691 ななしのよっしん
2022/10/10(月) 14:16:20 ID: Pl6bfy389E
ハリウッド映画化すれば大衆に受けそうな任天堂の題材筆頭だわ
頼んだぞ宮本スタフォ映像化はの1つだと言ってたろう
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692 ななしのよっしん
2023/01/07(土) 04:02:07 ID: C2LrSm0tUA
このまま時間いたら次の作品もまた初代のパラレルになりそう…
コマンドでもでもいいから時間進めてくれよ
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693 ななしのよっしん
2023/02/22(水) 01:00:31 ID: kxkVoH+vFq
次は果たして出るんだろうか
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694 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 14:14:51 ID: 3q0YAJrDTA
このシリーズカービィ熊崎信也みたいにシリーズ復活させる後進育たなかったのか
まぁSF動物擬人化STGと言う点ではスプラトゥーンが後継だと思うけど
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695 ななしのよっしん
2023/03/04(土) 02:04:32 ID: ckVHhMhP8l
シューティングゲームは購入層が右肩下がりになりやすいが
任天堂でさえも盛り上げることは理っぽかったみたいだなぁ
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696 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 15:46:56 ID: AaIH3dj7E/
アドベンチャーも元々は新規IPだったのがシリーズ歴史に組み込まれたり、後年に時系列リセットして再出発したりと諸般の事情による苦労が随所で見てとれるのがまた
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697 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 03:14:47 ID: LXHvNrl979
飛行機シューティングとしては完成しきってしまった感あるしゲーム性を変えないとリメイクやリブートにしかならないのがネックだなぁ
実質外伝作のスターリンクみたいに自機をAC並みにカスタマイズできたり、降りての兵戦を強化したり、
特にオンでの対戦は重視しないと今の時代プレイが続かない
アサルトの正統進化が執るべきじゃないかな
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698 ななしのよっしん
2023/05/02(火) 19:37:25 ID: ckVHhMhP8l
正当な行き3Dシューティングがしたかったのに
ゼロオールレンジモードばかりで微妙だったなぁ
フォーチュナとセクターΩが作中のピークだった。
いっそのこと新パルテナたくやってもいいのよ…?
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699 削除しました
削除しました ID: 7y/R+tyb8M
削除しました
700 ななしのよっしん
2023/05/05(金) 01:36:31 ID: VC5DKl+fxm
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービーヒットを見聞きするたびに、マリオの次に映画向きな任天堂タイトルスターフォックスだよなあと思う。
動物メインキャラ子どもや欧人ウケする
戦闘機を駆使して戦う→映像向き

「ザ・スターフォックスムービー」作ってほしい。
https://youtu.be/dk0re3POIQ8exit
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701 ななしのよっしん
2023/05/05(金) 01:48:28 ID: zvb9A3Qh24
バトルビギンズは出来良かったけどあれ販促効果あったのかな
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702 ななしのよっしん
2023/05/11(木) 18:20:14 ID: mjHvrJFUDP
兵+戦闘機(どちらも見たカスタマイズ可)のオープンワールド(可ならメタバース有り)にしたほうがマッチしそうな世界
というか、せっかく動物のヒューマノイドという独自の世界観なのにそれがゲームシステムに全く生かされてないのが勿体無い
ゼルダの伝説で例えると、リンクの冒険のような横スクロール作品をすっ飛ばしていきなり時のオカリナのような3D作品で作ってしまったようなイメージだから、今更横スクロールシューティングで出しても売れなさそうって意味では不幸シリーズだな
そもそも任天堂はあまりシューティングに乗り気じゃなさそうに見える
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703 ななしのよっしん
2023/05/27(土) 08:29:46 ID: 3q0YAJrDTA
マシンシステムゼルダの新作に
獣人を動かす技術はBEASTARS
流用されたから新作はいかもな
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704 ななしのよっしん
2023/05/27(土) 17:21:19 ID: mjHvrJFUDP
>>703
キャラバンストーリーズのことかな?
だとしたらあれはオンラインゲームだし、そもそも任天堂ゲームじゃないしノーカンでしょ
とはいえ今のまま新作出されてもゼロみたいに64のリメイクみたいなもんで終わるだろうし、買う気になれないわな
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705 ななしのよっしん
2023/05/27(土) 19:32:58 ID: 3q0YAJrDTA
バトルオブビギン制作したオレンジ
技術流用してBEASTARS作ったからな
スタフォは技術をテストする為の実験作の意味合いが強い
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706 ななしのよっしん
2023/09/07(木) 09:16:11 ID: mjHvrJFUDP
考えてみると任天堂ゲームってシステム前提で作られてるし、ゼロが64のリメイクみたいってのはちょっと言い過ぎだったか…
コマンドも操作性は悪いけどあれはあれでちょっと新鮮だったし

強制スクロールオールレンジと同時に組み込んでも爽快感を阻しないシステムって何だろうな…
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707 ななしのよっしん
2023/09/07(木) 09:20:31 ID: ulIjMHD2hS
初代が思ったよりプレイの敷居が低いことだけはまだ救いかなぁ。
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708 ななしのよっしん
2023/09/14(木) 21:03:38 ID: cFu8PnZiDt
>>lv342750043exit_nicolive

スターフォックス」「F-ZERO」で知られる今村孝矢氏が
原作アートディレクションを担当する、レトロフューチャー冒険ロマンADVゲーム!!
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709 ななしのよっしん
2023/09/15(金) 12:32:32 ID: 3q0YAJrDTA
スタフォ99でスリッピー大量発生させたら面そう
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710 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 08:51:41 ID: mjHvrJFUDP
音沙汰のなかったF-ZEROシリーズに新作(F-ZERO 99)出てるのか…
スターフォックス(SFC)スピード感のあるステージベノムハイウェイタイタニア等)にF-ZEROSFC)のノウハウが使われてるし、世界観としても同名のキャラが登場してたりと名実共に近しい作品同士
新作にブラスターライバル同士潰し合ったりアンドルフ兵器の妨を受けながらゴールレース系のステージがあったら面そう
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711 ななしのよっしん
2023/10/16(月) 21:10:54 ID: ckVHhMhP8l
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712 ななしのよっしん
2023/10/21(土) 06:28:00 ID: mrkRo1ASKB
余り話題に上がってないのは海外情報英語検索に引っ掛ってない且つ
が付けられてないのか避けてるのか、どちらかだと思いたいですが。一応

youtubeに挙げられている動画で、多分複数のクリエイタープログラマーが作ったと思われるスターフォックス二次PCゲーム投稿されてるのだけど、キャラの絵については本家と似てはいけど戦闘システムは結構本家と同じくらい迫る物が有って、任天堂さんの対応が気に成ってる。

多分映像を見るにエースコンバットスターウォーズコードロンの全方位飛行が出来るゲームを参考にしつつ更にオープンワールド射撃ゲームに組み込んだ物だと思うし、かなり質が高い。あとに関しても本家スターフォックスアドベンチャーで担当した海外版の役者も使ってるとの記事も有り、気に成ってる
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713 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 22:33:50 ID: 3q0YAJrDTA
ケモノブラスターの相性良すぎるんだが、本編でいつの間にか消えて残念
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714 ななしのよっしん
2023/11/24(金) 19:39:03 ID: mjHvrJFUDP
任天堂ゲームには昔から横スクロールシューティング要素を入れてるゲーム(特にカービィ)はあったけど任天堂を代表するシューティングスタフォスクロールパートがあって横スクロールパートがいまだにいのはおかしい
近年のソニックみたいに特定の地点を過ぎるとカメラ視点が変わるようにすればいいのに

スタフォのどこに魅力を感じるかは人それぞれだろうけど自分は初代スタフォゲーム機の性ソフト側が補う事で本来不可能3D描写を可にしたってところに魅力と可性を感じた
もっと「スタフォで」そういうのを見たいんだけどなぁ
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715 ななしのよっしん
2023/12/14(木) 16:24:25 ID: 080jHfY3p/
64はもちろん名作だけど、それ以降の作品は賛否両論なのばかり
そして作中の年の経過させたり、かと思ったシナリオとかも64時代のに戻したりして試行錯誤してる
これじゃ納得いく新作出すのはF-ZERO以上に難しいかもしれんな
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716 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 23:47:09 ID: mjHvrJFUDP
スターフォックスゲームとしてのウリ
1.メカに乗って戦う強制スクロール
2.64の対戦モードアサルト全体で見せた兵戦による任意スクロール
3.スターフォックスガードのように固定された複数のメカのどれを操作するかをリアルタイムで変えるタワーディフェンス

世界観としてのウリ
1.動物のヒューマノイド(様々な動物がいるので見たエディット可なら尚良い)
2.宇宙舞台(未開の等、様々な環境文化を登場させることができる)
3.文明が非常に発達している(現実ではあり得ない物を登場させることができる)

これ、もはやシューティングでは収まらない気がする
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717 ななしのよっしん
2024/01/07(日) 21:22:34 ID: l0meNjpSdP
>>716
そういう点ならアーマードコアみたいなカスタムロボットバトルもありなのかな、とふと思った
ティアキンが時々(ネタバレになるから詳しくは書かないけど)ゼルダACって評されることはあるけど、高速で動き回ると向こうはちょっと言い訳を考えるのが難しそうだし
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718 ななしのよっしん
2024/01/08(月) 16:34:51 ID: C+mFd0BGdE
永らく新作が出てなかったアーマードコアピクミンに新作が来たんだからスターフォックスにもどうかお慈悲を…
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719 ななしのよっしん
2024/01/08(月) 16:39:24 ID: ckVHhMhP8l
永らく明けてた待望の新作がゼロだったんだよな
そっから更に10年経ったから今度は任天堂内製で全新作作ってほしい
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720 ななしのよっしん
2024/01/08(月) 20:16:39 ID: mjHvrJFUDP
少なくとも、仮にもスマブラに登場(しかも皆勤)させてるキャラの出てるシリーズをこのままれさせるのは任天堂としても放っておかないのは確かだと思う

ティアキンであれだけ広大フィールドをかなり遠くまで描写する技術があることを明したんだから地表と宇宙の行き来をシーレスにするくらいはできるはず
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