211 ななしのよっしん
2021/09/25(土) 00:30:09 ID: Fo9tU3e2Gy
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212 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 12:34:51 ID: qLeIDVJX/+
スペシャルは自分で動かさないとわからないな。
まぁ2ほど酷くならんでしょ。
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213 ななしのよっしん
2021/09/27(月) 18:48:43 ID: 4Ap+Nax48t
哺乳類の帰還て聞いてふと思ったけどイルカとかの哺乳類はなんで滅んだんだっけ…?
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214 ななしのよっしん
2021/09/28(火) 15:39:16 ID: Itk/wQi2Qn
見た感じサブスぺ一新だろうけどサブスペリストラする意味あるのか?
1が強すぎたのはわかるけど2でもスパショくらいつけたれとおもうブキもあったし
まあゲームバランス的な事情じゃなくてスイッチの容量とかスペックの問題かも知れんが
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215 ななしのよっしん
2021/09/28(火) 16:20:43 ID: dAcTwCPxhq
>>213
人類が第?次世界大戦で核ミサイル南極誤射→急面上昇と気変動、海洋汚染があって大量絶滅
起きたのが発端、とアートブックにあったので、略されてるけど海洋哺乳類魚類、その他一般産物達も
が増えたからノーダメ、とはいかなかったはず。オクタリアンインク性があり、シャケ達も耐性を
保ったまま有インクを撒き散らしながら行軍する、という設定を考慮すると、放射線海洋汚染に適応し
耐えられた、選ばれし産物だけが陸上進出できた。ただしインクリングオクタリアン陸上適応と
インク体質化の過程で、本来生まれたには帰れない体になってしまった(吸して浸透圧で破裂する)

ボン骨格標本だけ現存してるけど、オクタリアンクマサン側はオーバーテクノロジー保有してるので
今は絶滅しててもジュラシック・パークノリクジラシャチを復元する事はありえるかな
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216 ななしのよっしん
2021/10/02(土) 22:46:44 ID: t+gQK34zEZ
貯金使って新スイッチ買おうとしたけど

スプラ3との同梱版が出ると賭けて慢中

・・・出るよね?
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217 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 00:53:27 ID: mcZORSRd81
同梱版は出るだろうけどスプラ3発売時に同梱版どころか有機ELモデル自体が品薄になる可性は頭に入れときなよな
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218 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 00:58:34 ID: t+gQK34zEZ
>>217
まあそうなるよな~・・・うーむ
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219 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 19:00:30 ID: MM87cp8INm
3(以降)で増えそうな生き物イルカシャチクジララッコあと鳥類だけどペンギン辺りかなぁ
あとジャッジ君の関係者
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220 ななしのよっしん
2021/12/07(火) 19:52:00 ID: 8+ogCSTz4z
え!スプラトゥーンって公式核兵器の存在ほのめかされてんの。
結構攻めてんのねえ
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221 ななしのよっしん
2021/12/07(火) 19:56:05 ID: 9Bk8BTORV/
そりゃナワバリバトルしてないとガチ戦争したくなる性根だから核くらい開発するでしょ
…つまり初代から使えた弾道ミサイル核ミサイルダウングレード版だったのか
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222 ななしのよっしん
2021/12/08(水) 03:33:53 ID: dAcTwCPxhq
>>220-221
別にイカちゃんオクタリアンが今も核兵器を行使してガチイクサやってるわけじゃなく、あくまでも人類が核兵器
扱いに失敗して勝手に自滅してロストテクノロジーになっちゃった、ってだけね。イカタコシャケの戦いは
儀礼的ナワバリバトルも本物の戦争インクぶっかけ合いだけど、他種族の異色インクは互いに性があって、
ヒーロースーツやらバイトやらで武装しないとインク体を蝕まれて体が爆散死するくらい危険な劇物。オクトの
ネリモノの威力や、3PVでケバインクのガノン汁っぷりを見てれば、誇抜きであの世界のインクは、質量集めりゃ
容易に世界を丸ごと塗り潰して滅ぼせる代物。
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223 ななしのよっしん
2021/12/12(日) 01:11:04 ID: ZKba+lhoRc
自分の知人にもいるけど
2は結構やりこんだけど、3を購入するかは未定
という人は、そこそこいそうね

あとは自分もだけど
2の不満点(編成事故・ブキ格差・SP格差など)が
どこまで改善されたか、見極めるまでは様子見予定の人とか
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224 ななしのよっしん
2021/12/17(金) 14:24:21 ID: 8+ogCSTz4z
正直ビジュアル面とかもあんまり変わってないからねえ
同世代機だからそりゃそうなんだけど
自分の周りも他のゲームに移行しちゃってるから3をそこまでやり込むかは微妙だな
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225 ななしのよっしん
2021/12/17(金) 14:37:45 ID: Z6+NSCoJrf
2が大会やガチ勢を優先したせいかSplatoonの皮を被った殺し合いするだけの俗なTPSになり下がってたし3は1のバランス放り投げたワチャワチャした感じに近付けてくれるといいが
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226 ななしのよっしん
2021/12/20(月) 12:25:30 ID: 2lVFBXr+DF
splatoon無印が良ゲーだったか?っていうと確かに一方的になりやすかったりクセの強い状況が多かったが、打開をする楽しさとかあったし、来る場所が決まってるからこそそれを外す読みとかあったけど、2はフィールドがつまらなすぎてな。
単純に勝つために必要なことわかってる強いやつが集まったほうがなんとなく勝つし、一人でカバーしきれないから味方に足を引っられる感のあるバックアタックとか喰らいやすく、チャージャーに代表される人間限界によって本領を発揮できない武器理論値バランス良くされすぎたせいでただの塗り武器か敵を撃ち抜かないと存在するだけで足を引っり続ける武器に成り下がってたりするの、ほんと嫌い。
2のマッチング、ガチはまあ良いけど、レギュラーはほんとつまんねえし。
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227 ななしのよっしん
2021/12/20(月) 20:19:05 ID: Xvqf0WXT3t
とりあえず改善、改良して欲しいところはたくさんあるけど
とにかくsplatoon3で望むのはチックレートの向上
これだけは絶対にお願いします
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228 ななしのよっしん
2021/12/26(日) 13:53:53 ID: rvzJjNyGma
何も生産せずにただ批判だけをつらつらと垂れ流すには価値はないで
嫌ならやるな
娯楽は楽しむものだ
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229 ななしのよっしん
2021/12/31(金) 04:33:56 ID: 9VXPNxkm2l
生産って何をするんだ?
楽しんだ上での感想程度だろう

自分は1の良かったところを聞くと2のが良いとは思うけど、1と2の中間にしてくれるんじゃないか。そのためにリニューアルされてるはず

2をやりこんだ人は3のフェスストーリー・新武器ステージ追加の時だけプレイするでいいんじゃないかな
数年かけて30時間ぐらいの娯楽をね


続報はいつになるんだ~
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230 ななしのよっしん
2022/01/01(土) 14:19:38 ID: cYZKwtYiYT
発売日が4月1日に決定 E3前とは意外といね
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231 ななしのよっしん
2022/01/01(土) 14:24:17 ID: 9Bk8BTORV/
E3前に出して、E3では今後の追加要素とかを宣伝していくんかねイカ
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232 ななしのよっしん
2022/01/01(土) 21:01:06 ID: 9VXPNxkm2l
ガセじゃなイカ、せめてエイプリルフールの日にクオリティ高くやってほしいね


ふと思ったんだけど、1のスペシャルでどんなに追い込まれても覆せることもあるのがライトユーザーにとって良かったんだよね?
ステージもぱっと見長射程有利に見えるけど、あっちこっち行きやすそうだったりスペシャルカバーできるからパーティゲームって感じなのかな


スペシャル爽快感と地形は戻るかも知れないけど、もしエリアとかをレートしで遊べても1以上に強い人とマッチングしてなんとなく負けるだけじゃないかって思う
ゲージにヒビが入ることでネガティブに捉える人が多いみたいだし、1みたいに明るく楽しそうなゲームになるといいね
キルできなくても貢献できるユニークゲーム

個人的にインクの色とっぽさとBGMの1要素がほしい
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233 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 00:45:53 ID: 7le9dntqQv
既に発表されてるスペシャルがどう見ても2のより使いやすそう
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234 ななしのよっしん
2022/01/09(日) 14:49:51 ID: 2lVFBXr+DF
キルのしあいに躍起になるのが本当につまらないと思っててな、だってキルされたら待機時間眺めてるだけだぞ

塗りの芸術点とか、状況判断とかエイム力とか最後にキルして塗るだけのゲームとかつまらないこと言われないゲーム性を大事にしてほしいかな。

結局、スプラトゥーンの面いところってインクの視覚的な地形成と実際の行動のしやすさ潜、あえて塗らないことによる奇襲とか塗ることによって複合的に価値が出てくるところにシューティング要素も加わってハチャメチャになるスーパーの掛け合い、スーパー雪合戦みたいになってるとこじゃん?

攻撃側も防御側も拘束時間の長いマルチミサイルとかプレッサーとかは本当にそれにを刺すようなアクションに感じるね。
3のは結構面そうなスペシャルに見えるけどステージ武器の兼ね合いもあるしどうなることか。はやく続報が欲しい。
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235 ななしのよっしん
2022/01/09(日) 20:45:46 ID: mjNVRrgugH
1は最後まで強武器の弱体と弱武器の救済一辺倒で「これ以上やったら詰まらなくなる」って絶妙なところで2が出た

2はバランスもそうなんだけどブキやギアパワー仕様が多すぎる
久しぶりにビーコン飛んだらあれマーカー出たっけ?みたいな
こんな変更するなら1のブキと2のブキ両方別で出してコストとか微調整すればいいのに
2もとかチャクチとか好きなのあるだけになんかモヤモヤする
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236 ななしのよっしん
2022/01/16(日) 10:03:51 ID: 9VXPNxkm2l
>>234 自分はポップシューティングだから始めたので盲点だったよ。雪合戦の観点ならマルミサとかがイヤでスパショとかが良いのはわかる
でもまだよくわかんないとこが多い
復活時間は変わってないよね?ダイオウイカスフィアに、アーマーは3の設置に調整されて扱いづらくなった(バランスが良くなった)
がバレない反面ヤグラで使われたら若葉で何もできなそうだけどね
チョウザメみたいに見つかりやすかったりモンガラで単射程が詰め寄れない地形が問題とか、チャクチは1と違って使い方次第でデス花火になるだけだから1のスペシャルじゃないと駄って言いたいのかと思ってたんだけど


改めて聞くけど1と2で打開の楽しさの違いって何?2も来る場所は決まってるけども
それにインクでの潜の話的にキル的だよね?スペシャルのせいでバレるから、スペシャルのせいで連続キルがしにくくなったからデスが多くなってつまらないって自分は捉えたけど

>>235仕様って何だ。ヒト速ジャンプ撃ちがブレナイってこと?
バランス調整でギアパワーに変化があって、センサーサブに格下げ(雪合戦的に存在がナシな気がする)された訳だし、まだまだバランス調整があるべきだけどそしたら>>225の言うゲームになるからそれがイヤと思うなら何も言わない

1の武器を見てもスペシャルが違うぐらいでほぼ変化なし、3では今の金モデみたいな弱すぎる武器が生まれないことを期待したい
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237 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 08:35:42 ID: 2DTzaAE7qQ
イクラ投げ 割れそう
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238 削除しました
削除しました ID: 1b27mdsXsB
削除しました
239 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 09:46:37 ID: kCzZnS4z6h
発売とは個人的には思ってたよりずっとかった
1と2と差別化がどんな方向になるのか、気になる&楽しみだわ
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240 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 11:54:36 ID: b7BkfPCNRA
もろにゴジラ
絶対あの背びれるだろ
というかれむしろ
そしてプレッサー状のインク熱線でも
メガホンレーザータイプの音波でもいいぞ
前者ならレジェゴジ
後者ならアニゴジでどっちでも美味しい
何ならナイスダマの爆発みたいなタイプの体内放射系でも似合う
実際に戦った時の被害知らん!

ただしカタパNG
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