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ななしのよっしん
2017/05/17(水) 20:07:58 ID: DVFf2sZBqe
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ななしのよっしん
2017/05/20(土) 02:25:32 ID: QAxKzjrV2t
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ななしのよっしん
2017/05/20(土) 02:35:56 ID: pW3Fq/xa4Y
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今までを思えば躍進したタイトルなんだよなぁ
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ななしのよっしん
2017/05/22(月) 00:40:18 ID: p5gIogYuqo
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ななしのよっしん
2017/05/22(月) 05:54:28 ID: ysSWMv4VK2
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ななしのよっしん
2017/05/22(月) 06:13:06 ID: uref4LBWih
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ななしのよっしん
2017/05/25(木) 16:44:49 ID: LyMy3ByE6W
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ななしのよっしん
2017/06/03(土) 01:09:37 ID: DVFf2sZBqe
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ななしのよっしん
2017/06/05(月) 01:47:31 ID: x9KnarcKsv
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ななしのよっしん
2017/06/05(月) 18:16:31 ID: JR+2NnAR1x
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ななしのよっしん
2017/07/03(月) 00:49:42 ID: +E9aHKq3RH
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ななしのよっしん
2017/07/09(日) 21:49:40 ID: MMUksm8409
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ななしのよっしん
2017/07/09(日) 22:46:33 ID: MMUksm8409
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ななしのよっしん
2017/07/09(日) 23:36:03 ID: MMUksm8409
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ななしのよっしん
2017/07/12(水) 02:17:52 ID: ysSWMv4VK2
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ななしのよっしん
2017/07/17(月) 12:12:40 ID: cIDStB/yvq
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ななしのよっしん
2017/07/17(月) 13:12:40 ID: Sm82PToONk
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ななしのよっしん
2017/07/17(月) 21:19:39 ID: ysSWMv4VK2
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ななしのよっしん
2017/07/17(月) 23:45:25 ID: JR+2NnAR1x
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ななしのよっしん
2017/08/09(水) 19:55:16 ID: QAxKzjrV2t
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ななしのよっしん
2017/08/15(火) 17:47:17 ID: DVFf2sZBqe
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ななしのよっしん
2017/08/18(金) 02:13:39 ID: Sm82PToONk
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833
ななしのよっしん
2017/08/18(金) 11:50:30 ID: JR+2NnAR1x
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対戦時の技量の格差というのはゲームの技量やコミュニティも勿論関係してますが
いちばん影響があるのは対戦を遊ぶ環境にあると考えてます
苦い思いをされたというゲームのタイトルやプラットフォームに触れてないのがいつも疑問なんですが
察するにコンソールタイトルだとして、それのオンライン対戦が地域ごとに隔離されたサーバーで(フィルター無しの)マッチメイキングしか選択肢がないタイトルだとすると、どうしてもプレイヤー層やコミュニティが狭くなりがちであうあわないが起こりやすいのは確かにあると思います
PCタイトルでもサーバー隔離でマッチメイキングしかなかったEvolveは残念なことになりましたし、わりとお約束事が多いL4DやTF2ももし遊べる環境が限定されてしまっていたら評価やコミュニティはだいぶ違ってたんじゃないかと思います
コミュニティサーバーを利用して技量や雰囲気(いわゆるエンジョイ勢が集まるサーバーとか)が自分にあった場所を見つけられば極端な技量の差や排他感は解決すると思いますが
そういった選択肢が用意されてないとなると残念ですよね
コンソールでもクロスプラットフォームとかコミュニティサーバーが一般的になればいいんですが -
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834
ななしのよっしん
2017/08/21(月) 23:34:33 ID: ysSWMv4VK2
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835
ななしのよっしん
2017/08/24(木) 16:28:39 ID: QAxKzjrV2t
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836
ななしのよっしん
2017/08/25(金) 09:37:01 ID: Sm82PToONk
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>>833
COD、BF、キルゾーン、PC用も無料系をちょこちょこ。
訳も分からず死んで負ける試合が過半数で、たまに勝っても訳も分からず死にながら勝ってるばかり。
実況動画見てる分には楽しいのだがね。
>>833
なるほど、それは参考になったよ。もう一度手を出してみるかな。スプラは楽しいし。
だがそれはそれとして、「敷居の高さ」の話をするなら、そもそも「時間を割く」という発想がずれてる。
知識ゼロ、技量ゼロ、チュートリアルをクリアしたばかりの超初心者がどの程度楽しい思いができるか、敷居の高さを決めるのはそういう部分だよ。
キルが得点になるのだからキルに意識が持っていかれるし、キルに直結している(ように見える)のは「狙って撃つ」という動作だ。その前段階の位置取りの重要性に初心者が行き着くのは難しい。
経験者向けと割り切るタイトルはそっち方面でも構わんとして、じゃあ最重要だというマップコントロールに自然と意識が向くようなシステムの入門タイトルがあるか、敷居の高低を決めるのはそういうところだよ。 -
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ななしのよっしん
2017/08/25(金) 22:15:19 ID: ysSWMv4VK2
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838
削除しました
削除しました ID: o76Sw6LlJP
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ななしのよっしん
2017/08/26(土) 16:33:26 ID: Sm82PToONk
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840
ななしのよっしん
2017/08/26(土) 20:20:15 ID: ysSWMv4VK2
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