1,285
1201 ななしのよっしん
2017/07/18(火) 02:30:03 ID: WlnAu2WgeH
いやできればやっぱ無印真4もやってほしいな……
バージョンアップ前だから色々んん?ってところもあるとは思うけど
フリン達がどういう旅をしてきたか、ぜひ追体験してほしい……
1202 ななしのよっしん
2017/07/19(水) 01:46:26 ID: E65I/yL16t
>>1200
デビルサバイバーも良さそうね、たしかに4Fは完全に悪魔側に付いたりできなかったから楽しめそう。
>>1201
やってて4やってたらもっと楽しめただろうなってのは感じた、4もやってみようかなあ。
1203 ななしのよっしん
2017/07/19(水) 02:33:17 ID: rs7Ccb2E2T
今度リメイクが出るストレンジジャーニーも良いよ
こっちはメガテンに昔のSFの雰囲気を足した感じで人類VS悪魔VS天使なノリでファンの評価も高い
難易度気にしないならDS版でも充分楽しめると思う
(リメイク版は多少難易度マイルドになってる・・・はず)
1204 ななしのよっしん
2017/07/19(水) 03:45:02 ID: WlnAu2WgeH
4Fは4の終盤時点での別視点からの話だからね
もともと阿修羅会がどういうことをしてたのか、とか
ガイア教団のユリコ派ってのはなんだったのか、とか
見どころはたくさんあるからつながり重視であればやっぱり4かなと思う
システムも近いからとっつきやすいだろうし
でも他の人がおすすめしてるデビサバやSJも面白いし他のもどれ選んでもともかくほとんどハズレは無いと思うよ
ごめんちょっとそれは言いすぎたかも……いやでもハズレ少ないよ本当
1205 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 05:05:35 ID: y6k7U+ql+B
俺がパーティー全部作り直した時にボス戦で役に立った仲魔
・固有スキル「死んでくれる?」や呪殺ギガプロレマを削除して補助特化にしたアリス
<デカジャ、デクンダ、マガオン、招来の舞踊、威圧の構え、エナジードレイン、衝撃反射、道具の知恵・癒>
アリスはデバフへの耐性が非常に優秀な為、ぜびボス戦で使いたいが「死んでくれる?」が消費MPと与えるダメージが釣り合わないと感じたので思い切って削除、代わりに補助系スキルを詰め込んでみた
せっかく魔力が高いのでエナジードレインは残して、余裕のある時にMPの回復も可能
ちなみにエナジードレインの回復量は魔力の高さ次第なので、シヴァみたいに魔力が低い悪魔は入れるだけ無駄
破魔弱点はボス戦ではあまりハマ系を使ってくるボスがいないのであえてカバーしない(ただし追加コンテンツのクレオパトラ戦には使えなくなる、他の補助特化仲魔を作っておく必要がある)
それより東狂の魔人にザン系を食らうとすぐ迷子になる弱点の方が深刻なので衝撃耐性を強くしてやった
ボス戦よりザコ戦で役に立つ仲魔にしたいなら大多数のユーザーがしている通り「死んでくれる?」「呪殺貫通」の継承でいいと思う
・固有スキル「熱りたつ~」を4つ全部削除して他の属性魔法を継承したイナンナ
<トリスアギオン、アイスエイジ、八色雷公、殺風激、エナジードレイン、精神異常無効、身体異常無効>
「熱りたつ~」は強力なスキルだけど同時に反対側の属性を弱点にしてしまうのでどうにも使い勝手が悪い
そこで思い切って「熱りたつ~」は全て削除、代わりに他の属性魔法を継承させた
「熱りたつ~」で弱点を作らなければ元々弱点がない悪魔なので相手を選ばない
最高峰の属性魔法はニヤリで貫通効果が追加されるけど、元々弱点を突いて手数で勝負に持ち込むために四属性を継承させているのであえてスマイルチャージは継承しない
精神、身体異常無効でデバフ対策もばっちり
このイナンナと似たようなスキル構成のデミウルゴスも作れば大抵のボスには立ち向かえる
1206 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 05:17:19 ID: y6k7U+ql+B
続き
・ほどんどの攻撃を無効化する補助特化のアルシエル
<ラスタキャンディ、ランダマイザ、マガオン、招来の舞踊、物理吸収、精神異常無効、身体異常無効、道具の知恵・癒>
アルシエルはデフォルトでアギ、フブ、ジオ、ザンの四属性を無効化、ムド系を吸収するという優れた特性を持つ
その代わり物理、銃、破魔系と3つも弱点を持つという極端な特性
3つの弱点のうち最優先でカバーしてやる必要があるのが物理弱点
銃と破魔弱点も消してやって最強の悪魔を作ろうかとも考えたけど、スキル枠がきつい上に銃、破魔攻撃をしてくるボスも少ないのであえて手を付けずにおいた
このアルシエルを何に特化させようか考えたが、補助適正が少しあるのと、非常にしぶとい悪魔に仕上がった利点を活かして補助特化にした
ラスタ、ランダの二つとマガオンでボス戦はばっちり
ボス戦で生存率が高いので招来の舞踊は非常に相性がいい
精神、身体異常無効継承させてデバフを全て無効化する仲魔には道具の知恵・癒も相性がいい
ちなみにアルシエルは呪殺適正も高いのでこのアルシエルに補助系を継承させず、マハムドオン、呪殺貫通や呪殺ギガプロレマを継承させて攻撃役にさせるパターンもあり
しかし追加コンテンツを購入しているのならムド系はメフィストフェレスに任せればいいので必要ない
この他にも銃適正が高いのに思ったほど技ステータスが伸びないので銃スキルを覚えさせない回復特化のチロンヌプや、破魔耐性がないのでメフィストフェレスのヘイトグロウに強い、合体事故でゴッドアローを継承させたトキサダとか、自分が考えた仲魔を作るのって楽しかったわ
これから始める人がどれだけいるか分からないけど参考になれば
1207 名無しさん@13周年
2017/09/18(月) 17:59:40 ID: ltIpqiFssD
合理性だけ追求すればいくらでも強い仲魔は作れるけど、それだとその内飽きちゃうかも
ワイは見た目とキャラ重視の仲魔で固めるのが面白い
スキル選びも極力アクティブ系で固めてるな
(自動効果とかの非アクティブ系多いと戦闘中に取れる行動が少なくてつまらんからね)
弱点は敢えて残して迷子になっちゃうブラックマリアちゃんとか使ってて楽しいw
こんな変なプレイの仕方、他にしてる人どんくらいおるんやろ
1208 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 02:54:55 ID: 5kOJMOlMDn
無印にも出てたから難しかったんだろうけど、ストーリーに関わるシェムハザはデザイン変えてもらいたかったな
金子さんのシェムハザはどうしても工場長の印象が強すぎて、あの子の父親ってイメージがあんまり湧かなかったというか
1209 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 17:09:58 ID: umqZ4BXxLP
ダグザルートラスボス戦の盛り上がりは終盤のテンション上げが上手いメガテンシリーズの中でもトップクラスだわ
ヴィシュヌフリン戦(フリン洗脳)→東京の民惨〇→サタンの試練→フリン&サタン&ナナシ&ダグザVS四文字
と滾るイベントだらけ
四文字への止めを躊躇うとダグザが感情を抑えきれずナナシに「これまでの戦いを無為にする気か」って感じで激励してくるとこも良い
1210 ななしのよっしん
2017/09/30(土) 17:20:35 ID: kZmtDV5DQy
ゲームバランス的に無印Ⅳより圧倒的に遊びやすいけど、あっさりし過ぎていて世界観とか味わうなら無印Ⅳの方が好きだな。
ただ天羽々斬で壁壊したりトラップホールは要らないと思った。前者はアバチュのアイスキーみたいに終盤で手に入って今まで行けなかった所が解放される、とかじゃないし。後者はただ連打するだけだからなぁ。
アトラスらしく楽しくなるよう試行錯誤されてるのが分かる作品だったね。東狂最深部とかレベル上限解放とかやり込みゲーマーの気持ちわかってるし。
1211 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 20:25:39 ID: GaT11rjway
邪神セトが多神連合のボスとして出てくるのは
クリシュナの中の人ネタだろうか
主神→主神→主神ときていきなり悪神だし
まあ、元々主神らしいけど
1212 ななしのよっしん
2017/11/03(金) 23:00:17 ID: MwRwSNeE5Q
ラスダン手前でほっぽってたのを再開して漸く4文字まで来たが
貶めた4文字に速攻で全滅させられて心折れそう
1213 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 00:17:22 ID: tainy0dJSe
サタンを倒せたのなら後はラストもう目の前や
それでも勝てないなら自分の財布にファンドかけるしかない
1214 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 17:13:01 ID: y6k7U+ql+B
四文字は物理属性と火属性の攻撃が多いから、そこを対策立てて仲間作っておけば防御はなんとかなる
あんまりガチガチに反射や吸収のスキル詰め込み過ぎると、その属性の攻撃をしてこずに万能属性攻撃を連発されるから、どの程度スキルを継承させるか加減が難しいけど
一番気をつける点はMP不足への対策
全キャラにエナジードレインを継承させておけば万全だけど、難しい場合は回復アイテムを限界まで所持しておく
もう一方のフリンのパーティは計画的に戦わないとすぐMPがきれるから、戦い方はコツがいる
とりあえずこいつらはダメージを与えるのは控えて、弱点付加とカジャ系と回復だけさせるのが吉
これさえ守っておけば、難易度終末でもなんとかなるかと
1215 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 18:22:52 ID: MwRwSNeE5Q
とりあえず倒せたありがとう
物理はカーン貼ってたけど見事に万能連打されたなw
MPはグレイトチャクラと生玉を惜しみなく使ってなんとかした
フリン側はフリンはエナドレでMP確保できたけど、サタンは調子乗ってメギドアークぶっぱしてたから最後ガス欠だったわw 隙を突いてチャクラポッド流し込んでなんとかしたが
難易度戦争だったけどかなり苦労したわ 2周目は転生リスタートでまったり終末を楽しんでみる
1216 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 22:49:27 ID: K019+ZMUMQ
1217 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 03:53:31 ID: y6k7U+ql+B
俺の1周目は追加コンテンツ購入してなくても破魔貫通が普通にスキルハイコンバータで手に入るから、ハマ系とメギド系に偏ったパーティーになってたな
カーン系2つとメシアライザーが以前までに比べて大幅に下方修正されたから、今までの考え方を改めるのにちょっと手間取った覚えがある
この下方修正は初回プレーで、つい仲魔に継承させてしまって、後で使えないという罠にメガテンに馴染みが深いユーザーほど陥りやすかったと思う
2周目から仲魔全部、一から作り直したわ
1218 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 04:19:01 ID: y6k7U+ql+B
>>1216
オーディンは(東狂にチャレンジ前ではおそらく)ジオ系の最高峰の仲魔だから、普通に真理の雷や八色雷公を継承させて戦いたくなるけど、グングニルがデフォルトで貫通効果があるから、実は物理を任せた方が1週目だと強いんだよな
2周目以降は物理でもジオ系でも好きなように育てられるから、なかなかいじりがいのある仲魔だった
俺は2周目以降も、イザナミに電撃貫通を継承させてジオ系はそっちに任せたから、相変わらずオーディンはグングニル担当だったな
デフォで覚える貫く雷の闘気が全然活躍の場がなかったから、結局作り直したけど
魔神は合体素材としてもよくお世話になったわ
1219 ななしのよっしん
2017/11/12(日) 08:37:15 ID: GaT11rjway
宇宙の卵のボスラッシュって
SJのフォルナクスが元ネタなのか?
今思ったけど、認識の力の設定は一神教が偶像崇拝を禁止する理由の裏付けなんだな
1220 ななしのよっしん
2017/11/13(月) 07:37:24 ID: EErCur1T/N
1221 ななしのよっしん
2017/11/15(水) 21:18:06 ID: GaT11rjway
>>1220
古の神々が母の力で復活するから
元ネタがフォルナクスなんじゃないかってことなんだがな
ミトラも宇宙の卵、フォルナクスの両方に出てくるし
1222 ななしのよっしん
2017/11/25(土) 11:58:52 ID: AXojixBefU
宇宙卵に関しては卵生神話っていう世界の全ては一つの卵から始まったってのがあるらしいからSJが期限ってわけでもないんじゃない?
まぁ、その卵生神話自体はよく知らないから詳しいことはわからんけども
1223 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 00:25:21 ID: ituOV2Z3TI
今更ハマってSJリメイクと同時進行でチマチマ進めてたんだが
ナバールって主人公が所持してるアイテム投げてたのか…
てっきり自前で用意してくれてるのかと
1224 ななしのよっしん
2018/01/19(金) 21:07:48 ID: G5vahOVu73
ナバールが勝手に消費アイテム使ってるの気づいてパートナーから外すのあるあるですねえ
1225
2018/02/03(土) 01:37:12 ID: EZH0J+OmqX
アレ勝手に使ってたんか……ナバール全く使ってなかったから知らなんだ。
1226 ななしのよっしん
2018/02/07(水) 13:08:45 ID: el9IfrFUC8
アイテム使いか、便利やなナバール使お
→ストック消費すんのかよ要らねー
→それはそれとして勝手にカジャ系っていうかデカジャデクンダ撃つとか流石師匠イケメンやで、までがテンプレだからなあ。
まあ最終的にはスキルで代用しにくいニヤリ付けてくれるアサヒちゃん最つよになるんですけど
1227 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 22:15:22 ID: u4HWC5mTEc
石だいぶ余ったからナバールもっと使ってもよかったなぁ
1228 ななしのよっしん
2018/06/29(金) 18:35:56 ID: 1SV1YwpZ+1
今更クリアしたが(というかあまりにラノベ臭くて積んでたのをようやくやったが)徹頭徹尾良くも悪くもラノベだったな。Ⅳなんて飛び越えて
若い層向けには良いと思うんだけど、それにはナンバリングの続編というのが微妙な枷だしなんだかなぁ
メガテン5はどの世代ファンでも楽しめるような作品にって言葉を信じて生きるわ
1229 ななしのよっしん
2018/06/29(金) 18:58:33 ID: ss2S4eAoJz
>>1228
使い古されすぎたせいで、レッテル貼りというカテゴリにすら入れたくない「ラノベ臭い」という言葉でのレビューなんて、信用度が欠片もないよ。
満月会話としてスルーされるレベルだから。
1230 ななしのよっしん
2018/06/30(土) 08:19:30 ID: I14xY4RNED
怖くて皆殺しルート行けなかったのかな?
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。