NINTENDO64
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ななしのよっしん
2015/03/03(火) 12:50:08 ID: MYBHZ+zuwl
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ななしのよっしん
2015/03/10(火) 19:35:56 ID: nA+mZMFd9h
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2015/03/10(火) 19:40:41 ID: xrMre0dFWo
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2015/03/10(火) 21:51:58 ID: IhDr8xCamR
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ななしのよっしん
2015/03/30(月) 00:19:22 ID: Pm6CIVkJ2O
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2015/04/03(金) 19:56:23 ID: OSL00fEjZV
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ななしのよっしん
2015/04/21(火) 21:36:43 ID: OX9tGH8Mch
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ななしのよっしん
2015/05/03(日) 22:31:24 ID: SmjCbLWokp
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ななしのよっしん
2015/05/12(火) 00:39:55 ID: e1cxA3qnZi
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ななしのよっしん
2015/06/03(水) 21:27:33 ID: SYO6biCFbi
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ななしのよっしん
2015/06/17(水) 13:10:39 ID: Nb5O+LoQmM
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ななしのよっしん
2015/07/18(土) 15:54:54 ID: g2Zc69O13a
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なんかポリゴン特化機みたいな流れのコメントがあるけど技術的には全然違う。
どちらかというと後のPS3と近い汎用計算性能お化けで、時代の流れ上3Dに使うことが多かったというだけ。この当時の25000円のハードとしてははっきり言って異常な性能。
有名なのがF-ZERO Xで、30台同時走行と60フレームを実現するために、サウンド再生に使うマシンパワーを可能な限りぶった切って圧縮音源ストリーミング再生+効果音だけにした。まあそういう変態的なリソース配分が可能(逆にサウンドオンリーなら100chぐらいでるとか)
ただそんなもん一々チューニングしてられん上に、シリグラ謹製の出来合いエンジンがあんまりゲーム向きじゃなかったらしく、64の性能を使いきったゲームはそれほどないんじゃないかと思われる。メモリもむっちゃ癖があって帯域は広いけどランダムアクセスに弱いとか、とにかく性能を評価しにくいハードなのです。 -
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ななしのよっしん
2015/07/20(月) 19:22:12 ID: FrIjnhllZr
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ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:08:41 ID: i8Ppsk4VTL
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ななしのよっしん
2015/08/14(金) 16:25:22 ID: lkQjFLCa4t
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今までずっと読み方をNINTENDO64(ロクヨン)だと思ってたんだけど
「ロクジュウヨン」だったのか・・・
物心ついた頃にはあまりCMもやってなかったと思うけど、幾度となく遊んできたハードなのに知らなかったわ -
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ななしのよっしん
2015/08/15(土) 09:35:55 ID: T31ABGvp4f
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2015/08/15(土) 09:44:38 ID: zWsRtT5l2x
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2015/08/16(日) 04:30:23 ID: Nbk6MAsaT1
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2015/08/20(木) 11:15:21 ID: xhWMVsyCHB
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ななしのよっしん
2016/01/06(水) 07:04:23 ID: X2mXTaEg2c
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2016/01/28(木) 19:06:23 ID: asvzeuTUX3
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2016/02/11(木) 00:40:47 ID: vI8gkBjVQ4
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ななしのよっしん
2016/02/18(木) 22:03:19 ID: qM6po4KC5P
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WiiUは、狙ってやったわけじゃないから・・・w
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ななしのよっしん
2016/03/15(火) 17:33:15 ID: rTwZKuk0ad
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2016/03/17(木) 23:06:33 ID: f8AWyBqtB5
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2016/04/18(月) 19:33:31 ID: i+Fq53EpYO
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2016/05/15(日) 15:23:42 ID: f7O1YJft2X
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2016/05/24(火) 22:00:30 ID: vI8gkBjVQ4
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ななしのよっしん
2016/06/19(日) 23:11:35 ID: g2Zc69O13a
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>>298
いや、アニメファンとかあんま関係ないと思うよ。
64の問題点というのは、開発難度とROM供給のダブルパンチでとにかく機動力が低かったことだと思う。
PSは確かに粗製濫造の側面もあったんだが、一方でワンアイディアで勝負していく面白い発想がたくさん出たハードでもあって、これはファミコン全盛期の状況に近いんだわ。
一言でゲーム好きと言っても、クオリティの高いゼルダとかだけあれば幸せって人は少なくて、ドンキで買い物するみたいな胡散臭いものを発掘する楽しみを大体持ってるんだけど、64はそういう意味で予想ができないようなソフトが少なかった。
今だと本気のゲームマニアはSteamの変なゲームとか追っかけるよね?あのよく分からんけどドキドキする感じと王道を両立したプラットフォームは限られている。 -
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ななしのよっしん
2016/06/23(木) 07:38:46 ID: dWEulIpqHq
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