811 ななしのよっしん
2017/05/17(水) 20:07:58 ID: DVFf2sZBqe
FPSガチ方面に行ったのが失敗だわ
雑魚しかやらないって煽られてた頃のCoDなんてユーザー山ほど居たのに
チーム戦の要素全面に押し出すとVCが嫌いな日本ユーザー一気に離れる
R6Sだってオワコン化してるCoDか下の売上だし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
812 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 02:25:32 ID: QAxKzjrV2t
元々R6Sガチの方向じゃないのか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
813 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 02:35:56 ID: pW3Fq/xa4Y
今までを思えば躍進したタイトルなんだよなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
814 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 00:40:18 ID: p5gIogYuqo
PSVR世代の人なら「バイオハザード7みたいなゲーム
と説明するとだいたい通じるかもしれない。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
815 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 05:54:28 ID: ysSWMv4VK2
ガチねぇ…
CS1.6とかQ3Aみたいなスポーツ全盛期べればだいぶカジュアルだと思うんだが…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
816 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 06:13:06 ID: uref4LBWih
MAG128128は今でも忘れられない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
817 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 16:44:49 ID: LyMy3ByE6W
SFもののww2だったけどウルフェンシュタインは結構好きだった、新旧含めてどれも面
👍
高評価
0
👎
低評価
0
818 ななしのよっしん
2017/06/03(土) 01:09:37 ID: DVFf2sZBqe
FPSジャンルとして狭い方向行ってるからもう絶望
昔は5K10Dとかでライトだった
今は0K10Dになるゲームばっか
マッチングで実力通りに分かれないのに実力差が極めて付くからな

👍
高評価
0
👎
低評価
0
819 ななしのよっしん
2017/06/05(月) 01:47:31 ID: x9KnarcKsv
なあ、か「照準」の記事を書いてくれる人はいないか?
ノーブがレクティルのことを「標準」を連呼しまくる動画を見て頭がおかしくなりそうだ
ひどいアイムで弾が当たらないし、クリアニングが甘いからすぐ死ぬ
おまけ復活する場所はポルトガル首都リスボンだ!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
820 ななしのよっしん
2017/06/05(月) 18:16:31 ID: JR+2NnAR1x
長いこと更新されてませんが「銃器用語」という記事があります
👍
高評価
0
👎
低評価
0
821 ななしのよっしん
2017/07/03(月) 00:49:42 ID: +E9aHKq3RH
FPS動画ゴミコメ率の高さは異常
端からその動画をまともに楽しむ気がく、なんでもいいから貶してやろう上から目線でドヤってやろうって前提で見る人種が多いのか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
822 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 21:49:40 ID: MMUksm8409
オンライン対戦ゲームだとFPSに限らないんじゃないのか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
823 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 22:46:33 ID: MMUksm8409
>>818
そういう人ならシングルゲーム楽しめばいいじゃない
格ゲーとは違ってシングルが面くしやすいジャンルなわけだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
824 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 23:36:03 ID: MMUksm8409
そうしてるうちにAIMとか上達してマルチもできるようになるかもしれないぞ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
825 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 02:17:52 ID: ysSWMv4VK2
>>818
クラシックFPSべたら現在流のカジュアルFPSなんて簡単すぎて敷居低すぎるぐらいだと思うんだが…
あなたの言う"昔"ってのが10年ぐらい前をしてるなら異論はないけどな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
826 ななしのよっしん
2017/07/17(月) 12:12:40 ID: cIDStB/yvq
他のゲームと違ってFPSに対する理解が足りない
偏見的な情報で語られるから敷居が高いゲームと勘違いされる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
827 ななしのよっしん
2017/07/17(月) 13:12:40 ID: Sm82PToONk
敷居は圧倒的に高いよ。スポーツ系は戦術戦略じゃなくてエイム速度が全てだから、プレイ時間と強さがほとんど例して初心者が挽回する余地はない。
かといって戦術が重要なゲームファンメラッシュで初心者叩き出されるからな。

バウォやスプラが(スプラはTPSだが)だいぶ間口広げてくれたけど、あれも初心者を罵倒し尽くして追い出す潮ができつつあるからなぁ。キッズキッズバカにするが、キッズが入ってこなくなったら衰退するばかりだぞ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
828 ななしのよっしん
2017/07/17(月) 21:19:39 ID: ysSWMv4VK2
>スポーツ系は戦術戦略じゃなくてエイム速度が全てだから
逆だろスポーツ系こそ戦術戦略が重要なゲームだよ
特にアリーナ系なんかはマップコントロールが勝敗を左右するジャンルだしな
プロゲーマーも言ってたけど、エイム力と反射神経なんて上位になるとほとんど横並びになるから、後は戦術と知識量で実力差が出る世界
👍
高評価
0
👎
低評価
0
829 ななしのよっしん
2017/07/17(月) 23:45:25 ID: JR+2NnAR1x
定期的特定のプラットフォームの特定タイトルだけで
ジャンル全体までの不信感を抱いてしまってる方が現れてますが
まずは他のプラットフォームの他のタイトルを遊んでみるという選択肢を考えてみてください
👍
高評価
0
👎
低評価
0
830 ななしのよっしん
2017/08/09(水) 19:55:16 ID: QAxKzjrV2t
戦歴とか反映されないゲームなら別に言うほど初心者帰れな潮はないけどな
カジュアルでも殺伐としてるのあるけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
831 ななしのよっしん
2017/08/15(火) 17:47:17 ID: DVFf2sZBqe
連帯責任要素強いゲームは基本的に初心者排斥されてる
特にリスポン不可のルールは味方が自分と別方向見てないだけで惨敗したりするからな
裏を取られたらその時点で負けって理解してないだけでキックされまくる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
832 ななしのよっしん
2017/08/18(金) 02:13:39 ID: Sm82PToONk
>>828
その横並びにすらはるか遠く及ばず出会い頭の撃ち合いでフルボッコにされてりゃ「つまんね」となりますよ。戦略的な工夫の余地を生み出すためにはまず最低限撃ち合いに強くならなきゃどうしようもないわけ。
知識量とかそもそもライトゲーマーは要されたくないんだよ。なんで一日一時間の娯楽のためにわざわざwikiを熟読しなきゃならないんだ? って思うわけ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
833 ななしのよっしん
2017/08/18(金) 11:50:30 ID: JR+2NnAR1x
対戦時の技量の格差というのはゲームの技量やコミュニティ論関係してますが
いちばんがあるのは対戦を遊ぶ環境にあると考えてます

苦い思いをされたというゲームタイトルやプラットフォームに触れてないのがいつも疑問なんですが
察するにコンソールタイトルだとして、それのオンライン対戦が地域ごとに隔離されたサーバーで(フィルターしの)マッチメイキングしか選択肢がないタイトルだとすると、どうしてもプレイヤー層やコミュニティが狭くなりがちであうあわないが起こりやすいのは確かにあると思います
PCタイトルでもサーバー隔離でマッチメイキングしかなかったEvolve残念なことになりましたし、わりとお約束事が多いL4DTF2ももし遊べる環境が限定されてしまっていたら評価やコミュニティはだいぶ違ってたんじゃないかと思います

コミュニティサーバーを利用して技量や雰囲気(いわゆるエンジョイ勢が集まるサーバーとか)が自分にあった場所を見つけられば極端な技量の差や排他感は解決すると思いますが
そういった選択肢が用意されてないとなると残念ですよね
コンソールでもクロスプラットフォームとかコミュニティサーバーが一般的になればいいんですが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
834 ななしのよっしん
2017/08/21(月) 23:34:33 ID: ysSWMv4VK2
>>832
例えばだな
同じ初心者でも、エイムを鍛えることに時間を割いている人と、同じ時間をマップの構造とアイテムスポーンタイム把握するのに割いている人では
実は後者の方がかに強い
初心者同士の撃ち合いなら、多少のエイム差なんてアーマーやヘルスの優位があれば簡単に覆せるし
初心者でもマップの構造を知っていれば相手の移動ルートをある程度予測し待ちせできる
問題は多くの初心者がこの事に気づかずに「スポーツFPSエイム力」みたいな勘違いをしちゃってることだな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
835 ななしのよっしん
2017/08/24(木) 16:28:39 ID: QAxKzjrV2t
まさかCODよりR6Sの方が飛び抜けて民度低いなんて
👍
高評価
0
👎
低評価
0
836 ななしのよっしん
2017/08/25(金) 09:37:01 ID: Sm82PToONk
>>833
CODBFキルゾーンPC用も無料系をちょこちょこ
訳も分からず死んで負ける試合が過半数で、たまに勝っても訳も分からず死にながら勝ってるばかり。
実況動画見てる分には楽しいのだがね。

>>833
なるほど、それは参考になったよ。もう一度手を出してみるかな。スプラは楽しいし。

だがそれはそれとして、「敷居の高さ」の話をするなら、そもそも「時間を割く」という発想がずれてる。
知識ゼロ、技量ゼロチュートリアルクリアしたばかりの初心者がどの程度楽しい思いができるか、敷居の高さを決めるのはそういう部分だよ。

キル得点になるのだからキルに意識が持っていかれるし、キルに直結している(ように見える)のは「狙って撃つ」という動作だ。その前段階の位置取りの重要性に初心者が行き着くのは難しい。
経験者向けと割り切るタイトルはそっち方面でも構わんとして、じゃあ最重要だというマップコントロール自然と意識が向くようなシステム入門タイトルがあるか、敷居の高低を決めるのはそういうところだよ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
837 ななしのよっしん
2017/08/25(金) 22:15:19 ID: ysSWMv4VK2
>>836
いやスポーツFPSハードル高めなのは否定してないよ
てかむしろ「立ち回り・戦術ゲー」の方が「エイムゲー」よりプレイヤーの実力差が顕著だからな
エイム力しか差が出ないような単純なゲームなんて、反復練習続けりゃ誰だって上級者になれるし
んで上級者は上級者同士で実力にほとんど差がない半博打ゲーになる
でもその手の浅いゲームの方がライト層には受けるんだなこれが

単には「スポーツFPSエイム重視は間違いだらけの偏見」ってのと「その偏見の所為で手を出すのしてる人や、先入観から抜け出せずに挫折しちゃった初心者は損してるよ」って言いたかっただけなんだ
話のを折っちゃったみたいですまん


👍
高評価
0
👎
低評価
0
838 削除しました
削除しました ID: o76Sw6LlJP
削除しました
839 ななしのよっしん
2017/08/26(土) 16:33:26 ID: Sm82PToONk
>>837
その「反復練習」がすでに高くそびえるハードルなのだと理解してくれ。練習しなきゃ勝てないゲームなんてライト層はやりたくないんだよ。スマブラマリカーみたく、初心者でも運次第でそこそこ勝ちがある、程度のバランスゲームじゃないとダメなの。

練習しなきゃ勝てないのは当たり前」と言いたいだろうが、人口を増やそうと考えるならばその考えを捨てなきゃならん。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
840 ななしのよっしん
2017/08/26(土) 20:20:15 ID: ysSWMv4VK2
>>839
やりたくないも何も、シューターに限定すれば反復ゲーの方が断然売れてるんだが
CoD4なんかがまさにそれだよ
一発が重たいから撃ち合いが一だし、弾もADSすればほぼっ直ぐに飛ぶ
HBも大きめだし移動も速くない
スポーツ系みたいなピョンピョンゲーじゃないし、マップの起も乏しいから同軸の撃ち合いになりやすく、出合い頭に相手の方向に視点振るだけで簡単にキル獲れる
いくつかの定石覚えるか少し反応速度鍛えるだけで簡単に初心者から抜け出せるしな
👍
高評価
0
👎
低評価
0

おすすめトレンド

ニコニコニューストピックス