遊☆戯☆王アーク・ファイブ

14281 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 06:53:20 ID: 2l367xQGEo
Aカードかれる理由はやっぱその辺に落ちてるカード拾うとすぐ発動できる上に1ターンに何回も使えるところだろうと思う
拾えば手札もデッキカードも減らさずに戦闘回避とか色々できるから
個人的に、一応はドロー時にしか使えないシャイニングドローよりひどく見えてしまう
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14282 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 07:18:33 ID: As0Ka3OmTW
>>14281
自分もデッキにあるかいかが最大のターニングポイントだとは思うな
アニオリ効果の大量ドローソース、まるで事前に相手のデッキ知っているかのようなピンポイントメタ、当然オリジナルスピードスペル最強格のご都合であるシャイニングドロー

どれもご都合具合ではAカードとそこまで変わらないじゃんと言えばそれまでだけど、上の4つは腐ってもデッキから引いての勝負という点では皆共通している

Aカードだけなんだよなデッキ外から使うのは、だから今まで以上にいろいろ言われるのだろう
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14283 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 07:19:15 ID: Oym1rD5IQO
アニメでその場限りのご都合主義カードがでて、OCGになるよりはAカードの方がいい。見せ方に問題はあると思うけど。沢渡はぼけっとしてないでもっとAカードを探すべきだった。
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14284 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 07:49:35 ID: CoMgomynNF
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14285 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 09:23:04 ID: uPdESJSOKf
シャイニングドローって演出なだけで
普通ドローや所謂ディスティニードローと変わらないから別に何とも思わなかった
ご都合カードOCG化もキャラデッキ組む身としては嬉しいし

カードはご都合な上に引き々関係なく手札増えてパワーカードもある
加えてそんな優良カード思い出したように探すか探さないかの描写が酷い
そして駆け引きになるはずのAトラップという死に要素
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14286 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 09:40:31 ID: CoMgomynNF
もう演出の問題という結論でいいんじゃないかな
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14287 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 09:43:46 ID: bfWU/xtkop
勝敗を決するほどの力を持っているのに、多くの登場人物から見つけたらラッキーぐらいにしか
思われてないのは問題だよな
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14288 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 10:20:22 ID: cjZnMyJkM2
演出の問題って まるでスタッフ力が低いみたいな言い方
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14289 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 10:30:14 ID: 08Rr0Y0q3C
アクションカードを引いて即使わず温存するというシチュがあったのってジャックだけだったっけ?
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14290 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 10:44:20 ID: MQUZugF+ao
>>14288
実際低いと言われても仕方がレベルだと思うけどね
あらかじめ拾っておいてピンチに使うみたいな戦術や、拾いに行かない理由を描写するとかの演出次第でどうとでもなりそうな部分が多いのは事実だろう
同じオリジナルでもライデュンデュエルがそこまでかれてないのは、互いのプレイヤールール上できる事をにやってるからってのもあるんだよ
遊矢vs素良みたいなちゃんと攻防してる回はそれほどかれてなかったでしょ
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14291 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 10:47:33 ID: kP1DyvLFR6
アクションカードうんぬんよりデュエルをもっと丁寧にやってくれ
セレナとかバトルロイヤル省略されずに最初から最後までデュエルやった事あったっけ?
ってくらい適当デュエルしかないし……

そもそもランサーズ9人に加えて柚子ユーゴ、他シンクロ次元の住人って登場人物多すぎぃ!
それに加えて遊矢のエンタメ問題、次元戦争シンクロ次元の格差問題とシナリオ上の問題も山積み
もっと色々整理してデュエル描写に力割いてくれー
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14292 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 11:14:57 ID: mLc48QYFPv
>>14290
かれないどころか、アクションデュエルもいいって意見見てた気がするなぁ
あの時は中断が問題だったような
いいデュエルでも今回のようにAカードで不満出たり
中断や省略されたりして色々惜しい
デュエル自体は面いと思えたのも結構あるんだけど

アクションカードってで何かの意味を持ってるとは思う
実際前回のノーアクションとか
そこを見てるとやっぱシステムが雰囲気読んでるとしか
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14293 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 11:40:38 ID: tYnMHf4Ge/
遊戯王界にはデッキカードとの信頼っていう都合の良いカードが引けるメカニズムがあってだね、それこそ初代のピースの輪から最近の徳さんのイカサマしてから引けなかったこいこいまで

個人的にはこいこいで都合の良いカード引けるのも時読み読みが最初っから手札にいるのもデッキとの信頼の結果で
シャイニングドローなんかは信頼から生まれた奇跡ってことで少年漫画的にアリなんだよなぁ
Aカードは嫌いじゃないけどこれらと同じっていうのは違和感を感じる
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14294 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 12:06:22 ID: TV2F2+dtY+
デッキを信じることでデッキが応えるって原作漫画からあるもんな
カードはやっぱフィールドに散らばってるってのがネック
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14295 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 12:16:37 ID: 6899p/Sim8
アクションカードは実際の魔法カードが落ちてたらよかったんとちゃいますのん
強欲とか死者蘇生とか奈落とか
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14296 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 12:28:17 ID: qq1RJuHstR
Aカードは汎用性の高いものだけじゃなくて「敵味方関係なく効果をばら撒く1種族に特化したもの」があったら面そうだなと(機械族のみ1000ポイント攻撃力アップや「マジェスペクター」と名のつくカードのみ貫通効果を付与など)
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14297 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 12:28:39 ID: qL7COWzwNT
>>14295
確率でそういった強力なカードがどこかに隠されて…とかなら結構面いことになっただろうね。
他にも墓荒らし偽物なんかがアクションカードになったら「おっ!?」って意外性があって驚くし、逆に最近はめっきり見なくなったアクションなんかネタによしダメ押しによし、デメリット効果を逆手にとって反撃によしと面い要素が詰まってるだろうに。

残念ながら監督脚本家デュエル構成、新規カードを提示する連中は「手探り状態で~たくさん登場人物を確約させないと行けなくて~でもでも、これから面くなってくから~」とかつまらん言い訳を考えることで頭がいっぱいみたいだが。
どこぞのカードファイトもそうだったが、アニメがどんどんつまらなくなるとカードも嫌になるから視聴が苦しくなる…メイト教団とか発生しないあたりまだマシだが、いずれそうなってもおかしくないぞ。
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14298 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 12:55:51 ID: CoMgomynNF
何が起こるか分からないパルプンテレベルなら使わない戦術もアリなんだろうけどアニメ見てる限りだと特殊な場合(クイズ)を除いて使わない理由がないんだよなぁ・・・
装備カードとかアクションマジカルシルクハットとかインスタントフィールド魔法とかなら絵的に面いんだけどな
ここまでも望まない奇跡しいよね
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14299 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 13:09:01 ID: o1fACgLygh
手札の枚数が有限だからこそそれをどう使って戦うかって戦略を立てるのに
好きな時に手札増やせて好きな時にそれを使えるって時点でなあ

>>14298
立体交差とか規制喰らったオネスト以上にヤバいカードだしな
それ一枚で勝敗が決まりかねないレベル
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14305 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 14:31:55 ID: A8p2hVR44v
一回卒業してみるのも手だと思いますぜ、ほんと
ストレスためて毛根痛めてまで見るアニメじゃない
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14306 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 14:34:17 ID: CPzJLx13EB
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            |  彡⌒ミ
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14308 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 14:48:39 ID: wjEqIixIv7
むしろ過激派アンチのせいで普通批判アンチ意見に見えてくる気がする
信者にしろアンチにしろ偏り過ぎると、ろくな事がない
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14309 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 14:50:41 ID: pcg0z3I4Pz
被り物多くて頭皮に優しくない次元が多いなかスタンダードは確かにハゲの敵ではないな
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14310 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 15:21:37 ID: MQUZugF+ao
>>14306
やめろー!こんなのプロフェッサーじゃない!
知ってるプロフェッサーは、みんな死滅して……!
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