Evolve単語

エボルブ

.

1.「進化する」「徐々に発展する」という意味の英単の動詞。
2.Turtle Rock Studioが開発したFPS。 本項で取り扱う。

概要

http://tn-skr3.smilevideo.jp/smile?i=24825486.MEVOLVE とは4人の"ハンター"チームと1体の"モンスター"からなる2つの勢に分かれて戦う、4対1のCo-op・対戦専用FPSアルファテストベータテストを経て、海外では2015年2月10日に、日本語版は同年3月5日リリースされた。

開発は「Left4Deadシリーズで知られるTurtle Rock Studiosによるもので、対応プラットフォームはWinPCXbox OnePlayStation4ゲームエンジンにはCryEngine3が使用されている。本作は2014年E3での発表以降、各メディアで数多くの賞を受賞している。

アクティブプレイヤー数の善のため、2016年7月8日F2Pへの移行を行う大アップデートがされ「Evolve Stage 2」として再出発した。(旧パッケージ版は「Legacy Evolve」として区別される。)

2018年9月3日をもって「Evolve Stage 2」および「Evolve 」のサーバー終了が決定した。以降はマッチングメイキングサーバーを使用しないP2P対戦のみの対応となる。

ゲームプレイ

ハンターチームは協してモンスターの討伐、モンスターは序盤はハンターの追跡を回避しつつエネルギーを溜め、"進化"をしてハンターチーム全滅させることが基本的なルールになっている。また、中立勢として野生生物が存在し、互いのチームの脅威となっており、同時に特殊な野生生物を調捕食することで自身のの強化に役立てることができる。 

ゲームは「狩猟」「救出」「巣窟」「防衛」のそれぞれ的が異なるルールと、それらを連続してプレイする「脱出モードで構成されている。「脱出」では勝敗によって、例えばハンター側では味方NPCの追加、モンスター側ではに変わりハンターの視界が遮られるなどといった、どちらかが有利になるように次のステージの内容がダイナミックに変化する。ほか、対戦だけではなく、AIが操作するキャラクタープレイするソロプレイモードや、4人のプレイヤーハンターAIが操作するモンスターに分かれるCo-opモードも用意されている。

ハンター / モンスター

ハンター

http://tn-skr3.smilevideo.jp/smile?i=22872338惑星シーア」のコロニーを暴なエイリアンから守るべく派遣されたメンバー

アサルト」「トラッパー」「メディック」「サポート」の4つのクラスと、それぞれのクラスごとに異なる武器や技を持ったハンターで構成されている。協して強大なモンスターを倒すことが的。 ハンターは単身でモンスターと戦うには非力であるが、お互いの活用し連携することで大きなアドバンテージを得ることができる。

通常版では各クラスごとに3人計12人のハンターが使用できる。DLCでさらに12人のハンターが追加される予定。

アサルト
Assault
距離武器と遠距離武器、サポート武器、攻撃を効化するシールドを装備。ひたすら攻撃。攻撃しかない。撃って撃って撃ちまくってモンスターをぶっ殺すことが一の使命。戦闘時には味方のになってあげよう。
トラッパー
Trapper
モンスターを閉じ込めるドーム上のシールド、足止めをするモンスターを追跡するペットアイテムを装備。モンスターに対してあの手この手で嫌がらせをする。やりようによって勝敗の行方を左右するクラス
メディック
Medic
チームを回復させるアイテムを複数装備。支援攻撃も可。敵にも味方にも注意しなければならない多忙なクラス
サポート
Support
防御担当。味方を強化できるシールドクローキングデバイス光学迷彩)を装備。キャラクターによっては強爆撃スキルや自動機なども持っており、火力要因としての可性も秘める。

マッチメイキングの際には同じクラスダブらないようになっている。チーム全員メディックだとか、2人アサルト2人サポートとかいう事態はゲームシステム上起こりえないので安心。

モンスター

http://tn-skr3.smilevideo.jp/smile?i=22872338惑星シーア」に浸食するエイリアンシーアに入植する人類にとって邪魔なのでハンターに狙われてる。自分の命を狙うハンターどもを4人めて捻り潰すことが的となる。どのモンスターも「進化 / Evolve」という共通スキルを持ち、中立の野生生物捕食してゲージを貯めれば進化が可になり、更に強く、より有利になれる。

ゴライアス
Goliath
通称ゴリラ。ムキムキの腕でぶん殴ることも、炎を吐いたり岩を投げたり遠距離攻撃も可遠近両用オールラウンダー。走ったり飛び跳ねたりと機敏な動きが可だが小回りが利きにくい。
クラーケン
Kraken

イカによる高威・高精度の遠距離攻撃が可。遠距離特化モンスター中飛行が可だが耐久が柔らかいのがネックイカだからか。
レイ
Wraith

距離攻撃は持たず、耐久クラーケンよりも少ない。だが囮の幻影スキルなどのトリッキープレイにより敵の意表を突く事が可進化後の強な近接攻撃はく間にハンター殺するだろう。よく最強キャラと謳われる。
ベヒモス
Behemoth

岩石のような姿をしたモンスター耐久は全モンスター中最高、機動は低い。
ゴーゴン
Gorgon
半身人間蜘蛛のようなモンスターハンターの動きを止めるや持続ダメージを与えるを武器とする。

関連動画 / 関連チャンネル

関連商品

パッケージ販売されているものは全て旧バージョンの「Legacy Evolve」である。

関連項目

【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/evolve

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

Evolve

69 ななしのよっしん
2017/03/03(金) 15:38:48 ID: 5JGq/KNvEK
まあ、調整不足感が半端ないから過疎ったのはしかたないか…
70 ななしのよっしん
2017/03/09(木) 22:27:35 ID: 9CTOM7QBT0
非対称PVPの調整の難しさを教えてくれたゲーム
71 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 19:11:20 ID: E+ytz+loEQ
調整難しいとかじゃなしに最後の方になるとハンター側がやたら有利なように依怙贔屓な調整ばかりしていたように見えたのはだけか?
しかも過疎れば過疎る程その傾向が強くなっていったような…
外人さん(とくにアメリカ人)は人類TUEEE人間TUEEEばかりやりたがるからな
私情入れまくったんだろ
バランス調整に私情入れちゃいかんだろうに
ゲーム運営としちゃ失格だな
ところで同じく非対称対戦ゲームのデッドバイデイライトにここのスタッフが流入してるんじゃないかと勘ぐっているんだが…
72 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 00:03:36 ID: i03u72sHjj
ハンターは4人必要だけどモンスターは1人いればいいから
プレイ人数が4倍必要なハンター側を優遇してモンスター側を蔑ろにしたんだろう
73 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 12:49:22 ID: IHxR9rp+vD
テキトーに運営開発したらユーザーに見放されるいい例やね
74 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 07:34:14 ID: O2P2IQ/hpc
プレイヤーの腕前が一じゃないのに
非対称の人数で同等の殴り合いさせようってのが既に理筋なんだよな
そら腕前が拮抗してる同志なら熱するだろうが
弱い人でもお手軽に暴れられる調整なら上手い人はもう無双状態だし
逆ならそれこそ一見さんバイバイで定着するわけがない
75 ななしのよっしん
2017/12/20(水) 11:12:17 ID: p7ulrBJRya
非対称対戦ゲーのバランス取りは難しいよね
76 ななしのよっしん
2018/02/09(金) 11:08:22 ID: zK1dIEIbys
さてフリプ入りでどこまで出来るか
ってか遅すぎ、もう1~2年くてよかった
77 ななしのよっしん
2018/03/02(金) 17:06:51 ID: 5JGq/KNvEK
>>75
取りづらいというか取るつもりがなかったから人が減ったんだと思うんですけど(元PL並感)
78 ななしのよっしん
2018/12/27(木) 03:03:28 ID: V5m47XV3tW
モンハンモンスター視点で遊べたら面いんじゃないかって常々思ってたから、このゲームが出たときは嬉しかったよ
現実はそう上手くは行かなかったけどね・・・