4891 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 23:58:24 ID: 0UMXwxgJuz
PS4先行でなかったか確か
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4892 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 11:28:08 ID: 40quH5O14w
>>4887
最初の頃好調でパッケージ版が売り切れ続出でしかも今はDL版の方が多い事からも、公式発表の発売3日350万本は実際の売り上げ本数に近いと思うよ

>>4888
350万本は「発売3日で」だからね?
例えば発売1年で1320万本以上売り上げたスパイダーマンは「発売3日で330万本」なんだよ
その化け物クラスタイトルと同程度以上の初速だったのに「伸び悩みとしか言えない」って馬鹿か?
そもそもPS4海外戦場FF7海外人気が絶大だったのに内売り上げランキングリンクなんて意味が
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4893 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 12:15:34 ID: 0nPmfCBwfc
じゃあ海外の売上の1部になるUKチャートでも
https://doope.jp/2020/06104484.htmlexit

これは最新のヤツね
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4894 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 17:51:31 ID: cE4M+TO42U
年収の高い企業ランキングの12位に社名見かけた(ーー;)
スゲーなおいって感じだった。そりゃお高い😓
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4895 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 18:02:26 ID: cE4M+TO42U
DQ,FF始め、青春時代を数々のタイトルに時間を費やしてきたけど、数値やランキングリアル世界で気にする事はかったなぁ。
でも世の中、わかりやすい数字較するもんなんだろうけど、違う意味での色が変わる人がいてもおかしくない感じだとは思った。ホント住む世界が違うよね。
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4896 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 18:18:00 ID: TrZ96QrMJz
ID: 40quH5O14wはFF関連の関係者かのような必死さだな
まぁ過去遺産で食い繋いでるだけの死に体シリーズが再起を賭けた虎の子FF7Rがこの程度じゃ現実逃避もするか
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4897 ななしのよっしん
2020/06/12(金) 06:53:58 ID: Rd7lb1IObh
PS5向けの新作が発表されたみたいだね
Project Athiaってやつでルミナススタジオ制作らしい
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4898 ななしのよっしん
2020/06/12(金) 09:00:33 ID: 5oukekUB6k
ルミナス田畑抜けた以外に変化あるんだろうか
ぶっちゃけ15スタッフだし何も期待できん
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4899 ななしのよっしん
2020/06/13(土) 21:57:46 ID: LvHMjaRRwh
見た感じ面そうだったけど「プロジェクト」って入ってるとまた発売まで長そうな気がして心配
今後のState of PlayとかTGSとかポンポン情報出してくれると嬉しいんだけどね…
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4900 ななしのよっしん
2020/06/14(日) 07:26:33 ID: 9orVGXh96a
売上はこの際どうでもいい
問題は面いかだ
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削除しました ID: 5oukekUB6k
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4902 ななしのよっしん
2020/06/15(月) 13:25:29 ID: +YcsLx6CIf
>>4892
発売3日間の売上がスパイダーマンえだから伸び悩みじゃないって、バカ理論にも程がある。
野球試合で、「初回はリードしてたんで以後逆転されて負けましたが勝ちです」と言ってるのと同じ。

大体、FF7Rゲームとしての質が本当に良かったらこんな初動の売上推移にならねえんだよ。
FFは、こんな基本的なことすら理解してない>>4892のようなバカユーザーが、信者として買い支えてるだけのブランドに成り果てたってことだ。
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4903 ななしのよっしん
2020/06/15(月) 13:36:02 ID: P0FVvGlcOQ
これから先あと5年くらいはPVで期待を煽り続けるつもりなんじゃないかなあ
製作費を湯のように使いながら制作が難航して
彼らの製作費を稼ぐため、FF14さんにはまだまだ頑ってもらわなければいけませんな
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4904 ななしのよっしん
2020/06/15(月) 13:43:23 ID: BbHYNAXNlX
今までネガ意見一色だった雰囲気が評価される空気に変わったので
必死アンチコメント連投して流れを変えようとしているの本当に哀れでならない
普通人間おもしろければ評価するしつまらなければ批判するのよ
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4905 ななしのよっしん
2020/06/15(月) 19:03:54 ID: LvHMjaRRwh
流石にゴタゴタで伸びに伸びた15みたいな事にはならんとは思いたい
立ち上げたばかりの所が出す1作のはずだし
とはいえレフトアライブみたいなものでも困るけど
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4906 ななしのよっしん
2020/06/15(月) 23:06:52 ID: 68ALGDpcTc
新作はFF外伝扱いなのかな?FF15と同じチーム似たような戦闘方法みたいらしいけど
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4907 ななしのよっしん
2020/06/16(火) 00:43:52 ID: rOoE0TyTD2
脚本チームリーダースターウォーズローグワンの人らしいからちょっと興味出た
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4908 ななしのよっしん
2020/06/16(火) 10:10:47 ID: 40quH5O14w
脚本を素人社員やらせプロ脚本家に外部委託しろってずっと言い続けて来たんだけど、やっとそうなったね
つーか世界開発費となるFF15の脚本を板室に任せたのはどんな判断だよって本当理解できない
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4909 ななしのよっしん
2020/06/16(火) 16:28:55 ID: 5oukekUB6k
田畑センス力の侵食具合がどうだったかに寄り過ぎるんだよなあ
15はマジシステム面もグダグダだったから
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4910 ななしのよっしん
2020/06/16(火) 18:28:57 ID: 0UMXwxgJuz
まじで立ち位置はイスリアと同じなんだな
映像見る限りクオリティ自体は高そうだけど
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4911 ななしのよっしん
2020/06/18(木) 06:19:21 ID: Rd7lb1IObh
ゲームにはゲーム独特のシナリオめられるんで、プロに頼ればいいってのは間違ってると思うわ
ゲームシステムと連動したシナリオが必要
FF15はそのシステムが大きく変更されたりシナリオバトンタッチみたいな感じなんで、どんなライターでも上手くはやれなかったと思う
元々オープンワールドではなく、そういうシナリオだったのをオープンワールド化に伴って変えたりしただろうから…
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4912 ななしのよっしん
2020/06/18(木) 11:53:22 ID: 40quH5O14w
>>4911
もちろんそれも一理あるけどさ、昔と違って今のRPGイベント時の会話や演出の密度が段違いじゃん
昔は全世界を巡る長大なストーリーで会話イベントも何個とあって、でも演出と会話内容は薄かったので細かな情プレイヤーの想像力に任せていた
でも今はスペックが上がり表現力も上がったおかげで本格的な映像演出とそれに見合った会話が必要になった
物語全体でも、昔の様な薄く広くやる世界中を旅する物語ではなく、濃く狭くやる一定範囲内の物語に変わって来てる
昔と違って脚本に必要な力は確実に映画寄りになって来てるから、プロ脚本家に任せるのが良いと思うけどね
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4914 ななしのよっしん
2020/06/18(木) 14:21:17 ID: TrZ96QrMJz
なーにが引っかかるだ。ゲームの出来なんて個人的意見以上のモノは出てこないわ
どんなに面に批評してもはそう思わないと個人的意見でいくらでも反論()してくるだろ15の時みたいにな
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4917 ななしのよっしん
2020/06/18(木) 22:13:07 ID: 68ALGDpcTc
7Rに関しては続編が出るまでなんとも言えんのでは?
世間的の評価は高いがストーリーの改変がどうなるか分からんしさ
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4918 ななしのよっしん
2020/06/18(木) 23:28:45 ID: qV+9Z3Fqu5
てことは永久に続編出さなければ
評価不明なまま(失敗と見なされない)だからスクエニにとっては都合がいいかもな
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4919 ななしのよっしん
2020/06/19(金) 06:23:45 ID: Rd7lb1IObh
どうせリメイクするなら双界儀をリメイクしようや
現実(現代日本)×ファンタジーというFF15の先駆的作品やぞ
まあプレイしたことないけどタイトルとかノリとか雰囲気が好きだった
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削除しました ID: 5oukekUB6k
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