BIGBANG BEAT Revolve単語

ビッグバンビートリボルブ

BIGBANG BEAT Revolveとは同人サークルFrontier制作の2D対戦格闘ゲームである。

最新版はver1.06。ネットワーク対戦機については概要を参照。

概要

大番長 -Big Bang Age-」を原作とした二次創作同人ゲームで、公式略称BBBRC80にて頒布された。

1st Impression」に続く2作であるがプログラムシステムは一新されており、グラフィックの強化やの新規収録も行っている。画面ワイドになっており、ほとんど違うゲームといえる作品である。その上であえて変更点を挙げると、システム面では

グラフィック面では

とかなり大雑把ながらもな点はこんな感じである。

一新されたゲーム性は良く言えば一般的で敷居が低いのだが、前作と較すると原作再現性や独自性、疾走感といった部分が失われた感は否めない。

また追加要素として、前作から期待されていたネットワーク対戦機実装された・・・のだが、ネットワーク対戦ができない状態にある2012年11月時点。本作のネットワーク対戦機サークル側が用意したサーバーを介さなければならず、また他の方法は開されていないため、同サーバーに接続できなければ対戦機を使うことができない。

システム

試合形式はラウンド制。
使用ボタンはL(Light)、M(Middle)、H(High)、S(Special)の4つになっている。

主なシステム
Bパワーゲージ・Bパワートック
画面下のゲージで、いわゆるパワーゲージである。Bパワーゲージが1本溜まることでBパワートック1つ分となり、最大3本分までストックできる。ゲージの回収は攻撃を当てるか受ける、もしくはそれによって出るい石、Bストーンに触れることによって行うことができる。追加システムである後述のBスティールによっても回収ができる。
Bスティール
広範囲に散らばったBストーンを一気に吸収する行動。移動の低いキャラでも多くのBストーンを回収することができる。
直前ガード
いわゆる直前ガード。成功時はBパワーゲージが通常より多く回復するとともに、ノックバックが増加する。
Bエスケープ・Bバースト
どちらもやられ中に相手の追撃を防ぐ動作であり、3ゲージ消費で発動できる。Bエスケープは反撃せずに距離を離し、Bバーストはその場で専用の反撃を行う。
ビッグバンモード
3ゲージ消費で発動する一時的な強化モード。発動中は背景が変化し、Bパワーゲージ黄色になる。この間はゲージ使用が制限であり、強必殺技ビッグバンブレイク(通称BBB)が発動できるようになる。また、キャラによっては固有ゲージの回復上昇などの効果も得られる。ゲージが0になる、もしくはビッグバンブレイク、Bエスケープ、Bバーストの発動でモードは終了し、Bパワーゲージは0になる。

キャラクター

斬真狼牙CV:日野あたる)
おなじみ原作主人公。専用動作「Bダッシュ」を持っており、他キャラべに攻め継続や崩しに長けている。一方で切り返し手段は乏しいため、。
楼久那CV:ヰ)
高い機動を誇る小柄ファイター必殺技リーチ飛び道具も優れているが、防御がかなり低いので注意が必要。
堂扇奈(CV:村なみ)
リーチに優れ、攻守のバランスも良いキャラ。「回復」による体回復が行える。
陣内兵太(CV:若由布也)
ラウンド制に変更された影からか、前作とは違い変身を前提とはしておらず、変身前でも性が高い。リーチは標準的で、いわゆる波動昇持ち。
煉(CV:一文字
必殺技に投げを多く持つが、投げに限らず飛び道具リーチの長い技も持っているキャラ。意外と防御が高い
金剛丸三蔵(CV:一文字
ノーゲージガードキャンセル攻撃やリーチの長い打撃、アーマー付き移動攻撃で相手のペースを乱せる打撃キャラ飛び道具(特に多段系)には弱い。互いに強みが生かせない同キャラ戦は必見。
闇のアギトCV:河村人)
時間差発動の飛び道具トラップ系の技を多く持つ。
中西姉妹剣道CV:いしだまお弓道CV:逢川奈々
前作と同様に剣道が本体、弓道が食らい判定なしのオプションとして動かすキャラPゲー削除の影を最も受けているといえる。
堀田大悟(CV:荒川
特定技によって溜められる「ドラゴントック」と、それを使うことで出せる高性必殺技を駆使して戦う。
山本頼(CV:片山篤嗣)
リーチが短い上に横移動が遅い近接戦特化キャラ。専用行動としては入猶予は短いが連打OKでガード中でも出せるパーリング、専用ゲージに「フィジカルゲージPゲージ)」を持っている。
まんぼうCV:加乃みるく
防御最低ランク魚類。何故か前作からグラフィックが増えまくっている。
ハニーCV:-)
久那以上に高機動でミニマムなキャラモードモードがあり、これらを切り替え、駆使して戦う。食らい判定がかなり小さいため、一部技が全段ヒットしない。
デビル大悟(CV:荒川
ビームや滞留時間の長い飛び道具を持っており、機動面では中静止ができる。
新規参入キャラクター
きなこCV:やなせなつみグリモアCV:山田ダニエル
専用ゲージを消費して出す飛び道具を使い攻めるキャラ
宮里軍団(宮里CV:逢川奈々サキCV:しまむらこんぶショーCV:宇佐美ちや)
が本体として動き、他2人は画面外から必殺技要員として登場する。この2人に喰らい判定はなく、絵リーチも長いため相手の動きを抑制しやすい。
メカ兵太(CV:若由布也)
豊富な飛び道具による遠距離戦を得意とする。反面崩しに乏しい。
小次郎CV:チャオササキ
マジ誰得扇奈に憑依し、自身はオプションとして動くキャラ。元々はいろんなキャラランダム憑依するキャラとしてアナウンスされていたが、最終的には扇奈のみになった。
神威CV:重野
本作のボスにしてCPU専用キャラ中攻撃をはじめとした基本動作のいくつかは持たないものの、基本性から必殺技まで総じて強

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BIGBANG BEAT Revolve

19 ななしのよっしん
2012/06/23(土) 21:33:27 ID: Jb2D4Db8+t
確かに、Bダッシュは残して欲しかったと思う。
普通格ゲーって言うよりは、明らか完成してないし、完成させる気のないゲームって感じ。
普通格ゲーって言い方するとストリートファイターなんかが面いって言ってるみたいだし。
20 ななしのよっしん
2012/07/13(金) 00:30:07 ID: qQUfWSw3fP
小次郎は何で作ったんだろう
ネタにすらならないだろうに
21 ななしのよっしん
2012/08/02(木) 22:36:57 ID: aqxX1Rc1g8
きなことえりは前から追加期待されてたけど、
小次郎メカに関してはコンパチ手抜きしたかっただけとしか思わん
キャラもつまんないしあんなんでかさ増しされてもなんも嬉しくないっていう
22 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 23:47:41 ID: qQUfWSw3fP
前作とは違うサークルが作ってるんだっけ
なんか東方ゲームとか作ってたけど、あれって面い?
このサークルの新作はもう期待できないかな
23 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 00:45:30 ID: aqxX1Rc1g8
少なくとも東方の方がBBBRよりはかに入れて作られてるな
ま、BBBRで信用なんてガタ落ちだが
24 ななしのよっしん
2013/05/19(日) 19:47:45 ID: qQUfWSw3fP
>>23
今更だけどレスありがとう

1stネット対戦ツールつくってる人がいるけど、Revolveのサーバー直るのとどっちがいんだろ?w

25 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 04:19:09 ID: aqxX1Rc1g8
あ、まだ作ってる人いるんだ
完成したら1st久しぶりにやりたいなぁ
26 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 22:57:40 ID: Y18Evx9qQi
>>22-24
ルフトシュピーゲルングデススマイルズ
だがこっちにはカスガのリグルパチェがいる
27 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 16:36:08 ID: jzHmAm+ehE
1stネット対戦ツールどうなったんだろう、まだ生きてるのかな?
28 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 22:08:51 ID: G0/0wRQhsQ
同人ゲーとして出来が良くて動かしても見てても楽しかった思い出
良いキャラゲーに良い調整の繰り返しだった

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