6,109
5671 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 11:14:23 ID: 7ZHHwHQszp
蝿の王国があったところでエンディングが変わることはないと思うけど
というか間に何が挟まったとしてもMGSVのエンディングはあれになると思う
5672 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 18:42:18 ID: GKeP3QryvH
>>5669
まぁそうなんだけど、一応ラスボスとの最終決戦という雰囲気でもあるので、ちょうどいい締めくくりにはなると思う
少なくともいつものフィールドで戦車隊相手にするだけよりはマシかと
5673 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 22:05:13 ID: E9k9743T6o
第三の子供のキャラデザが割りと好み。死体蘇らせたりメタルギア動かしたり友達の喉からバイ菌引っこ抜いたり無邪気でかわいい
それが大人になったらハゲた上にメモラーになるとか、時の流れは残酷
5674 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 21:40:19 ID: jrryJF5IWt
MGSVの武器って現実世界には存在しない架空の銃器しかないのか?
アームズ・マテリアル社は核戦争後に米軍に即急作られた企業っぽいけど、やっぱりMGS4と同じくIDで登録されてるのかな。
5675 ななしのよっしん
2018/04/17(火) 20:11:53 ID: noR5mICUMO
蠅の王国あっても本筋の方がアレだったから結局そこまで評価変わらなかったんじゃないかなぁ
仮にあったとしたら今度はスカルフェイスとか言う雑魚なんだったんだ?みたいな声が凄い多くなると思うw
5676 ななしのよっしん
2018/04/22(日) 16:34:03 ID: khci+Q3qb3
>>5674
実在する銃器登場させるとライセンス料がバカにならないんだよ
そのせいで架空の武器になってる
5677 ななしのよっしん
2018/04/22(日) 21:12:37 ID: l5n3uLmFLu
レールガンや火炎瓶にカネ払わなきゃいけなかったのか、知らなかった
5678 ななしのよっしん
2018/04/23(月) 11:08:15 ID: ycMOEr7/t0
携帯出来るレールガンが実在すると思い込んでいるガイジがいるってマジ?
火炎瓶を商標登録してる企業なんてあるわけないだろ
5679 ななしのよっしん
2018/04/23(月) 11:15:56 ID: YUhwU6bUqr
5680 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 01:05:06 ID: jrryJF5IWt
Vの世界にPMC(軍事民間企業)ってもう存在しないのか?統括のリキッド死亡後に即座解体されて、ソリッドの活躍で戦争経済の時代は終わったとか。
5681 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 01:11:01 ID: IkhGnc9vLA
なにいってんだこいつ
5682 ななしのよっしん
2018/04/25(水) 10:56:24 ID: E9k9743T6o
PWから入ったお客様なんだよ、誰か時系列を説明してあげて(丸投げ)
5683 ななしのよっしん
2018/04/26(木) 19:34:02 ID: l5n3uLmFLu
>>5678-5679
ちょwww
ネタに決まってんだろ、わろたとか馬鹿かとか、そういう風に流してほしかったのに(´・ω・`)
払いたくなくてパロディしてる作品も少なくないよな
「セブンファイブ」ってなんだ?と思ったらFN社製のあれだったなんてのも見かけたことある
5684 ななしのよっしん
2018/04/28(土) 00:33:37 ID: krYepR4KPq
久しぶりにトレーラーとかその辺見直してたら、当時すっげえ楽しみにして、あれこれ想像してたのが懐かしくなった
切ないなあ
しっかしニコニコのもうずいぶん前のソレの動画で、当時のコメに突っ込んだりネタバレしたり馬鹿にしたりしてる連中は一体どういうつもりでそういうコメしてるのか本気でわからねえ
まあマジモンの馬鹿を理解しようとする事自体無意味なんだろうけどさ
5685 ななしのよっしん
2018/04/28(土) 11:04:19 ID: MVbJOhrBue
仕方ないな。今になって何も知らず純粋無垢に興奮しているファン達のコメントを見ると苦笑してしまうのも無理はない。多少嘲ってしまう者も居るだろう
だが、そうやって過去の盛り上がりを嘲る彼らも、かつては皆と同じ、純粋に期待に胸膨らませながらビッグボスの最終章を心待ちにしていた筈。他ならぬ自分自身も嘲笑の対象だろう
俺も何の疑いもなくPVやプレイデモに興奮していた頃の自分のコメントは何度見ても呆れる
発売間もない頃こそコナミ上層部の一点に批難が集中した。誰もがコナミの妨害さえ無ければ本物の完成品が遊べたと思い込んでいた。小島監督が普通に開発に取り組めていれば最高のMGSVが出来上がると信じ切っていた
でもあれからFF15、三國無双8と国産OWが出揃った今では、コジプロのような国内企業の一スタジオの規模ではあれが限界だったというだけの話……と察せるだけ
本当に、今となっては苦い笑い話にしかならんのよ
5686 ななしのよっしん
2018/05/03(木) 02:18:14 ID: UwV0qGqdEW
実際の所、監督の心に聴いてみないと解らないけどメタルギアを
小島さんが終わらせたかったのか、それとも続けたかったのか、コナミ上層部と
揉めていたのかって言うのは本人に聞かないと解らないですからね。ただメタルギアの世界観や思想や世相をSFと当時では考えられないデジタル情報に関する予言をゲームに詰合せた所を見れば確かな実力は持っていたと思うし、自分も見入ってた。その点も加味するとMGS2の段階で疲れていたのかもしれない。
自分がここまで人の弱さを予言、助長してしまう様な台詞の応酬、しかし目を逸らしてはいけない情報の数々。それを詰め込んだゲームを作って良いのか?と。でも自分にとっては忘れられないゲーム、いや映画の一つです
5687 ななしのよっしん
2018/05/17(木) 23:37:24 ID: 2Wdpw712c9
結局、海外の評価は高いからな
初めはマウント取ろうと大仰に叩いてたけど、評価が高いことに気付いて、未だにグチグチとイチャモンつけるしか出来なくなってるってのが笑える
文句言ってるのは1から100まで説明を挟まないと理解できないアスペ層くらいだし
アスペなら能無し向けの萌え豚用アニメでも見てろっての
5688 ななしのよっしん
2018/05/19(土) 04:04:58 ID: bmteIwpYpS
期待とはちょっと違う、みたいな評価はどこでも見かけるけど
小島監督としては前々からメタルギア辞めたい旨のコメントがチラホラあったし、そもそものゲームデザインからして本当はメタルギアとは別ゲーを作りたかったようにも思える
あと言わせてもらえばどうしてもメタルギアを作り続けなきゃいけないことに疲れていた感じもある
Vはデスストでようやくそれが叶う直前の、脱メタルギアの過程の修了作品だと言えば理解できんこともない
発売前の鬼企画だのモビーディックスタジオだのも本当は違うゲーム作りたい欲求の表れだったのかも
5689 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 00:18:52 ID: sFeIIaGJlo
>>5687
なんでわざわざアスペが~萌え豚が~とか適当な仮想敵のレッテル貼って書き込みの信用性失わせるの?
5690 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 21:54:40 ID: l5n3uLmFLu
アスペしか中傷の語彙が無いんだよ、たぶんアスペの意味知らないと思う
5691 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 14:28:04 ID: pdciyihzSt
もし蝿の王を本編に組み込もうとしたらどのぐらい発売が遅れるんだろうか?
マスターアップ時点で30%しか出来てないなら1,2ヶ月じゃ済まなそうだけど…
5692 ななしのよっしん
2018/05/26(土) 02:07:47 ID: 7ZHHwHQszp
一番ありえたのは追加DLCとしての配信だけど今更こんなこと言ってもしょうがないんだよな
5693 ななしのよっしん
2018/05/28(月) 05:10:57 ID: aVd1ST/Svs
蠅の王国が入ればとりあえずサヘランラスボスっぽさは出るし
初代MGラスボスと初代MGSラスボスの戦いというのもまあシリーズの〆っぽいだろう
記憶取り戻すのも、やっぱりイーライの正体はあれだろてことは俺は…みたいな流れがあったほうが多少は唐突感が減る
でもまあそうしたくなかったんだろ
使いまわしミッションに嫌気がさしたところで唐突に終わらせて
「もうMGSはいいよ」って言わせたかったんだろ
カッチリ終わらせた方がいい意味で「もうMGSはいい」って言えた気がするけど
5694 ななしのよっしん
2018/05/31(木) 20:06:36 ID: 8H7ZhbdfUJ
>>5688
さらに言えばSH新作も取り上げられた直後だったしなーむしろMGSはコナミに押し付けられた厄介事だったり
だとすると小島監督は始めっから俺たちが期待していたようなゲームを作る気は全然なくて、
俺たちが勝手にありもしない物語に期待して、居もしないスネークをスネークだと思い込み、ありもしないゴールに向かって突き進み、そしてそれらが無いと分かると今度は本当ならあるはずだったんだ!!とありもしない完全版を想って心を痛めいたっていう
さらに言えばその原因と叩かれまくった怨敵コナミなんてものも始めから存在しなかった可能性もあるわけで・・・・
まさにリアルで「The Phantom Pain」の主人公をやっていたのか
5695 ななしのよっしん
2018/06/01(金) 06:50:55 ID: aVd1ST/Svs
まあ4で綺麗に終わらせてもやっぱり作ることになったから
綺麗に終わらせてたらいつまでも終わらない、ってのはあったかもしれん
しかしオープンワールドのスカスカ具合もわざとなのかねぇ
いや俺は言うほどスカスカとも思わんけど
そう言う人は結構いるイメージなので
5696 ななしのよっしん
2018/06/01(金) 13:39:51 ID: pdciyihzSt
tppのテーマが報復なら、これ以上ないほど成功してるんじゃないかって思えてきた。
未完成っぽく見えるのは、失われたメタルギアサーガへの幻肢痛を味わわせて、プレイヤーにコナミへの報復心という毒を植えつけるためだった。それで狙い通りコナミへのバッシングという形でファン達が報復した。
プレイヤー=ビッグボスじゃなくてプレイヤー=自分の分身が姿を変えたヴェノム・スネークというのも現実とゲームの境界を曖昧にする手段の一つとも言える。
結局コナミへの報復の結果何も変わらなかったけど、そのことで報復というものの虚しさとか無常さを表現したのなら、監督の手腕は衰えるどころかますます冴えたとさえ言えるかもしれない(実際ゲームではスカルフェイスに報復してもサイファーは残るし決着も着かない)。
考えすぎだって言われたらそれまでだし、そういうのはゲームの中で完結させろとも思うけど。
5697 ななしのよっしん
2018/06/02(土) 18:26:39 ID: aVd1ST/Svs
なるほど報復兵器バトルギアがいかにもプレイヤーがカスタマイズできそうなこと言っておいて
実際派遣ミッションに送るだけなのも最初からの構想通りなわけだな
5698 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 12:51:49 ID: GKeP3QryvH
別にバトルギアに限ったことじゃない。スカルフェイスとの直接対決もヒューイの容疑の真相もネイキッドの活躍もアウターヘブン創設の経緯もイーライとの決着もサイファーの動向その他諸々全部お預け食らったろ? ついでにせっかく蘇ったヴォルギンは人違いに絶望して虚しく息絶えた。チコなんかなんか凄そうな設定画があとから出てくるとかいうイヤらしさ
つーか誰が影武者が僻地で汚れ仕事に身をやつす話が見たいっつった
必死に手を伸ばそうとしても絶対届かない己の非力さと現実の冷たさを散々思い知って、最後にプレイヤーに残されたのは傭兵どもの陰惨な代理戦争の日々だけ。MGSVってのはそういうゲームなんだよ
いい歳した大人がいつまでも格好いい英雄の美しい冒険譚に憧れてんじゃねぇってこと
スカスカ言われてんのはアレだ、アフガンの砂漠とアフリカのサバンナとか言うシチュエーションの時点でね。特にアフガンは割と道ができてるので結局見飽きた風景の往復になる
たんまりギミックや不確定要素を詰め込んだ巨大な港やら工業地帯やら軍事施設やらがあればよかったんだけど、それをやろうとしたらもう三年は待たされたか、あるいはスタッフの身が持たないwwwwww
5699 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 14:52:30 ID: aVd1ST/Svs
コンパニオンアプリがandroid7に対応しないままDLできなくなるのも構想通りってわけか…コジマめ
5700 ななしのよっしん
2018/06/04(月) 01:47:11 ID: pdciyihzSt
>>5688
監督が作りたくないなら部下に任せりゃいいのに。MPOみたくよく出来た作品でも正史とは認めないところとか見るに、メタルギアは俺のものって意識が強いんだろうな。自分は作りたくないけど他の人には作らせないってわがままだろ、一人で作ってるんじゃないんだし。もしかしたらコナミからお前が作れって言われたのかもしれないけど
>>5697
バトルギアについては構想通りだと思うな、PWでもジークが似たような扱いだったし。他にも色々とVはPWを反芻したような部分が多い。
コンパニオンアプリは…元々あんまりやる気無かったんじゃない?機種によって対応に差があるし、GZとのカップリング版だと対応してないし。PWHDもPS3とvitaの間でトランスファリングできなかったりするし、案外その辺不徹底なことがある。というか調べてみたら今年の9月でアプリ配信終了じゃねーか
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