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SNCとは、SEGA提供しているアーケードメダルゲーム"SEGA NETWORK CASINO CULB"(セガネットワークカジノクラブ)のことである。一部地域・店舗ではメダルコーナーにおいての18歳未満及び学生遊戯が禁止となっているので注意。(保護者同伴でのみ許可される場合もあり)

概要

SNCではメダルチップに変換(店舗によってレートは異なり、基本的には6もしくは10である)して様々なカジノゲームが楽しめる。またメダルゲームでは初となる全オンライン対戦も実装されている。

2007年にVer.1が稼働。配られた7枚の手札から5枚を選択して役を作る7カードスタッドポーカーと、ブラックジャックが楽しめる。

さらに2008年でVer.2にバージョンアップ。上記2つに加えて、テキサスホールデムドローポーカーが追加された。

アーケードゲームの便宜上ラウンド数やチェックルールなど多少のアレンジはあるが、今日日本で誤解されているようなルールはなく、本格的なカジノゲームを体験できる。
ルール的にはリミットルールなのでノーリミットルールみたいに故意に上限を引き上げられないのでこの点だけは知っておくように。ついでにベット額も固定である、なおアンティが徴収されるため、テキサストーナメント以外ブリングインはない。

ちなみにテキサス、7カードドローポーカーではストフラorロイヤルフラッシュ(ロイストレートフラッシュ)でジャックポットが確定する。
ジャックポットの条件は完成したうえでShowdownで勝つではなく、完成のみが条件なので、(滅多にないが)仮に負けても、ベット全員降ろしても専用ムービーが流れる。よってムービーを見たいがために後述の仕様のために、最低ベットで流して、けを減らすべきではない。 
ものすごく茶番だが、テキサスホールデムで場の5枚でストフラorロイアル完成した場合完成前にフォールドしていた人以外全員ジャックポット確定になる。なお動画もある模様。
 

ブラックジャックではスペードAJ777の2つがジャックポットに相当。たとえばATやAKや、スペード以外のAJ等2枚で21でもジャックポットにはならない。 
麻雀は後述。 

ちなみにShowdown時に3カード(BJなら20)以上で負けるとカードを強く叩き付ける。この場合相手も3カード以上確定だったということなので、コメントで罵倒しないように。

SNC Ver.3

2008年11月に発表され、2009年2月19日稼働を開始した。

Ver.3では新たに麻雀と7カードスタッドポーカートーナメントモードが追加された。特に前者は史上初となるメダルによる全オンライン対戦が楽しめる。

麻雀は東戦の一局精算ルール。アガればそのアガり役に応じて配当が得られる仕組み。基本的なシステムは同社が提供しているMJを簡易にした感じで、鳴き定、手動理牌のような高度な操作は実装されていない。

基本的な配当は上がり、満貫、跳満、倍満、三倍満。上がり(満貫未満)は配当が少なく、せいぜい参加費×2程度であるが、満貫以上の役を上がると配当は飛躍的にアップする。miniJP大三元ツモ四暗刻国士無双の三つ、JPはその他の役満が該当。

また、満貫未満のアガリや他アガリ流局が連続した場合満貫以上への配当に微量だが加算される模様。またリーチをかけた際にも配当が微量だが上昇する。

7スタッドトーナメントがVer.3で追加されたものの、人気がないためVer.3.2で止になった。

他の追加要素として、C-CHIPの導入がある。勝利時に受け取るPOTの一部がC-CHIPとして配当されることで得られる。これはベットアクションでSNC-CHIP(メダル投入時に換算されるCHIP.払い出し可。)を支払う際、最大で半分をC-CHIPで補う事ができる。これにより、従来よりメダルの消費が減るので長くプレイする事ができるようになった。しかし、C-CHIPを使用してプレイを行いその結果配当を得た場合は使用したC-CHIPの数に応じて配当よりSNC-CHIPが減額され、C-CHIPにより多くの配当が加算される。また、7スタッド、ホールデム両トーナメントにはC-CHIPは使用出来ず加算もされない。麻雀では参加費の一部としてC-CHIPを使用することはできないが、勝利時に得られるC-CHIPカードゲーム同様加算されていく。よって麻雀においてはチャレンジゲームで消費しない限り、C-CHIPは増える一方である。

また、C-CHIPの枚数はそのままチャレンジゲームでの期待値にもなる。Ver.3よりチャレンジゲームの挑戦条件が「5回以上勝利する」かつ「C-CHIPの枚数が1000以上ある」となった。つまりジャックポットで一攫千金を狙いたい場合は、C-CHIPベットアクションに用いずにチャレンジゲームでそれを消費するという事も可である。
(C-CHIPのストック上限は1万であり、それをえた場合は自動的にチャレンジゲームに突入する)またチャレンジゲームの内容もVer.2でのV Challengeに加え、Ver.1でのゲームであったChallenge Gate復活。この2つからどちらかを選べるようになった。

V Challengeを行う場合、所持しているC-CHIPに応じて自動的に球数と種類が決定され、所持しているC-CHIPが少なければ球数が少ない状態で開始されることとなり不利である

また従来のテーブルは初級、中級、上級テーブルだったのに対し、Ver.3では低、中、高レートテーブルに変更された。
低中レートオーナーが最初にベットorチェックをするのだが、それ以外はチェックができないため、参加するには自動的に最低ベットを払う必要がある。オーナーも回ってきた後にベットはする。すなわちオーナー以外はチェックが不可であり、このことを悪用して通称レイズ(ほぼ毎回MAXベットを行って荒らす人)が多くなりがちである。
後に中レートかが80ベット(4倍ベット)をすると160にリレイズすることが可になったため、多少マシになった。
ベット選択肢フォールド(チェック時は不可)、チェック(オーナーのみ)、最低ベット最低ベットの2倍、最低ベットの4倍、最低ベットの8倍(中レートのみかつ4倍ベット時のみ選択可)の7つ。なおコールボタンベット&レイズボタンと兼用。(同額の場合コール、提示額以上でレイズ)
7スタッドポーカーは中レートまではベットラウンドが2回である(最初に5枚、次に残りの2枚)
テキサスホールデムは中レートまでフリフロップ→フロップ→ターン&リバーの合計3回である。

レートテーブルは専用ルールで、高額のANTEや全員チェックのうえ、ベットに加えレイズは段階的に3回まで可である。ただし選択肢フォールド、チェックベットorコールレイズ(2倍固定かつかがベットしている必要あり)の4ボタンしかないため、ナッツブラフ等でポットを限界まで引き上げるにはかなり厳しい。
さらに後半のラウンドではベット額が2倍になるため、1試合で数千枚1万枚以上のCHIP(つまり数千枚単位のメダル)が動く、正に高レートテーブルなのである。
7スタッドポーカもテキサスホールデムも本場のカジノと同じベットラウンド数になる。よってさらにチップが動くことも。(7スタッドもテキサスも4回)

テキサスホールデムトーナメントに限り、任意のALLINも可。この後ベットプレイヤーが1人になった場合オープン勝負となる。

シングルプレイ限定だが、ベットするレートを×2 ×4 ×10と設定する事が出来るので低、中レートテーブルでもそれなりのC-CHIPやSNC-CHIP稼ぎと言った手法を取る事が出来る。ちなみに高レートレートは×2まで選択可。余談だが1回の最高レイズ320チップである。(シングルの場合はC-CHIPの使用は不可だが加算はされるので実質的にチャレンジゲーム狙い専用と考えられる)

その他に、ボーナスカード特定カードが配られるとボーナスとしてC-CHIPが得られる。Ver.1にも実装されていた。)、称号十段以上の上級段位)、トーナメントの全大会などが実装されている。

ニコニコ動画におけるSNC

同社が提供しているMJセガネットワーク対戦麻雀MJ)や三国志大戦べると、投稿数は圧倒的に少ない。
の煩わしさには差がどないので、日本自体カジノに対する関心が薄いせいか単純に浸透していないためだと思われる。
また、ゲームの性質上大量のメダルを用意する必要がある敷居の高さ、設置店舗数の少なさと行った動機、機会が少ない事も考えられる。

そんな数少ない動画の内訳は、ライブモニタに表示されるリプレイか実際に操作を行うプレイ動画である。

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1 ななしのよっしん
2008/11/02(日) 21:43:13 ID: R30x0CGpli
うちの所だと1メダルチップ(1000円70メダル)だったかな。これが多いか少ないかは解らんが
千枚単位でメダルを持ってないとマトモプレイできないのがプレイヤーが増えない原因だと思う。
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2 ななしのよっしん
2008/11/25(火) 23:34:21 ID: 084WPbvSuk
こっちは1000円80枚で、1メダル=10CHIP
の場合1回のプレイ500枚用意してる。
確かに気軽に遊べるってゲームではいかぁ。18禁のところもあるし。
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3 ななしのよっしん
2009/02/23(月) 18:28:06 ID: AvDOUG+FO2
もしMJと同じならば
JPスーアン、13面でない国士以外の面前での役満
miniJP:他の役満すべて

ですね
W役満の画像が公式に貼られてるのでよくわかりませんが
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4 ななしのよっしん
2009/09/13(日) 04:38:46 ID: cxYCxPbFMX
ストフラ記念
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5 ななしのよっしん
2011/04/21(木) 08:07:36 ID: ktcg6J3SpS
関係なコミュ宣伝、削除するよ
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6 ななしのよっしん
2013/02/24(日) 14:23:55 ID: onSQ+Bl3QM
イカサマゲーの域を出ないから過疎っているんだと思う。
ぶっちゃけ勝てる気がしない
ここの書き込みも二年間ないじゃないか。

マイホにあるけどコアファンが似三名居る程度だよ。
今年にホルカルカが出るからそれが出たらそっちに入れ替えて欲しい
(他も気づいたら残っているのがクソゲーばっかりで設定も元から悪い方だし)
http://horukatoruka.sega.jp/exit
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7 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 01:40:52 ID: jU99KxpdZ4
この名前ソニックと掛けてたりすんのかな
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8 ななしのよっしん
2015/02/18(水) 20:57:47 ID: 0blVtC3Jze
同じセガ製だけど、ホルカルカは結構良ゲーだった。
少ない賭けで結構楽しめるし、突発的に発生するリンクイベントで結構貰える。メダルゲーの中でも、回収率は高い方だと思う。

SNCは、過疎っている、CPUクソ、チャレンジゲームクソ。いい所がい。
例えポーカーで勝ったとしても、チャレンジゲームのせいで回収率が全く上がらない。
これでメダル増やすの無理ゲーだわ。
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9 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 01:43:00 ID: QFrxmH0KoS
うちの近くのセガで撤去されてた(´・ω・`)
お気に入りのコインゲームだったのに(´・ω・`)
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10 ななしのよっしん
2016/05/16(月) 02:20:14 ID: 0blVtC3Jze
3月末にmひっそりとサービス終了していました
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