1,675
1231 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 17:55:20 ID: CQwDHtbj3h
>>1230
いらっしゃい、新米冒険者さん 是非とも体験版DLして触れてみてほしい
合わなくてもお金はかからんし、気に入ったなら体験版からデータ引継いで製品版楽しんでね
カード現物は売り切れてるところ多いけどDL版ならすぐですぜ
マップはランダム生成ではないけど概ね認識は合ってる>難しいポケダン
違いを上げるとしたら ①下画面で地図を記せる ②戦闘は純正RPGのソレ
③最初のダンジョンから雑魚モンスターや罠イベントが全力で殺しにかかってくる ってところか
腕に覚えがあるなら、難易度ADVANCEDにして全力で製作者の殺意に立ち向かってほしい
1232 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 18:00:59 ID: Y0G5++8HkW
>>1230
ポケダンとは結構ちがうと思うよ
一人称視点で3Dの迷宮を歩きながら(地図をかきながら)攻略するゲームです
難しいといっても欲張らずにやってけば大丈夫
1233 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 18:05:31 ID: QGZir5nH3K
>>1230が言ってるのはローグライクってやつやね
世界樹シリーズはwizライクの方。一人称視点でダンジョン散策しながら、迷宮踏破をしていくシステムよ
1234 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 18:39:38 ID: Y8X11HRYAL
>>1230
世界樹の迷宮のジャンルは3DダンジョンRPG(3DDRPG)でポケダンはローグライクRPGだから、その二つはかなり違った物だと思うよ。
まぁ「3DダンジョンRPGである」と言われてもなかなかピンとこないだろうから、興味があるなら是非とも体験版のプレイをお勧めするよ。
1235 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 19:09:10 ID: ahCtUke2uS
>>1228
裏ボスは確かに禍神とか神樹と比べると弱いよね。
ネタバレだから行を下げるけど
フルバースト防ぐとパーツが全部消えるせいで、三途+セスタスとかチェイスでボコボコに殴れると再生が全然進まず倒せちゃうんだよね。機敏の光剣がパリィみたいなのしてこなければ再生しきられることないし。
むしろ裏ボスの本当の問題は直進すると倒す前にゴールしてしまうこと
1236 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 19:35:32 ID: OJh40aLwL3
とりあえず図鑑を埋めてみたが、ハウンドだけは最後まで抜きん出て使いにくく思ったわ
お供の狼と鷹がいなきゃろくなことができないお供の存在が全ての職業なのに
その狼と鷹が同じ召喚枠を使う死霊と違って補充手段が豊富で攻めにも守りにも使える
汎用的な性能なわけでもなきゃ、同じく召喚枠を使うバンカーやトーチカのほどのおとり性能もない
中途半端な能力っていうのもキツイが、何よりそいつらと比べて六倍以上召喚コストが高い上に
一人につき一匹しか召喚できないってのが運用の上で致命的すぎると感じたわ
他の職業はどれも大なり小なり何かしらの使いどころはあったんだがな
俺が気づいてないだけでなんかうまい使い方あるんかね
1237 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 19:45:36 ID: om8y0lPNC2
>>1230
システム的な話をすればポケダンとは全く違う、似ても似つかない
それだったらFCやSFC時代の普通のRPGのほうがまだ性質的には近い
ただ、ストーリーやビジュアルではなく、ダンジョン探索そのものの楽しさに全振りしてるという感覚的な面では不思議のダンジョンに通じるものはある。
(戦闘時の創意工夫が楽しい人や妄想力がある人にはこれこそがある意味最高のストーリー性と言えるかもしれない)
1238 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 22:03:40 ID: mRiK3iZDuj
>>1230
君はVのついでにⅣや新や新2の体験版もDLしてもいいししなくてもいい。ただし気をつけろ。SDカードの容量が足りなくなっても君の自己責任だ。イザユケボウケンシャ-
あとローグライクがお望みなら世界樹と不思議のダンジョンという作品もあってだな…
1239 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 22:49:59 ID: ejddcHhw3r
>>1236
狼使ってたけど、あれはボス戦用じゃなくて探索用だな。
獣の癒し&回復ブースト(&ブラッシング)で定期的な回復で他の回復系の使用頻度が減り長期探索がしやすい。
それで探索時間が伸びて何がいいことあるのというといい塩梅に地表巡回というスキルがある。
あと、犬や鷹が他の召喚枠にない利点としては普通に回復できるってことだな。
バンカーやトーチカは回復できないし死霊も一部ネクロのスキルを除いて回復できない。
そうした継戦力で見てみると、両方呼ぶならともかく、片方呼ぶだけなら妥当なTP消費だと思う。
そもそも使い捨てのバンカーやコストとして消費することも多い死霊と違い、1体を使い続けるタイプだから、
当然向き不向きの傾向も大幅に変わってくるというものである。
1240 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 01:53:30 ID: /9BAhHXXF3
逆に特に活躍したと思うのは連撃セスタスかな。
ザコ戦ボス戦問わず封じはかなり便利だし、ワンツーなら手数も充分。封じが入ったらリードブローで一気に攻める、と単体で完結してて使いやすかった。
探索で活躍したのは三属ウォーロックと毒殺ハーバリスト。
三属ウォーロックは高速詠唱と減縮術式を使った低コストな全体攻撃とインビジブルとレビテーションで快適な探索を。
毒殺ハーバリストは各種状態異常を高速かつ低コストでばらまけてある程度は回復も出来て事故が減ったり条件付きドロップを満たしやすい。
1241 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 07:55:39 ID: pYdaVYigJm
他の場所の感想でリリとソロルがメアリースー扱いされてたんだけどこの二人ってそんなに扱い露骨だった? そこまで目立った印象ないんだけれども
1242 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 08:04:03 ID: 6E8oiqbt89
鷹ハウンドを使っていたが、
5層ボスとの相性が最悪を通り越して縛りプレイ状態だったので、
マスラオに転職した
1243 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 10:12:16 ID: SYK8+czIUV
>>1241
「他の場所」が思いっきり心当たりがあるけど一つだけ
大航海NPCやワーゲルさんと同じ立ち位置な上に4NPC組に比べてクッソ出番が少ないんだよなぁ
そもそもメアリーの定義にかすりもしてないし
1244 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 10:14:05 ID: fYknexuT3B
1245 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 10:41:31 ID: cMUnd7zCJL
進みゆっくりだしガン子もそのうち来るだろーと思ってたら
三層クリアしちまったよ!はよ!FM音源と違ってもう出来てるだろ!
何でクソ雑誌特典なんかにしたんだか
1246 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 11:01:45 ID: 6iAGZKi8AR
毒目的でリーパーを死振にしたけど、冷灰の火力が高すぎて毒の優先度が下がってしまった。リーパーは達人になってから急に化けるのね。
1247 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 12:00:21 ID: ejddcHhw3r
>>1246
状態異常入れると冷灰は2回攻撃になるから毒入れれるなら入れた方がいい。
★まで上げると毒だけで1000前後削れるし。
1248 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 12:04:49 ID: N8hgQSejwh
>>1230だが意外と面白かったので製品版買うことにした
ついでにDLCも買う
1249 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 20:39:55 ID: 74TMxK1hu+
回避チェインパー作ってるけど、
前列幻影迅雷弱体リーパー、後列鷹ハウンドと天寵シャーマン
とりあえず幻惑闇弱脱兎をかけてシルフィードでチェインを狙ってるけど、もっと火力を出すために迅雷×2にするかどうか悩んでる
1250 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 20:45:22 ID: TNahPrL140
二つ名解禁ついでに適当に振ったスキルポイントを振り直したんだが、どいつもこいつも探索スキルに振るのを忘れて採掘も伐採も釣りも出来ない戦闘狂になって草
三層怖いんですが・・・
1251 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 20:54:54 ID: 6iAGZKi8AR
3層は高火力複数ターゲット攻撃のザコが多くて防御に難のあるパーティーにはキッツいな。バンカー頼りにしてると1ターンで半壊する。
弱いスライムだと思ってたら酷い目に遭ったぞ。
1252 ななしのよっしん
2016/08/12(金) 23:50:52 ID: Gsd7tLJ1hv
三層で変身した!→踏み潰しのコンボはもう腐るほど見たわ
腐るほどhageましたけどね(半ギレ)後衛しゃれこうべ前衛ノワールはいかんでしょ…
1253 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 03:38:50 ID: CQwDHtbj3h
>>1251-1252
奴さんのバステ耐性見るんだ ちっこい時と比べてガタ落ちしてるのがあるじゃろ?
何言いたいかっつーと盲目フェンサーと鷹ハウンドマジ生命線 ちなみに火車の対策は万全ではない模様
あと盲目も当たるときは当たるので気休め程度と割り切ろう!(前衛ペラいの二人踏みつぶされながら)
1254 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 03:57:47 ID: /9BAhHXXF3
3層辺りからザコ相手にも状態異常や封じを使わないと危なくなるよね。
自分の場合は毒殺ハーバリストと連撃セスタスが生命線でした。
1255 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 05:09:32 ID: mRiK3iZDuj
そもそもパーティメンバーの関係上封じと状態異常が生命線の我がPTに隙は無かっ…毒体制が3層からそれなりにいるせいで盲目スモーク上げなかったツケが回ってきた…脚封じ過信して連続で外して踏み殺された馬鹿野郎がここにいますよ…
1256 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 07:55:59 ID: 5+5U5LUmew
軟体であることと、わざわざ名前にぷちがついていることで察しはついたけどな
>>1252
コフィン ホイール 最初からでかいノワール
という最悪の組み合わせ
1257 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 10:01:11 ID: Ofkd3ZfWWC
>>1255
俺も同じようなPT組んでいたからそのあたりからヤバくなってきたな。ザコの中でも嫌らしい行動取ってくるヤツが速くなってきて先手撃つのが大変になってくるし
だからかえってボス級FOEの方が楽ってことあるんだよなぁ。耐性そのものは高いけど黒霧を遠慮なく使える分、極まってきたPTだと封殺してしまえる
1258 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 11:01:23 ID: 7tMJXlSfWe
2ボス対策に防衛陣地カンストさせた事は正しかった
外道相手に初見sage出来るくらいには
つか2ボス強すぎんだろ…ガチガチの電撃パーティ組んで
短期決戦でようやくたったぞ回復とか卑怯だろ
1259 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 13:37:31 ID: SYK8+czIUV
裏ボス3ターン撃破動画もう上がってる
黄泉返しの威力もそうだが部品をスタンさせる発想は無かった
1260 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 14:50:31 ID: Gjzg2WJ8XJ
プレイヤー側もモンスター側も3層以降殺意増し増しになって非常に楽しい
ほめた!
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