1351 ななしのよっしん
2013/03/21(木) 00:48:48 ID: iYrJ7l0F+D
>>1345
良いと思うけどバッドエンドしか見えないんですがそれは…
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1352 ななしのよっしん
2013/03/30(土) 01:47:16 ID: iuty8Mpj/r
>>1351
バッドエンドになろうとも、種を生き残らせることが重要なんじゃないのかな?
まったく緊感も危機感もないけど、一応存亡の危機なんだし
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1353 ななしのよっしん
2013/03/31(日) 00:42:38 ID: 4tGO65i0aQ
他作品とのクロスで気になるのはARMSかなー
炭素系と珪素系のハイブリッドであるARMS移植者にどんな対応とるのか気になるところ。

まぁARMS世界だとBETAちゃんは地球に降りられないんだけども。
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1354 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 00:21:40 ID: D7cOH+6clj
>>1353

地球自体が珪素生命だからな
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1355 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:52:05 ID: SsepcMAIQP
今更だけど、光線級って弾やミサイル一発につき一回の照射しかしないの?ラミエルみたくなぎ払ってるようには見えないし
タイムラグ見ると自走砲のがいし、敵は多くて数体だから
MLRSを囮にして、タイムラグ中に本命の撃や巡航ミサイルで倒してけばいいような気がするんだが
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1357 ななしのよっしん
2013/04/04(木) 09:49:52 ID: NOpX2BYhId
>>1355
ゲームでは薙ぎ払い描写有り。
一発ずつ撃てるし、薙ぎ払いもできる。
でもそれは光線級さんの気分次第。

>>1356
数があってしかも、
キッチリ三段撃ちよろしく発射後に間隔がかないようにしてる。

飽和攻撃でどうにかなると考えていた時期がオレにもありました。
線属種の数が増えれば幾何級数的に人類側のコスト増大してる希ガス……。
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1359 ななしのよっしん
2013/04/04(木) 16:19:07 ID: yNC0Usotz7
撃で殴り勝つなら、クラスター弾とかフレシェット弾みたいな
一射で大量の子弾をバラ撒ける兵器が向いてそう。

基本的にどのBETAも装甲が一部にしかいから良いものの
これで光線級までめっちゃ堅かったりしたら全に詰んでたな
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1361 ななしのよっしん
2013/04/04(木) 19:05:05 ID: K9g1PIgZ6C
BETAの最善の手段は飽和攻撃だろうけど、められる最低量が大きすぎるのが問題なんだよな。
まあな話すると線属種地の期破壊と底した側面もとい脆弱部攻撃が重要。
線属種の対応力をえた極音速弾による広域爆撃という裏技がなくもないが・・・あの世界の人類はしないんだろうなあ・・・
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1362 ななしのよっしん
2013/04/04(木) 19:17:09 ID: yNC0Usotz7
>>1360
mjd?そんなシーンあったっけ
というか一定高度で撃墜される前提で設計すりゃ、光線級の個体数と連射速度じゃ対処不能弾幕になるなんだが・・・
元から個体ごとの手数はそう変わらん状況で、単純にこっち側の“飛翔体”が数十~数倍になるわけで
光線級の形状的には、足の一本でも使えなくすりゃ実質力化出来るからクラスター弾は相性抜群だし
(参考までに言うと、現実ロケットM26は30kmの彼方から発射し、約1万の範囲に計644発の爆弾を散布する。個々の子弾は成で装甲も抜ける)

あと重光線級戦車クラス火力でないと排除できないから、元から榴弾での排除は期待出来ないし
個体数や連射速度的にも、光線級の排除後ならそう大きな脅威ではないかと
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1363 ななしのよっしん
2013/04/04(木) 21:29:34 ID: NOpX2BYhId
柴犬120mmのAP弾に耐えたよ……
1983年弾だからっていう話があるけど
メカ本では120mm弾か、瞳に36㎜弾を推奨してる。
その瞳さえも、まぶたが閉じられたら難しくなるって

それと
あらためてオルタの甲21号作戦の前戦を観たけど
もうこれ以上飽和は攻撃は理じゃねと思えてしまった。
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1365 ななしのよっしん
2013/04/04(木) 23:37:42 ID: K9g1PIgZ6C
>>1364
条約とか無視していいのなら核搭載音速巡航ミサイルとか量産できるはずなんだが・・・
あと飽和攻撃は艦による支援が重要かも。陸上の大規模部隊より輸送的な意味で大艦載砲を利用したほうがよさげ。
すなわち現代版超弩級戦艦という浪漫の塊が活躍できるかもしれんぞ!
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1366 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 00:07:45 ID: yNC0Usotz7
>>1364
そっか。じゃあ言っちゃ悪いが相当ヘタ打ったんだな
まあ人類に無能パッチが当たってるような世界だから仕方ないんだが・・・
それか製作リアル兵器の性を甘く見過ぎたか。
>>1365
レベルを上げて物理で殴ればいいを地で行く相手だから、大鑑巨義も普通選択肢の内だなw
水上輸送にも使えるし、陸最強クラス火力較的自由に動かせるから使い勝手は割と良いだろうし
使ってる弾も、レーザー一発や二発じゃ効化出来ないであろうバカみたいな質量だし
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1368 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 08:56:01 ID: NOpX2BYhId
うん、一度本編をやってほしい。
いやまじで。

ところで【ループって怖くね?】
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1370 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 15:42:43 ID: K9g1PIgZ6C
条約無視していいのならって書いてるじゃないか・・・
というかアウトレンジ線以遠からの)距離飽和攻撃を想定してるのに内陸とか言われても困る。
地形を利用し線属種の実照射時間を極限まで減らしつつ、全破壊不可能な大質量弾を打ち込むという浪漫かっこいいじゃない。実用性は知らん。
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1371 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 16:06:39 ID: 5ySxMJKj6S
列車砲ムカデでも作るつもりかよ?
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1372 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 17:14:03 ID: yNC0Usotz7
70年くらい前の技術で作られた大和の時点で、の弾頭重量が1tえるからな。
多少のレーザーで落ちるようなサイズでもなく、着弾すれば超弩級戦艦をも叩き潰す弾が、40kmの彼方から飛んでくる

ある程度集中して攻撃しないと落ちない、でもスルーしたら大惨事って時点で、最低光線級のタゲ集めとしても十分な戦力にはなるわな。実際にあの世界でも、大和の後継機が対BETA戦の要の一つとして活躍しとる
・・・それ以上となるとどうすりゃいいんだ。戦術機グスタフでも組み立てさせて、対レーザー塗膜した臼弾あたりをぶっぱなすか。作業用に丁度いいロボがいるから、運用は多少マシかもしれんが
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1373 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 18:15:36 ID: K9g1PIgZ6C
列車砲陸上でレール敷きが完璧ならありかも。あとムカデは色々と面倒すぎる、いっそEMLの方がマシ

というか戦術機を作業に使うという発想はなかった。戦術機ケールもいけるかも。
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1376 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 18:41:05 ID: K9g1PIgZ6C
>>1374
うわっ、素で忘れてた・・・恥ずかしい。
でもそれならどうにかできそうだ。
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1377 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 18:41:12 ID: yNC0Usotz7
>>1374
というかむしろ、あれだけ優秀なバランサーや高い力と動作の精密性を併せ持つ腕があるんだから
チャンバラなんぞやらせるよりスコップや工具持たせた方がヘタしたら汎用性高いのよね。
幸い装備の拡性もあるようだから、そうした用途で動いてるのも既にあるのかもしれんけど

これまでクレーンとか使わないと扱えなかった素材を簡単に持ち上げたり運んだり出来るから作業効率は物凄く上がるし、10倍スケールの巨大ボルトとかで理矢理接続みたいな力技も出来るから
列車砲みたいに作る所から始める兵器との相性は案外悪くない
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1378 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 18:45:09 ID: Hmvrrd9YJs
むしろなんで身程度の問題でお蔵入りするんだろうな
そんなに諦めがよかったら戦術機なんて誕生しなかっただろうに
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1380 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 19:02:02 ID: yNC0Usotz7
ってか艦載砲にしても口径デカすぎてデメリットの方が立ち始めるであろうトンデモ
スナイパーライフルの形した携行可兵器にしたら理が出るに決まってるじゃねーかと。
極長距離から動かない標を狙撃する兵器ならそれこそ列車砲戦艦でええやん、身強度だって上げられるし反動制御も完璧
持ち運べないといけないってんなら戦術機二機での合同運用を前提にすりゃいいし

趣味全開の形状にしたら案の定実用性に難が出たっていう経緯にしか見えんし
むしろロマン重視で実用一歩手前って状態なら、浪漫を排除すりゃ十分使えるはずだけどね
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