1,294
991 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 07:21:44 ID: hSYYsjlben
次のアップデートでしれっとルックスが性別に変わってたりして?
992 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 08:42:45 ID: KkAPYYlEkN
ゲーム体験というか、へんなところでいかにも男だったり女だったりがわかりやすくなりすぎて判定がばいと思った。鏡を見たときの反応とか
993 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 10:28:14 ID: 5b6v5X4MIS
ここで言うのもなんだけど、男女の違いを無視してルックスってするのもなんか違う気がするんだよね
「男の子の見た目だけど中身は女の子なんです!」ってのを自認して主張するのは個人の自由だし尊重されるべきだけど、世間をそれに合わせるというのはおかしいと思う
そこを指摘したら「お前は性差別主義者だ!」みたいな同調圧力は感じる
俺の中ではずっと昔から男勇者であってルックスAなんてわけわからん男でも女でもない存在ではない
994 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 12:38:29 ID: hSYYsjlben
星降る腕輪装備中のすばやさ成長値が奇数になる時があるけど
もしかしてSFC版5みたいにそのまま直接加算してたりしない?
995 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 12:42:07 ID: 4jCcyibWCF
ルックスはどうでもいいけど性別限定要素は無くして欲しかった
有利側でも不利側でも問題しかないだろ
996 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 14:11:25 ID: 7R2qVLNm7o
どうせならぱふぱふ屋をルックスBでも入らせてもらえるようにしてほしかった
DQ8じゃゼシカにぱふぱふできたんだし、
ゼシカがスライムのぱふぱふを「自分よりも大きい人がいるなんて…」って誤解(?)するセリフあって面白かった
997 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 17:34:11 ID: itGpmWLSHg
うんのよさ300超えると武闘家じゃなくても会心多い印象。
すばやさ600超えると、はぐれに先制出来る事が有る。
すばやさ600でもキングヒドラに数ターン先攻され続けたけど、行動順のブレが大きい?
転職の際、特定の性格、職業で台詞変わるのね。セクシーギャルで遊び人、賢者とか。ラッキーパーソンで商人もだったかな?SFCにも有ったか覚えてないけど一寸楽しかった。
998 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 17:39:45 ID: f8GZkO3tRG
ポケモンみたいにシステム上で男女に差がなければルックスA・B表記自体必要なくなるのにな
ステータスで常にルックスA、ルックスBって表示され続けるから違和感を生むんだと思う
999 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 17:42:00 ID: xjyoa5C7Ue
ポリコレクエストだから男女って表記は政治的に正しくないというスクエニの英断だゾ
1000 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 19:12:51 ID: YGONMVr0xF
やった…。やりましたぞ!
遊び人をレベル45にして、魔力覚醒を覚えた賢者が誕生した!
ハハハハ…私はやったんだあああ!
…何でオレはストーリーも進めず、ひたすらガルナの塔でレベル上げしてたんだろう?
わざわざ勇者を棺桶に押し込めて、レベル上がらない様にしてサブパーティまで作って…
1001 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 19:22:24 ID: fDgC+dmwam
なんでそこのタイミングでやろうと思ったw
1002 ななしのよっしん
2024/12/30(月) 16:33:33 ID: 6ymzzOLmGI
勇者一人旅を進めてて思った。
バラモスゾンビ無理じゃね?と。
実際1ターンでHP650持っていかれて諦めざるを得なかった……
そこだけ難易度下げて強行突破してしまった。
ここのためだけにレベル上げたらゾーマ戦に何の感慨もなくなってしまう。
ゾーマはLv55で難なく撃破。回復してくるキングヒドラの方が強かった……。
1003 ななしのよっしん
2024/12/30(月) 17:07:24 ID: HS1O6j/gl6
運についての計算まとめてるところあった
https://
1004 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 12:23:16 ID: uctRsDTkUY
1・2で使い回す前提なんだろうけど
アークデーモンやブリザードの色違いをDQ3に出せてメタルキング出せない理由がわからん。まあ天空シリーズだしHD用のキングスライム系のドット作るの面倒なんだろうけど
1005 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 13:05:45 ID: 6ymzzOLmGI
キングスライム/メタルキングは元々ロトシリーズにいないし、
1-2で流用効かないからわざわざ作る理由ないからな。
1006 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 14:20:13 ID: NqjEfTOrl7
ゆうしゃを物理特化にしたいけど、それだとベホマズンが使い難くなるか
1007 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 16:49:13 ID: 6ymzzOLmGI
勇者Lv99にして単騎で神龍に挑んでみたが、考えるまでもなく「にらみつける」をケアできないから時間内にどうにかするの無理だわ。
96ターンも掛かってしまった……orz
1008 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 17:32:50 ID: itGpmWLSHg
試練の装備指定、逸脱すると与ダメ被ダメ両方不利な補正掛かるのね。でも回復や補助は普通に使えるから、かばうで守ればなんとかなるか。
攻略サイトで知ったけど、あなほり便利だな。場所によるけど時間掛ければレアアイテムも手に入ると。
通常物理攻撃で最強目指すなら、はやぶさのけんではやぶさ斬りか、もっと強い武器でつるぎのまい、ばくれつけん?ヒュプノスのが強いけど、条件整えるのが若干面倒。
1009 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 20:59:22 ID: wzb3kUFuyy
>あなほり便利だな。場所によるけど時間掛ければレアアイテムも手に入る
時々はぐれメタルが出現するアープの塔周辺で穴掘りしたら幸せの靴が手に入ったという事例が報告されたらしいからな。
1010 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 21:04:07 ID: 6ymzzOLmGI
そのエリア内の魔物のドロップが全部あなほりテーブルに入ってるらしい。
なんで例の装備制限ダンジョンでやると蒼天のトーガやオリハルコンのツメとかも出るとか。
自分はそこまでして集めようとは思わなかったけど、数揃えるならアリかもね。
1011 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 23:49:27 ID: voF3eIANHj
なんとか年内にクリアできたぜ
不満もなくはないが、なんのかんので楽しめた
原作未プレイでこの時期のドラクエってイベント少ないイメージだったから、あんま期待してなかったが
思ってた以上にストーリーが面白かった・・・オチであいつが出て来るとはね
ⅠⅡのリメイクも楽しみ
1012 ななしのよっしん
2025/01/01(水) 04:03:48 ID: K3t7N0kkak
施設名の変更とあるけど、全部SFC版の時点でフローミで確認できる名称がその名前になっていたので、HD-2D版で変更されたわけじゃない
魔王の爪痕はフローミが使えなかったけど内部的にはやっぱり変更されてたし
1013 ななしのよっしん
2025/01/01(水) 17:39:22 ID: HS1O6j/gl6
あー商品レアアイテム掘れるようになったのか
盗賊と一緒なら結構アイテム稼げるかも
1014 ななしのよっしん
2025/01/02(木) 09:42:18 ID: itGpmWLSHg
裏裏ボス撃破。44ターンじゃ遅いと窘められた。
睡眠ハメやればもっと早く倒せたか。呪文多かったので黒いきりが役に立った。波動で消されず、特技は使えるから呪文使ってくる雑魚相手にも便利。
ボス撃破報酬集めきってないけど、とりあえずいいや。修正パッチ来たら又やるかも。
思い出補正込みで遊べなくはないけど、もうちょっとちゃんと作って欲しかったな。他人に勧める気にならない。FFPRも出来がイマイチらしいし、ソニーのVHS宜しく、ブランドに胡坐をかくのはしょうがないのかな。残念。
1015 ななしのよっしん
2025/01/02(木) 09:49:54 ID: KkAPYYlEkN
今更だけどおうごんまじんってなんでゴールドマンから名前変えたんだろう。いやまあゴーレム系と被るのはわかるけど
1ってゴーレム系ゴーレムしかいないはずだしなぁ
1の追加モンスターに出す予定なんだろうか?
1016 削除しました
削除しました ID: /+Zs5NBTsw
削除しました
1017 ななしのよっしん
2025/01/02(木) 19:04:35 ID: 6ymzzOLmGI
>>1016
言われてみればそうだな……
オルテガにバッサバッサやられてるのもソレ系ばっかりだったし。
SFC版OPとの整合性と考えて抜擢されたと考えるのがやっぱり自然か。
SFC版DQ3がDQ6までの技術を動員したリメイク作だったし、
状況的に使いやすい素材がソレだったから仕方がないか……
1018 ななしのよっしん
2025/01/02(木) 23:03:04 ID: kQKhc9WExy
とりあえず試練のとこまで到着して少しやってみての感想
まものよび持ち3人レベル50程度ではどうにかなる場所じゃない件…というか何故にあんな桁違い体力火力を大量に出る仕様にしてしまったのか
ストーリーイベント追加は大満足、小さなメダルは試練に必要な数は自力でいけたしバトルロードも何とかクリア出来たし難易度は想定内だった…それだけに試練が苦行すぎる
1019 ななしのよっしん
2025/01/03(金) 00:38:47 ID: 6ymzzOLmGI
しのびあしとかガン逃げで道中は全力でやり過ごした方がいい。
十分な強さがあっても耐性ガチガチでめんどくさい相手しかいない。
ボスのパンドラボックスはバシルーラお祈りゲー。
呼ばれた魔物に対処するだけの実力は必要になるから、
もうちょっと鍛えないと厳しいと思うけど。
それはそうとして、言語切り替えて図鑑眺めてたら本の名前はやたらとどの国も気合入ってることに気が付いた。
そして「わんぱくじてん」に「おてんばじてん」を訳したと思われるものがかなり多い。
ポリコレ配慮とは何だったのか案件がこんなところにも……
1020 ななしのよっしん
2025/01/03(金) 01:11:59 ID: eImSz3wYRA
試練の塔はHP1000超がざらに出るから、まともに殴り合うよりは
やまびこザラキ連打で運ゲーした方が結果的に速く終わるという
しかも経験値がしんりゅう周りとそんなに変わらないから狩ってもドロップアイテム以外の旨味がほとんどない…
ほめた!
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