艦隊これくしょん〜艦これ〜
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29461
ななしのよっしん
2014/08/23(土) 21:31:05 ID: 3ykEe9fvM4
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>>29460
✖純 〇準 -
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29462
ななしのよっしん
2014/08/23(土) 21:51:58 ID: AVIsMjjGBH
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29463
ななしのよっしん
2014/08/23(土) 21:54:05 ID: no+nQSk0JO
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29464
ななしのよっしん
2014/08/23(土) 22:03:22 ID: pzd1/9Uj/u
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>>29463
艦攻艦爆の索敵値は索敵機と扱い別じゃね -
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29465
ななしのよっしん
2014/08/23(土) 22:44:37 ID: uaRuLpn431
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29466
ななしのよっしん
2014/08/23(土) 22:47:47 ID: kLziY6gKZZ
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29467
ななしのよっしん
2014/08/23(土) 23:14:56 ID: AF6PQnxmC1
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>>29428です。やっと突破できました。
第一艦隊
あきつ37(熟練零x2、52型)、蒼龍80(流星、烈風x2、彩雲)、飛龍82(烈風、烈風改、友永天山、彩雲)、大鳳62(紫電改二、烈風、流星改、彩雲)、比叡82(46x2、水観、22号電探)、利根75(三号砲、20.3、水観、整備員)
第二艦隊
大淀34(13号改、水偵x2)、皐月、天津風44(高角x2、22号電探)、霧島82(46x2、夜偵、三式弾)、青葉80、衣笠77(三隈砲、二号砲、三式弾、水観)
ボス到達時点で大淀と皐月が中破、開幕航空戦で蒼龍が中破。
そのあと砲撃戦で第二艦隊の駆逐は両方大破、第一艦隊も一巡目で大鳳が大破したため結局飛龍以外は攻撃できず、昼終了時にはボス以外撃沈、ボスは耐久が370残っていた。
でも夜戦で霧島が300オーバー2発叩き込んで終了。いままでの苦労はなんだったんだよ。みんなのアドバイスは無駄じゃなかったと思いたいし、今後の参考にさせてもらいます。みんなありがとう。 -
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29468
ななしのよっしん
2014/08/23(土) 23:44:59 ID: kUJLGqjzmH
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29469
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 00:03:04 ID: M3GStNUf5K
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29470
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 00:25:10 ID: ddzNZQQyyl
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29471
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 00:35:17 ID: mwZTF/d83n
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29472
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 01:10:32 ID: no+nQSk0JO
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29473
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 01:25:56 ID: qSBjhr5ojC
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29474
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 02:01:20 ID: qOjKD/GH3C
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E6…ようやくクリアしました。皆様のおかげですありがとうございました
17日スタート計97回の出撃、ラストダンス16回目にて撃破成功
バケツ235 燃料60k 弾50kほど消耗(遠征分誤差あり)
北上改97(5連酸素x2 甲標)
大和改98(46cmx2 22号 零観)
霧島改97(46cm 41cm 夜偵 零観)
愛宕改81(2号 3号 零観 零観)
高雄改79(2号 3号 照明弾 零観)
加賀改96(21熟x2 烈改 彩雲)
索敵値105.17で一回反れました
夜戦で大和が大きく削りフィニッシャーは高雄でした
旗艦北上さんは昼戦にて中破ル級から大破貰ってダイソンのカス削りだけ仕事
しかしこの削りがなかったらまた逃げられてたわ…
まだE6へ挑まれてる方は本当に心折れそうな海域ですが諦めずに頑張って下さい
御武運をお祈りします -
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29475
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 02:05:55 ID: pzd1/9Uj/u
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29476
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 02:06:10 ID: E7S8NjdAaq
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29477
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 02:22:13 ID: BpA11Ko23x
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俺鎮守府もどうにかE6クリアー。
ラストダンスは司令部レベルが98だったしダイソン一人の編成を引いて一発でクリアできた。
最後の編成は
北上改二99(5連装魚雷 5連装魚雷 甲標的)
陸奥改82(46砲 41砲 徹甲弾 偵察機)
金剛改二96(試製41砲 41砲 観測機 33号電探)
霧島改二95(46砲 41砲 徹甲弾 夜偵)
隼鷹改59(烈風改 烈風 流星改 彩雲)
飛鷹改80(烈風 烈風 彩雲 彩雲)
決戦支援はもちろん毎回入れた。
削り時はレベルと耐久的に脆いヒャッハーさんを旗艦において北上様は連撃装備。
46砲も2個しかないし大和型もいないがどうにかなったんで、参考になればいいな。
ちょっと清霜ちゃん掘りに行ってくる。 -
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29478
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 02:45:06 ID: ENIUaOZ26x
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29479
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 03:14:03 ID: ZraYkofCGv
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29480
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 03:19:25 ID: jRNLmr7ps6
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29481
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 03:25:31 ID: KT9aiOsaOT
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29482
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 03:41:05 ID: qOjKD/GH3C
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29483
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 04:57:26 ID: KhXTqYmDtV
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29484
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 05:44:40 ID: 3ykEe9fvM4
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29485
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 07:08:58 ID: i7Gu1/RnGE
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>>29482
言いたいことは理解できるし、ゲージが長すぎた、というのには賛同する。
が、他は賛同できない。他の面と比べてE6で特に運が必要(あくまで”特に”ね)とされるところなんて、
精々がラストダンスで敵旗艦のダイソンをこちら側がちゃんと狙うかどうかで、それすら、随伴艦の
ダイソンが小破以下になっていれば、二分の一でしかない。また、「索敵値が足りている筈なのに逸れた」
というのは、必要とされている索敵値に大して余り余裕を持たせていない場合には頻繁に発生することで、
これは必要とされている数値に対して余裕を持たせることで解決できる。
俺はE6は事前の準備(レベリング、資源の蓄積、直前の綺羅付け、装備の最適化、艦娘の選択)がシビアな
MAPだと思うけども、今までのMAP、例えば、春E5や5-5に比べて極端にリアルラックが必要とされている
とはとても思えない。
誤解されないように言っておくけど運が必要とされていることを否定する気はない。ただし、プレイヤーに
とって都合の良い目(=幸運)を呼び込むためにどれだけの準備をしてきたかを問うMAPをエクストラ的に
出して来たこと自体は非難されるべきことじゃないと思う。 -
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29486
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 08:05:11 ID: +5z6VmwXSs
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29487
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 08:33:57 ID: jRNLmr7ps6
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29488
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 08:35:55 ID: AVIsMjjGBH
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29489
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 08:36:55 ID: xUwC7shjlJ
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29490
ななしのよっしん
2014/08/24(日) 08:46:28 ID: +5z6VmwXSs
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