アーマード・コアVI ファイアーズ・オブ・ルビコン

11041 ななしのよっしん
2024/10/03(木) 23:50:41 ID: +DZ974f3QV
1年前にも彼ら含め3つくらいのIDが散々荒らしたあげく飽きて居なくなった
1人がなぜか急に復活したのでつられて復活したか、元々自演かわかんないけど
その時と全く一緒の話題で堂々巡りする意味は全くないので NGにぶち込んで終わりにしてね
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11042 ななしのよっしん
2024/10/04(金) 00:30:06 ID: i1M+MPgmTy
128ジェネや150ジェネでLRBWやると詰め度外視のガチタンエレベーター重二でもない限り素撃ちでもゴリゴリに削れて楽しいのよね

普段スタッガー一番気にして立ち回ってそうな中軽量機が数回撃ち合った後に気付いて回避に必死になるの見ると嗜虐心が

とはいえ150ジェネだと当たる距離維持のための機動性や牽制用の軽量ミサとかと両立するとエフェメラ胴ほぼ一択だから、こっちも全然気を抜けないぐらい脆くなるし、引き機度外視で耐久盛ったガチタンエレベーター重二には素直に撃ち負けするから弱いけど
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11043 ななしのよっしん
2024/10/05(土) 12:53:52 ID: gLkaP5fLu4
野良だと引き機が強いなーと思ってたけど、個人大会だとダケスラが優勝してたりでなんだかんだバランスはとれてるんやなって
結局勝てるかどうかはレイヴン次第やな
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11044 ななしのよっしん
2024/10/05(土) 14:09:26 ID: EpJb0k4YH3
アサルトライフル対人では日陰者扱いなのが辛いので
動画を参考に組んだWアサルト機体で挑んだら
なんとかC4というある意味ランクまでは来られた!
次はBに上がれるかだなぁ
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11045 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 16:09:07 ID: vLgjtgJEjW
ミッション的にもSCUDDERはともかくTURNERはなあ…「まあ、初期装備だね」の印から抜け出せてない感。これでもアプデで強くなったんだけどね
フルオート・低負荷にどれだけの魅力を見出せるかが、か?

一度右手はこれに固定して全ミッション巡ってみるか。ちょうど霊台固定アセン後の遊びを考えてたとこだ
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11046 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 18:54:26 ID: i1M+MPgmTy
ガチガチ重量機相手には肩ミサ撃ち込んで逃げてればいいというかアサライあっても距離と装甲とAB補正でデッドウェイト化するし

中速以上で戦法も取れる機体相手に押し切られず対処するには、機動力だけじゃなくて適度にスタッガー起こして足止めしないといけないからせめて片手にランセツかハリスは欲しくなるし

引き機同士の対面だとDPSでの削り合いになるからWアサライだとランセツ対面とかが不利だし

極端に弱いわけじゃないけどアサライ積んだ方が相性有利取れるような環境機・環境メタ機もそういないのよね
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11047 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 20:35:31 ID: hrOEsyG273
アサルトライフルは装備負荷が軽い器用貧乏と見せかけて中途半端なレートの連射武器だから反動を考慮すると全然気安くないよね
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11048 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 22:36:52 ID: UFpK6YyHhN
ベイラムAR初期の頃は今より反動制御要値も高いしブレも今より酷かったんだよな
EN負荷はランセツRFエツジンセラピストが低すぎる感はある
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11049 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 23:19:17 ID: mHHUqnCXO6
スタッガーに追い込んで大ダメージを狙おうってゲームで、衝撃力稼げる武器の装備負荷が軽いのはアカンでしょ
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11050 ななしのよっしん
2024/10/06(日) 23:47:56 ID: i1M+MPgmTy
何なら腕パーツ側の反動制御も軒並み一回り低かった上に、軽量機や引きが息してない魔だったからなぁ

総重量40000~50000での重量ペナがに重くて、SPDでもナハト1式VP-20SにターナーWし時点で通常ブースト360弱とかになるし
ABの重量ペナは現在より緩い上にバーゼル全にナーフ前だからカーラ並の重装ACでもバーゼルAB使えば余裕同速以上でカッ飛ぶし

ボス毎に有効な回避挙動やSラン狙いの解きや探索の快適性なんかで各脚部や中量機のストーリー需要はまだあったけど、アサライ使う意味は本気でなかった時代
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11051 ななしのよっしん
2024/10/07(月) 00:05:53 ID: pnSMmMMYRN
対人ではなくストーリーとりあえず使うなら今はエツジン辺りかねえ?
初周でも確か越えクリア辺りで使えるはずだし
いや弱体したけどやはりお手軽に使えるのがとにかくいい押しっぱなしでいいし仕様も相まって弾がブレることもほとんどないのでそういうの考慮しなくてもいい
逆にストーリーでもアサライってどこで使えばいいのか分からん本当に中途半端な気がする
反動も強いから適当に乱射してるとブレまくるから正直初心者向けとも言い難いしそれならランセツ辺りのがやさしいね
ランセツは押しっぱなしは出来ないけどとにかく反動が弱いからその辺適当でもいける
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11052 ななしのよっしん
2024/10/07(月) 08:27:24 ID: i1M+MPgmTy
個人的にはLCSとかいいんじゃないかとは思う

距離からサクサク雑魚台処理出来て、足止まるのも被弾リスクになりにくいし
ACボスでもスタッガー取るのもスタッガー時の火力やるのも得意だし
初期機体でもジェネを貰い物のVP-20Sにするだけで速度と供給効率確保しつつ両肩に乗って、武器構成としても悪くない感じだし
地味にノンチャのPA削り性そこそこあるから対ゴーストや対バルテウスもやれるし

まぁ初期ライはルドローとかに積み替えた方が相性いいしランセツもわざわざ買って合わせるほど相性良くはないしリニア流石に合計負荷キツいしで、ライフル類にとっては余計にアレなんだけども
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11053 ななしのよっしん
2024/10/07(月) 13:21:36 ID: 4gtHOlo6+I
今度出るステッカーシール再教育センターロゴがあるんだけどすげえ爽やかな感じなのが企業イメージとしてはこういうものなのかと凄い笑ってしまった。




実情(?)を知っているとこれ以上にないくらい凄いブラックユーモア溢れてるけど。
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11054 ななしのよっしん
2024/10/07(月) 14:21:43 ID: +DZ974f3QV
レッドガンノートレッドガン電卓レッドガン電子メモの
あの脳筋たちでもブリーフィングはちゃんとやってるんだなあ感
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11055 ななしのよっしん
2024/10/07(月) 15:04:57 ID: e5sGLFVqTR
ガサツな隊員たちに代わって五チマチマ帳簿付けたり、レッド君がこまめにノート取ったりしてるんだよきっと。ちょくちょく変な口座に分かりにくい方法で送金されてそうだけど。レッド君のノートは半分くらい総長語録で埋まってそうだけど
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11056 ななしのよっしん
2024/10/07(月) 15:34:22 ID: vLgjtgJEjW
>>11053
厳密にはアレスウィンバーンセリフ英語版らしい(「再教育センター送りだ!おめでとう!」ってやつ)
…にしたってお前のこのセリフチョイスされるのか

そういや「導が口ロボット乗り」ってえとスパロボに出てくるチーフテムジンパイロット)もなんだな
二人もいるのかよ。性格は全然違うが
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11057 ななしのよっしん
2024/10/07(月) 18:51:21 ID: poM821nH6R
ポップアップストアの追加グッズを見るに、やっぱりごすずんこそがAC6人気キャラなんだなあと。今後もごすみたいなキャラを頼むよフロム
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11058 ななしのよっしん
2024/10/07(月) 19:00:10 ID: +DZ974f3QV
レッドガン文房具を奪われたけどよく見たらアイスワームアイススプーンとかオマちゃんシール10点セットとかネタまみれで
担当者やるなw
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11059 ななしのよっしん
2024/10/08(火) 11:41:09 ID: O3xUwAhu5L
DLC・・・DLCはどこ・・・ここ・・・?
重要キャラ全員ストーリー中で会う欲セットルートが欲しい
フロイト&スネイルvs621&ラスティだったり、621vsラスティ&オキーフだったり、オールスター感のストーリーを・・・!
ラスボスはオマちゃんかセリア
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11060 ななしのよっしん
2024/10/08(火) 20:47:53 ID: 31IkJvLBJU
ぶっちゃけ4000円ぽっちのDLCはいらん
今までのようにフルプライスナンバリング続編として世に出してほしい
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11061 ななしのよっしん
2024/10/08(火) 20:50:26 ID: i1M+MPgmTy
リリースED直後エア「この先どうなるかは分かりませんが、更なる戦いに備えてAMに収集されていたデータや同化していた思念の記憶からサルベージした戦闘に挑戦してみましょうレイヴン!」

みたいなノリなら時系列や細かい整合性気にせず、過去ルビコン外のあるいは仮想データや実機なしの設計図なんかも含めpて戦役・人物・新敵・新パーツ出せそうではある

DLC時系列に持ち込むと時むのは本編時点でワームレイヴン頭などからしてしょうがないし、突入タイミング遅いのはエルデンもそうだからということで
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11062 ななしのよっしん
2024/10/09(水) 00:02:55 ID: EpJb0k4YH3
>>11045
同じ初期装備であるパルスブレードとの扱いの差にが…
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11065 ななしのよっしん
2024/10/09(水) 07:39:11 ID: poM821nH6R
ああ、エア全肯定しながら、ごすずんを然と裏切るようなってこういうことするよね。しょーもなさすぎて真顔になる😐。
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11066 ななしのよっしん
2024/10/09(水) 10:21:47 ID: i1M+MPgmTy
初期ブレード過去作が散々というか、基本なまくらで弾切れ保険程度の扱い(左腕実装後はそれすら怪しくなる始末)だったから…

まぁ初期ライフルも大概似たようなもんで、今作同様産廃ではないけど較的優先度の高い買い替え補ぐらいのポジだったんで、置いてかれた形なのには変わりないけど
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11067 ななしのよっしん
2024/10/09(水) 23:05:02 ID: gLkaP5fLu4
>>11065
その返しは同じ穴の狢だよ
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11068 ななしのよっしん
2024/10/10(木) 06:37:31 ID: 31IkJvLBJU
poM821nH6Rはウォルターの記事でも暴れてるイタイ子だから放置推奨やで
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11069 ななしのよっしん
2024/10/10(木) 15:44:09 ID: e5sGLFVqTR
LRBの片手にマシンガンが相性良いのは前シーズンのエツジンから明らかだったが、エツジン弱体化に伴って片手マシンガンのみでスタッガーさせるまでの時間を計ったらエツジンもラドローも1未満の差しかなかった(PSの録画機なのでそこまでせいかくではない)

どちらも2回リロード挟んだのでマガジン容量の多い990マシもアリかと思ったが、エツジンドロートリガー引きっぱ連射で反動制御100程度でも全然レティクル開かなかったのに対し、990は30発を越えた辺りからレティクルが開き100メートル前後でも駄弾が出始めた

反動制御に優れた腕できっちり当てるなら990、中距離と近距離辺りから撃ち始めるならエツジン、集中的に叩き込むラドローって感じになるかも
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11070 ななしのよっしん
2024/10/11(金) 05:45:28 ID: vLgjtgJEjW
>>11062
SCUDDERとのダブトリはMELANDERならギリ反動気にしなくていい具合(厳密には撃ち切る辺りでブレる)だから、距離をあまり選ばずフルオートでベシベシ撃ちまくれるのはいいことかなって最近使ってて思った
今のMELAなら近接武器も十分考慮に入るし。MELA持ちはも近接武器使ってないのはなんか寂しくなるが

セミオート武器は強いことはいいんだけどプレイヤーが大変になるからな!
他作品の話だがEDF6だと「プレイヤーに負担かける割にはフルオートアサルトより魅力的とは思えず…」なんて評価になってたっけか
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