751 ななしのよっしん
2025/02/22(土) 13:35:07 ID: l0meNjpSdP
>>750
その絵面を想像したら、メトロイドでいうフェデレーションフォースみたいな「コーネリア軍のごく普通パイロットの戦い」の視点でのゲームが出来るんじゃないかなって一思った
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752 ななしのよっしん
2025/03/12(水) 00:35:08 ID: 3q0YAJrDTA
アサルトの生身と機体を使い分けるシステム、結局1度しか使われなかったよな
機体から降りると弱体化する感覚、堪らなく好きだった
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753 ななしのよっしん
2025/03/24(月) 17:52:58 ID: cFu8PnZiDt
初代スタフォメインPGの人が作ったスタジオの新作wildblue開された模様で
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754 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 00:03:47 ID: cr+JNV4rdq
アサルトTPSにリソース割き過ぎてメインコンテンツのレールSTGおざなりになってしまったけど
むしろTPSの出来が良すぎたので思い切ってアサルトから生して、ライラット系の世界観で歩兵TPSメインにした外伝シリーズを展開したほうがよかったんじゃないだろうか
いったんフォックスチームから焦点を広げてライラット系の設定を掘り下げたほうがいいと思うんだよね
アクアスタイタニア古代遺跡が同じ建築様式なのを掘り下げたらゲーム1本できそうじゃない?
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755 ななしのよっしん
2025/04/13(日) 08:51:42 ID: ckVHhMhP8l
初代のスタフォゲーム性そのままにグラフィックを最新にしたリメイク出ないかな
ただのポリゴンだった機体群がどのくらいカッコ良くなるのか見たい
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756 ななしのよっしん
2025/04/14(月) 09:49:00 ID: 3q0YAJrDTA
アサルトパートが出来良かった割には後の作品では一度も実装されてないの
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757 ななしのよっしん
2025/04/14(月) 09:52:44 ID: JtbCamioL4
新作出るとしたら2のキャラも出して欲しい
お蔵入りゲームがやっと数年前に世に出たんだから、2のキャラももっと出番欲しい
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758 ななしのよっしん
2025/04/14(月) 14:11:24 ID: 3q0YAJrDTA
ライラット系の獣人に生身でアクションさせる程の予算任天堂が回しそうにいし、スタフォ新作需要いかな
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759 ななしのよっしん
2025/04/14(月) 14:37:46 ID: kXyc6uUQB+
>>456
アサルト以後に出たソフトって
コマンド(パラレル)
・64 3D(64のリメイク
ゼロ(64のリブート)
ガードタワーディフェンスシューティング
・2(元はSFC用の発売中止ソフト
ナムコが関わってないし兵戦が入る余地もないんだよね…
スマブラでしか見ないとか揶揄られるのも悲しいしそろそろ新作欲しいね
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760 ななしのよっしん
2025/04/14(月) 18:25:14 ID: 3q0YAJrDTA
アサルト乗り換えバンナムが作ったオペレーショントロイに継承されてるな
あと、任天堂名義だとゼノブレイドクロスとかフィデレーションフォースとかに継承されてるからアサルト実験作だったのでは
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761 ななしのよっしん
2025/04/25(金) 13:07:39 ID: B4qJhMCSiE
後者の2作は年代離れてるし開発会社も違うからあんま関係ないかと…
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762 ななしのよっしん
2025/04/27(日) 01:21:15 ID: 3q0YAJrDTA
64からアサルトまで兵あったのにコマンドから止されたのイマイチ分からん
あれがいとフォックス達がゲームで活躍してる感いんよ
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763 ななしのよっしん
2025/04/27(日) 01:28:06 ID: 3q0YAJrDTA
3DS版の対戦でランマス削除したの絶許
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764 ななしのよっしん
2025/05/04(日) 10:09:33 ID: dZsxFWfIjY
アニメ調の獣人SFという世界観自体は面いと思うんだけど、どの路線でやろうにも「先人」がいる所為で難しいだろうなって思う

STG路線は既にSFC・64の時点で完成し切っていて先がいし、FPSTPS方面でも洋ゲーに似たようなものが多くて差別化が困難だったりするし

キャラ自体は魅力あるんだけど、初期の頃に完成されてるシリーズの所為で、作の方向転換できる程の新なアイデアが出て来ないんだろうなって思う
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765 ななしのよっしん
2025/05/05(月) 00:06:45 ID: 3q0YAJrDTA
獣人の新作はドンキーにブン取られたのが痛い
ドンキーゴリラだから『全ての物を破壊し尽くす』と言うアイディアが出たから新作出せたけど、フォックスは見た獣人なだけで生身で戦ってもを持った一兵士と変わらんから新作に結びつくアイディアが出ないのよ
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766 ななしのよっしん
2025/05/10(土) 22:25:20 ID: dZsxFWfIjY
FPSTPSシューター)路線でやろうにも、欧では既に飽和しているジャンルだし、日本でも一昔前にべれば売れるようになったとは言われているけど、人気の高いジャンルとは言えないのが致命的だと思う(に対する憧れが全く違うというのがでかい気がするが)

そこにスプラみたいに、別の切り口から作った、日本で爆売れするゲームが出て来たけど、キャラ造形以外は良くあるシューター等と差別化が困難になりそうなスタフォで、態々新規のシューターを作る必要があるかという疑問は湧いてくるからなぁ・・・
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767 ななしのよっしん
2025/05/12(月) 20:16:44 ID: cFu8PnZiDt
>>lv347625550exit_nicolive
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768 ななしのよっしん
2025/05/13(火) 15:20:13 ID: 3q0YAJrDTA
64とアドベンチャーの間に開発中止になったスタフォがあると最近知った
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769 ななしのよっしん
2025/05/15(木) 00:54:56 ID: JtbCamioL4
マリオカートの新作でコース外も自由に走れるモードがあるし、
スタフォも新作出るなら宇宙惑星内を自由に飛んだりするモードが追加されないかなあ
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770 ななしのよっしん
2025/05/15(木) 01:03:31 ID: mwYZQMwlWi
それこそスターリンクスタフォ一本で作ってしまう感じが結構理想的かもしれん
問題はそんな規模でスタフォ開発出来るかと言うとこになるけど…
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771 ななしのよっしん
2025/05/15(木) 17:37:56 ID: 3q0YAJrDTA
任天堂腐る程金持ってるし、の時みたいに宮本権限で企画の承認通せば可だと思うよ
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772 ななしのよっしん
2025/06/27(金) 14:03:53 ID: 4TuJQ1mlev
路線の新作欲しい…
64やってからやるとエイミングの自由度が高くて結構楽しかったんだよな
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773 ななしのよっしん
2025/06/28(土) 17:51:25 ID: Pxm4dJZmC8
宮本スタフォの版権持ち続ける限り、スタフォ未来いと思う
新作がFE覚醒みたいにシリーズ復活の兆しになるくらい売れないと
結婚制度とか、キャラ戦闘機カスタマイズくらいは出来ないと
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774 ななしのよっしん
2025/07/02(水) 16:27:53 ID: mwYZQMwlWi
>>770
もしその路線でやるならUBI開発してもらう感じになるんだろうけど、果たして今のUBIに任せられるのかというのがな…
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775 ななしのよっしん
2025/08/23(土) 04:06:00 ID: zlA62Fy4Xe
>>766
スターフォックス的な3Dシューティングフライトシューティングジャンル自体がインディーで細々とだけ出る程度に萎んじゃったんだから
こんなんもう飽和してる方に飛び込んだほうがまだ可性あったじゃない
まあスプラトゥーン生まれたからもうスタフォはそっち行けないんだけどな
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776 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 01:05:01 ID: 3q0YAJrDTA
ワイルドブルースタフォ似だから任天堂が権利買い取ってスタフォとして再開発してくれ
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777 ななしのよっしん
2025/09/01(月) 09:16:50 ID: JtbCamioL4
新作出しづらいなら、せめて映画をやってほしいと思った
スターウォーズっぽさが強くなると思うが、それはそれでやってほしい
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778 ななしのよっしん
2025/09/02(火) 10:04:49 ID: kXyc6uUQB+
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2025/250827.htmlexit
任天堂はこれまで、世界中で8億6000万台以上のハードウェアと、59億本以上のソフトウェアを送り出し、ハードソフト一体の展開を通じて、マリオドンキーコングゼルダの伝説メトロイドカービィどうぶつの森ピクミンスプラトゥーン等を生み出しました

新作売れない→漬け→久しぶりに新作出しても売れない
で二十年経ってIPコンテンツとしてよわよわになってしまった結果
ここで名前も出せなくなってるの悲しいなあ
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779 ななしのよっしん
2025/09/13(土) 15:26:26 ID: YBXuj2S+dP
元々64より後の作品は賛否両論で64だけの一発屋感が強いシリーズなのにゲームジャンル自体がレールSTGとかいう全に終わったジャンルだから正直ね...
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780 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 20:39:35 ID: OuBFIzzKpF
は続編ありきの投げっぱなし脚本と雑すぎるステージ分岐以外は好きやったで
switch移植したらそこそこファン増えそうな気がしなくもない(パッド視点ギミックを瞑りながら)
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