ゼロムス単語

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ゼロムス
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ゼロムスとは、ファイナルファンタジー4に登場するモンスターである。

ゼロムス

概要

ファイナルファンタジー4で登場するラスボス。ゼムスがゴルベーザフースーヤの手によって倒された際に憎しみの力を増幅させ、そのを『暗黒物質』としてらせた姿である。の正体を現す前に『ぬすむ』をするとダークマターを盗むことが出来る。ゴルベーザフースーヤはゼロムスに対してメテオを放つが吸収されてしまい、さらにクリスタルゴルベーザでは扱えなかったため、メテオで二人は倒される。その後、セシルが持つクリスタルの力を引き出し、の正体を現すこととなった。あまり知られていないが、ゼロムスがの正体を現す前は何もしてこないため、補助し放題とも思える。だが、実際のところディスペルとほぼ同等の行動をとっているため、戦う前に補助は実質できない。

ゼムス

ファイナルファンタジー4ストーリーでの黒幕である。ゴルベーザを操っていた本人であり、眠りに付くことを拒み、人間を根絶やしにして月の民の新たなにしようと計画した。その刺客として放ったのがゴルベーザである。なお、その計画はセシル達の手によってあっけなく阻止、さらにゴルベーザの呪縛も解かれてしまう。最終的にゴルベーザフースーヤWメテオによって体は滅ぼされてしまう。しかし、は不滅という台詞を残しており、実際その直後にゼロムスとして復活を成し遂げている。彼の存在についてはフースーヤに話を聞くまで一切出てこない上、台詞も全然なかったがために実際何がしたかったのかがよくわからないキャラクターでもある。どことなくファイナルファンタジー3に登場する魔王ザンデと似ている。

強さについて

よくも悪くも、FFシリーズラスボスの中ではかなりシンプルな技構成である。筆頭すべき部分はやはり『ビッグバーン』だ。からくりを知らない人はビッグバーンごりごり削られ、回復に専念していたらバイオなどで削られ、またビッグバーン無限ループにはまっていることが多い。何故かピンチになるとビッグバーンより脅威ではないメテオ行動シフトするため、メテオを使ってくる頃にはだいたい勝てる。

この最終決戦ではリディアはほとんどお荷物に近く、特定の状況下でしか活躍できなかったりと大体悲しみを背負う立場にいる。普通ストーリーを進めて挑んだ場合、ビッグバーンに耐えることすら厳しい。

ゼロムスの攻撃パターン物理攻撃は存在しないので、防御力は底上げする必要性はない。またバトルスピードを1にすると、ゲーム難易度ががらりと変わるので、それも一である。

初見で戦うボスとしてはかなり強い部類に入っており、実際ビッグバーンのせいでを見たプレイヤーは多いと思われる。なお、HPは約65,000に設定されているが、実際は一度全回復しているため、12万か13万少し削らなければ倒せない。

大抵最後まで立っているのはセシルローザジャンプでうまく避けているカインの三人であることが多い。物理攻撃が全くないことを逆手にとってリボンや守りの指輪魔法防御及び回避に特化すれば割と生存率は上がる。

ダークマターを盗むとビッグバーンダメージが減らせるという話が出回っているが、全く効果はダメージが減るのは内部計算の処理による差違である。
FF4には魔法攻撃回数というものがあり、これが何回ヒットしたかによって魔力と合わせて魔法ダメージの算出がされる。ビッグバーン魔法攻撃回数は10回だが、ビッグバーンを撃つ直前にカウンターフレアを発動させておくとこれが6回に減る。更に魔力フレア時には低下している。そのためこれを利用した一人旅での撃破にはこれが使われている。
ただし召喚魔法に対するカウンターバイオは逆に魔法攻撃回数共に増加しているため下手すると全滅する恐れがある。

ちなみにDS版でのビッグバーンは防御することにより普通に生き延びる事ができる。ただし発狂メテオがスゴい事になっている…のだが、悪化した難易度をここまできたプレイヤーの前では『ああお前もか…』程度にしか感じられないだろう。

ちょっとした豆知識

どういうわけかイージータイプ版だと、を装備した々しい姿をしている。本家FF4ではミジンコと呼ばれるような容姿をしている。何故か女性が内蔵されている。GBA版でゼロムス:EGと言う名前で登場している。

このゼロムス:EG、GBA版この追加されたダンジョンの最部に存在し、HPだけでも20万はあるというスペックを見てもどこがイージーなのかというバケモノであるが、ここにたどり着くまでに乗り越えた試練で得た義の書を使うと義の書の種類・組み合わせだと一気に難易度が下がる。その弱体化中に現れるブラキオレイオスの方が強いんじゃないのかと思えるほどである。ただし、義の書を使わないで戦いに臨むとやはり強敵である事には変わりはない。

ちなみにFF4イージータイプでは石化攻撃も持っていたが、ゼロムス:EGとして再登場した際は何故かその力が削除されている。

FF12

FF12では、闇の異形者(召喚獣)として登場している。異名は「断罪の暴君

イヴァリース世界の神々(オキューリア)によって作られた異形者の一体であり、イヴァリースにおける裁判官のような役割を果たしていた。法を破るものに対してその深い憎しみ暗黒物質へと変化させ、罪人を闇の底へと堕とし断罪していた。しかし、いつしか法の遵守よりも断罪そのものを重視するようになり、法破りを断罪をしていくにつれて憎しみに染まっていった。ついにはその憎しみは神々に向いてしまい、反旗を翻すこととなった。「憎しみ」「暗黒物質」といった点が、FF4と共通している。

固有技は「滅丸」と「ビッグバン(「ビッグバーン」ではない)」。いずれの技もダメージ計算が特殊で、(ゼロムスの最大HP)-(ゼロムスの現在HP)によって決まる。言い換えればゼロムスの残りHPが低ければ低いほど、火力が上がっていくことになる。そのためゼロムスを使いこなそうとすると、召喚者が役になったりといったチームプレイが必然的にめられる。

FF14

暁月のフィナーレ編で登場。

元々は14に分割されたゾディアーク欠片のひとつで、第十三世界に封印されていた。しかしゾディアーク本体が消滅したことでこちらも散し、ゴルベーザの企みによりアジュダヤのを食らい、妖異して復活ゴルベーザより第十三世界における古の英雄の名「ゼロムス」と名付けられた。

登場時点では闇のエネルギーに覆われており、FF4におけるクリスタル使用前の見たに近い。しかしその後、闇が取り払われてクリスタル使用後に近い外見になる。

代表的な台詞

グ…ズ…ギャアアアム!!!!

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58 ななしのよっしん
2021/12/13(月) 00:00:12 ID: +g2uZvDz27
SFCアクティブ1通しプレイに挑戦したことがあるけど、こいつがわけ分からん強さになって諦めてウェイト1に変えたなあ
当時はゼロムスの適正レベルを知らずに50足らずで挑んだってのもあるだろうけど
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59 ななしのよっしん
2023/04/11(火) 23:30:16 ID: GKoqG5vwL4
久々に見直すと本番前の負けバトル中のセリフクソカッコいい
「暗を選んだお前が…」のやつ
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60 ななしのよっしん
2023/04/17(月) 03:58:45 ID: +iMy0v2SSh
>>56
リディアファンでもないとそうはならん
結局クリアレベルえたレベル上げ+りんごの大量投与だからりんごバグ技増殖前提で語ってるならアレだけど
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61 ななしのよっしん
2023/04/17(月) 18:49:11 ID: 9F9zXHuZgt
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62 ななしのよっしん
2023/10/01(日) 13:38:18 ID: V1hWb7GGc7
>>60
ビッグバーンダメージを減らせば一番死にやすいエッジを放置するなどしてケアルガの回復量を上げるよりもクリアレベルをさらに下げることができる
ゆえにタイミングカウンターフレアを使わせることになる
火力的にリディア黒魔法がベスト
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63 ななしのよっしん
2023/10/12(木) 17:08:17 ID: shKvIfFT3F
FF14にて3Dグラフィック
正面から見られるアングルはこれが初か
>>sm42843694exit_nicovideo
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64 ななしのよっしん
2024/03/16(土) 14:19:06 ID: 0wEHgWYMYy
救われて報われるべきだよ、コイツ
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65 ななしのよっしん
2024/05/15(水) 23:37:47 ID: R/83Yn0Bim
メテオを覚えるぐらいのレベル帯まで上がっていれば、ビッグバーンも余裕で耐えられるからリディアが活躍するけど、
あまり稼がずに進めているとメテオどころかフレアすら覚えてなくて、HPもようやく1000えたぐらいだったりするから、いくら魔法防御が強いリディアといえど、たまに耐える程度なのよね。

カウンターバイオもギリギリ耐える程度だと致命傷になりうるし、
フレアは適正レベルだとセシルとたまにカインが耐える程度で、ビッグバーンと連続では耐えられないからどのみち回復の手番が必要になるし、
リフレクで対策はできるけど毎回リフレクかけるのも面倒だし、全体ケアルメイン回復とは相性悪いからレベルが高めでないとリディアを活躍させるのは難しい。

エッジはそこそこのHPのおかげで1発ぐらいは耐えれることが多いけど、魔法防御上げにくいからダメージがかさみやすく、全体ケアルガだと回復量が足りずにじり貧になることがしばしば。

カインHPも高いほうでビッグバーンも余裕で耐えられるけど、考えなしにジャンプさせている
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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66 ななしのよっしん
2024/05/18(土) 10:41:24 ID: V1hWb7GGc7
黒魔法を当ててビッグバーンのダメを減させるのがベストだよ
それが結局のところそれがパーティーへの総ダメもローザへのダメも一番減らせてゼロムスHPも削れる
か倒れた時の蘇生のためにも頭数が多い方が有利だしエッジ放置はオススメしないな
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67 ななしのよっしん
2024/08/06(火) 19:36:02 ID: sgIAMxc/5E
リディアHP1000えたくらいってレベル40くらいでガ系も覚えきってないレベルだし
そんなのがクリアレベルなんてのは単なる逃げすぎで逃げなければまずレベル50はえる
そう言うと逃げないのは普通じゃないとか言い出すかもしれないがFFの中で3と4だけ
逃走にペナルティが課されているのはなるべく逃げないというプレイが想定されているのは明
そんなに逃げまくるのは前にも書いたように状態異常で敵の行動を封じたり弱点を考えて戦わないで
敵が強いとか言って逃げてるだけでそういうのがFF4は難しいゼロムスFF最強ラスボスとか言ってるから
ピクセルリマスターの最初のバージョンでヌルゲー調整されちゃうんだよ
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