1741 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 03:16:37 ID: Mrgpsnxg9k
ハクが自分の苦しさを愚痴る相手がクオン仲間の前ではなくカルラというのがまたハクという感じだなと思った
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1742 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 08:30:04 ID: UIK2GuCfvU
18話見て思ったが、前作でもそうだけどカルラって自由奔放に生きてるように見せて1番周りを気遣っているんだなと思った。あとココポが可すぎるww
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1743 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 09:21:12 ID: vnXMuY7x1G
ウォシスやホノカが黒幕ってのはないんじゃないかな。
だってあまりに怪しすぎるじゃん。刑事ドラマで最初の5分で疑惑をかけられた人が本当にそのまま犯人だったって感じになる。
影が薄いトキフサあたりが真犯人って線の方がありそうじゃない?
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1744 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 10:44:35 ID: T6Q4dOSoVS
よくわからんかったが、なんでクオンカルラもトゥスクル侵攻と聞いてすぐには帰らなかったんだ?
というかてっきりクオンの故郷を守るためにヤマトに反逆していくストーリーかと思ってたんだが、あれでもハク以外の皆はヤマトの民だからいくらクオンの故郷だからといってそちらにつくことはないのか。
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1745 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 11:43:32 ID: LXVqq4LFl/
アニメはクオンとオシュトルに焦点絞ってる感じだな
演説まがいのことやって一日中都走り回って
に酔えば出るのはクオンの話ばかり
このあたりは原作より直接的な感じ
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1746 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 12:56:37 ID: 0b5eovNjeP
>>1743
ウォシスは少なくとも暗殺に関与しているのは明だしなあ。
黒幕とまではいかないにしてもは確定なんだよなあ。
曖昧なのがホノカあたりでもほんとに死んだかまだは疑っている。
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1747 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 14:02:48 ID: Hm95Sb5vrg
前作のほうがゲームの話の端折られてる割合が少なかったって書いてる人がいるけどウソやろ?
前作ゲームエピソードどんだけカットされてたかもう憶えてないの?
ウルトリィ単一エピソードフミルィル編丸々カットで?カミュの初潮と度々の夜這いカットしてカルラゲンジマルの一騎打ちカットしてクーヤのを梳くサクヤカットして、OVAでそのうちどれだけ回収されたか…
日常篇だけじゃなくラクシャイン関連の真実ばらしも結局術でハクオロをラクシャインに見せかけてた件がないから本当にハクオロ≠ラクシャインかどうかあの時点ではっきりしなかったし、シケリペチム戦はハンサナ河やらなかったから戦の流れ自体変わってニウェは勝っているのにハクオロが乗り込んで来たからって都を焼き払うし
流れ丸々変わるような改変もあったし印の上でもかなりカットされたのは明確なのに、他の叩きコメントに乗せられすぎてるよ…
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1748 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 14:19:08 ID: lcDAvyBjbY
ウォシスはともかく、ホノカがだと言うことになると、ウルサラまで危険分子ということになると思うんだけど。
は自分に忠実なデコイとしてホノカを作ったはずだし、そのウルサラは、ハクに忠実なデコイとして作られている。
そのホノカがを裏切ったというなら、ウルサラのために裏切る可性が出てくるんじゃ。

かといって、ウォシスなど「怪しすぎるからブラフ」とも言い切れないと思う。
今回のゲーム題が、ハクをオシュトルの後継者にすることで、それから次作でトゥスクルの面々との邂逅を描くことを的としているのだったら、真犯人かというのは大した問題ではない。
逆に言えば推理ものじゃないから、別に未登場の、の第3者が犯人であってもいい。

そういう意味では、グンドゥルアの背後にかがいてヤマトを攻撃させ、そいつがトゥスクルにいたハク達にも刺客を送ったという可性もありだと思う。
まんまディーみたいな存在の話をもう一度やることにもなってしまうけど。

結論 情報不足で解らんw
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1749 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 16:56:59 ID: J1iKtcVZeH
>>1742

一応カルラ自由奔放であり他人思いなのが正しい

結構酷い事もやらかしてるし

ハクオロさん拉致ウルトリィとの初めて喧嘩の時の事、トウカの売買、そして学校での飲
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1750 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 17:50:57 ID: vnXMuY7x1G
>>1747
そもそも尺が足りないから削られるのは仕方ないし、短い尺でキャラを掘り下げるためにあえてオリジナルエピソード入れるのもアリだと思う。
ただ、あのまま完結扱いでも問題かった前作と違って、今作は全に次回作ありき。今年のには完結編が発売される。
削るエピソードを間違えると伏線がちゃんと機しない可性がある。だからゲーム組はハラハラしている。
今の所危ないのは仮面とエントゥア。もちろん今後見事に回収される可性もあるんだけど。
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1751  
2016/02/07(日) 18:33:13 ID: Cu85WQA2zA
オンヤマトについてのはちょっと違和感あるな。
ハクヤマトにつくのは、まあギリ分かる。所詮友達だからね。
でもクオンは自分ので、しかも王女様なわけでしょ。
補給に苦しむ敵兵に自王女食料届けてること知ったら自民はどう思うんだろ。
まあクオンスパイとしてヤマトの補給を妨するってなら分かるが、それにしたってハクが同行を認めるのもなんか違う気がするなあ。
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1752 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 19:19:34 ID: 0b5eovNjeP
>>1751
まあその辺もクオンは気にしてたけど、それと同時にトゥスクルにむかう仲間たちの心配もしてたんだよ。トゥスクルの兵はなんか今だと普通に強い感じだからもしかしたら仲間がやられるかもしれないって心配でついていくんだよ。もちろんおびで王女とばれないようにね。
ハクもクオンの同行を認めたとはいってもクオンのことをトゥスクル遠征中ずっと心配してたし、現時点では本当によかったのか?ってハクは思ってる段階だと思う。
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1753 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 19:35:27 ID: lcDAvyBjbY
>>1751
ゲームの方では事前ハクが、クオン含めて仲間に、トゥスクルに行くかどうか各自の判断に委ねるとの前で言ってるんだよね。
それでクオンはさんざん悩んだけど、自分が関わらずに物事が進むのを放置するよりは、関わる方を選んだ。

アニメは全く違う演出されてて、あれはあれでありだと思うけど、その辺のクオンの心情はわかりにくいね。次の話で出るかもしれないけど。

オンヤマトを妨する可性についてとか、トゥスクルの民がクオンを見てどう思うかも、ゲームちょこちょこ触れられている。そこもアニメで描かれるのか省略アレンジされるのかは、アニメの今後の展開を待つしかない。
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1754 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 21:26:02 ID: Hm95Sb5vrg
>>1750
アニメ制作側が続編のストーリーや続編用の伏線情報貰っていないと思っているわけか。その発想はなかったわ。年内の次回作ありきのアニメ化だからこそ。
むしろ尺調整のための改変が前提のものである限り、エピソードが削られるか残るかって点は続編での扱いを示唆するものだと認識して観てたもの。
それこそ1プレイヤーとして持ってる「印」と続編で開示される本物の「筋」のズレが出るはずだと。
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1755 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 23:18:24 ID: IVpXKObMxB
このペースだとオボロハクの会話はカットかなあ
この後もうねじ込めるところないだろうし
あそこオンの正体関連とかで結構重要な場面だしカットしちゃいけなかった気がするんだけど
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1756 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 01:40:36 ID: Hm95Sb5vrg
>>1755
あそこでしか示されないクオンの正体関連の情報ってなんかあったっけ?
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1757 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 02:13:12 ID: Hm95Sb5vrg
イベント見直してきたけどあれか「母親病弱あの子を産んですぐに…」の台詞かな重要なのは
ゲームだとカルラトウカイベント時点では「二人をお様と呼ぶトゥスクル出身者」ぐらいで、そこから間大きく開いてアルルゥ・カミュイベントで「二人をおさまと呼び二人から非常に可がられてる」ことが判って、もうそのあたりでは大半の前作プレイヤーが察してる状態で間入れずにこのイベントで確信するわけだから間違いなく重要だわ
「哀しき抱擁」というカットできない上に情報的には上位互換イベントが後々に控えてなければ理矢理にでも入れただろうな、遺跡調と一緒で
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1758 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 10:16:37 ID: lcDAvyBjbY
>>1757
アニメしか見てない人間のために、あえて母親が断定できる情報は与えないようにしてるのかも。

エルルゥかもしれない(であってもいい)と解釈できるように。
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1759 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 16:58:09 ID: WAQ9akKpwM
アニメ基本的に面いけど801ネタで引っり過ぎなのと
ことここにいたってもハクの智将的な活躍がほぼ見られないのは
ちょっとバランスが悪い気がする
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1760 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 22:39:36 ID: nBXFkAMnu6
一期で日常回が多すぎた
アニメしかしらないんだけど、原作ゲームも後半になるまでは全く戦闘ないのかな?
801ネタ多すぎる、そんなことしなくても腐ったおさま達は勝手に妄想してくれるというのに・・・
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1761 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 22:41:42 ID: nBXFkAMnu6
うたわれるもの(前作)のアニメは、もっとテンポも良かったし序盤からバトルもあったんだけどな
ハクオロはちゃんと主人公してたし
うたわれから戦闘をたくさん削って、その分801ネタぶっこんで、主人公から主人公らしさを削ったのが偽りの仮面アニメ)に見えてしまって仕方ない
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1762 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 23:24:58 ID: 0w1FNb5Zk1
偽りのアニメゲームであった前半の戦闘パートだいぶ削ってるからなあ
ヤマト到着前以降出番のないモズヌさん哀れ
ノスリの着たモズヌさんアニメでも見たかったなあ
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1763 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 23:27:05 ID: Hm95Sb5vrg
>>1758
前作をアニメのみでその後wikiとかもまったく触れてなくて、キャラは知っているけどユズハにハクオロとの子がいるなんて知らなくて、かつそこらへんに事前に全く触れずに偽りの仮面見てる人、っていうのも決していないとは言い切れないよな…
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1764 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 23:39:20 ID: HzOE8xnGF7
アニメハクの魅力がまるでいのがなぁ…

それなのに「なぜか周りに人が集まる」とか言われても
全く説得力が…
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1765 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 23:47:42 ID: Hm95Sb5vrg
>>1759->>1762
アニメの改変は基本尺調整で理詰めでやってるけど、腐ルティエとウズールッシャ篇の演出は理が通ってない感じあるよな。印把握するとどうやら違和感はそこらへんに集中するみたいやね。
一応腐ルティエは他と同じく(ウコン以外の)キャラ単体のイベントカットした代替として残った要素を強化した結果だろうと思うけど。
偽りの仮面に限らずうたわれるものキャラ単体イベントは長い期間で何回かに分けてやるから一話には納められないし(前作でもそれで多々カットされてた)

本筋に絡むものとしてはエントゥア助命がまだ入ってないことが一気になるんやけど…。助命イベントがこのままないんなら、エントゥアってキャラの重要度をこっちが勘違いしてた(ブラフかまされた)ってオチが次作でつきそうやね
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1766 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 00:00:32 ID: Hm95Sb5vrg
>>1764
ゲームでもミカドから「デコイ人間に懐くようにインプットされてある」って言われてようやく「ハクの魅力」っていうものに納得がいったけど、アニメではその説明カットしてたな
観光後の居酒屋でのバイトのときに接客態度がアレなのになぜか好かれるってシーンがあったけど、あれを以て前フリとするのはちょっと不足だったと思う
ゲームのときから散々キャラに言わせ続けた「不思議な魅力」っていう言葉の便利な言葉感が拭えてないのよね。デコイの性質による、という以上の中身をまだ与えられてないというか。多分ストーリー的な都合もあると思うけど
結局ゲーム時点での魅力というのも主人公プレイヤー分身という近感に頼ったものだと思うし
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1767 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 01:35:35 ID: Hm95Sb5vrg
改めてその辺考えると「ハク」というキャラクターの魅力について判らなくなるわ…
主人公プレイヤー主観を共有するキャラとか戦闘パートでの使い勝手とか、そういうの以外での魅力がなんか漠然としたものに感じる。ゲーム・アニメの各所で見える「口ではあれこれ言いながら結局他人を放っておけない」ところとか好印なんだけどなぁ。自己評価が低いのもあの手の主人公としてはありがちな特徴だし。

で、ゲーム中さらりと流された記憶しかないけどハクはもうデコイの性質も知ってるわけだし、オシュトルとしての孤高も相まって仲間たちからの好意に自信をなくしそうで怖いわー
ゲームハクはこれまで割とポンポンと乗り越えてきてる分反動怖いし、アニメハクは「皆が信じる自分を信じる」ことで乗り越えてるから、当たり前だけど結局どっちも怖いわー
二人の白皇の序~中盤は暗澹としそうに思えてきたわ怖いわー はよやりたいわー
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1768 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 02:26:41 ID: obJSndyG/8
ハクについてはゲームでも有能だなとか魅力あるなとか思った事は別にないが
アニメではもっと普通になってる気がする
主人公らしくない反面、立ったマイナスな所もないっていうか
かと言って他のキャラ主人公みたいか?っていうとそうでもないし

オンヒロイン力上がってるからアニメの方が好きかな
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1769 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 08:30:04 ID: vnXMuY7x1G
ゲームハクはなんだかんだ言いながらも土壇場ではちゃんと仲間示を出せるけど、アニメだとそういうシーンほとんどいもんな。
ゲームだとクオンの「ハクが何とかしてくれるでしょ」ってセリフに説得力があるけど、アニメハクはかなり凡人

ルルティエもなあ…。ルルティエは確かに腐女子だし、アニメ化に際してキャラが立つ様に強調したのはわかるんだけど、オシュトルがハク真剣りかかるシーンでまで腐女子を発動したのは嫌だった。
腐女子だけどKYじゃないんだよルルティエは。

アトゥイは逆に陰薄くなりすぎ。戦闘狂設定くしたのもそうだけど単純に出番少な過ぎ。飛んできた矢を何気なくキャッチするシーンとかアトゥイで全く問題ないのに何でウルサラに譲ったのか。アトゥイが戦闘慣れしている面を短い尺で表現出来る良いシーンなのに。
ウルサラもただバリアで防いだたけで面みがあるわけじゃないし。

オンは確かにかわいいけどさ。
オンにあれだけ気を遣えるなら他のキャラにももっと気合入れてほしい。
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1770 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 11:33:53 ID: lcDAvyBjbY
>>1763
ぶっちゃけゲームやってて「ハクオロの子」と言われれば、ユズハしか思い浮かばないからね。敢えて「母親病弱だった」と付け足す必要もない。
オボロを「お様」と呼んでいても、トウカとかを「お様」と呼んでいたのだから不自然ではないし
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