ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

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2642 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 23:59:39 ID: ZLtnkf8XSY
やたら過去最高連呼する人がいるなって印の方が強い
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2643 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 00:05:37 ID: +kJdkakXzT
まあ個人的にはかなり高評価できる作品だと思う
キャラもそれぞれ立ってて好感持てるし、ストーリーも引き込まれた
3DS版でやったが、過去世界に行けるって設定もファンサービスしてて良かった

ただ、惜しむらくは時渡りの設定がな
過去編おまけ要素って事なんだろうが、肝心のストーリーが色々と雑になってるのが残念
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2644 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 00:07:51 ID: eR6YAAakP7
実際これを良作未満だと思う人間客観性に欠けてるだろ
合わなくても良くできてるゲームなのはわかるし
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2645 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 00:19:03 ID: grzFbai4DJ
いことは間違いないんだけど
クリア後に主人公一人だけ過去にってのは止めて欲しかったな
そのせいで冒険しててもふと「こいつらは一緒に魔王を倒した仲間とは違うんだな」としくなってしまう
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2646 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 00:40:38 ID: QoUiNVu4Ct
凄い変な話本編の大まかな流れと個々のイベントは面かったし、戦闘もぬるだけどいろんなことができる適度なバランスでいいのよね、最近のRPGにありがちな面倒くささもないし。

ただ、面倒臭さがないために面倒くさい考察を始めるとややこしくなる作品ではあるんで、既存情報矛盾してても大団円になるように公式がビシッと解釈入れ(あるいは改変)してほしい面はある。
今回、いつものように「ご想像にお任せします」すると過去改変とかパラレルワールドの問題がついて回ってくるし、「エマ結婚」や「勇者大剣を使う場合の勇者の扱い」のように公式の押しつけをプレイヤーが拒否しなければならない部分があったから猶更。(ビアンカフローラでなしに、「拒絶」する必要があった)
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2647 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 00:46:40 ID: eR6YAAakP7
むしろややこしくするための作品だと思うが
3→1→2の今や常識的な流れも、なんだか決まりきっていてつまらないと堀井なら考えてもおかしくない
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2648 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 00:49:55 ID: JJ8eEYDiab
スライムナイトの生態や構造ですら作品によって違うからね
「本当の正解」はくても良い
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2649 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 00:59:17 ID: wwSoKSd1n4
>>2646
恥呪みたく、そういう横にそれても構わないの自由度を用意したともとれるけど
その横選択肢として普通に有用すぎて、スルーするのが逆に縛りプレイみたいな感じになるのは
流石本末転倒かもしれない
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2650 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 07:35:53 ID: SKi6jGrT24
>>2645
大半の人がそういう意見なんだけど、自分はそんなに感じなかったんだよなあ
逆に「皆崩壊後の仲間を神化しすぎて、過去の皆を劣化したように扱ってないか」って思ってしまう

確かにセーニャ切りやグレイグ加入は崩壊後の方が燃える展開だけど、そのイベントがないとこいつらは成長していないってわけでもないはずなのに
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2651 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 08:15:52 ID: MUSRKcHHKo
それだけ崩壊後のシナリオ展開に嵌ってたユーザーが多かったんだろう
過去編はやりこみ要素は多いけどシナリオ自体はほとんどいじゃん?
ユーザー着が崩壊後>過去になってしまうのも理はいんじゃないか
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2652 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 09:01:41 ID: ZLtnkf8XSY
>>2643>>2644
最高とは言ってないなら別に

そういう人はネットに限らず多いしの悪いクセなのかもしれないが
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2653 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 10:31:39 ID: eR6YAAakP7
辛い経験をした方が人は大きく成長できる、っていう事を演出してるんだと思うけどな
過去編があじけないのはそんなに不幸いからだし、どっちの方が良いかは考え方による
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2654 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 11:20:47 ID: JxoZ66Qe9z
>>2645
主人公しか戻れないからこそ、苦楽を共にした仲間との別れと、
ベロニカたちの命を秤にかけることのが生じる
その物語に味わいを与えていると自分は思う

仲間全員で戻れるなら、大半の人は戻る一択だろう
それはそれで熱い展開ではあるんだが、過去に戻ることの重さやはない

結局は好みの問題だと思うけど、自分は今の展開の方が好き
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2655 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 12:05:54 ID: GnoO7QCA/E
ウム
も、それでも過去に戻るのか?っていう問いかけがあってこその物語だと思う。
なんだろう、試練を乗り越えたことでみんなは強く生きていこうとしてる、それを否定してでも過去をやり直したいのか?っていう問いかけはいいもんだ。苦しいけども。
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2656 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 12:44:54 ID: teCj45x5hc
クリア後のおまけとは言い得て妙だね、魔王を倒してエンディングを迎えて未来に向けて生きる人々を見せて、『これでいいじゃないか』という感覚をこれでもかと演出してきた上での、過去に行くかはプレイヤー自由というね。
メインストーリーに組み込まない、強制ではないからこそこの選択の重みが増してくる。
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2657 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 13:16:24 ID: g2lWCWcxYn
過去に戻ってベロニカを助けられるけども「今」の仲間と別れなきゃいけないってことで、良い言い方ではないがクリア前のシナリオ全否定や上位互換的な展開ではなくしてるよね。主人公にとってはようやく平和になったのにまた戦うことになるわけだし。
ただやっぱ元の世界のことを考えると苦しくなる。ベロニカを助けられると思ってたどり着いた主人公までいなくなっちゃうのはあまりにも辛い。そのことがずっとモヤモヤしてたな、自分だけが幸せ世界に行ったみたいな感覚になって。
繰り返しになるがそれが物語の面さにつながってるんだろうけどさ
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2660 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 17:55:58 ID: JJ8eEYDiab
少なくともイシの村は崩壊後のが良かったと思った
悲劇ではあるんだけど、デルカダール兵とイシの村民と多くの難民が手を取り合って困難に立ち向かう姿は美しかった
過去に戻った後、イシの村の復デルカダール兵が来てないわ、エマに妙な無茶振りされるわで正直拍子抜けしてしまった

過去に戻る直前にカミュマヤの事を言及しなかったのは制作側の気遣いだろうか
まあ別に難なくまた助けられるんだけども
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2661 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 18:03:45 ID: wwSoKSd1n4
崩壊後のいろんなドラマを丸々かったことにして
かなりの力技ハッピーエンドにしたのはどうなんだろうと思いつつも
あの世界の一応の結末まで見届けたからこそ、別の可性についてようやく見据えることができたという気もする

極端な話、可なら世界崩壊時点でその世界スルーしてオーブ割ってやり直した方がいわけでもあるし
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2662 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 18:19:48 ID: SKi6jGrT24
>>2651>>2653
なるほど
そう考えると過去編は痛な皮物語とも言えるわけか
メリーバッドエンドとはいかないけど、やりきれないハッピーエンド
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2663 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 18:41:11 ID: A1NwzRCYTL
個人的にはハッピーエンドだが
人によってどこに重点を置くかで変わってしまうのも事実
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2664 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 18:52:19 ID: J0IZbUED1i
自分もクリア後の展開に関してはハッピーエンドだとは思うが三流のハッピーエンドって印
まぁ、一流のバッドエンドより三流のハッピーエンドのがましってタイプなのでその点は気にしてないけど。
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2665 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 21:16:58 ID: ZLtnkf8XSY
クリア後に選択できるオマケというにはちょっとどころじゃなく長いよね
リメイクの4なんてじゃないくらい
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2666 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 21:28:55 ID: +kJdkakXzT
それでも過去に戻るかって重きを置くのはいいんだが
結局ストーリーや裏ダンジョンが続く以上
過去に戻る選択しか選べないんだよねぇ
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2667 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 21:39:34 ID: SXpB9RTpeU
>>2651
シナリオも崩壊後並みによくできていたら
文句なしに最高傑作だったと思う
>>2656
いや強制も同然だろ。プレイヤーに選択の自由なんかないよ
魔王討伐後もto be continuedとか書かれてるし
まだ続きがあることが明らかなのにそこで止まるはいないよ
すごいめんどくさいクエストやらないといけないとか
経験値アイテムを失うみたいな大きな代償を払わないと過去に戻れないとかだったら
はじめてそこでやるかやらないかの選択になり得るけど
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2668 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 21:41:38 ID: eR6YAAakP7
そこで強制だと思うって事は、そもそも真剣に考えてないって事だろう
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2669 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 22:06:52 ID: SXpB9RTpeU
真剣に考えたら、シナリオを最後まで見たいっていう当然の心理を覆せるのか?
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2670 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 22:08:56 ID: JJ8eEYDiab
まあ選ばない事で別のエンディングが見れたり別の隠しボスが居たら良かったかもね
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