4,002
961 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 01:10:10 ID: JPi4lo9oYh
戦闘シーンが余裕ある時のプリヤ並と聞いて
シルリンまだまだ頑張れるじゃん
962 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 01:14:06 ID: 7LsKqLgwY6
普段は真面目で優しい学生しかしいったんゲームの世界にログインすると痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思いますと変態育成で大暴れする大楯使いに大変身!!
963 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 01:34:13 ID: jU75DZ1ALS
サリーちゃんメイプルの尻とふともも触り放題やん
こんなんもうサワリーじゃん
964 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 01:39:41 ID: PpxF/iBp7I
さて、4話予告を見たんだが……結構飛ばす上にバトル濃厚だな。
ゴブリンキング戦と銀翼戦(卵入手)までは確定。
カスミとの遭遇まで進むなら渓谷(ドッペル戦)はカットか。
第二回イベント、2話で終わらせる気かな……これは。
965 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 02:06:18 ID: z+kBdt26e8
そのうち『敵に殺されたらそのステージはクリアしたことになる能力』みたいな作品出てきそう
966 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 03:46:29 ID: KKqdkmbU7z
967 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 03:55:25 ID: fquEW2D2ck
>>957
特化ビルドはパーティ前提だからソロはあんま考えなくていいと思うしおんぶがあるなら乗り物もあるでしょ チョコボ的な何かが
挑発があるってことはヘイトコントロール要素もあるんだろうけど
このゲームDEXが命中率に影響せず命中回避は攻撃範囲内にいるか否かでしか決まってなさそうだから敵の攻撃範囲内に盾一人しかいなければそいつが自動的にタゲとれるんじゃなかろうか
968 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 04:26:22 ID: IuWqf+YLnT
>>958
割とマジでその辺が行ける行けないの差なんだろうな
設定ガバの超ご都合なろうなんていくらでもあるし楽しんできたけど、これはゲームって要素置いたのがまずかった。
それを追加したお陰で「こんなクソガバゲーやってて楽しいのか」とか「クソゲーを素面で楽しむ狂人」みたいな認識になっちゃう。
作中の人物たちとの認識のズレが悪い意味で大きすぎて楽しむどころじゃなくなる。
969 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 06:44:38 ID: h3fHU10pYL
メーカーの問い合わせページに「クソゲー金返せ」「乗り込むぞ」と投稿して逮捕されそうなタイプの人は見ない方がいいのでは
970 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 07:57:44 ID: CNbtsqwN3b
そこまでヤバい人は別におらんでしょ
メイプル以外なら何するのって人いるけど普通に盾職でしょその他はパーティー任せ、移動が遅いもAGIに1でも振ったら解決だし装備で底上げでも良い、そもそもソロはやらないという選択肢もある
絶対に止まらない死なない盾とかそれ前提のパーティーしか組まれなくなって修正されるパターン
なろう系に毒されてるのかもしれんが常にダメージ0各種異常無効を持ってるだけでもかなりの盛り具合だからね?
971 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 08:04:14 ID: CNbtsqwN3b
そういえば他にスキルセット出来る装備があるか分からんが悪食セット盾+庇う系のスキルで近接敵ならどんなのでも即死するよねこの仕様なら
972 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 08:50:47 ID: uLXJGZK5cs
担いで移動できるなら特化型を合体させたら強くならないかな(突発的な妄想)
ちょっと筋力に振った移動特化をまず用意する
そして攻撃特化と肩車し前面に防御特化を張り付ける
名付けて人間戦車戦術(錯乱)
973 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 09:21:25 ID: KKqdkmbU7z
(それに近い戦術今後でてくるんだよな、むしろそれよりもっと酷いかもしれん)
974 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 09:32:24 ID: AKHJbtiWHR
肩車で思い出したが広範囲の敵やPLを描写見る限り確定麻痺にしてたアレは
そういう魔法では無く武器の特殊効果なのか?
あれだけモブ魔法使い居て誰一人として似た魔法一切使ってなかったし。
975 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 09:44:12 ID: OhkfjSHpfU
パラライズシャウト(麻痺)はたしか、武器(新月)に付与したヒドラのもう一つの状態異常魔法。発動条件が音をトリガーで発動で、メイプルは新月を鞘に納めるときのシャキンという音をトリガーにしてる
976 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 09:48:23 ID: zwkY32XHLA
攻撃特化が1人しかいないのと、防御特化が盾役としてしか運用されてない想定だから甘いな。
せめて攻撃特化をもう1人追加、移動役を切り捨てて防御特化が自力で移動できるようにするとかしないと(すっとぼけ
977 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 09:49:52 ID: zwkY32XHLA
978 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 09:56:30 ID: AKHJbtiWHR
>>975
ありがとう……ヒドラの遺産か…
演出が下手すぎて雑魚に見えちゃうんだよねヒドラ、強いハズなのにさ。
絡め手を使うライバル魔法使いキャラとか居ねぇのかな?
重ね掛けすると敵のVITを一定時間0にする魔法とか
一時的にスキルを封印する魔法とかの使い手。
979 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 10:07:12 ID: Vjmv/TTjAf
言われてみれば友達の戦闘は滅茶苦茶気合入ってるのに主人公のはなんか淡白だな
980 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 10:12:11 ID: KKqdkmbU7z
メイプルはまだ変身を五回は残してるから・・・
あれらのクエストちゃんとやってくれるだろうか、超加速クエの謎改変をみると不安になってくるな
981 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 10:13:15 ID: uLXJGZK5cs
創作でもリアルMMOでもタンクが不人気な理由の一つ戦闘が地味のせいかもしれない
982 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 10:18:59 ID: 9HwxScYPVh
主観視点のVRMMOがあって、そこに盾職あったとしてみんなやるかなぁ
やっぱり広大なフィールドがあるとそこを思う存分駆け回れるAGI型のほうが人気になりそうだが、いざ戦闘になった時の安心感は盾が強そうだ。
数字で受けるだけのシステムはともかく、リアル系なら攻撃を逸らすとかそういう駆け引きもあるし、受けるだけでつまらんということもなさそうだが
983 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 10:20:22 ID: zwkY32XHLA
リアルMMOの場合は育成が面倒、かつ育て上げてもやる事が地味ってより単調な場合が多いからじゃない?
各ゲームでの盾職の扱いの差にもよるだろうね
984 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 10:29:04 ID: uLXJGZK5cs
攻撃の速度で補正とかついたら俊敏特化で爆撃みたいに飛び道具使うのが多分強いしな
負担を考えるとこのゲームくらいVITの性能が高くて(あらゆるダメージの減少)もいいかなとは思う。
985 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 11:07:33 ID: zLzoSD7AJQ
>>982
盾職って戦闘不能=PT全滅、良くて半壊みたいなゲーム性だと
責任度高すぎて人離れちゃうのよね
ヒーラーも似たような感じ
こっちはhimechanに人気だから人は割と居る
タンク的な話ね
986 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 12:06:22 ID: rS73Bcjw3D
ゲームの部分がうんちゃらかんちゃら言ってる奴って結局何がどうなってほしいんだ?
987 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 14:27:32 ID: 30VhFn/NQb
原作の話をせずぼくのしってるMMOを語りたいだけ
わざわざ相手したり無料で読める原作で15分くらいで分かるところを質問して答える人がいるから削除依頼も通らないけどね
988 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 19:01:56 ID: RTJEfcWJns
989 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 19:36:51 ID: WAFHrk96VS
昔、自分も防御全振りでやったことあったな
そこそこ強かったけど、敵を一体倒すのに時間かかりすぎ、経験値不味すぎ、戦闘が単調過ぎですぐやめた記憶
990 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 19:59:35 ID: QAgqlrMj4p
ゲームのシステム上平等な性質がたぶんネック
主人公が特別強いってコンセプトと相性悪い
ほめた!
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