1,163
931 ななしのよっしん
2022/12/05(月) 18:38:50 ID: Cnsqj7YBuo
バイキルトを与えられた代わりに他が残り滓みたいなもんしか与えられず、AIのせいで全然バイキルト使ってくれないブライの割の食い方が泣ける
932 ななしのよっしん
2022/12/05(月) 22:15:47 ID: 6P/IYkUH+w
熱系3系統でほぼ埋まっててダメージ与えるのがお仕事のマーニャと冷系一本で少ない分支援・便利系の多いブライは差別化できてると思うよ
3の僧侶魔法使い賢者がめっちゃ多彩なのは確か
というか歴代でもこいつらがトップなんじゃないのか習得数
933 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 06:17:00 ID: btLD6kD3o2
ダンジョンに入れば前線のパーティーは馬車の仲間と別れるから、ドラクエに慣れたユーザーにとってFC版のAIのみの戦闘はやりずらい。
934 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 06:21:47 ID: NtPHKzrPY+
ミネアはリメイク版ではフバーハを使わせるためだけに使う気がする、
トルネコはあれでクリティカルがでやすくて硬いので切り札にはなる。
どうしようもないのがライアン。アリーナの方が優秀なので大抵2軍になってる
935 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 08:57:03 ID: c1iF5XhiUX
硬くて強い前衛なんだからいくらでも需要あるわライアン
トルネコが使い所あるなんて意見はTASだけ見たエアプ丸出し
936 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 21:36:56 ID: KIN29KkABq
あのーファミコンでザオリクが役に立つと言ってる時点でエアープレイ疑惑なんですけど
勇者の世界樹の葉1枚の方が圧倒的に有用
クリフトは水の羽衣を装備できずブレス無耐性でフバーハが無いからミネアよりもやられやすいキャラ
クリフトはリメイクで圧倒的に強化されたキャラ
ベホマラースクルトが使い勝手が向上しベホマラーの消費MPが10にまで軽減されている
しかも他の魔法職が装備できない力の盾にブレス耐性が付きゴミメタルのよろいに呪文耐性が追加された
リメイクはクリフト贔屓になってる
あ、そうそうリメイクはデスピサロを筆頭に敵の物理攻撃力が強化されてるから水の羽衣はぐメタ盾ヘルムを装備できるミネアといえどHPを調整せざるを得ないだろうし、それがスクルトの需要が高まりクリフト強化に拍車をかけている
937 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 22:00:09 ID: c1iF5XhiUX
938 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 23:23:26 ID: u4hj+ukyJl
5で嫁がビアンカの場合だけど、メラギラは嫁で、イオヒャドが娘と考えるとやっぱりブライは冷遇だった気がする。
バイキルトは悲しいことにアリーナとの相性が良くない。教育係の強みのバフ呪文が姫と相性良くないのは悲しい。
939 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 23:39:52 ID: HULT0W/5Ja
>>935
自分は特殊行動の会心を期待して、トルネコ>ライアンだった。
まあ、どっちも二軍だったけど。
940 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 23:42:51 ID: u4hj+ukyJl
トルネコは船とか3章からの大量のアイテム持ち越しとかスポンサーのような役割があるから戦闘能力が低くても貢献度でかいけど、ライアンはそれに戦闘能力で負けてしまったらシャレにならない役立たずになってしまう。
941 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 23:48:45 ID: 6iLzsOM+xY
使い分け前提のブライマーニャと役割大分被ってるが参戦期間がほぼ被らない嫁娘はあまり比較にならないような
942 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 23:59:38 ID: 6P/IYkUH+w
トルネコは(3章であんまり戦ってないので)加入時レベルが低すぎて即戦力にできなくてそのまま馬車だった気がする
ライアンも加入時には勇者とかよりは低かった覚えがあるけどトルネコほどじゃなかった
使ってたら強かったのかもしれんけど、トルネコ使えるようにするのに経験値稼ぎするならその分ライアン追加で育てたほうが良いのではないのかしらん
943 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 15:58:17 ID: nuqD4UKhDb
加入時のライアンのレベルの低さはよく言われるけど
実際レベルアップ早いからすぐに追い付いて何なら追い越すし
HPの伸びがえげつないから、そこまで遅れをとってる印象ないんだよなぁ
944 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 20:16:16 ID: c1iF5XhiUX
LV99まで上げると勇者トルネコに追い越されるからだろ
クリアレベル大幅に飛び越えたステータスだけで語る奴は6のテリーとチャモロの比較なんかで良くある
945 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 20:21:18 ID: NtPHKzrPY+
FC版は知らないが
PS版のトルネコはやたらクリティカル出るんだよ。
DS以降はわからない。
このゲーム、FC、PS、DS、で毎回バランス変わってるかも。
946 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 22:18:44 ID: u4hj+ukyJl
リメイクだとライアンは吹雪が痛いキングレオ戦で参戦できないのが問題。レベル的にまだ会心率は高くない微妙なアリーナよりもドラゴン装備で身を固めたライアンが輝けるはずの戦いなのに。
一番肝心なときに活躍できないのは戦士として致命的。活躍期に不在だった結果、以降は成長したアリーナ無双をベンチで見ているだけの一度も一軍に上がれず選手生命が終わったみたいな選手。
947 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 22:22:35 ID: Cnsqj7YBuo
そこはアリーナじゃなくてトルネコとの比較じゃないんか
リメイク版は魔法勢が揃って使いやすくなったからまあ普通にベンチ入りもあるけどさ
948 ななしのよっしん
2022/12/07(水) 22:47:49 ID: u4hj+ukyJl
FC版だとやることがわかりやすかったからライアンは一軍だったけど、リメイクじゃライアン・ブライ・トルネコがまさに3弱だったからな。生粋の戦士が奇行が持ち味のトルネコと競っているようじゃそもそも話にならない。
それにトルネコは勇者を自分の用心棒にする感覚で仲間入りしたので馬車で満足なんだよね。ライアンは自分が勇者の用心棒になる感覚で仲間入りしたのにそんなのと比較されるようじゃ悲惨だ。
949 ななしのよっしん
2022/12/08(木) 06:52:59 ID: btLD6kD3o2
FC版では勇者・ライアン・アリーナ・クリフトが対デスピサロ戦での主力部隊でトルネコは魔法使い組と合わせて前座の先発隊に入れていた。
950 ななしのよっしん
2022/12/09(金) 22:15:41 ID: BmOeY8MbVM
今頃知ったが、本編クリアの推奨レベルって37~くらいだったんだな。
いつも王家の墓地下で40以上まで上げてたが、やっぱ上げすぎだったのか。
951 ななしのよっしん
2022/12/19(月) 10:58:01 ID: CwcOR2h4/2
37でも充分高い気がするドラクエ4だと
952 ななしのよっしん
2022/12/19(月) 21:29:41 ID: cMInuGr726
DQⅣ全クリの推奨レベルって、媒体によってLv.36くらいからLv.40くらいとか結構幅あるんだよね
目安としては、たぶん勇者がベホマズン(Lv.32~34)、クリフトがザオリク(Lv.33)覚えてると戦いやすくなるんだと思う
いのちだいじにとかさくせんをうまく使うのが前提だけど
慣れれば、勇者がモシャス(Lv.30~32)、クリフトがベホマラー(Lv.30~)あればクリアできるようになるかな
953 ななしのよっしん
2022/12/19(月) 21:53:08 ID: c1iF5XhiUX
954 ななしのよっしん
2022/12/27(火) 10:45:37 ID: CwcOR2h4/2
本編クリアまでの範疇なら
Lv30程度でクリア出来るほど難易度低いリメイクなら特に
これが他のナンバリングならようやく中ボスを撃破出来るレベル
955 ななしのよっしん
2022/12/31(土) 01:05:48 ID: cMInuGr726
DQⅣはリメイクは道中の難易度が下がってるんだよね
でもデスピサロ戦はなぜか運ゲー具合がめっちゃ上げられてるから、ツラく感じることも多いかも
なぜ第一・第二形態で痛恨攻撃を増やしたり、FC版では「両腕を失って1回攻撃になったかわりに、ザキや甘い息の熾烈な攻撃があります」の第三形態を2回行動にしたのか…
ベホマズンが消費MP20で安すぎになったけど、ザキや甘い息が倍の頻度で使われるのは結局防げんし、痛恨は異様にダメージ高いし、ザオリクあっても事故死する時はするんだよね
956 ななしのよっしん
2022/12/31(土) 11:53:24 ID: u4hj+ukyJl
第一・第二形態が強化されても微々たるものだけどな。
所詮は物理オンリーの単体攻撃でしかないし。
事故死があってもリカバリーは楽だし、むしろ多少の事故はないと意味が無い形態になる。スクルトで完封で終わりじゃ味気ない。
957 ななしのよっしん
2023/01/02(月) 12:07:02 ID: cMInuGr726
熟練のRTAプレイヤーでも「第一・第二形態でクリフト落ちたら砂(デスピサロ戦やり直し)」って言うしね、まぁ実際はここは打撃と痛恨だって攻撃パターンを知っている人は対応可能なんだけど
でも打撃しかないとは言っても、大抵の人が到達するレベルでリメイク版デスピサロの痛恨は第一形態はライアン・アリーナ以外、第二にいたっては全員が防御してないと即死確定、第三形態はザキ連打で半壊も普通にありうるし…
この長丁場は中盤以降が本番でしょ、初見の人が序盤の痛恨やザキで世界樹の葉使ったりはツライかな、と
ギガデーモンなんかもそうだけど…裏ボスとか個性が強いタイプの敵ならともかく、どんな相手か知っていれば楽に対処できるけど知らないと運ゲーもしくは即死な初見殺しみたいな攻め方する敵はあんまり好きじゃないんだよね
958 ななしのよっしん
2023/01/02(月) 13:09:02 ID: u4hj+ukyJl
自由にスクルトが使えないFC版と違って、リメイクは自由にスクルトで固められて波動も来ないんじゃ痛恨ぐらいないと面白くない。死なないのが確定のバトルほど白けるものはない。
序盤からでも死ぬかもしれないから面白いんだ。
959 ななしのよっしん
2023/01/06(金) 11:55:11 ID: cMInuGr726
DQⅣリメイク版、第一・第二形態が打撃しかないことをを知っている人は防御が有効なことも知っているだろうから、痛恨じゃ死人はでないでしょ、死なないの確定なことに変わりはない
でも、それを知らない人は守備力貫通型痛恨対策もだが、スクルトと防御だけで打撃に万全になるかどうかも知らないだろうってこと、痛恨なくても第二形態の攻撃力340を食らって普通に瀕死になるかもしれない
慣れた人には痛恨あっても簡単、こういうゲームに慣れていない人だけ難易度がさらに上がる
960 ななしのよっしん
2023/01/10(火) 00:24:28 ID: BmOeY8MbVM
久々にFC版プレイしたが、アリーナの力の伸び方がおかしい
50レベル前くらいでカンストしたのに
その後99まで鈍化するわけでもなくずっと5~9ポイントずつくらい上がりよる
もしカンストしなかったら、力550~600くらいになるのか
ほめた!
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