4,202
4171 ななしのよっしん
2025/09/27(土) 02:04:17 ID: jvSnnhv2La
FF10や13を語るうえでは土田は外せんよな
一本道というRPGにおいて致命的過ぎる欠点の9割を補った男
この人がいなかったらどっちもクソゲーになってた。
13の雑魚戦も敵が強いのも10の反省だってことが伺えられる。
4172 ななしのよっしん
2025/09/27(土) 12:33:00 ID: J32ovodCKU
>>4170
基幹システムがシンプルで開示情報が多いほどプレイヤー側の先読み能力の差が出るので最終的な戦略が逆に複雑になってしまうと個人的には思う
「行動回数or1発の火力かって戦略が増える程度」こういうのが地味に問題で、行動回数の細かな増加に意味のある状況がないと戦略や性能を活かせない→細かな行動変化を管理するようになっていく
複雑な状況にしないならDPS一緒ならタイミング同じでいいし、FF4にあった魔法ごとの詠唱時間がFF5でなくなったのはその一環かなと思う
アクションRPGやタクティクスみたいなSRPGだと接近するか離れるかでバトルが細かな単位で仕切り直しされるんで複雑さが蓄積しにくいんじゃないかと思う
FF13→15→16が細かな制御~アクション的な方向だけど、FF14とかFF7Rみたいな実質ATBなGCTやコマンド要素の高い作品もあるから仮に回帰はしなくとも併存は続けられるかもしれないな
4173 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 12:33:50 ID: x4UIXmywqt
マジでモンスターめっちゃ多いんだから
もっとデジモンやドラクエモンスターズみたいなFF外伝ぽんぽん出してくれ
4174 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 13:47:18 ID: mrIZB82Weq
FFのモンスターがドラクエみたいな…独立させても成果を出せるキャラクター化出来てないからなぁ
そこら辺をねチョコボシリーズとかで頑張っておけばね
4175 ななしのよっしん
2025/10/14(火) 10:26:34 ID: FPryW7FX8y
このシリーズ、共通点がモンスターとアイテムの名前以外存在しないから他人のお勧めしづらいっていう致命的な欠点がある。
1〜6は(2除いて)そういうシリーズですってまとまりはあるんだけど、あとは一作で使い捨てるから勿体無い。
8が好きだから、10が好きだから、12が好きだから、16が好きだからみたいな個別に好きな人がいますねって状態が量産されて、それで無限にシリーズファンの内輪揉めに繋がってるし。
かろうじてシステム的な継承がされてるのは13→7Rの流れくらい?
4176 ななしのよっしん
2025/10/18(土) 02:03:39 ID: h1+K+ueR/a
>>4173
>>4174
もうとっくに出てるんだよFF15と同じ年に…
ワールドオブファイナルファンタジーってのが
4177 ななしのよっしん
2025/10/18(土) 18:05:29 ID: J32ovodCKU
WOFFはやってないんでどうだったのかは気になるんだが、少なくともドラクエの仲間モンスターやモンスター闘技場みたいなシステムが本編になかった時代は外伝化も困難だったんじゃないかな
ドラクエやメガテンと違って味方キャラとモンスターがほぼ別のシステムで戦ってるようなもんで、戦闘バランスも作品ごとにまちまちなので、ドラクエのホイミスライム的な「戦闘面でのキャラ立て」はあまり強くなかった気がする(トンベリとかプリンみたいなギミックレベルのはいるが、仲間キャラで表現できるかとなるし)
「ホイミ使うスライム」「スクルト使うカニ」みたいな「ケアルばっかり使う敵」「プロテス強われてしんどかった敵」みたいなのがあまり思い浮かばない
チョコボの不思議なダンジョン系列はモンスターの行動が対称的でちょっと惜しかったかもしれない
一方でジョブやアビリティでの人間キャラの特徴付けやカスタマイズ性はドラクエの転職系システムより多様化に向いていたと思う
だからモンスターズの代わりにタクティクス系の外伝が沢山作れたんじゃないかな
4178 ななしのよっしん
2025/10/19(日) 02:27:00 ID: jvSnnhv2La
>>4175
>1〜6は(2除いて)そういうシリーズですってまとまりはあるんだけど
そこになんで6が含まれるのか謎
クラシックFFは5が完成系だからな
システム的な継承についても13→7Rは断片的でしかないし
それなら16含むどの作品にも言えることだろうよ
4179 ななしのよっしん
2025/10/19(日) 10:06:00 ID: x4UIXmywqt
>>4176
もちろんやってる、結構おもろかった
もっと欲しいんだよぉぉお~~~~!!!!
4180 ななしのよっしん
2025/10/23(木) 23:45:52 ID: 4O9F1GubAb
FFXIのスマホ版企画がお亡くなりになったのあったな
ところでディシディアの新作
ボイス付きのFFにあまり慣れてないため若干もや〜っとしてしまう
βを申し込んでみるかのぅ…
4181 ななしのよっしん
2025/10/24(金) 17:30:45 ID: q2tPcSZfYO
兜と服と髪型変えたらそれもう別人やろ!って感じがすごかった
カインやククルを一発で認識できた人何人いるんだろう
4182 ななしのよっしん
2025/10/24(金) 17:48:00 ID: 1Pfg+WWPfp
カインはまだ槍持ってるからあの中ならギッリギリセーフの部類だと思う
大剣持ってるクラウドと分かりやすいポーズで補ってる(のと元からそんなに変化が無い)リノアは普通に分かる
他はキャラとしての記号が無さ過ぎてキツい
特に下段はクラウド以外酷いってもんじゃない
4183 ななしのよっしん
2025/10/30(木) 05:48:53 ID: jqDy4qpOUW
クルルの私服はまだすっぴんに寄せてるだけわかりやすい方だと思った。
4184 ななしのよっしん
2025/11/05(水) 20:03:39 ID: UQhhD8JJbs
たまにwiki読んでるとツリーでレスバしてる奴見かけて真顔になる
4185 ななしのよっしん
2025/11/05(水) 22:38:30 ID: OiT5B2WLBx
カインは月の帰還の時の謎の男モードみたいなもんだと思えば別に
4186 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 02:31:45 ID: 3d8lDlaOjQ
ピクセルリマスター版はとりあえず過去の移植版の追加要素を追加してもろて
てか追加要素ゴッソリ削るならマジで旧スマホ版配信停止せんでよかったやろ
4187 ななしのよっしん
2025/11/10(月) 13:38:43 ID: mvWG+lKYR5
色々批判されているけど、まだ語られているだけマシな方だよ
本当にヤバくなった時は、誰からも話題にすらされなくなる時だろうし
FFは昔嵌まったファンが長い事多かっただけ、まだ語る人が多く残っているんだろうなって思っているが
だけど、昔のファンを「過去(時代遅れ)の遺物」とでも思ってるのか知らないけど、開発者らが勝手にFFをおもちゃにして、作風をコロコロ変えまくった結果、意味不明な産物に成り下がったのが本当に悲しくなる
今の制作者も自分達にゲームを作る能力が無い事が分かっているのか、もうFFは、定年までシリーズをすり潰せればそれで良い(会社の将来は知らん)とでも思ってるんじゃないかね
4188 削除しました
削除しました ID: mrIZB82Weq
削除しました
4189 ななしのよっしん
2025/11/19(水) 01:56:44 ID: jvSnnhv2La
>>4187
その理屈で行くと6以降すべてということになるが
FFが人気になったのは7~10の映像技術の大進歩だからな
そこに野村の技量が乗っかってきたってわけ
4190 ななしのよっしん
2025/11/19(水) 14:36:31 ID: 4O9F1GubAb
DDFFは2種類あるのね…
ディシディアは「異説」→ふたつめのDが
前回のは「12」って事で
今回の新作は「決闘」って意味らしい
お手軽スマホ向けorがっつりMMOで
FF14のベクトル違いとも言える
4191 ななしのよっしん
2025/11/21(金) 17:50:22 ID: S345KmWU7x
FF7のシナリオが後世に与えた影響とかガン無視して映像だけとか言っててビビるわ
4192 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 15:49:16 ID: mrIZB82Weq
FF7がシナリオで後世に与えた影響なんてほとんど無いぞ
そもそもあの頃はエヴァブームだから、FF7も影響受けてたって時代やし
4193 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 17:25:18 ID: 9BTZDgb0H+
FF7のシナリオに関しては考えれば考えるほどよくわからなくなってくるタイプだし、正直雰囲気だけで理解できてない人の方が多そう
4194 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 01:32:15 ID: DlKSC7DVWz
前にも同じようなこと書いた気がするが、豚と河童に変身する魔法があってなぜ猿に変身する魔法はないのだろうか
というか、どういう理由で豚やら河童やらに変身する流れができたのだろうか
4195 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 13:41:38 ID: OiT5B2WLBx
河童は坂口さんの幼少期のあだ名がカッパで愛着があったからとFF14の対談で語ってたらしい
あとは当時は河童とか妖怪が流行ってたから?
豚はまずFF2から小人やカエルがあったのでそこに追加するファンシーな動物の状態異常として選ばれたのかもしれない
4196 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 15:10:47 ID: 4O9F1GubAb
FF7の話は地球の行く末みたいなリアルなテーマも含めて
視覚的な演出で持ってきたので
そこからFFがインターナショナルなタイトルになったようにも思える
調子乗ってFF11で全世界共通サーバーとかやって
エスペラント語で主題歌を作り…と
そういう意欲は買える部分かな
4197 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 16:13:02 ID: S345KmWU7x
>>4192
FF7の初報が1996年で開発期間考えたら、間1年も空いてないしエヴァが終わってからシナリオ書いてたらとてもじゃないけど開発出来ないよ
エヴァとFF7、あと同時期に企画があったゼノギアスはシンクロニシティしてる部類じゃね?
それまでも無かったわけでないけど世界の危機を舞台にしたジュブナイル、SF絡めたミステリーな叙述トリック、ファンタジー世界に企業の概念を取り入れるとかはFF7で1つのスタイルが確立したと思う
4198 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 01:08:38 ID: 4O9F1GubAb
FFは開拓・冒険を担うタイトルでもある
次なる渡河は何になるのか…
4199 ななしのよっしん
2025/12/02(火) 22:33:45 ID: DphlO3Su6Y
4200 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 13:07:29 ID: mvWG+lKYR5
客を無視し続けて自分達が作りたいものを作り続けて来た結果でしょ、そもそも同じシリーズを名乗っておきながら作風に一貫性が無い訳だし
海外の後追いをする訳でも無ければ、独自路線を打ち出す訳でも無く、結局、どこを向いて作ってるのかも分からない意味不明な産物に成り下がってしまった
ほめた!
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