61 ななしのよっしん
2010/02/19(金) 14:09:35 ID: iwh6gPKbtR
厳選してない時にHGSSコガネシティの所の廃人ロード普通に移動してたら意識に逆戻りしてしまったw
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62 ななしのよっしん
2010/02/27(土) 13:39:54 ID: scffiWzoRO
コガネロードは上下に動くよりラジオの前を左右に動いたほうが楽な気がする
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63 ななしのよっしん
2010/03/02(火) 18:26:14 ID: O/Lyd2eD05
最近対戦よりも廃人ロードを往復してる方が楽しく思えてきた。
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64 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 01:42:19 ID: C9gYmbjKA6
しく休日くにが覚めた私は、イーブイ孵化のためにここズイタウンへと足を運んでいた。
209番道路からズイタウンを貫通し、210道路カフェ山小屋横に至るまでの直線通路には障害物も横切る人間すらも存在せず、孵化に絶好の「ズイロード」と呼ばれている事はいっぱしのポケモントレーナーなら皆知っている事である。
自転車バックパックから取り出し、深さおよそ5メートルV字道路へと慎重にハンドルを捌く。
そう、何万というトレーナーが何億回と往復したせいであろうか、ズイロードは度重なるタイヤとの摩擦により徐々に浸食され、今や「ズイロード渓谷」なるものを形成するに至っていた。しばしの疾走の後、私がを受け取るために一旦この谷間から進路を外すと、何人かのトレーナー同志達の姿がに映った。
看板突し、それにすら気付かぬまま前進しようと藻掻く痴れ者。を受け取っていないのに、ただただズイロードを往復している道化。彼らは決して狂ってなどいないのだ。
彼らを操る存在、それがネット動画でも見つつ片手間にこの作業を行おうとしているが故の悲しき事態である。
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65 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 01:43:20 ID: C9gYmbjKA6
胸元で小さく十字を切り、私は育て屋の爺に話しかける。1個
5個受け取りさえすれば画面を見ずとも走る事が私には可だ。
再びペダルを込め、ギアを上げる。靄の漂うズイロードは、孵化という作業に倦んだ私に新鮮な気分を提供してくれる。 「やぁ!」 自転車の進路を180度切り換えるクイックターンの直前、急にサングラスの男に話しかけられた。
思わず私の思考が停止する。
おかしい。辺りの野良トレーナー駆逐したはずなのに。
この間には失念していたが、私はトレーナーであった。に孵化など行った事がなく、よってこの男性とは巡り合う機会がなかったのだ。理解は追いついたが現実は先へと進行している。
「気持ちのいいアッー!さだね!バトルしようか!」
いけない。手持ちは九州から引っ越す時に連れてきたLv5マグマッグと、あとは役に立たぬである。
だがの前の男性はもはや辛抱たまらんといった感じでボールを取り出し、それを振り回した。私が覚えているのはそこまでである。
気づけばポケモンセンターベンチに寝かされていた私は、外に出るや再び自転車に跨った。
「性格特性性別一致色違いの爺前固定…」小さくき、私は走り始めた。この長いズイロードを…
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66 ななしのよっしん
2010/03/14(日) 16:03:27 ID: yEsfbLoo/C
振り向くとそこには、今まで逃がして来た野生の厳しさも知らない不一致ポケモン達の亡霊が・・・
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67 ななしのよっしん
2010/03/25(木) 18:25:30 ID: Ga0Eamy/27
>>sm10131367exit_nicovideo

>>nm8546770exit_nicovideo
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68 ななしのよっしん
2010/03/25(木) 18:34:39 ID: He6IRg9a43
みたいな高速移動じゃないと通れない場所で
行方向に十字キー固定しておけばいいんじゃないっけ。
いちいち行ったりきたりしなくても
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69 ななしのよっしん
2010/03/27(土) 01:35:46 ID: LuneG6yTDr
もうね、画面見ないでだけ動かしながらネットしてるわ

ところで孵化じゃなくて低レベルのなつき進化のために持って往復してる異端ですか?
木の実待つのとかドーピングするのとかめんどくさくて。
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70 ななしのよっしん
2010/03/27(土) 01:37:22 ID: 1lDc0u8Ont
>>69
ヒントDSの時間調整機
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71 ななしのよっしん
2010/04/08(木) 01:52:12 ID: L46W1awaqR
>>66
ポケモンにそういうネタがあったな
「ズイタウン自転車に乗り暴走する若者急増」
ポケモンセンター周辺で幼いポケモンを大量に保護」
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72 ななしのよっしん
2010/04/21(水) 20:34:03 ID: 7sMYdPSvY8
まだここに書かれてないけれど、HGSSサイクリングロードを使う際にテレポートを使うというのは役立てないか
テレポートならわざわざ26番道路経由しなくてもいいからすぐタマムシにつけるし。
一応ドーブルそらをとぶテレポートを覚えさせてるんだが、やはりバトルタワーまで距離があるだろうか?
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73 ななしのよっしん
2010/05/27(木) 10:16:00 ID: IehfmnFKaG
>>62
縦だと片85歩だけど、横だと60数歩しかなかったはずだぞ

もはや自転車ですら遅く感じる
次回作では主人公16歳にして原付を使用可にしてほしい
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74 ななしのよっしん
2010/05/27(木) 11:51:04 ID: yEsfbLoo/C
この前ユニオンルームで奮発して3Vクチートと交換してもらった
ナマケロが0Vだったからムカついてメタモンと預けたら
4匹で5Vの慎重ナマケロ生まれた。

最初の3匹はお決まりの如く逃がした訳だが。
1ケタならまだ廃人とまではいかないのかな。
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75 ななしのよっしん
2010/06/08(火) 22:54:46 ID: K0BHuyfPYC
通路から外れると入り口へ戻されるエンジュジムは孵化のための
歩数稼ぎするには、気が楽だよ。
固定しとけば勝手に歩き続けてくれるわけだし。
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76 ななしのよっしん
2010/06/18(金) 12:15:52 ID: 9SvPj5t0yg
自分はバトルフロンティア廃人ロード
距離長いしジャッジいるし
十字キーの操作は単純ではないが、あまり気にしていない
少ない距離を何度も往復するよりは性に合っている
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77 ななしのよっしん
2010/07/05(月) 20:09:12 ID: IehfmnFKaG
こういうマップがほしい
孵化特化ロード
タイトル:孵化特化ロード
Twitterで紹介する

78 ななしのよっしん
2010/07/07(水) 00:27:23 ID: FICR0kEjow
>>77
いっそのこと、めざパとジャッジマン育て屋に配置してほしい…上下端だといちいち行くのが面倒。あと、近くのむらにメタモンとマグ系エンカウント希望

まぁ、そこまではやってくれないたせろうけど、パワー系とか個体値3つ遺伝とか、実は開発スタッフ子供向けと言いつつもこういう廃人プレイしてる人もしっかり見てくれてるじゃないと思ってしまう…

とくにバトルフロンティアがある作品は特に毎回、やりこみをさらにやりやすくする物が増えていったり、先にでる2本べて戦闘バランスが調整されてたりと…そんな感じに受け取ってしまうのだが…でも、やっぱそういうわけじゃないのかな?考えすぎ?
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79 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 12:26:34 ID: QeFu+Aby8k
たぶん開発者は子ども向けとは言ってないと思うよ
任天堂のこの手のゲームはね
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80 ななしのよっしん
2010/07/14(水) 02:29:44 ID: X6QvZWyEfB
>>77
さらに、いらないの引取り所を作って欲しい
いちいち孵化させなきゃ逃がせないのは面倒すぎる
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81 ななしのよっしん
2010/07/17(土) 21:29:13 ID: BV0GLLayJk
廃人ロード知らなかったけど209番道路ブイズ一斉孵化させてたな・・・
やっぱみんな考えること同じなのか・・・
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82 ななしのよっしん
2010/07/18(日) 20:19:52 ID: LuneG6yTDr
むしろスタッフ
孵化させた後、そこで爺の挙動確認しながらマッハ自転車乗って往復しやがれ廃人共めが。
特別サービス歩数計も付けたやったぞ」
と言わんばかりの、あからさまに配慮の行き届いたマップだもの。お言葉に甘えない方が逆に失礼だ。
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83 ななしのよっしん
2010/07/20(火) 13:40:16 ID: uRkKSms9xz
そもそも個体値システムって誰得なんだ?
均質化を防ぐ的なら、性格補正とか努力値システムだけで十分だと思うんだけど…

教えてエロい人
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84 ななしのよっしん
2010/07/23(金) 16:14:16 ID: ut2zZ1YTdw
>>83
あくまでも個人的な見解だが、個体値ってのはポケモンの才だと思う
走るのが苦手だがが強いとかそんなふうにポケモン1匹1匹に個性をつけて「世界に1匹だけの自分のポケモン」ってやつを育ててほしいんだと思う
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85 ななしのよっしん
2010/07/24(土) 12:14:39 ID: PUh9g5KeLv
SSでの孵化にはサイクリングロード使ってますわあ
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86 ななしのよっしん
2010/07/31(土) 03:31:01 ID: UbTNLrV6Kl
>>84
でも実際は、一部の優秀固体以外は出来損ないの烙印を押されて、ボックスの隅っこで燻っているか、生まれた間捨てられるかのどっちかになっちゃうんだよな・・・
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87 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 02:38:33 ID: aVg1xJ5W8y
どうせだったら各個体値+2~+3のポケモンしか出ないむら(or面)を作ってほしい なるべくいあいぎりとかロッククライム使わないでいい所に・・・
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88 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 10:38:39 ID: JWoytbcQo9
桃鉄みたいに戦略で相手を負かすような戦い方ができるシステムなら、優秀個体を廃人のように探す必要性もなくなるんだがな。
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89 ななしのよっしん
2010/08/14(土) 14:06:02 ID: UbTNLrV6Kl
>>88
読み々といっても、素さの仕様火力インフレもあって、結局は高個体値ポケモン先手とって強い技でたこ殴りってのが流だしな。
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90 ななしのよっしん
2010/08/30(月) 09:38:22 ID: D3G3uiZ03P
>>86
それはあなたの視野が狭いだけ。
そうじゃない楽しみ方をしているユーザーも大勢いるし。
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