3991 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 03:37:16 ID: MtXq9XWU+Y
>>3988
そっちはそっちでプロナワバリストさんがいるので気をつけてね
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3992 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 04:14:05 ID: FG4U0h6Jjr
そういやリーグマッチって一回もやった事がいな
デマエが変換しないって文面を見ると
ガチで使いなれてないブキの練習に良さそうだが
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3993 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 05:56:24 ID: JC6lL5wb6p
splatoonでもタップ撃ちは有効なんだな
スシで試し撃ちしたら8割以上まっすぐ飛んで照準の丸を貫いてた
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3994 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 07:20:43 ID: 5CwUjFesKt
いやそれ元々8割以上の集弾性なだけじゃないか?
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3995 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 09:23:51 ID: 5/Nkm/n2dK
>>3991
むしろ人数不利が発生したときの救済措置があるバイトガチより問答用でチョーシをもっていかれるナワバリの方が厳しいすらある
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3996 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 10:10:02 ID: zL0kPk+gjw
本当ガチマッチのナワバリ実装してほしいぐらいだよ
マッチングが似たプレイヤー同士らしいけど上はS+カンスト維持勢から下はランク1桁(なりすしもあるが)まであるから安定して勝てない
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3997 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 15:29:20 ID: 2ZtmVtQGkb
>>3991
wave1のハコビヤなら温存したいのかなと
思わないでもないけど優先的に使ってほしいよな。
自分がボールド・チャクチというハコビヤには
近づかれるまでどうしようもない構成だった時に味方が
スペシャル発動しないわ長射程も射程圏内だろうに
迎撃しないわで、コンテナ付近まで来てから
撃ち始めた時はさすがに馬鹿かと思った

200は行ってたはずなんだがサーモンランでいう
S帯ってどの辺なんだろうか。厄介らの対処
知らなくても上がっていけるもんなのかね
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3998 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 15:31:05 ID: 2ZtmVtQGkb
レス失礼、>>3990だった。すまん
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3999 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 15:47:11 ID: ebBALaO3/J
>>3997
それでノルマ達成できてるんだろ?
それなら上がってこれるだろ
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4000 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 15:52:41 ID: 8zGkhHr8x7
4VS4で敵チームと金イクラの総数を競うガチサーモンラン
・・・というのを思いついた
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4001 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 16:03:15 ID: 8zGkhHr8x7
あと来てないブキってマイチェン除いて
ハイドラントロングブラスターRブラスターエリートH3リールガンくらいか?
ニューバー2種、2種、バケツスピナーもう一種くらい来そうだが
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4002 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 16:12:32 ID: nM2WXZmhfq
>>4001
H3リールガンは最初から実装されてる

ところでH3といえば次回のサーモンランにあるな…
いつも使っていたブキだから楽しみなのと、スプラトゥーン史上もっとも扱いが難しいブキだと思ってるけどサーモンランではどうなるだろうか
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4003 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 16:46:13 ID: zWkJKP4wJC
>>3997
自分が650くらいまで上げた時にはっきり感じたけどwave1のノルマ最低14から最高17までとかなり振れ幅が大きかったから多分マッチングする条件は同称号内ってだけでランクは参照してないと思うよ
でもって4人のランク均値あたりを取ってノルマを決めることでバランスを取ろうとしてるんだと思う
ぶっちゃけグリル・間欠・ラッシュ・ハコビヤの知識がになくとも一度も来ないで終わることもあるし、ランクプレイ時間さえかければ上げるのは難しくないから上手さの標にはならんと思うな
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4004 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 16:57:59 ID: hX24hDweaf
ロングブラスターRブラスターエリートデザイン変化してないかな…
特にロンブラホットブラスターと見分け辛いし、1のブラスターは5種類あったけど2つは改造版だから見たバリエーション実質3種類しかなかったのがなんか寂しかった

というかブラスター以外だとガロンとマーカーリールガンだけだよね、改造
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4005 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 17:09:46 ID: Dv+URf1m4v
その辺はなんというか実際のバイトと一緒でノウハウの有を知っているかどうかだろうね

ホウレンソウはしっかり(1stwaveの初期呼び出し、やられたときのカバー願いなど
・救助活動はボムが便利
・残り一人になる前にスペシャルを出せ

…他に何かある?
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4006 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 17:27:11 ID: 1byT0Rqviy
>>4002
現在の最も扱いが難しいブキは個人的にソイチューバーに思う…独自の強みはあると思えるが。
>>4004
一応ジェットデュアル兄弟ブキ。シューターは種類が多いからシューター内で更にジャンル分けされてるデザインなんだろうな。
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4007 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 17:38:31 ID: +R7b/iNJzB
>>4005
1人死ぬだけでも戦力25%減で救助するのにも時間かかるから死なないのは大事だと思う
チャージャーとかスピナー1人で突っ込むのは自殺しにいくようなものだから仲間と一緒に行動
塗り武器が塗って場を整えることで味方の生存率かなりあがるし安定すると思う
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4008 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 17:49:26 ID: mtybUg3j0Y
サーモンランの初期呼び出しはないな。
wave1は温いから塗りとかやっておきたいのに過剰戦力集まって、その割には三人とも雑魚放置して金イクラ運び出すしほんと駄。

大物倒しても必ず二人は残って雑魚を食い止める
wave1は雑魚処理と塗りを優先する
・金イクラ運搬中こそインクを塗り返す
・テッパンは必ず背後から倒す
は可な限りミサイル弾き返しで倒す
・金網上の肩パッドはSWで倒す
タワーは二匹以上絶対増やさない
wave2以降の肩パッドはひとつボム投げ入れたら放置して他の大物を狙うことも考える
・コジャケは見つけ次第刈り尽くす
・ドスコイを見つけたら少しでも攻撃を当てておく
・余裕があるなら大物はカゴ付近まで引きつけ、引き撃ち雑魚処理を優先する
・遠くでやられた場合直ぐにヘルプ、味方が近くにいる場合、浮き輪になってからヘルプ
ローラーはコロコロしろ、特にヒカリバエでは絶対バシャるな。
ダイナモの周りは塗ってやれ
・ハコビヤは長射程はハコを撃ち続けろ
ヒカリバエは味方から離れるな
・間欠は高い飛沫を見つけたカモンしろ
・バクダンはカゴまで誘導するなら近付くな、近付くならを背にして戦え
雑魚は自インクで移動速度が低下する。良いから塗れ。
・ちゃんと雑魚倒して塗れば、肩パッドは放置できる。
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4009 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 18:03:22 ID: ebBALaO3/J
意識高いバイトこんなところラクガキしてないでサーモンランの記事充実させてきて、どうぞ
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4010 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 18:09:43 ID: 9j7a1WZD3r
最終イカスミ兵器IAJP(インクアーマージェットパック)
インクアーマーも対処できる、ジェットパックも撃ち落とせる
だけど、二つが合わさるとどうにもならんです
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4011 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 18:11:34 ID: mtybUg3j0Y
ebBALaO3/Jは意識を失いながらゲームをするのか……
4005がノウハウなんかある?って聞いてるから応えただけよ。
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4012 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 18:20:08 ID: gNm2RfOJ2t
ノルマ達成してからの行動も重要だな
コンテナの近くにあるを回収したい気持ちは分かるけどアメフラシヘビ等で足元がおぼつかない状態なら逃げるのを優先、シャケを倒すのはその流れでやればいい
特に自分1人しかおらず残り数で終わる状況なら助けにいくのは諦めてとにかく生き残るのが大事
理して助けにいく必要はない、欲に駆られたり焦ったりするのはダメ
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4013 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 18:31:26 ID: ebBALaO3/J
>>4011
あっちにめておけば誘導するだけで済むのになー ってことよ

意識失いながらはなにを言いたいのか理解できない、すまない
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4014 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 18:37:49 ID: mtybUg3j0Y
>>4013
意識高いと気軽に書き込んでいけないんだろ?
意識の高低差を定義してないので、ちょっとでも意識があるなら高いと言われる可性が高い。つまり、意識がない場合だけが気楽に書き込める。つまり、あなたは意識がい可性が高い。

あと、誘導ってゲームってものは個人のノウハウを押し付けるもんじゃないよ。自分でノウハウを蓄積していくものだ。
うっかり常識になんてなっちゃったら困るから落書きに抑えてんだよ。
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4015 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 18:46:25 ID: BCeycJs+uA
バイト仲間は死にましたがノルマは達成しましたので問題ありません
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4016 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 19:48:06 ID: xK6bSCfLL2
うっかり常識になると困るようなものなら命口調で書かなきゃいいのに……とは思わんでもない
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4017 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 20:13:21 ID: 2ZtmVtQGkb
>>3999
確かにクリアできたけど何個も金イクラ吸われたし
ノルマギリギリだったからひやひやしたんだよ。
近づかれないと何もできない立場だったから
なおのことイラッとしてしまった。

>>4003
650!?すごいな・・・未知の世界だ。
なるほどフェスパワーみたいなもんか。

言われてみると自分も間欠のことろくに
知らないまま達人まで上げて出くわした時困惑した
から、その辺考慮しないのは浅はかだったな・・・
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4018 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 20:19:19 ID: ojYY7/JoZF
スプラ2は他人にメッセージを送る機くてほんとよかったなと思いました(小並)
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4019 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 20:39:04 ID: PW7I2hieGH
ナワバリバトルがあんまりライト層が気楽に楽しめるようになってないな
Amazonレビューでもステージ対人戦摘されてるし
広いステージの方が楽しめそう
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4020 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 20:41:54 ID: BCeycJs+uA
>>3952
セルフ返信になるがヒーローブキコンプしたのでメモも兼ねて

全ブキでクリア実績付けたタイミングステージ毎にブキチが1.5倍チケットをくれることも確認
ステージの並び順にケイケン値→おカネ→ケイケン値……が交互
カンブリボックスでのチケット交換も全て1.5倍チケで、こちらも1回毎にケイケン値とおカネが交互のようだ
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