アーマード・コア ヴァーディクトデイ
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 03:38:03 ID: DH8KL3/8KM
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AC6まだかなー
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 09:53:31 ID: Aw2oSCz37q
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 00:12:17 ID: QcEWr1FzOe
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ななしのよっしん
2015/10/02(金) 19:20:51 ID: tUDk8A9rro
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ななしのよっしん
2015/10/03(土) 20:44:39 ID: T3RY56jHIH
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ななしのよっしん
2015/10/03(土) 23:11:43 ID: rMXNHEVoZi
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ななしのよっしん
2015/10/04(日) 11:16:57 ID: T0NmafvdLB
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5798
ななしのよっしん
2015/10/06(火) 17:08:25 ID: pXTbHIw6Up
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5799
ななしのよっしん
2015/10/06(火) 17:14:52 ID: HXPxST0rES
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5800
ななしのよっしん
2015/10/06(火) 19:55:36 ID: rMXNHEVoZi
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ななしのよっしん
2015/10/07(水) 11:23:01 ID: dXzZHx+WXL
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ネリクモは許されましたか・・?
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5802
ななしのよっしん
2015/10/08(木) 00:26:28 ID: rMXNHEVoZi
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許さない!絶対にだ!
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5803
ななしのよっしん
2015/10/11(日) 19:43:17 ID: 5rDyjHlHrK
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5804
ななしのよっしん
2015/10/16(金) 11:27:23 ID: IOuJHxw7HV
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5805
ななしのよっしん
2015/10/16(金) 18:38:05 ID: pBa4iVjU+0
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今オンラインどうなの?新規が参加できるような状態?
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5806
ななしのよっしん
2015/10/16(金) 20:14:06 ID: rMXNHEVoZi
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ムラクモやパイルを当てきれるは一部の変態的技能を修得したドミナント、というのがVD初期くらいまでは多くの者の認識だったがネリスの性能が認知されはじめると弾数制限の無いムラクモは外れても数打ちゃ当たる、当てれば8割くらい削れて外れても超機動で反撃を躱すローリスクハイリターンの戦術が広まってしまい機動力の低いデブとタンクから駆逐されてしまったのだ。
それが>>5804が言う様に稼働から1年前後じゃないかな?
wikiのMURAKUMOの米欄に2014年の2月〜3月頃に速度と威力の関係や重量が語られてる。その後にネリスもといSAWARABIの単語が出てくる。それ以前はもっぱらグラクモについて語られてるな。 -
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5807
ななしのよっしん
2015/10/16(金) 20:30:37 ID: dfhErLpCg+
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5808
ななしのよっしん
2015/10/17(土) 01:15:59 ID: 5rDyjHlHrK
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5809
ななしのよっしん
2015/10/17(土) 02:18:27 ID: rMXNHEVoZi
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5810
ななしのよっしん
2015/10/17(土) 10:53:21 ID: D7LNw4rWVr
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5811
ななしのよっしん
2015/10/17(土) 20:20:18 ID: 5rDyjHlHrK
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嫌と言うほどやられてる事だけど、カヤックやショートミサ、アラキデに張り付かれたら正確に狙えなくなる。
盾を持ってたらある程度余裕が出来るけど手数や柔軟性への影響がかなり大きい。
ネリクモ2~3機編成はそこそこ見るけどネリクモ依存な上に味方が集中砲火で溶けやすいからネリクモ使いに全てが委ねられる事に…
後、一撃で8割(致命傷)と書いてあったけどHB落下だけでそんなダメ出る?
先端当てはVのように狙えないから普通にHB落下を当てるだけだと常夏でも1~5割のダメが限度だったと思うんだけどなあ…
自分だと積載限界でマギー頭+常夏+威特叢雲で8割ダメとなるとOBHB落下切りを直撃させないとダメだった記憶があるんですが… -
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5812
ななしのよっしん
2015/10/17(土) 20:49:27 ID: rMXNHEVoZi
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確かに8割は言い過ぎたかも知れないwでも十分5割はデカいだろ?張り付くっていっても相手はネリスなんでオレにはムリっす。
以下wikiからの転載で申し訳ないんだが
SAWARABI mdl.1の長所である移動制御、跳躍性能、ジャンプ上昇率をさらに先鋭化したパーツ。通称ネリス脚。
各種移動能力はカテゴリ内どころか全脚部中最高クラス。軽二を上回る速度と異常なまでの跳躍力を誇り、軽量機メタとなる武装すら軽々と回避する。おまけに衝撃に強く足を止めにくい。
旋回は低いものの、スナライによる引き撃ちやムラクモによる一撃離脱戦法との相性が凄まじく良好。相手がどんなアセンだろうが一方的に有利を取れるほどの凶悪な強さを誇る。
そのぶっちぎりの超性能たるや、デュエルでも勢力戦でも凄まじい驚異を振りまく、まさにバランスブレイカー。
その分ヘイトの稼ぎっぷりも尋常ではない。この脚部を使うときは、それなりの腕前と度胸が要る。
「ネリス禁止」と明言されているフリー部屋もしばしば見られ、もはや存在自体がタブー視されつつある。乱用すると白い目で見られるので注意。
これに尽きまする -
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5813
ななしのよっしん
2015/10/17(土) 21:21:38 ID: 5rDyjHlHrK
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ななしのよっしん
2015/10/17(土) 21:49:39 ID: rMXNHEVoZi
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5815
ななしのよっしん
2015/10/18(日) 21:40:11 ID: 5rDyjHlHrK
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軽2がネリスに食われているんじゃなくて軽2自体が物凄い不遇を食らってる。
地形に起因する問題に加え、姿勢制御による速度強化が弱い分ネリスより遅くなってる。
数値を見る限り、本来なら軽2の方を軽逆寄り遥かに早くしたかったんだと察せる。
当たる当たると言われているのは命特叢雲、自分がダメの話で出してたのは威特です。
更に当たり所によってダメのブレがかなり大きく、命特に至っては判定が長くなったせいで余計にそれが顕著になります。
そして命特は威特と比べ大幅にダメが減ります(体感でダメ3~4割減)
また、攻撃が当たらないのは正面から向き合い、敵の攻撃を落ち着いて見た上で外せる時だけです。
しつこく言いますがそういったデメリットを色々抱えているからチーム戦だと味方への負荷が非常に大きいです。
百聞は一見に如かず。
知り合いに頼んで一緒に出てもらった上で(傭兵だと有名人以外は簡易以外雇われません)ネリクモを使い、どんな物なのか感じてみては如何でしょうか?
強武器だから使ったら嫌われることを覚悟しろ、と言うならレザスピはどうなるの?軽4レザスピに至ってはテンプレと言われ普通に運用されてますよ?
嫌われる理由は自分は味方への負荷の大きさ、実力による戦果の変動が大きすぎる等安定性が全くない所にあると思います。 -
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ななしのよっしん
2015/10/18(日) 22:45:51 ID: rMXNHEVoZi
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ななしのよっしん
2015/10/19(月) 02:24:29 ID: 5rDyjHlHrK
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ななしのよっしん
2015/10/19(月) 08:50:16 ID: dfhErLpCg+
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ななしのよっしん
2015/10/19(月) 19:48:36 ID: D7LNw4rWVr
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5820
ななしのよっしん
2015/10/21(水) 03:33:02 ID: 8ZXpbWG92g
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