RPGツクール5単語

アールピージーツクールファイブ
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RPGツクール5とは、エンターブレインが開発したプレイステーション2用のRPGツクールである。

3Dに加えた、プレイステーション2RPGツクールである。

概要

コンシューマツクール史上最も自由度が高く、最も難易度の高いRPGツクールである。

4の反点(といっても開発元は異なるが)を生かし、このうえ3Dにしないといけないという逆に立たされたであろう開発元「空想科学」(3を担当した会社)であるが、そこは3を開発した空想科学、出来る限りユーザーに不自由を感じさせない構造を心がけたと思われる部分が見られる。

3Dであることを生かし、MAPでは高低差が再現でき、時間設定をすればを表現することも可3D化したためダンジョンもより複雑で、かつなどもより本格的に作れるようになった。このように、とても3D化を意識した内容になっており、そのゲーム作成の幅は広い。

さらに今までのツクールで最大の問題だった文字も、キーボード対応を採用することで解決、よりストーリー文なども作り易くなった。これは後作には引き継がれなかったため(しかも文字がさらに大変になっている)いまでもユーザーから惜しまれている。画期的なポイントといえよう。

空想科学の実めてツクラーに知らしめ、ツクールに新たな希望を与えたソフト、それがRPGツクール5である!

残念ポイント

これだけ素晴らしい要素をえながらも、5はそれほど人気のでないままに終息し、話題性としても他のシリーズべるといまいち薄い印が見られる。

なぜなら、これでゲームを作るのは恐ろしく大変だからである。

まずRPGツクール初心者、ヌルいツクラーにとって、これは気軽に触れるツールではないということを断言しておく。どうしてかというとプログラミングの知識がある程度ないと辛いからである。

今作は自由度が高い代わりにそれ相応の技術が要され、今までのツクールとも構造がほとんど異なる。

そのため、今までのツクールで得てきた慣れや知識のほどんどがあまり役に立たない。ツクールなのにまるで違うツールに触れた気にすらなるので、「ツクールだからとりあえず買ってイジるか」軽い気持ちで作ろうとすると下手をすれば一日で断念してしまうレベルだと言える。

だが、裏を返せばそれだけ構造が様変わりし、よりクオリティの高いゲームが作れるということである。しかしここにも若干落とし穴がある。

3D化した弊として、まず戦闘システムが3のフロントビューバトルに逆戻りしたことがあげられる。おまけ効果音などがどう聞いてもドラクエであり、せっかく脱ドラクエを推進してきたのにも関わらずここにきてドラクエ臭が急に増してしまった。

キャラクターも初の3Dだから仕方ないとはいえ、等身がかなり下がった。自由度こそ高いものの、等身が低いだけあって個性を出すのは少し難しくなっているのである。おまけグラフィッククオリティも高いとはいえない。

キャラに関しては強いて言えば昔のFCRPGドットキャラ3D化しましたという見たであり、プレイステーションですらグラフィッククオリティを上げようと必死になっていた時代にこのデフォルメキャラは今までのツクラー達にはショックに映ってしまったのではないだろうか。

4から間を開けずに発表・そして発売されたことも、ユーザー混乱を招いた感がある。ただこれに関しては4のお粗末さのせいであるとも言える。

総合

総合すると、これは超上級者向けツクールである。

難易度が高いだけあって、これを利用して大作を作り上げたユーザーしくない。こそはと思うユーザーは是非とも挑戦してはどうだろう?

しかし、ツクールとはあくまでゲーム知識のない人でも簡単にRPGが作れるというのがコンセプトである。Q&Aという形で丁寧にユーザーの質問に答えてはいたものの、それが効率的な対策だったかと言えると微妙である。

結局それがいかんせんブレてしまっている本作は、ツクールとして最高評価を得るには一歩足りない感は否めない。

とはいえ、続編のRPGツクール(PS2)とんでもない地雷であったため、本作は実に惜しい素材であったといえよう。

この作品以降、RPGツクールの看キャラだったマスコット(3でゴブリくんのキャラチップとしても使われたあれ)は姿を消し、続編は全に洋ゲーチックになってしまった。

果たして、コンシューマ版が今後発売されるのか、そしてツクールマスコットが復活するのか?

全てはエンターブレイン様のご意思のままである。

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ツクール5はここまで出来る!

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/rpg%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB5

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RPGツクール5

15 ななしのよっしん
2013/12/04(水) 22:51:18 ID: Kg3UbZBRgj
地味戦闘曲カッコイイ
16 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 18:49:21 ID: /qFHJcaBm5
PCにベタ移植してほしいなこれ
PS2だとボタンが足りぬ
17 ななしのよっしん
2014/10/02(木) 04:42:05 ID: hQ68nQplwA
作りがドラクエ原理義すぎるのがツラい
メニューに「はなす」「しらべる」固定とか時代錯誤すぎる
あとサンプルゲーのエンカウント率が正気の沙汰じゃない
18 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 21:11:49 ID: 0fHmHVbNxu
>>17
エラーメッセージ(「その方向にはもいない」とか)のとこを改造すれば、
理やり全く別の機を持たせることが出来るのが5のいいところ
ユーザーインターフェースドラクエすぎるのはもう自作メニューでも作らない限りどうしようもないけど
19 ななしのよっしん
2015/06/04(木) 16:02:49 ID: CsjFnPbHtc
情報知らんかったから
買って後悔した一のツクールだったわ…
20 ななしのよっしん
2015/10/01(木) 01:31:33 ID: 1Mcm9oDfuw
公式サイト
プログラムの知識がなくても、手軽にゲーム制作を楽しめるゲーム制作ソフト
って書いてあるのにプログラムの知識がいと作れないとはこれいかに
21 ななしのよっしん
2015/11/05(木) 10:27:02 ID: gjodpzZs3F
人物グラを髪型とかパーツごとに作れるようにして、マップ内に表示できるオブジェクトの容量増やせば、PC版として十分に売り出せると思うな
初心者お断りには違いないけど
22 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 03:28:37 ID: IAg83sdcnE
発売後一週間で大量に中古屋に並んでたなぁ
おかげで安く買えたけど 懐かしい
23 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 11:18:12 ID: GMOWPREjpJ
これの正統進化期待してたけど、次に出た無印の残念さがもう…
空想科学も5以降関わりくなっちゃったし…
24 ななしのよっしん
2019/01/16(水) 08:45:57 ID: +y1nEpt/6b
庭用でなんぼツール出されてもメモカ容量であっ()になるから手出しようがいんですよね
てかP市場もこういうツールどないから困る
あっても大抵しょぼい

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