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ブイズ
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ブイズとは、ポケットモンスターにおいて ①.イーブイとその進化系の通称、または②.その総称 の事である。

ブイズの基礎知識

種族名 姿 タイプ 初登場作品
イーブイ ノーマル (第1世代・GB
シャワーズ みず
サンダース でんき
ブースター ほのお
エーフィ エスパー (第2世代・GB
ブラッキー あく
リーフィア くさ ダイアモンドパール(第4世代・DS
グレイシア こおり
ニンフィア フェアリー XY(第6世代・3DS

イーブイとその進化系→イーブイズ→省略してブイズ。あの増田順一氏も普通に使う、公式認定(?)の略称である。ちなみに英語圏でも“eeveelution(eevee+evolution)”という呼び名で定着している。

その容姿から老若男女問わず人気が高く、また熱ファンを持つ。グッズ等の販売はもちろんの事、公式で『ピカチュウイーブイフレンズ』というブイズ役の短編映画が作られたり、ブイズ限定でのバトル大会が催されたりもしている。

イーブイはいちポケモンからの分岐進化としては、現時点では最も多い8つもの進化先を持つ。さすがは『しんかポケモン』。・・・あれ?メガシンカは? これから先もポケモンが続いていく限り、新たな進化先が追加されていく・・・はずである。されて欲しい。して下s(ry
ちなみに分岐進化進化条件を複数同時に満たした場合には、その優先順位は
①.リーフィアorグレイシア、②.ニンフィア、③.エーフィorブラッキー
の順となる。

偶数世代毎に新たな進化先が追加されてきた。また攻撃技の依存するステータスが、技毎にではなくタイプ毎に『こうげき』『とくこう』に分かれていた第3世代以前の『とくこう』依存タイプ進化してきた。
第4世代までは2種類ずつ追加されてきたのだが、第6世代では1種類のみ(フェアリーニンフィア)。フェアリーは第6世代で初登場のタイプだったが、もし第3世代以前に存在していたとしたら『とくこう』依存タイプだった、という事なのであろう(?)。
ちなみに余談ではあるが、第6世代で既存ポケモンの新たな進化系が追加されたのは、イーブイニンフィア)だけである。

第5世代において、公式ファンクラブポケモンだいすきクラブ』で催された企画ポケモンラビリンスの大調団~』への参加者全員プレゼントとして夢特性隠れ特性)のイーブイ進化系が解禁され、その後PDWの期間限定のポケモンカフェから行ける特別な“ゆめしま”『ポケモンカフェ』にて夢特性イーブイも解禁された。BW2では本編でもクリア後に1個体だけ入手する事が出来る()。
6世代において夢特性フレンドサファリにて解禁され、普通の野生と同じ様に(性別による大きな偏りはあるが)♂♀共に出現する。第6世代以降は×メタモンによる孵化でも夢特性が遺伝する様になった為に厳選難易度は下がり、またからはボールが遺伝する様になった為に厳選の幅は拡がった。

イーブイには第3世代で通常特性『にげあし』が当てられ、第4世代では第2特性『てきおうりょく』が、第5世代では夢特性『きけんよち』が追加された。・・・のだが、その進化先には通常特性1種と夢特性、2種類の特性しか与えられていない。その為、進化先への第2特性の追加が心待ちにされている。

第8世代では新タイプの登場こそないものの、新システムダイマックス」のうち「キョダイマックス」が可イーブイが前作「Let's GO イーブイ」のプレイヤーに配布された。

対戦におけるブイズ

ブイズは進化前のイーブイを除き、種族値が全て130110・95・65・65・60(合計525)を入れ替えたものになっている(=必ず何かに特化したを持つ)。頼むからシャワーズサンダースエーフィのこうげき(65)⇔ぼうぎょ(60)を入れ替えて下さいお願いしm(ry

ブイズの特長の1つとして、その補助技の多さが挙げられる。その反面攻撃技のラインナップは本当に貧相で、その貧相さたるやめざパサブウェポンの第1補として挙がってしまう程。現時点ではメガシンカもなく、他のポケモンとの殴り合いでは火力や範囲で劣ってしまう事がほとんどな為、その多な補助技をいかに活かすかがブイズを使いこなすキーとなる。

性別率が7:1(87.5%:12.5%)、孵化歩数が8960歩(ドラゴン系統等に続き2番に多い)、その上前述した理由によりめざパる必要性も高いetc・・・厳選が大変なポケモンの代名詞的な存在である。更に進化系それぞれに似合ったオシャボにしたい、なんて思ってしまったら・・・

最後に

ブイズのみでパーティを組む“ブイズパ”、そのブイズパを使う“ブイズ使い”も少なくない。そしてそれがいわゆる“ブイオナ”等と罵られ嫌われてしまう事も決して少なくはなく、本当に悲しい限りではある。・・・が、レーティングバトルシングルにおいてレート2000を達成したり、ダブルにおいて毎シーズンレート1800に乗せる凄腕ブイズ使いが現実に存在するのも確か。ブイオナ?弱い?言いたいヤツには言わせておけ。厳しい戦いになる事は安易に想像されるが、興味がある方には臆する事なく堂々とブイズパを使って頂きたい。

ポケモンGOでは

ポケモンGOではイーブイ自体の出現頻度が高く、図鑑埋めには困らない部類。それぞれの進化もアメ25個と割と少ないが、進化方法はそれぞれの個体によって異なる。

第1世代のシャワーズサンダースブースターの3匹はアメ25個でランダム進化する。第2世代のエーフィブラッキーイーブイ相棒に設定したのち10km歩き、さらにアメ25個でもしくはの時間帯に進化させることでどちらかになる。いずれもローコストで強化も容易なためジムバトルにも期に投入しやすいが、CP2500以上の高性面子には負けしやすいのがネック。それでも弱点となるタイプを突いていけばジムレイドバトルにも重宝することに変わりはない。

なお、現時点で出現している5匹は1回のみ名前特定のものに変更することで必ず狙った進化がさせられる。対応する名前は以下の通り。

これらの元ネタは、第1世代の3匹がアニポケに登場したイーブイ3兄弟トレーナー名前。第2世代がこちらもゲームアニポケ両方に登場した、エンジュシティにいるイーブイ5姉妹トレーナー名前からとられている。

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341 ななしのよっしん
2022/12/25(日) 01:49:49 ID: vugiXbkJ9w
NPC害悪戦法されても困る…クリア後ならまだしもシナリオクリアには必須の戦闘だし
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342 ななしのよっしん
2022/12/25(日) 01:56:05 ID: KC1lRCDWAF
受けポケモンが積むのは害悪でも何でない
瞑想クレセリアとかお嫌い?
それはともかくブラッキーの良さを1ミリも引き出さないのにブイズ使い面してほしくなかったってだけ
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343 ななしのよっしん
2022/12/25(日) 01:58:58 ID: D5gvos+JOX
勝利必須のNPC相手にマウントとって恥ずかしくないのか…?
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344 ななしのよっしん
2022/12/25(日) 02:00:30 ID: hjNjUk2YAm
分かりました、良さを引き出すためにタスキ持ち複眼眠り粉ビビヨンを先鋒にしたキャラシナリオ中に出しましょう
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345 ななしのよっしん
2022/12/25(日) 02:03:09 ID: KC1lRCDWAF
それくらいに作ってくれた方が嬉しい
悪役サザンドラ努力値振ってた頃の気合いを取り戻して
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346 ななしのよっしん
2022/12/25(日) 02:08:06 ID: D5gvos+JOX
なんだエアプ野郎か
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347 ななしのよっしん
2022/12/25(日) 02:08:24 ID: xuLaM4cuVB
別にに作ってないからそうなってるわけではないと思うよ
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348 ななしのよっしん
2022/12/25(日) 02:13:49 ID: KC1lRCDWAF
手ブラキーは仕方ないにせよつぶらひとみ連打からの悪波で膝が抜けたよ…
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349 ななしのよっしん
2022/12/28(水) 15:39:22 ID: jDReGg84JK
第3世代中に発売されたコロシアムXDでは主人公の初期メンだったし初登場時からほぼ安定して焦点当たり続けてる系統ね
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350 ななしのよっしん
2022/12/29(木) 02:26:01 ID: srolEOHDrf
公式に対してにわか言ってる人いるのダメだ笑える
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