3,938
1 ななしのよっしん
2011/08/22(月) 01:11:20 ID: RHq1DIkbbN
ウィキると「ガンダムシリーズの~」からいきなり出てくるから困る
2 ななしのよっしん
2011/09/13(火) 02:17:00 ID: xmmuQA15oZ
それだけガンダムが与えた影響が大きかったってことじゃないのかね?
3 ななしのよっしん
2011/10/19(水) 12:13:05 ID: +i6zcqFdks
でも他は単発作品ばっかりだしね
シリーズの規模がガンダムに次ぐマクロスだってガンダムの半分にも満たないから
4 ななしのよっしん
2011/12/15(木) 05:13:52 ID: FzNpTELNmO
http://b
5 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 10:34:22 ID: GAt2nCatSJ
>>3
なかなかガンプラに続くビジネス展開が生まれないというのもあるだろうな
逆にガンダムはガンプラを売り続けるために定期的に新作を作り続けざるを得なくなってる
ゲームでもチャロンとフロミが止まった今となっては長く継続してるのはアマコアくらいか
6 ななしのよっしん
2012/06/10(日) 03:24:01 ID: cgUNdwK7mT
>>5
ゲームだと、他にはスパロボOGやゼノシリーズとか……?
アーマードコアみたいにちゃんと続編が出続けてたり、ロボットが中心深くに来ているものと比べると少々微妙かもしれませんが。
ゾイド……はまだ続いているのかなー?
玩具だと戦隊シリーズが長く続いているかと思いますが、あれは機動兵器に入らない……?
7 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 14:14:47 ID: a1p8Md4aCa
戦隊は、戦隊って言う割には魔法だったり神様だったりするからな
もちろん人の手で戦闘目的に開発されたのも多いけど
8 ななしのよっしん
2013/01/04(金) 05:36:16 ID: lpWlgTe3rs
昔からある戦隊モノのテンプレの完成形は、
①人間サイズの怪人等の敵を変身したヒーロー戦隊が必殺技で倒す。
②倒した怪人が巨大化して再び挑んでくる。
③ヒーロー戦隊側が各自個別メカに搭乗し、合体して巨大ロボになる。
④敵の巨大怪人をヒーロー戦隊側の巨大ロボが必殺技で倒す。
のパターンだから一応機動兵器や人型機動兵器と言っても差し支えないんじゃないだろうか。スーパー系だけど。
というか、最近の作品は知らないけど魔法や神様だったりするのか…興味が湧いてくる。
魔法は超能力みたいなもの、神様も異星人みたいなものと思えばそれ程飛躍してはいないのかな。
9 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 09:48:02 ID: yLfhpT5noG
SFから少し離れて現実の軍事に近い領域では、戦闘用の車両や艦艇、
航空機も含む概念なんだけどな。
そして、ゾイドに触れた掲示板カキコが>>6だけなのにガッカリ
10 ななしのよっしん
2013/02/05(火) 21:50:00 ID: DwZdu2NoqU
11 perique ◆hRZNxBDt9c
2013/02/05(火) 22:00:19 ID: glZoaCPIC8
>>9
帝国日本陸軍にだって機動歩兵がありましたよ…立派(?)な機動歩兵連隊がね…
12 ななしのよっしん
2013/02/28(木) 01:15:59 ID: GAt2nCatSJ
5mくらいのオリジナルの人型兵器を考えてて機体の構造を考えた時に動力源をどこに置くかで壁にぶち当たった
コクピットは胴体丸々使えばちょっと背中を張り出すだけで十分な前面装甲とプロセッサ置く位置も確保できたし手足の可動もアクチュエータにしろ人口筋肉にしろなんとかなりそうなんだが
それらを動かす動力源(バッテリーでもいいけど)を置く位置に困ってしまった
苦肉の策として脚のスネ部に置いたけど昨今流行りのスマートな脚は程遠いごん太脚に…
参考に5m前後の色々なロボットの構造図見てみたけど動力炉が見当たらなかったり、あってもありえないくらい小さかったり
人間っぽいスタイルを維持しつつ十分なスペースを確保するにはどこに置くのが妥当なのだろう?
13 ななしのよっしん
2013/02/28(木) 01:18:05 ID: j2Pl6gN6Jh
14 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 14:55:37 ID: AD4yvFUCVd
>>13
新しい......惹かれるな......。
15 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 19:08:38 ID: Z7Vql0/sBX
股間というか腰は重心的に一番安定してるらしいし、最も重いだろう動力部分積むのも理にかなってると思う
全体のシルエット崩したくないなら、小型の発動機みたいなものを全身各所に分散配置という設定もアリか?
16 ななしのよっしん
2013/03/25(月) 20:32:33 ID: qymjQJJqw2
17 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 11:24:29 ID: SfnIXyd9Jx
>>12
http://l
こちらのブログを参考にしてみては?
18 ななしのよっしん
2013/04/07(日) 18:50:20 ID: nSaj9e/rlk
19 12
2013/04/07(日) 21:09:29 ID: GAt2nCatSJ
皆、様々な意見ありがとう。股間は細身の機体だとあんまりスペースとれなくて最終的に太ももに配置することにした
>>17
そこのサイトさんの考察は私も好きで既に全部読んでたw
20 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 06:43:47 ID: BFzIZsqRTy
>>4
こういう論があった。
永井豪パラダイム→ガンダムパラダイム→マクロスパラダイム→ファティマパラダイム→大河原は新たなパラダイムを築けるのかに注視すべき らしい。
>出雲重機だが、なぜ彼等の「フォーザバレル」の「マシニングスキン」に魅力と反発を感じたのだろう
>ロボットは筋肉に堕ちたが、唯一の正義の味方であることで視聴者の共感を得るためにキャラクター性が残された
>そもそもキャラクター性と工業性の両者を併せもつことは綱渡り的であり、大河原邦男の天才をもって初めて可能だった
>小林誠の天才を見てもよい。ただしそれは歴史を進める天才ではなく、文脈を破壊する天才である
>以降のロボットものは二極化する。一方はキャラクターものが多数存在する「永井豪パラダイム」への増幅回帰と、戦記物的な「マクロスパラダイム」の継承である
>このようになった罪は誰にあるか。永野護である
出雲重機(但し2005年7月の論)
http://d
21 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 07:18:50 ID: BFzIZsqRTy
>>12
操縦者を波紋使いか電気系のスタンド使いにして動力源を兼ねるのはどうだろう。
そうか、エヴァって素体に呼吸が出来れば波紋が使えるかもしれないのか……。
22 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 12:17:09 ID: hAaPeAhVVw
・パイロットが動力(ファンタジーロボ、気合で動くロボ)
・フレームや装甲で発電、または電池(エルガイム、フラッグ)
・外部から汲み取り式(エステバリス、ゼノギアス)
まぁ相応に変換機や電池が必要になるが
23 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 13:57:04 ID: c4yJzjBH62
>>10
ロボットアニメの「ロボット」は自律知能で動くわけじゃないから、
ロボット工学的には戦車や宇宙戦闘機に近いと言えば近い感じだろう
だからまとめて機動兵器と呼ぶと
24 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 14:05:29 ID: fWGiozQJ4A
>>21
ワースブレイドじゃパイロットが気功を使えればロボも使える
魔術師専用ロボなら魔術師が乗れば当然魔術もつかえる
てかファンタジーロボなら常識、リューナイトとか(魔術あっても気功はないけど)
ついでにオーラバトラーのハイパー化とかも
25 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 23:54:53 ID: V8wePCIBen
>>21
ブレイクブレイドのゴゥレムとかは操縦士が動力だったな
26 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 01:08:24 ID: GAt2nCatSJ
魔法、ファンタジーものは動力、装甲、制御、人型の意味、高性能ワンオフ機の理由etc...が簡単に片付く反面
あまりになんでもありにできちゃうので設定屋的には面白く無かったりする
個人的に人型である意味に一番説得力を感じたのはマクロスのバトロイド
身長15mの巨大異星人と戦争になるぞ
↓
そんな巨人の基地なんてどうやって制圧すんだよ
↓
巨人と同じ大きさの人型兵器作って白兵戦しようって流れ
どれだけ戦争がハイテク化しようと最後は絶対歩兵による制圧が必要になるからね
27 水無月6
2013/07/08(月) 23:38:45 ID: MaUblvj1f/
某作では巨人かがそれに相当する訳だ
28 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 02:04:06 ID: AD4yvFUCVd
巨大人型ロボット兵器の問題点をざっと挙げれば、
・駆動系(間接部)の構造的脆弱さ
・二脚のバランスの悪さ ・二脚の接地圧の大きさ
・全高が高いが為に敵に見つかりやすい
・全面投影面積の広さ(的がでかい) ・装甲箇所の多さ
・重量 ・操作方法
ぶっちゃけこれらが解決しても、兵器が人型でなければならない理由にはならない。
これを解決するには、魔法や超能力や謎エネルギー、ファンタジーやオーラ力やゲッター線、魔術やトップレスや螺旋力といったオカルト要素を取り入れるのがてっとり早い。てかそれしか思いつかん。
あるとすらば......あまり好きじゃないけど競技用?
29 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 18:32:19 ID: untWg7TrqK
30 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 18:42:05 ID: untWg7TrqK
>>28の書き込みが証明している様に現実に沿って考えたら機動兵器(爆笑)なんてありえない
↓
キモロボヲタ「現実とフィクションを混同するな」と反論
↓
クサレ軍ヲタ「都合の良い時だけ現実とフィクションの違い持ち出すな豚共」
こうなるのが目に見えてるんで低俗で無駄な口喧嘩で時間とデータ容量を浪費する前にロボットアニメ()だのロボットゲーム()だのリアルに反している作品は撲滅されるべきw
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