Dancing☆Onigiri単語

ダンシングオニギリ

Dancing☆Onigiri(ダンシングおにぎり)は、
コナミ音楽ゲームDance Dance Revolution」(以下DDRと表記)を模倣した、
ブラウザ上でプレイAdobe Flashによるゲームである。
略してダンおに、ダンおに、DanOni、DanOniとも呼ばれる。

開発者は赤い部屋でも知られるO-toro氏。
Flash黄金時代を知る人には染みのあるFlash作品ではないだろうか。

登録タグには表記ゆれがあるが、基本的には「ダンシングおにぎりexit_nicovideo」で統一されている。

概要

DDR同様、画面上を流れてくる矢印が画面上に固定して表示されている矢印と重なった間に
その矢印に対応するキーを押すゲームである。
また、DDR同様、フリーズアロー(一定の時間キーを押し続けなければならない矢印)も登場する。

DDRと異なるダンおにの大きな特徴として、おにぎりの存在がある。
基本的におにぎりスペースキーに対応している。
このためダンおには、DDRの4パネルに対応する5keyと、DDRの6パネルに対応する7keyがある。
5keyでは矢印キースペースキーを使用するが、通常のパソコンキーボード斜め矢印はないので、
7keyではS・D・F・J・K・Lのキーホームポジションにおける両手の人差し・中の位置)を使用する。

その他では、おにぎりなどのAAが3個あり、矢印キー及びZ・X・Cのキーを用いる「変則7key」と呼ばれるものや、
S・D・F・J・K・L・スペース矢印のすべてを用いる「11key」と呼ばれるものも登場している。
日々新しいkeyが登場しており、中には「17key」というトンデモ作品も存在する。
ちなみにA・Z・S・X・D・C・F・V・スペース・N・J・M・K・<・L・>・+を用いる。
画面一列に並ぶ16個の矢印ん中に鎮座するおにぎりプレイした人々に衝撃を与えた。

keyプレイ方法はHow to Playexitチュートリアルexitが参考になる。

音楽は、著作権の問題をクリアしやすい、インターネット上で活動するDTM製作者の曲が使われることが多い。
Cranky氏、EasyPop氏、OSTER project氏、Phantasma氏、onoken氏、どぶウサギ氏などなど、
ダンおにをプレイしたことある方なら聞き覚えのある名前は多いのではないだろうか。
また、東方projectの楽曲のアレンジのダンおにや、VOCALOID楽曲のダンおには多く作られており、
ダンおににおける大きなジャンルの一つとなっている。

そしてダンおにの大きな特徴の一つとして、作品製作に使用できるソース開されていることが挙げられる。
深い知識がなくても気軽に作品を製作でき、知識があれば改造を加えることで思った挙動を実現できる。
プレイ中に背景が出る」「矢印突然る」といった
視覚的に楽しめる作品があるのも、ダンおにならではと言えるだろう。
特に有名なものとしては、遠野妖怪前線exitや、竹取飛翔exitなどに代表される、
作品中に何らかのギミックが入る「スペル付き作品」と呼ばれるものがある。

ダンおにの初作品の開から10年以上たった2013年現在でも、
多数の製作者により盛んに新作の開が行われており
毎年ダンおにの新作を一斉に開しあうイベントも複数行われている。
中でも、「名無し祭り」「七鍵祭(7keyFestival)」「夏祭り」「祭り」の4つは、
「4大祭り」と呼ばれ2006年から毎年必ず行われている定番イベントとなっている。

ニコニコ動画では

古くから知られるFlashゲームとあってか、プレイ動画それなりにアップされている様子。
ニコニコ生放送でもそこそこ多くの人がプレイ配信を行なっている模様。
タグ検索 「ダンおに」の 公開コミュニティ 検索exit_nicocommunity

音ゲーに慣れてない人の練習風景や、音ゲー上級者がウホウホしている動画など、
意外と幅広い動画アップロードされている。
中には弐寺DDRの専コンでのダンおにプレイという変わり種なプレイ動画投稿されている。

特にとあるプレイヤーexit_list投稿するプレイ動画は、
ある意味人間やめましたシリーズに匹敵するレベルプレイ内容なので一見の価値あり。
興味がある人なら一度見てみるといいだろう。

また、プレイ動画以外にも「譜面作ってみた」という動画や、
ダンおにを題材としたMADMMD動画も少数ながらある。

ゲームの歴史

2003年

2004年

2005年

2006年

2007年

Dancing☆Onigiri まとめwiki バイオグラフィexitより抜、一部訂正。

関連動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

関連リンク

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/dancing%E2%98%86onigiri

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Dancing☆Onigiri

23 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 05:33:19 ID: 7pvmE6l6nl
少なくはないがオプションの統一がなさすぎると感じたなー
音げーから来たけど最初にセツナトリップさわっておにぎりん中SFJLスペース ×2.5SUDDENでやってたら昔の譜面とかだとおにぎりん中とかSUDDENがないから詰んだ、LVソートも機していないし
FlashからしょうがないけどBMS系とかステマニべちゃうとやっぱ仕様がおしい譜面がいいことあるだけ余計に
24 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 23:40:03 ID: qMsjnIDOPm
記事のゲーム歴史のところ
何で断定調とですます調が混ざってるんだ…読みにくい…
25 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 10:36:52 ID: NNtj8LROOg
もう最近DDRの模倣というよりDDR弐寺を足して2で割った感じになってきてるんだが
弐寺要素取り入れすぎてDDR要素が空気になってきている
現在メインソース改造者がほとんど弐寺寄りだから仕方ないのか・・
26 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 11:06:48 ID: NNtj8LROOg
>>22
ゲームべて明らかに少ないし今後ももう増えないだろ
の全体的な雰囲気として新規参入させる気がゼロだもん
おそらく駄に人が増えて自分達の遊び場を荒らされると困るからだと思うが
そして周りが長年やり込んでいる人ばっかりだから今から始める人からしても敷居が高すぎる
多分もう残った人同士で勝手に楽しめればそれで十分なんだと思うよ
27 ななしのよっしん
2016/10/12(水) 23:24:51 ID: /+ouIQ/eoH
消防厨房の頃のフラッシュゲーと言えばこれかスーパー正男WWAだったな
あとミラクルぱんぞうとかシフトアプネットとかいろいろあった
今はtwitterlineのせいか流行が単一化してきてつまらん気がする
まあ以前のひとりでやってる感もつまらんっちゃつまらん時があるが
28 ななしのよっしん
2016/12/23(金) 05:07:23 ID: SbhHp3kwvF
ダンオニRPGってもう出来ないのか
残念
29 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 23:47:07 ID: mUwwirn1dr
>>27
flashじゃなくてJavaAppletだろ前半の二つ
いやまあ似てるけど
30 ななしのよっしん
2018/05/02(水) 02:22:16 ID: 2AvuqUR/oU
2005年あたりからずっとプレイしてるけど、そろそろHTML5化しないと本当になくなってしまいそうだから、秘かにかがHTML5化してくれないかずっと期待し続けてる…
31 ななしのよっしん
2018/06/27(水) 16:11:44 ID: upWtdY+wkI
>>30
多鍵祭でお会いしましょう。
32 ななしのよっしん
2018/10/25(木) 05:20:03 ID: okRUTtCZQf
さっき久々プレイしたけど懐かしすぎる
まだ作ってる人はいるんだろうか…