ユーロファイター・タイフーン
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ななしのよっしん
2016/10/26(水) 07:29:05 ID: GvDcZhZbm3
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ななしのよっしん
2016/10/28(金) 02:17:56 ID: PddCemDYU9
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ななしのよっしん
2016/10/28(金) 02:36:00 ID: PddCemDYU9
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ななしのよっしん
2016/10/29(土) 03:46:54 ID: /mlBH04th/
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ななしのよっしん
2016/10/29(土) 13:48:45 ID: PddCemDYU9
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ななしのよっしん
2016/11/01(火) 14:12:15 ID: 7+9aRcrg0+
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ななしのよっしん
2016/11/01(火) 14:19:39 ID: 7+9aRcrg0+
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タイフーンさん、同世代と比較してレーダどころか運動性能もポンコツ説、否定するのが難しいぞ…
ぶっちゃけ運動性能最高って言ってるのは運用国と、カタログスペック鵜呑みにしてる雑誌やネットメディアだけで、その他の国々の公式評価では運動性能含めて評価されてないもんな…
加速性だけは共通して評価されてるけど
でも加速性は翼の後退角にかなり依存するし、 ID: PddCemDYU9さんの言う通りF-2の後退角は遷音速以上の加速に問題があっても、実用的な遷音速以下での加速は何の問題もない
このF-2の特性はF-35に似てるとも言える
そうなると実用面での加速性の差は空気抵抗の違いしかないんだけど、タイフーンのほうが図体デカいし…
でも、そこは流石に武装を半埋め込み出来る分タイフーン有利かな? -
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ななしのよっしん
2016/11/01(火) 14:32:51 ID: 7+9aRcrg0+
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推重比もあるけど、あれは主翼の揚力を使えない+重力方向に引っ張られる垂直上昇のときの比較しかできない
主翼で揚力作れる角度なら実質的に機体軽くなるし、進行方向に加速するのを重力が邪魔するわけでもないから加速性を推重比で比較することにはほとんど意味がない…
後退角が大きいと面積当たりの揚力の効率悪くなるんだけど、そういう意味でもタイフーンが低速旋回苦手というのも納得いく
主翼付け根にストレーキ付ければかなり改善出来るし、実際アップグレードでも採用されてるんだけど、素のタイフーンには主翼付け根にストレーキなんかない
カナードの後ろのイミフなところにある謎板は正直何の役に立ってるのかワカラナイが、多分F-16のベントラルフィン的なもので、ストレーキ的な効果を期待してるわけではないと思う
あんなところで渦作っても主翼になんら影響ないし、小さすぎる -
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ななしのよっしん
2016/11/02(水) 18:40:28 ID: PddCemDYU9
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ななしのよっしん
2016/11/02(水) 22:48:05 ID: 7+9aRcrg0+
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何度も長文で申し訳ない、これが最後
2016/11/03(木) 01:02:22 ID: 7+9aRcrg0+
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F-2 vs タイフーンの場合、F-2にはHMDがないからその点不利だけど、
CCVの力でPの技量に左右されることなくT-2CCVのカニ飛びみたいな機首方向≠進行方向っていう
キモイ飛び方が出来るらしいことを考えると、ある程度カバー可能なんじゃないかな
イメージとしては極端だけど、クルビットやF-35のペダルターンが分かりやすい
(ちなみに、クルビットもペダルターンも推力偏向ノズルは必須じゃない)
高度も進行方向もあまり変えずに機首方向(顔の向き)を変えることができるということは、
トラッキングコーン内に敵を捉える能力が極めて優れていることを意味している
つまり、過程が違うだけで結果としてはHMDと同じだし、HMD非対応のAAM-3でも撃てる
そしてどうも運動性がイマイチなタイフーンはそれがかなり苦手で、HMDで補っている節がある…
だからタイフーンはHMDが無意味なガンファイト(ラファールとのDACT)で全く勝てなかったんじゃないか?
まぁ、F-2が航空祭とかでその能力を見せてくれたことはないみたいだけどね
一応、T-2CCVのカニ飛びはテレビで放映されたらしい -
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ななしのよっしん
2016/11/05(土) 21:41:11 ID: 7+9aRcrg0+
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ななしのよっしん
2016/11/05(土) 22:06:01 ID: 7+9aRcrg0+
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 05:17:37 ID: /mlBH04th/
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 21:52:59 ID: PddCemDYU9
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2016/11/13(日) 21:26:05 ID: 92n7rZD6+q
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2016/12/29(木) 13:16:25 ID: h0ydzhHH6M
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2016/12/31(土) 00:39:19 ID: XSOt5rWGm4
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2017/01/01(日) 18:47:07 ID: 0qawaaaJm1
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ななしのよっしん
2017/01/15(日) 04:45:52 ID: h4l1uV0ETe
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ななしのよっしん
2017/02/09(木) 20:25:00 ID: o9goSiQh4I
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ななしのよっしん
2017/02/10(金) 18:45:25 ID: 92n7rZD6+q
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ななしのよっしん
2017/02/23(木) 15:46:33 ID: h4l1uV0ETe
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索敵手段としてのIRSTと、反撃手段としてのオフボアサイトの有効性は別の話だろ
IRST+オフボアサイトの側後面方向への射撃で絶対必要な測距レーザーはせいぜい10~20kmまでしか届かないから、有効射程も当然10~20km
AIM-120Dの射程を1/3したって60kmはあるんだが
それにレーダーだろうとIRSTだろうと先に発見した側は当然敵に頭を向ける=シグネチャが小さくなる=発見しづらくなるから、発見が遅れた方はどんどん不利になる
ステルス同士ならまだしも、非ステルスではHMDがあっても前方以外から攻められたらどうしようもないじゃん
そもそもプロペラの時代から現代戦まで、撃墜される直前まで敵に気付いてなかったってケースが実戦ではほとんどなんだから、HMDがあってもどうしようもないってことだろ
空中戦は悠長な回避と攻撃の繰り返しじゃないんだよ
だからファーストルックファーストシュートファーストキルって言われるんだよ
攻撃の自由度が増えるから、単純な攻撃用としてはオフボアサイトは有用だと思うし必要だと思うけどさ -
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ななしのよっしん
2017/03/04(土) 13:21:33 ID: h4l1uV0ETe
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測距レーザーの話を抜きにしてミサイル射程の話だけに絞ったとしても、IRST+HMDによるオフボアサイト射撃だと、ミサイルに無理な機動させる分、当然その必中圏は普通に撃つよりもさらに狭くなる
ID: 92n7rZD6+qの言う通り必中圏が最大射程の約1/3だと仮定すると、最大射程22km?のASRAAMを普通に撃つ場合の必中圏は約7km、射角の大きいオフボアサイト射撃だと必中圏はもっと狭くなっておそらく5km以下
要するに、何故か初手で長射程ミサイルを撃たず、こちらのIRミサイル必中圏の約5kmまでぼんやり近づいてくれる敵がいた場合、タイフーンのような非ステルス+IRST+HMDによるオフボアサイト射撃が役に立ちます
そこまでお膳立てしてくれるようなアホな敵がいるのかは知らんが
場合にもよるけど、レーダーミサイル封印とか、すれ違ってから戦闘開始とか、そういう訓練でしかありえないようなシチュエーションならHMDは強いんじゃないの、多分 -
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ななしのよっしん
2017/03/04(土) 13:43:34 ID: h4l1uV0ETe
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もっと言うと、今時の空対空ミサイルを必中圏内で回避するのはムリゲーなのよね
高度差があるために沢山の推進剤が必要で、大柄になりやすく機動性の低めな地対空ミサイルでも回避は難しい
YoutubeにSEAD任務?で地対空ミサイルを必死に回避してるF-16のFCS画面を録画した動画が転がってるけど、軽快なF-16でも地対空ミサイルを回避するのはしんどいみたいだし、うp主がコメント欄にうpしてる資料では、その時の任務でF-16側に多少の損害が出てるのもわかる
ましてや、高度差がほとんど無視できる上、発射母機が加速することで発射母機の推進方向に必中圏を伸ばせる空対空ミサイルを回避なんてマジで無理
ミサイル側の技術が進んでチャフ・フレアの効果もどんどん微妙になってきてるし
そもそも訓練でさえ、FCSがSHOOT判定下した時点で勝負が決する
つまりそれは、実戦では必中圏に捉えられた時点でパイロットは脱出以外の道はないという意味
回避と攻撃の繰り返しとか、回避と同時に反撃だとか、そういう寝言はゲームの話題のときだけにしてくれ -
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ななしのよっしん
2017/03/04(土) 13:52:18 ID: cSoRY8OLER
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ななしのよっしん
2017/03/05(日) 01:33:33 ID: w9C1AgOMjm
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ななしのよっしん
2017/03/19(日) 22:23:21 ID: MBfscZzSe3
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10年処か20年は遅かった機体になりそう・・・
ま、まだ諦めては居ない(何をかは言ってない -
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ななしのよっしん
2017/03/21(火) 20:01:39 ID: RY/rUi/V7J
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ななしのよっしん
2017/04/02(日) 09:15:24 ID: GvDcZhZbm3
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