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661 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 08:49:56 ID: 1dUXMoDuPF
デルタだいたい遊んだ感想だが、
古参ファンほどひどくがっかりするし、新規ファンほど騙されやすいあまりよくない出来だなと感じた
唯一のウリであるグラフィックも、デモシーン中はそれっぽく見えるけど、プレイアブルに戻った際にPS2時代の手作りモーションがそのまま使われてるから全体的にチープなインディーゲームに見えてしまう。オセロットのリロードなんか本当に最悪な出来。
あとグラフィックがリアルなのにフェイシャルモーション流用のせいでキャラクター全員顔の表情がほぼ死んでいる。昔の制約だから首の演技で誤魔化してたのが丸わかりになっててとてもキツかった。
他にもウリとしてあげてた汚れや傷が結局プレイヤーに何かをもたらしてくれるわけではないのが残念。泥に塗れるとカモフラがそれに対応するといいつつも、マップがそもそも流用なせいでそれを活かす場面がまったく存在しない。要塞付近までいくとその新規要素がまったく出てこないので、このデルタが如何にチープと雑なメッキで覆われてたかが非常によくわかる。
662 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 09:00:15 ID: 1dUXMoDuPF
操作性の面も非常に厳しい。
PS2時代から欠点だった「別画面を開いて逐一治療や食事をしないといけない面倒さ」は健在。プレイを否応なしに止めざるを得ない古臭さはまるでレトロRPGのそれで、最新のリアルアクションゲームに持ち出すべきものではない。
また、移動操作のもたつき具合、銃の距離減衰設定の雑さ、ローリング連打のが速いというダサさ(ダッシュ移動がない)、新規モーションのCQC自体はかっこいいがモーションが長くて敵の攻撃を受けまくる罠…
操作性に関しては復刻リメイクされたガイサベージのほうがよっぽどリメイクで触りやすいほどに壊滅的だ。ボタン操作が最新に近いだけで騙されるのも無理ない。
他にも挙げればキリがないほどの欠点が存在する。武器モデリングミス、セーフティがついたまま撃ってしまうスネーク、モデルシェーダーミスで皮膚がゴムっぽい、フィルター機能はとりあえず付けただけなので色飛びする場面がある、新規シークレットシアターが面白くない上に長い(しかも既存シアターは何故かオリジナルのアップスケーリング)…
このデルタで面白いと思う場面の大抵は、オリジナル版およびマスターコレクションでも体験できるものなので、フルプライスぶんのお金に余裕があるなら、1や2、MSX版も遊べるマスターコレクションを買った方がだいぶお得だと思いました。買う際のご参考までに。
663 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 09:04:26 ID: zCf+JuCmj7
Steamだとムービー中クラッシュでサムズダウン食らってる、他グラフィック、操作性でも、最適化不足だね
デモのひとつでも置いておいた方が誠実だったんじゃないか
664 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 17:10:24 ID: 3N5/Vzwfz2
ついに発売かー
665 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 19:55:01 ID: NtBJDRVEX4
原作でFOXHOUND取るくらいには遊んだけど楽しめてる、ニュースタイルの視点だと見え方が結構変わってて新鮮味感じてるわ。
ただオセロットのリロードとかモーションのブラッシュアップ欲しかったって他の方の意見もわかる、メニューの使用は時間止まらないタイプと従来の時間止まるタイプの2つが選べたらより需要があったかな。
666 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 20:28:25 ID: bJlwIvrZ10
なんというか極論RPGツクールでドラクエ3完コピするのと変わってないよなこれ
Unreal Engineっていう最新のツクールでMGS3完コピしたみたいな
667 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 20:40:24 ID: UkdklIfSbo
ニュースタイルで操作したけどコンフィグでMGS5に近いようにキーコンしたらある程度違和感なく立ち回れて、下手くそながらベリーイージーでノーキルノーアラートでクリアできた
周回プレイも難易度を変更できる点はいいところだと思う
無線に関してはスネーク以外にノイズが入るようになったね
Δ用に収録した際の違和感がないようにするためか、時代背景に合わせたか分からないけどこれはこれで好き
668 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 20:51:52 ID: NtBJDRVEX4
ガイサベージやったけど力入りすぎだろ!
カットシーン&ボス戦まで用意されてるとか笑ったわ
スタイリッシュアクション味も増してた、プラチナゲームズが作っただけはある。
グロさが減ったのは少し残念かな、原作の覚醒中に敵の腹割いてウジとか飛び出してくるの好きだったんだ。
669 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 20:55:42 ID: /s8/djQCeJ
>>666
そういやOblivionのリマスターもUEだったかだけど、
中身にオリジナル版のデータそのまま入ってるからMODがそのまま使えるなんて話があったな
これも似たような作り方なのかもね
670 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 21:17:12 ID: zCSGR8wPaQ
楽しく遊んでるけどなー
操作感は体感MGS4が一番近いように感じた
グラフィックは文句無し、ムービーモーションは少しは弄った方が良かったんじゃないかなーとは思うけど変えたら変えたで文句付けられそうなので良し悪し
Steam版で遊んでるけど今の所クラッシュは無いし、重くはあるけど最適化不足から来る重さは感じない
評価としては経験者は変更点を理解し納得した上で買うならあり、新規はこれでOKという感じ
新規もマスコレで良いと言ってる人結構居るけど正直オリジナルの操作を今からやるのは現代的じゃなくてキツすぎる
671 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 21:55:44 ID: 1dUXMoDuPF
完全新規の人には確かにメタルギアの導入としてすごいオススメなのは本当にその通りですね。
その上で、「最先端のゲームとしてこの作品に触れてくれた時に思ってしまいそうなこと」のディテールに関してはふんだんに言いたいことが募ってしまうこともある、という。
特に直近にデススト2が出てしまったせいで、他の小島監督のストーリーを知りたいなっていうときに、このクオリティだと細部に気になるところがな…という気持ちになりました。
新しいグラフィックで見たいならこれでいいし、PS2時代のゲームの長さじゃ短すぎるよ!って人は1や2など入ってるマスコレへ避けてもいいし。どっち選んでもKONAMIにお金入りますからね。
672 ななしのよっしん
2025/08/27(水) 22:28:32 ID: eJC77+qzFr
最新作だったTPPとプレイリストに横並びしている様はなんか胸に来るものがある
673 ななしのよっしん
2025/08/28(木) 00:13:04 ID: zCSGR8wPaQ
まあそもそもマスコレはオリジナルが良い人の為に出したソフトなので、Δの内容に納得出来ないなら買わないのは正しい
個人的にはコジプロ作品なら「少なくともここまでは出来る」のラインが分かったのでZOE初代にガッツリ手を入れてリメイクして欲しい
ZOEは企画発案、シナリオ、監督共にΔのプロデューサーの岡村さんだから、まだ年齢的に間に合う内に作って欲しいなって
674 ななしのよっしん
2025/08/28(木) 00:34:13 ID: NPJGQ8YDaH
コナミによる小島不在のメタルギアという、未だ風当たりの強い属性のゲームで、ここまで気合い入れてしっかりと作りこんでくれてるのは嬉しいし応援したい
少々最適化不足が指摘されてるけど、アプデでいくらでも対応できる範囲だしスタッフにはもう暫く頑張ってもらおう
675 ななしのよっしん
2025/08/28(木) 01:35:04 ID: 1dUXMoDuPF
ちなみに個人的に一番気になっているのは銃のモデリングが不適切故に、スネークが銃オタクさながらの早口詠唱の内容と噛み合っておらず中身が全然伝わってこなかった点です。
代表となるスネークマッチをはじめとした様々な銃のモデリングが雑に作られているため、ゲームの出来とは無縁ですがストーリーや世界観を構成するのに重要な役目である武装がこのザマなのはメタルギアとしてはちょっと本当に良くないです。
旧コジプロ時代にいた強烈な銃オタクスタッフが一人残らず居なくなってしまった弊害がかなりキツイです。
676 ななしのよっしん
2025/08/28(木) 01:46:55 ID: NtBJDRVEX4
ヴォルギンの最期が原作より激しく燃えてたり頭に弾丸突き刺さりまくりで後の燃える男に繋がることがわかりやすくなってた、細かいところだけどこういうところ好き。
677 ななしのよっしん
2025/08/28(木) 04:42:26 ID: xsvVmJleZ+
とりあえず山猫一回目終わらせた程度の進捗だけど今のところ特別違和感を感じるとかそういうのは薄い感じだわ
少なくとも、改めてメタルギアを再開したいという意識というか、MGS3の再現を頑張ってみたっていう可能な限りの誠意を感じる(嫌な言い方すると、いきなり完全新作MGS出したら幾ら罵倒されたか知れたもんじゃない)
操作感としては、レガシーはキーコン調整で大体昔通りの感覚に出来て、ニュースタイルはサブシスタンス的?なのとMGSVというかPW的な雰囲気を特に感じた
PWとかOPSとか、新作をやるならそういうタイプの方向性で動かしたいなってなる感じだし、個人的にはこれなら新作出すならとても応援したいという感じで良いと思う
678 ななしのよっしん
2025/08/28(木) 10:06:33 ID: nAO3tPz370
デルタのレビュー見ると皆ニュースタイルの視点がって言うけどサブシスタンスで出来てた事だろ?何を新要素みたいに言ってんだ?
HDリマスターでも普通に3Dカメラと俯瞰切り替え出来ただろ
それとも皆無印しかした事無いのか?
679 ななしのよっしん
2025/08/28(木) 14:47:45 ID: BSiB8hKtyi
所々にちゃんと後のシリーズとつながるような匂わせムービー演出に切り替えてるの良いよな 後半オセロットとかめちゃくちゃ後のシリーズっぽさが出てて凄い好き
680 ななしのよっしん
2025/08/28(木) 17:31:22 ID: ildoZAUyYH
ボム蛇合戦の寸劇すき
ソリッドが一切喋らないけどオタコンとメイリンの喋り方はMGS2くらいを想定して演技してるのすげーってなった
681 ななしのよっしん
2025/08/28(木) 18:32:04 ID: WolLPF3O5d
あの寸劇のオタコンのテンションの高さ、何処かで見た事あるなと思ったらMGS1のステルス迷彩兵との強制戦闘時のテンションだよねこれ。
682 ななしのよっしん
2025/08/28(木) 20:19:44 ID: H+M+SaEgGh
Δ単体の評価としては「だいぶ気合い入れて作ったリマスター」以上でも以下でもないというか
今作はあくまで試金石なんだろ?これから頑張ってリメイクや新作作りまくってくれよな!…みたいな感想になるよね
これ一本だけで終わったら許さんからなマジで
683 ななしのよっしん
2025/08/29(金) 09:01:45 ID: ACaFmtZU4O
個人的には「Vの素材で再構築した3」を期待してたんだけどなぁ
684 ななしのよっしん
2025/08/29(金) 16:02:31 ID: xCBxF+G5en
デルタでまさかのシークレットシアターの復活は驚きと歓喜でいっぱいだけど、猿蛇合戦完全制覇後に出る猿のお面が無いのは非常にショック。
685 ななしのよっしん
2025/08/30(土) 08:43:15 ID: 7LwI5OfJrW
>>678
3DS版MGS3をHDリマスターした様な感じ。
サブシスタンス以降やsteamやらに出てるMGS3と違ってアレはピースウォーカーの様に狙いながら移動うちも出来るから結構違う仕様にはなってるよ。
ただ正直Δは酷い物だと思う。
結局これを売りたいからMGS3のHDリマスター版は3DS基準にならなかったってことでしょ。
686 ななしのよっしん
2025/08/30(土) 12:02:46 ID: 1dUXMoDuPF
https://
海外版の特典のジオラマ、全体的にチープすぎてワロタ
687 ななしのよっしん
2025/08/30(土) 22:55:44 ID: pYTO6ilBbJ
銃器のモデリング(特にスネークマッチ)が酷いと聞いて困惑してる
目の肥えたミリオタ、ガンオタのファンが多いメタルギアシリーズでそれは駄目でしょ
688 ななしのよっしん
2025/08/30(土) 23:35:50 ID: 1dUXMoDuPF
>>687
スネークマッチめちゃくちゃミスってる
フィーディングランプ全然磨かれてないどころかすんごい段差あるから、最初のオセロット以上にジャムるよアレ
他にもハンドガン系はサプレッサーが上にズレてて、射撃したときにちょっとダサいことになる
あとは発売前からオセロットのプライマーが最初から使用済みの撃針痕ついてて変って話があがってたけど、オセロットのガンベルトについてる銃弾全部使用済みになっててアホみたいなことになってる
銃や武器考証に長けてるスタッフがほとんどおらん故にモデルチェックが甘いことになってるんですよね
689 ななしのよっしん
2025/08/31(日) 12:39:12 ID: 1dUXMoDuPF
すまんが、今回のデルタというリメイクの名を騙ったリマスター作品のウリの大部分が最新グラフィックで作り直された3Dモデリングなんだ。
グラフィック部分の感想にマイナスつけてる人は「そこだけが今作の魅力じゃない」と言いたいかもしれんけど、今作の面白いところってオリジナルで既に達成してるから、じゃあマスターコレクションでいいという事実に直面するのが今作最大の欠点になるのよ。
アンチがよ〜みたいな気持ちかもしれないけど、残念ながらプレイを基にした事実なので、そんなことするくらいなら私の元のレビュー以外で言いたいこと沢山あげてほしい。賛否いろいろ最終的に開発の下に声が届いて、次回以降に活かされるかもしれない。
690 ななしのよっしん
2025/08/31(日) 12:49:47 ID: rVvzNcy2nE
グラがリアルになった分ごまかしがきかないのか、倒れてる敵兵を横から抱き上げようとするときなんかは原作以上にモタつく感じがある
Vのダッシュ移動とか人を担いで走るとかに慣れてるといちいち遅いという印象を抱いてしまうが、3のゲームデザインでそれをやれてしまうと多分ヌルゲーになってしまうんだろうなあ
いやそもそもゲームデザインから設計し直して「最新作と同じ感覚でプレイできる過去作」につくるのが本当のリメイクってもんな気がしてきた
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