016/05/21(土) 23:04:03 ID: 04kbR/pH0W
そいつ他のイベント記事でも暴れてる無敵くんらしいからスルー推奨
後システムの複雑化もそうだけど個人的にはこの辺りから昨今槍玉に挙げられてる
敵艦隊旗艦のインフレが激しくなってきた印象だな
「連合艦隊やしどれだけワンパン大破レベルの敵にしても互いに命中低めに設定してる
し大丈夫やろ(鼻ホジー」みたいな感じで編成してるとしか思えない
2267 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 15:08:01 ID: SjRjqYjt+r
運営共は難易度調整放棄してますからなぁやれやれだぜ・・・
それと、艦これはクソゲーじゃあない
クソゲーと一緒にしたらクソゲーに申し訳ないでしょ!! 運これゲーだよ!
2268 名無しのよっしん
2016/06/15(水) 12:51:56 ID: kzZG7O6RZo
AL/MI作戦時は未着任だったからなあ…あのイベントは今見ても特別って空気が流れてた気がする。もし叶うなら、適切な難易度になってイベントとして再登場しないかな。去年の夏イベの例のように。
2269 ななしのよっしん
2016/06/15(水) 13:08:04 ID: VXodoXKZWN
難易度調整放棄してたら毎回同じ様なクリア率に落ち着く訳がないんだよなあ
って言うと「運営が発表している数字を信じるなんて(ry」とか言い出すんだろうけど
2270 ななしのよっしん
2016/06/16(木) 00:12:45 ID: IPr04Om8as
これほど参加できなかった事を悔やんだイベントはない
日本の敗北の大きな要因となった大海戦、難易度、BGM、どれをとっても特別感が凄い
レイテ、坊ノ岬……何時くるのかな
2271 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 03:08:30 ID: 04kbR/pH0W
史実を知ってる人達は盛り上がれたかもしれんがこの年から報酬が
駆逐艦ばかりになり一気にしょぼくなったのがなあ…(13夏は潜水艦
や航巡、さらには最深部報酬があの抜群の知名度を誇る大和だった
り色々豪華だった
2272 ななしのよっしん
2016/08/01(月) 13:20:43 ID: cfTan7G5hw
直近のイベント報酬がアイオワだったのですが…
難易度選択もない時代にイベント最深部報酬に大型艦実装なんて今の基準ならどれだけ叩かれるか分かったもんじゃないよね。
2273 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 08:19:11 ID: i4LnhNHKsm
普通にイベントをやっていてもBGMが神すぎて熱くなれたし
史実を知っていればさらに楽しめたイベントだね。
今年の夏イベは何なんだろうか。
2274 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 08:22:24 ID: i4LnhNHKsm
最近着任した提督達はみんな揃ってmi作戦をできなかったこと悔やんでるんだよなぁ・・・
またやるんだろうか。第2次とかあるんかねぇ・・
だがレイテやマリアナなどのストックがあるから出ないんだろうか。
2275 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 09:50:17 ID: aM3q6bQQeW
wikiに攻略ページ残ってるから見てみ?やってみたいとかいう願望吹っ飛ぶから
熟練度ある今なら多少楽になるか…?
いやでもアホみたいな要求索敵値とランダム逸れと門番空母おばさんだしなあ
2276 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 10:09:59 ID: cfTan7G5hw
理不尽なくらい難しいことを楽しんでたのに、ごちゃごちゃ騒ぐうるさい人のせいで難易度選択性導入され、その当人たちは難易度を下げずにやっぱりごちゃごちゃ騒ぐと言う…
2277 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 12:14:10 ID: aM3q6bQQeW
だって「難しい」じゃなくてただ「手間がかかる」だけだものw
プレイ時間さえあれば資源貯めるのも反復出撃も誰だってできる
誰でもできることでクリアできるのは「難しい」とは言わんよw
2278 ななしのよっしん
2016/08/09(火) 11:21:38 ID: i4LnhNHKsm
やりたいと思ってる奴らは難易度とか気にしないでこの難しさや滅茶苦茶な索敵値要求をやりたいんじゃないかな?
分かる気がする
2279 ななしのよっしん
2016/08/19(金) 10:45:09 ID: 04kbR/pH0W
>>2276
ゲーム自体が複雑になってきた&新規が増えてきたからねえ
いつまでも最初期のようにゲージ回復やら艦隊司令部レベル=難易度
とかやってる訳にもいかんでしょ
2280 ななしのよっしん
2016/09/03(土) 15:34:35 ID: 3nxUINTNhG
唯一クリア出来なかったイベント。
E-6開始時点で大体9万は資材残ってたが4分の1残しで無理だった。
余程のリアルラックを持ってないと攻略は無理。
ほめた!
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