世界樹の迷宮V 長き神話の果て

1411 ななしのよっしん
2016/08/24(水) 21:31:45 ID: Ofkd3ZfWWC
しかし5層ボスって唐突に曖昧な表現で出自が説明されて戦わされるから、なんか正体がよくわかんねーな
少なくとも作中人類たちが生きていくうえで絶対に共生できない存在であろうということだけはわかるのだが
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1412 ななしのよっしん
2016/08/24(水) 21:58:03 ID: g8/ToJXgAd
六層到達しても一向に封印が手に入らないから諦めてネットで調べたわ……

結果、キレイに入り口の階段だけ抜かしてを書いてしまっていたことが判明したのでしたorz
いやあ、ああなるとあとから地図だけ見ても絶対わからんね
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1413 ななしのよっしん
2016/08/24(水) 23:10:17 ID: pC79Ozfp8M
>>1401の者だけど漸く4度sageれた・・・

後の書き込みを参考に挑んだがアムリタにハマオを大量に持ち込んでもTPが枯れて、通常攻撃にソーマゴリ押してとどめが自滅(呪いじゃないよ)だからなんとも締まらない最後だったけどwwwwwww

メンバー
×振撒リーパーLv51・×フェンサーLv49・金剛ドラグーンLv52/シャーマンLv50・慈悲ハーバLv51
(×は終了時HP0)
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1414 ななしのよっしん
2016/08/24(水) 23:30:57 ID: 1vgNSmI5wE
>>1402だが5層ボス倒せたー!!!
正直攻略法はもう分かってたんだけどどうしても火力が足りなくて、結局アイテム使いまくりの持久戦で何とか耐えいで勝利をもぎ取ったよ...>>1401とはなんか仲良くワンツーフィニッシュした感じになったなw

ウチのPTは金ドラモルターで攻撃デバフ炎をマテガ役、連セスがラッシュアウトでの火力担当1、3属ウォロが減縮アイスでの火力その2、ハウが老木の鎮守&タゲアロで防御デバフ&スカイダイブ火力その3、慈ハバがひたすらチェイス
モルター+5の繊弱(攻撃ダウン)と老木+5の鎮守(防御アップ)のどちらが切れても一気に壊滅するギリギリのダメージ量だったので、とにかく切らさずにいたら何とか耐えられた...

そしてエンディング。意外とあっさり終わったなーまぁ世界樹は6層からが本番な所あるからなーとりあえず覗いてみるかー
(゜Д゜).........は?
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1415 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 00:06:23 ID: 4hEFUkiaCA
5層ボス、嫌味にとれるような事書いておきながら大したアドバイス浮かばず申し訳なかったけど、
流石、熟練の方々のアドバイスは的確だなぁ…あとは構成的に回復薄いなら、
素材6層で数に限りあるけど、ソーマライムが240回復して便利かも。

二周やってると、予想以上に新しい発見があるなぁ…二羽追いきれてなかったり、
地図丁寧に描いたつもりが微妙に違ってたり、特に4層が結構酷くてんだり…

話変わりまくるけど、ハウンドの抑制攻撃ブーストってどの範囲で効くんだろう。
1.呼び出したまで効果がある
2.にはスキル示した時のみ効果がある
3.本人が直接かける時のみ
…3だと対応スキルが足甲貫き位しかいけど…どうなんだろう。
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1416 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 00:11:39 ID: HCLct3ZjLp
ハウンドはぶっちゃけ足甲貫きの縛れた場合の火力が凄いので
あれだけでも抑制に振る価値はあると思う
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1417 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 00:30:48 ID: B5TIO3FB/I
ボスデバフをまめに解除して、絶耐ミスト属性攻撃対処して、瘴気吸い込んだ後の必殺技マジックシールド重ねて、回復アイテムてんこ盛りにして行った。ごたえあって楽しかったわ。
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1418 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 03:32:39 ID: Cko7JWcY8q
自分もようやく5層ボス倒せたわ
ターンバタバタ倒れてた4マスラオを1に変えたらかなり安定するようになったな
ここまで緊感のあるボス久々だったかも
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1419 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 10:00:47 ID: Ofkd3ZfWWC
>>1415
どうやら2っぽい。威嚇とかハンターショットとかにもちゃんと効果があるようだ
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1420 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 21:06:02 ID: OJh40aLwL3
この世界樹回復専門職の地位が自分史上最も低い世界樹だな
正直、死亡にさえ注意すればハーバリストよりリーパーとかシャーマンのほうが
回復のみならず補助もできる分便利っていう
回復量もハーバリスト回復量だと味方の最大HPに対して過剰気味だけど
リーパーシャーマン回復はわりとちょうどいいしな

? あいつ全体回復ランダム回復で確実性がないし
回復量自体もリーパーとどっこいだから使いにくいことこの上ないっすわ
おまけに単体回復じゃないと状態異常回復できない上状態異常の予防もできないしな
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1421 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 21:33:21 ID: 5sNYMoEWRa
>>1420
>回復量もハーバリスト回復量だと味方の最大HPに対して過剰気味だけど
そこでハーブブーストですよ。
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1422 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 21:51:01 ID: mRiK3iZDuj
>>1420
そこでなる殺者ですよ。リカバリ系と全体回復がない?そこは戦術と腕かな
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1423 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 22:13:28 ID: fvQLSkNyMz
>>1396
おお、同志がいる!
ヴァンガード(フェン)
ジェネラル(金剛ドラ)
皇[浪漫](ドラ)
(一マスラ)
メディック(慈悲ハバ)
・ソーサラー(三属ウォロ)
・エクスキューター(死振リーパー)
スーパーモンク(衝撃セス)
・サマナー(召霊ネクロ)
祭(寵シャマ)
ホークアイ(ハウ)

二つ名取ってとりあえず思い付いたものだからパッとしないものはあるが
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1424 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 22:58:14 ID: SYK8+czIUV
FM音源配信が9/1に決定
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/768807454184382464?lang=jaexit
いやー長かった
ところでガン子はまだですか?ファミ通DLしたからいいけど
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1425 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 23:03:59 ID: J5QMLo3Td6
第5階層の曲がFM版になるとどんな感じに変わるのか気になる
今作の第5階層の曲、歴代シリーズの中でもかなり上位に来るくらい好き
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1426 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 23:17:43 ID: 7pBTrvo0uR
二つ名、自分は今回某社のゲームキャラ縛りで作ったから
"黄昏君"のネクロマンサーとか"今年の勇者"のハーバリストとか
"自然王"のシャーマン(もちろん古ボイス)とか割とネタには困らなかったわ
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1427 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 23:17:47 ID: 7pBTrvo0uR
二つ名、自分は今回某社のゲームキャラ縛りで作ったから
"黄昏君"のネクロマンサーとか"今年の勇者"のハーバリストとか
"自然王"のシャーマン(もちろん古ボイス)とか割とネタには困らなかったわ
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1428 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 23:45:38 ID: ip/3gvEETX
裏ボス撃破とついでに図鑑コンプ
戦闘開始と同時に5人がかりで石化香を焚く光景はあまりにもシュールすぎた
石化仕様変更はヌルいとも思ったけどそのおかげで裏ボスにまで通じるようになってるから一長一短だな
全滅スリルを考慮しなければほぼメリットしかないんだけどね
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1429 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 23:45:38 ID: 4hEFUkiaCA
>>1419
なるほどありがとう。ちょっと安心したよw
専用装備はLUCだし(ハウンドは対応スキルし)、二つ名ボーナスでもLUC上がるし、
自分の所のはアースランなのもありLUCカンストする程になって、
何がしたいんだ…そんなに足甲貫き推したいのか…? とかちょっともやもやしてたw
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1430 ななしのよっしん
2016/08/26(金) 01:45:03 ID: 6iAGZKi8AR
>>1420
慈悲ハバの価値の9割はチェイスハーブだと思うわ。
低消費TPで毎ターン使っても負担が少なく、回復量もそこそこ、

シャーマンの慰霊や慈と組み合わせれば、パーティーかが一撃で沈められない限りは、全体攻撃を2回ほど食らっても毎ターン全員がほぼ全快に近い状態を保てる。

抑制防御ブーストもあるし、シャーマンの破邪と組み合わせれば行動不能になることもほとんどない。

あとは万が一のときに封じと異常の列回復が準備動作なしで使えるのは大きい。

火力と敵妨どないけど、未知の敵や対複数、格上相手の安定感は抜群だから、新たな階層に挑むときは結構重宝する。
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1431 ななしのよっしん
2016/08/26(金) 06:41:01 ID: ga2awOm0D3
>>1420
自分の所はハーバリスト居なかったけどそもそも防具一つ使って
アクセサリAGIやLUC強化してる分回復してもすぐ致命傷負ってたんだよ
状態異常や封じで敵を力化した方が結果的に被害が少なくて済む
攻撃は最大の防御だな
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1432 ななしのよっしん
2016/08/26(金) 13:10:31 ID: Ofkd3ZfWWC
>>1429
>LUCカンスト
アースランなら確かにそうなるかも。セリアンハウンドですら幸運のネックレス外す機会なくて常にラッキーマンだったし
蓋開けてみればハウンドに抑制ブーストは意味どころか殺ハバに次ぐくらいのバステ封じ職になれるんだよね。殺ハバと違って装備幅が狭いかわりにスキルで封じもできるのが強みか
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1433 ななしのよっしん
2016/08/26(金) 17:41:39 ID: CQwDHtbj3h
>>1420 
わんわんは序盤の回復二つ名以降のバステ&足甲火力メインだからボロクソ言わんであげて 
全体ペロペロ体力低いやつから順に回復、とかならまだ使えたんだがなぁ 

あんまし効果ないのに癒し意識に振っちまうはまごうことなきケモナー 
それでも1stPTのドラグーンさんがタゲ維持できる程度には役立ってます 
寵パッシブと重なるとすんごく安定するよ! なお複数にバステ付着するとhage直行な模様
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1434 ななしのよっしん
2016/08/26(金) 18:53:18 ID: YfHKCl+V5H
6層探索
おいそこのエイの後ろに隠れてんじゃねえよ
混乱対策するとに殺されてしまうというこのジレンマ

あとお友達ちょっと強すぎません
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1435 ななしのよっしん
2016/08/26(金) 19:31:00 ID: OJh40aLwL3
そういや世界樹2みたいなエンドコンテンツの有料配信はまだなんですかねえ
が知らんだけだろうが予定があるなしくらいはアナウンスくらいしてほしいわ
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1436 ななしのよっしん
2016/08/26(金) 19:37:33 ID: XZrHYRCv2g
DLCは現発表分で全部って明言されてる
FM音源+ガンナーグラで終わり
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1437 ななしのよっしん
2016/08/26(金) 21:08:22 ID: Ofkd3ZfWWC
>>1434
お友達は一回も動かさないくらいの気持ちで行った方がいい。各種お香とれ糸を大量に持っていこう。アースランならとくになんにもしてなくても初回混乱のお香が普通に決まってしまうくらい
ルナリアがいるならチェーンブラストも使って、とにかく短期決戦で挑みたい。長期戦用のパーティーだと苦労するだろうけど
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1438 ななしのよっしん
2016/08/26(金) 23:30:01 ID: mRiK3iZDuj
>>1434
エイには一度ハバ以外全員眠らされて2ターンキルされたがいるぞ!は頭封じてやればど何もしてこないからその組み合わせならの頭封じてエイ優先で落とすといいかも。

お友達>>1437の言うとおりでどの動かれたら立て直す暇なんてないから回復役外して全員アタッカーで行く位で丁度いい。特に相手が動けないことが前提なので四マスラオの三途がとても有効。と昨日撃破したばかりのアドバイス。あと条件ドロップダメで撃破だけどだと行動を封じれないのと回復でずれる可性があるので素直にぶっかける方がいい。
技のアルルン力のお友達と言ったところか…
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1439 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 00:46:11 ID: 4hEFUkiaCA
たぷたぷさんのお供と希少エイの為に電光石火修得しました…
それはそうと、6層のタコデザインって、何て言うかこう…見れば見る程………いや、やめておこう。
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1440 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 03:42:19 ID: CQwDHtbj3h
>>1439 
仲間がいた あの乱入からの補助職涙目な技で何度hageたことか 
レア素材取ると現職orアースランハウンドが覚醒するで(魔攻からを背けながら) 
初めてのレア流乱で引いちゃったのは内緒 駄なリアルラック消費だよ! 

いまは六層うろついてるが…あの食材まさか限定品だったのか…? 二層の畜生に二つられて以来
最後のひとつも某悪げっ類のおかげで泣く泣く消費しちまったぞ 
二週は取っておきたいが腐っちまいそうだ ジェネッタさん食材の取り置きはよ!
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