Undertale
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ななしのよっしん
2015/12/29(火) 20:45:50 ID: c/6eJKIb79
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ななしのよっしん
2015/12/29(火) 21:38:38 ID: NjzVRFWUib
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ななしのよっしん
2015/12/29(火) 21:49:23 ID: mjKuGYazLU
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スマッシー
2015/12/30(水) 08:02:34 ID: CxZCNOXKeW
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ななしのよっしん
2015/12/30(水) 09:08:46 ID: WZ9j0ei0u7
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ななしのよっしん
2015/12/30(水) 12:33:53 ID: z8M9+vpMYK
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スマッシー
2015/12/30(水) 12:41:46 ID: CxZCNOXKeW
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言い方がおかしかったですね・・。失礼しました。
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188
ななしのよっしん
2015/12/30(水) 15:55:35 ID: nueKbdZ7gg
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ななしのよっしん
2015/12/31(木) 00:57:38 ID: /p21ePSuxM
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ななしのよっしん
2015/12/31(木) 01:36:21 ID: H8fi/lbZSO
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ななしのよっしん
2015/12/31(木) 02:59:54 ID: mjKuGYazLU
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ななしのよっしん
2015/12/31(木) 14:09:44 ID: pUCp8lmvjI
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ななしのよっしん
2016/01/01(金) 03:55:23 ID: cCcpOuElKk
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ななしのよっしん
2016/01/02(土) 00:31:00 ID: mjKuGYazLU
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ななしのよっしん
2016/01/02(土) 16:20:11 ID: 8z8Za1Sas+
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スマッシー
2016/01/02(土) 21:45:45 ID: CxZCNOXKeW
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ななしのよっしん
2016/01/03(日) 02:01:45 ID: wlfVl6noiP
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スマッシー
2016/01/03(日) 06:20:46 ID: CxZCNOXKeW
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199
ななしのよっしん
2016/01/03(日) 10:06:53 ID: s/sq65gx0c
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>>128
>>130
本来英語だとpapyrus(フォント&その元ネタ&骨ボーイ)は「パパイラス」なんだけど調べたら、日本だとなぜかパピルスとパパイラス両方あってwikipediaだとパピルス呼びだった。
でもちゃんと元ネタの方をパパイラス呼びしてる人もいるし、単に先にプレイした人達が見たまんまの発音で呼び始めたのがそのまま定着しちゃったと予想してる。
むしろ海外ではCharaが「キャラ」とよむか「チャラ」と読むかで意見が分かれてるの見るんだよね。
ちなみに自分は海外住んでるけどpapyrusなんて単語日常的に使わんので初見で「パピルス」と発音してしまって友人全員から総ツッコミ受けました。
ブルッキーと一緒に床でゴミの気分を味わうよ・・・でもCharaは全員チャラ派でした。 -
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200
ななしのよっしん
2016/01/03(日) 13:32:05 ID: uMa2W97jXI
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ななしのよっしん
2016/01/03(日) 21:55:53 ID: 6suI16rOP0
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スマッシー
2016/01/03(日) 23:02:32 ID: CxZCNOXKeW
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ななしのよっしん
2016/01/03(日) 23:59:59 ID: cCcpOuElKk
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ななしのよっしん
2016/01/04(月) 03:15:24 ID: CJm8Glsivk
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205
ななしのよっしん
2016/01/04(月) 03:45:00 ID: mjKuGYazLU
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GenocideRoute(以降GRと表記)は興味本位で主人公(以降8th)自身が
「ついやってしまう」ルートだと感じる。
8thは何も知らないでいた事を後悔をして、より良い方向へ導こうと
NeutralRoute(以降NR)を何度も何度も繰り返し頑張って
とうとうPacifistRoute(以降PR)へと到達するも、最後に語りかけるヤツ
ヤツの言葉で逆に興味・好奇心を持たされる8th(プレイヤー)
ヤツがそうしたように、8thも何度も何周も繰り返して色々試していき
ついには飽きて何も感じなくなり、好奇心でついやってしまう
まさにこのGRは8thとプレイヤーがシンクロする瞬間!
でも8thが好奇心を持ちGRに行くまでが、実は1stによる影響だと考えると
この時、1st=プレイヤー名なのも割としっくりくる!
でも結局のところ、8th自身の本心ではそんなことを望んでないから
だからこそ後悔して、SoulLess(以降SL)に繋がるとか考えられない?
実際にプレイヤー自身が、NRとPRで満足して止めず、GRもやるのは
プレイヤーがNR/PRに飽きた、GRへの好奇心を持ってると取れなくもないし
それをやるのはプレイヤー、1stの影響であると考えてみた。
にしてもSLPRのラストまで見ると、全部1stの思惑通りの様にも思えて
ある種ゾッとする…傍から見ると、プレイヤー自身の姿なのかもしれないけど
まさに1stというプレイヤーが真の主人公だと言えなくもない
だから、プレイヤーがPRで止めて皆を幸せにさせようと意思を持てば
それが1st自身の意思にもなり得るんだろうなぁ…と改めて感じた
やっぱ凄いゲームだよほんと -
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ななしのよっしん
2016/01/04(月) 04:32:06 ID: V2JyAI+irt
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Undertaleは遊ぶ人の選択で性質がかなり変わるように作られてる。
この「選択」というのはゲーム内での「生かす/殺す」みたいな選択ではなく、
「攻略情報を見た/見てない」とかのゲーム外でのプレイヤーの行動という意味。
中立・和平・虐殺のルートの存在を知ってしまった時点で、全部見ようとしてしまうから、
Undertaleがゲームという形をとった価値が大きく損なわれる。
和平ルートをトゥルーと呼ぶ人もいるけど「トゥルー」は人によって違うのが正しい。
Floweyはただのヒントキャラではなく「◯◯ルートを見ようとする/しない」
というメタ的な選択肢を提示してくるキャラクターで、従っても従わなくても良い。
だからこそ2周目以降の、プレイヤーと関係無く進んでいく一本道プレイ動画は避けて欲しいし、
全くの事前情報無しで自分の手で遊んで欲しいゲームなんですよ。
それこそUndertaleを買った瞬間にネットが切断される、ぐらいの仕掛けがあってもいいぐらい。 -
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207
スマッシー
2016/01/04(月) 12:53:02 ID: CxZCNOXKeW
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208
ななしのよっしん
2016/01/04(月) 14:31:49 ID: WZ9j0ei0u7
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1
2016/01/04(月) 21:12:23 ID: VbyE12YC6b
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210
ななしのよっしん
2016/01/05(火) 02:22:43 ID: BS6FXlrCx0
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