3151 ななしのよっしん
2012/11/19(月) 20:03:39 ID: FS2vH2dmxs
まあ、敵の守備が50強ありゃカウンターは怖くないな
こっちのダメージスカスカになるから
HP120、守備魔防0、幸運65、祈り、神の器みたいなカウンター引っさげてうじゃうじゃ出てきたらシャレにならん苦行だけども

こりゃあれだ。前衛に直間両用武器、後衛に二回攻撃武器持ちをおいて、固まって叫びまくるしかなさそうね
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3152 ななしのよっしん
2012/11/19(月) 20:46:17 ID: iz1tSRZTxf
今回はなんか下手な滅殺ちよりカウンターのほうが怖いっていうマップになりそうだな
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3153 ななしのよっしん
2012/11/20(火) 00:40:58 ID: Idsu465U2x
>>3151
攻撃に特化したユニット(力ボーナス+11のマー坊とか、魔力ボーナス+10のマー子とか)が、武器を最大活用して50点抜け位だから、《カウンター》はあまり脅威になり得なさそうだ。
その代わりこっちが《月光》《天空》《炎》使ってたら痛さが増すくらい…?

しかし、限界値+20くらいのらがフルカンで、それが挙って襲ってくるとなると…新紋章ルナ20章の籠作戦思い出してしまうなあ…(あっちは錬成スレスピを片手に突っ込んでくるパラディン隊とか、錬成ロングボウをつがえるスナイパーが強かった)
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3154 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 00:04:54 ID: FzndQ9SH0i
・・・今日ついに配信か・・・
一体どうなるんだ・・・
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3155 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 12:58:52 ID: /Gpk8QY2Y4
攻略として
・どのフェーズでも一度にたくさんの相手をするな、というのは常識
限界突破なしの出撃でクリアした人は尊敬するレベル。逆に言えば限界突破ユニットが必須
・叫び要員なしの出撃とか縛りというか自殺行為も同然。七色や防御や魔防の叫びは欲しいよね
バルレチェ持ちスナイパーセリカ疾風持ち賢者、そして役のジェネラルは欲しいところ。ジェネラルっぷりはダブル後衛の勇者と叫びで補いたいところ。他のユニットには錬成勇者武器をもたせよう。ファルシオンなんてしまっちゃおうね。
先回りして言っておくとこのマップドラゴンマスター全員殺し持ち。
○○殺し対策にマムクート(ンン)は欲しいよね。
・飛行系、ジェネラルは特効武器に注意。飛行系はアイオテのなんとかなるか
ノーマルですら全員の鱗持ちなので滅殺は外そう。硬いので月光がおすすめ義。クロム/祖父マー坊クロムアズールは王の器+月光をつけさせよう。
・敵を倒すときは勇者武器の集中火で敵に攻撃の隙を与えずに始末するか、反撃で倒すようにする。復讐こわい


もうDLC打ち止めだよな?第3弾とか言ったら…「さっさとWii U用次回作作れ」とわたくしブチ切れますわよ?
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3156 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 16:10:18 ID: FS2vH2dmxs
魔符はカタリナ
はてっきり「英雄王の軍師ジェイガン」がくると思ってた
紋章二部、新紋章ルナ攻略した究極の軍師だぜ?
今回のマップクリア報酬には最適だと思ってたんだが…

確かにもう覚醒DLCは要らんな
ただ、魔符タグエル、野郎暗闇の加護、女覇王、野郎マムクートが絶対出ないことが確定したら妙に悲しかったりする
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3157 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 17:08:25 ID: b364B86LRH
今回苦戦はしたけどそれほどでもなかったかも…
とか思ってたら裏ルートとかあんのかよ…
武器結構使いまくったからなー…
また補充して裏いってみるか

今回マジ滅殺カウンター役に立たないなww
代わりに月光復讐がかなり使えた
叫び系にも助かったわ
味方の戦闘力えらいことなってるしww
まぁ敵もやばかったけどwww
うーん、裏ルートいけるかなぁ…
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3158 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 17:57:34 ID: JE14CXXeRA
別にクリアするだけなら限界突破はいらないな
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3159 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 18:21:28 ID: L3oAPhzFRb
最も強き者の名 って全難易度共通のステータスルナ+で裏をクリア出来る気がしないんだが 攻撃80の敵が○+や月光+で勇者武器振り回してくる
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3160 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 20:53:46 ID: zzff3pRC9s
みんながDLCの内容について語る前に言っとく

カタリナかわいい
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3161 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 21:31:25 ID: FzndQ9SH0i
今回のDLC難易度高すぎだろ・・・
いまだにクリアできない・・・
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3162 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 22:29:40 ID: waLNVuIguY
難易度マジ高いw
一回戦突破しかできてねえ…!

とりあえず持ちには魔法持ちには物理で攻撃ということは覚えた。
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3163 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 23:55:23 ID: TMCXrVc2Ob
難易度高すぎるらしいから買いたくないのに…
BGM魔かあ…買うしかないか、やっぱり最高難易度は気になるし
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3164 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 02:09:01 ID: ckWaQYGItu
>>3161 >>3162
・敵フェイズで全滅させれば次のターンは余裕ができるので、反撃で全滅させると楽に準備できますよ。
・敵の力は確かに高いですが、ダブルと叫びでどうにかなります。
・敵スキルが強力なので常に確認すること。
バーサーカーは回避が高いユニットで行けば楽です。
・裏ラスト二戦はターン制限があるので要員が欲しいです。
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3165 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 02:26:11 ID: tUtUtOHu3O
これは難しいな、とりあえずやってみた感想
・裏モードだと叫び忘れるだけor叫び範囲外になるだけで限界突破カンストですら
武器で便利なのは勇者キル系。必殺にかけるか手数にかけるか使い分けるといいかも
月光、叫び系様々
太陽は入れていると微妙に邪魔(月光流星炎などのダメージUP系スキルの発動率低下)
・○デュアルアタックの範囲外であることを利用、ソドマスなど片方の武器しか持てないユニットダブルの後ろにやればは使われない。
レスキューは一応、を使えるキャラには1本ずつ持たすといいかも(退避+移動用)
・裏行く前に表をクリアしてカタリナを入手、そのカタリナを鍛えると力+魔力の叫びを同時に使えるため便利(2体で全叫びをそろえることができる。まぁマイユニ男、女でもいいんだけどね
・一応叫びを使えば系でも戦えはする(裏モードカウンターなどがかなり厳しいが・・・・・・
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3166 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 11:37:37 ID: iz1tSRZTxf
ジェネラル軍団魔力高くて復讐もちのソーサラー+練成インバースがあれば何とかなったが
地味+のファルコンナイトは面倒だったなぁ
ていうか敵軍のこいつらがもうギムレー倒せや・・・
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3167 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 13:43:48 ID: Idsu465U2x
>>3164
流石に《絶対命中》は用意されてない感じ?
あのアホみたいに高いステだと、装備+《殺し》でもバサカの攻撃避けられるかちょっと心配なんだが…

>>3165
プレイしてないからカタリナちゃんがまだ居ないが、そんな人はパオラねーさんで代用利きそうだな>力と魔力の叫び
マー子かホルスさんで(守備+魔防+七色)の叫びを使った防御重視にするか、パオラねーさんを使って(力+魔力七色)の叫びを使った攻撃重視にするかを考えてたけど、攻撃重視の方が良いのかな?>叫び要因

敵がアホみたいに硬いから、今まで用してたナーガ+太陽の受け作戦が通用しなさそうだ。SナイトかAナイトの素質を持つキャラは総動員させないと辛そうだな…(Gナイトの《月光》的意味で)

まだまだ、覚醒プレイする時間は延びそうだ…
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3168 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 16:13:51 ID: tUtUtOHu3O
>>3167
>絶対命中
普通に持ってるキャラもいる(裏だと)。だから生命吸収とかも意外と便利
ただ持ってないキャラもいる、バーサーカーの場合限界突破カンストソドマスあたりがいればそう命中はしないかな。
>叫び
むしろ全叫び使用する感じ、自分は二体は限界突破すら持たさずにひたすら叫び要因。ただ狙われないように注意が必要(カンストしてても普通に1キルされる
安全策なら3体で限界突破+叫び+祈りみたいな感じの編成にすればいいと思われ
>ナーガ+太陽
むしろカタリナの雷糸を必殺特化に練成したほうが使える。神器より練成武具のほうがかに使えるかな。
月光
ない場合は流星+必殺武器で代用も出来るよ?ただ相手の必殺回避も半端ない。必殺MAX練成のキルとか持っても必殺率高くて60ほどかな(もちろん技+幸運叫びも使用、S支援ダブル

あとアサシンとか防御低いから怖いけど○対策になるので便利だったなぁ、セレナsあたりに疾風雷+アサシンで倒す→ダブルに引っ込むみたいな戦法も有効かな。
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3169 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 20:37:06 ID: 3FsI05n4hG
裏をクリアしまくって
究極の紋章50個もってすれ違い通信とかやってみたいな
きっとドン引きされるんだろうな
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3170 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 21:07:38 ID: FS2vH2dmxs
かしこんな吹っ飛んだステータス連中ともまともにやりあえるってやっぱダブルチートだな

ギムレーカウンター滅殺効きません。」

アンナ「65%確率天空出せます。」

ルフレ&クロム「9割で追加攻撃、4割で攻撃を効します。」

アンナなにそれこわい

ギムレーチートw」
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3171 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 21:18:14 ID: tUtUtOHu3O
>>3169
なにそれ、楽しそう
99999とかいってねーwww
ブーツもらってもう疲れましたwwww
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3172 ななしのよっしん
2012/11/24(土) 02:08:45 ID: ckWaQYGItu
限界突破縛り理だろと思いつつ適当に計算したら理論上は可そうだったので試したら三戦までは突破できました。
基本は敵を釣って逃げ切れなくなったらレスキュー。後は如何にして規定ターンで敵を捌くか。
ダブルと叫びの重要性を実感できますよ。
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3173 ななしのよっしん
2012/11/24(土) 13:04:02 ID: iz1tSRZTxf
裏の連中め・・・
炎の漆黒とかマフー持ってるガーネフなら勝てるのに・・・
普通に裏の2戦スナイパー強くね?かなり消耗してやっと勝てるんだが・・・
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3174 リメイクしてくんねえかな?
2012/11/24(土) 14:20:13 ID: JmuU/5AbSm
みんな忘れているかもしれないけれども、スミアさん誕生日おめでとう。
実際こんなに長くプレイするとは思っていなかった。会話コンプリートが終わらないのよwww
ところで配信はもう終わりなのかなあ。新作もしくは戦のリメイクにむけて動き始めているならいいんだけれどもなあ。
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3175 ななしのよっしん
2012/11/24(土) 19:32:13 ID: FS2vH2dmxs
>>3173
そのスナイパーこそがおそらく最も強き者の正体
裏5戦でも再登場する
速さ、守備70はなんかもういろいろとおかしい
どの兵種は追撃出来ないし、追撃できる兵種はまともなダメージを与えられない
こいつにられるせいでターン制限以内に全滅させられず、裏がクリアできん…

こいつにくらべれば玉座警備員の商人さんなんか赤子も同然
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3176 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 16:54:52 ID: LaGh32f60B
うすすぎてきづかれにくいけど出撃前に全員○○を全ステータス分使えば結構補強できるんじゃない?
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3177 ななしのよっしん
2012/11/26(月) 18:04:10 ID: cpYg4wL87k
前から気になってたんだが、エンディングの戦績ってダブルの後衛時の戦闘時も勝利数や戦闘数がカウントされてるのかな?思ったよりも違う結果になったから気になった。ググってもでてこなかったし、気になる。

やっとルナクラシッククリアしたー。あとは限界突破えてDLCをやりこむだけかな。ここの話を聞く限り、最後のDLCめちゃくちゃ難しそうですね・・・。ルナ+できたとはいえ、そこまで持つか不安だ・・・。
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3178 ななしのよっしん
2012/11/26(月) 19:23:28 ID: LaGh32f60B
なんか幸運99で祈りついてて練成リザイアうってくるソーサラーとかいるらしいな裏は・・・。
しかも半端なダメージじゃ使いに回復されるっていう
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3179 ななしのよっしん
2012/11/27(火) 21:14:11 ID: SnIz6SwmVc
究極の試練編、4マップすべて配信されたから記事編集した方がいいんじゃない?
神軍師への完結したし 自分プレミアムじゃないから出来ないんで
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3180 ななしのよっしん
2012/12/01(土) 21:04:42 ID: ckWaQYGItu
>>3173 >>3175
スナイパーなので大抵最後に助Aされて存在感がありません。
あれくらいの守備さならスキルでどうとでもなります。

>>3178
先に回復役を倒せば何とかなります。

それぞれの弱点を突いて行けば、限界突破くらいくても勝てますよ。
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