End of Eternity 単語

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エンドオブエタニティ

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SEGA × tri-Ace PRESENTS

撃多重奏RPG

END OF ETERNITY
エンド オブ エタニティ

ここに開演。


概要

「End of Eternity」 (エンド オブ エタニティ) とは、セガ販売のPS3、XBOX360用ゲームソト。ジャンル銃撃多重RPG。略称はEoE外でのタイトル「Resonance of Fate」(レゾナンスオブフェイト)。

発売日はPS3版XBOX360版どちらも2010年1月28日

開発ヴァルキリープロファイルシリーズスターオーシャンシリーズで有名な トライエース音楽桜庭統田中公平が担当。

未来の荒した地球大地にそびえ立つ巨大なのような機械バーゼル」を舞台に、数々のドラマが繰り広げられる。

独特の戦闘システムが最大の特徴であり難所。取っ付きにくい一方で、戦闘システム把握できるようになると、他にはないゲーム性を楽しむことができる。

その一方で、発売されるまで発覚しなかった、終盤近くにまで散りばめられたギャグイベントシーンの数々は、本来のシリアス世界観とあまりにもかけ離れていることも相まって、見た者の腹筋ダイレクトダメージ叩き込んでいった。代表的なシーンは「なんじゃこりゃあ・・・」と「ヴァシュロンダンス」だろうか。

戦闘システム

簡単な操作で銃火器による手な攻撃アクションを繰り出す「t・A・B」(トライ・アタックバトルを採用している。ただし、操作自体は簡単でも理解するまでに苦労する独特なルールで構成されているのが難点である。

I.S.ゲージ

攻撃・守備の両面で要となるゲージで、以下の特徴を持つ。ゲージが0になると非常に危険なので、常に切らさないように立ち回りたい。

攻撃方法

スクラッチ・ダメージとダイレクト・ダメージ

武器・装備品

本作で扱える武器は3種類あり、それらの武器で敵の本体にダメージを与える事で経験値が溜まり、武器の熟練度が上昇する。武器の熟練度が多重チャージの最大数となるほか、3種類の武器の熟練度の合計が味方のレベルとなるので、出来るだけ3種類の武器を万遍なく使っていった方が強くなりやすい。
なお、プレイヤーレベル上昇で強化されるのは最大HPと装備可重量の2つのみで、プレイヤーの攻撃力は装備している武器とチャージ回数、そして確率で発生する武器スキルに左右される。

 

 システム解説動画

前述の無敵攻撃を使用する度に味方のダメージを肩代わりするI.S.ゲージを消費し、I.S.ゲージが0の時に味方が一人でも戦闘不能になるとゲームオーバーになってしまう。かといって、敵の撃破や敵の装甲破壊でI.S.ゲージ回復するので、無敵状態になれない通常攻撃に頼ってばかりだと効率的にI.S.ゲージ回復出来ずにジリ貧に陥りやすいという一面も持つ。
上述した従来のRPGからかけ離れた独特の仕様に加え、敵をよく見つつ積極的に攻めなければならないという少し敷居の高い戦闘システムために、序盤から取っ付き辛さを感じるプレイヤーも多かった様である。

そのため、先にチュートリアルを見ることを薦めたい。以下は公式チュートリアル動画、製品版内のチュートリアル

登場人物

メインキャラクター サブキャラクター

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