1.4万
2671 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 15:23:13 ID: acNOEC+7fH
もうARC-V終わったら
海外でやった遊戯王カプセルモンスターズを繋ぎでやって
その後DMのKCグランプリ編、古代編をリメイクしてくれないかな・・・
あれ作画崩壊が半端ないし・・・
2672 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 16:11:37 ID: OQd3ulHW9v
>>2670
わかる
AVのアンチって元ファンも大勢いるから比較的冷静なんだよな頭ごなしに否定しないし
完璧を求めて何でもかんでも許せないって訳じゃなくキチンと妥協もするし
ゼアルアンチみたいに喚かず以外に問題点を冷静な目で見てる
それがまた一層この作品の救いようのないクソさを浮き彫りにさせるのが皮肉というか
2673 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 17:23:34 ID: xOsg7JjDUD
>>2667
憶測の域を出ないとはいえ、いつぞやの猿やヒグルミジャグラーが禁止になった後にアニメに出てたりしてるし、製作陣がネットを意識したうえで悪ノリしてるって思っちゃうよね
2674 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 17:44:19 ID: acNOEC+7fH
もし歴代主人公達がこのARC-Vの物語に乱入するとどうなるかな・・・
もちろん原作そのままの主人公達で
2675 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 17:46:43 ID: T4/KlKKM+4
>>2672
ゼアルアンチを頭ごなしに否定する奴がそれを言うのは皮肉だな
2676 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 17:54:03 ID: SkJ75smpEq
"無論我々は製作者ではない為これは推測の域を出ないが、元々小野氏は所謂悪ノリネタで知られ、加えて遊戯王ARC-Vの評価はこの記事を読んだ通りである為、「小野ならやりかねない」というムードが蔓延する程に小野氏と本アニメの評価が地に堕ちている事は否めない"
ならと思ったけど、改めて見たら根底が想定ありきだから止めた方が無難そうね
どうせオレ編集出来ないけど
>>2673で気付いたけどデュエル軽視の項に「禁止カードの使用」が入ってないな
"例えば2作目のGXでは、実際のOCGで「強欲な壺」が禁止されたタイミングで作中では一切使用されなくなった。(取り消し線)代わりに強欲なバブルマンをよく出すが(取り消し線)過去作で出来ていた事が本作では出来ておらず、特に2年目以降顕著なスタッフとコナミの連携の甘さを裏付ける証拠の一つとなっている"
なら追加出来ると思う
2677 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 17:57:15 ID: eEtVw0z6ib
過去作のアンチ云々で話してるところに横槍入れるけど、まだ問題が増えないとは限らないぞ。tcgの長い歴史のなかにはデッキトップ書き換えどころかカードゲームの種類が変更することもあるし、今作の作成スタッフがまた問題発言するかもしれない。
2678 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 18:05:45 ID: VwXqty9vr2
>>2677
それくらいのトンデモ展開仕込まないとカードゲームの進行上どうみても詰んでる状況で逆転なんてできるわけがないし普通にルール通りにやっても見てる側がインパクト足りないと思うだろうから仕方ない。だからって乱入で他人任せにするのは駄目だが。
2679 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 18:06:48 ID: eEtVw0z6ib
>>2676
ふむふむ、禁止カード云々か。でもあの猿などについて触れるのは、あの記事作成者でも厳しそう。
2680 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 18:08:57 ID: 6R1llgQKhW
個人的には洗脳された瑠璃たちが負けても洗脳が解けないことにはあまり文句はない
当人に働きかける以外のアプローチが必要ってのは洗脳ネタではわりとよくあることだし
しかし「負けたら言うことを聞く」これは約束した以上果たさなければいけなかった
洗脳が解けていなくてもドクトルの場所へ案内させるとかやりようがあったはずだろうに
2681 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 19:32:26 ID: yo7AzAewjg
>>2673
分かる、今までのヒグルミやらの扱いを見てると何かしら意思が感じられるしね(´・ω・)
でもそこに悪意があるのかどうかが不明瞭で、嫌いな点にはなれど批判点としては証拠が無いと言うのが現状
グレーだから追記するのが難しいって感じかも
2682 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 19:39:34 ID: 6zCaRM43DQ
>>2673
「スマイルポーション」とか言うオリカ出しちゃうスタッフのことだからなぁ...分かっててやってないか?
2683 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 19:57:29 ID: OQd3ulHW9v
>>2675
別にゼアルアンチを否定してる訳じゃないで
ただ無関係な所に出張って来てうるさい奴が多かったのは事実やろ
2684 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 19:57:34 ID: 8JxK3FVNuZ
>>2675
それも冷静で真っ当な批判が霞むレベルで可笑しいゼアルアンチが原因なんだが
2685 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 20:19:51 ID: l/GaV8SPuc
怒りの炎ですべての敵を焼き払え!→自分の頭の虫しか焼き払えてない
2686 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 20:26:32 ID: PmYthu6gSv
シンクロ次元の民度やらデュエルに勝っても何も変わらないやら、リアルな描写()をやりたがる一方でカード創造やら共鳴やら転送なんてファンタジーな描写を当たり前のようにやるのが腹立つわ
リアル路線ならリアル路線の異色作として突っ切ってほしいし、いつものトンデモ展開やるなら中途半端にリアルさなんか追求するなと言いたい
どうも都合のいい時だけ「遊戯王ではよくあること」に胡座をかいてるように見える
既に言われてるけど、リアル路線かと思いきや新参者のエンタメ()やトップの一声で今までの怨恨を綺麗すっぱり断ち切って和解、何か特殊な力を秘めてるわけでも無いモンスターの光浴びただけで唐突に我に返るとか解決法がおざなりすぎて、結局デュエルの勝者に従うのは当然、デュエルを楽しむ心に格差や立場なんて関係無いっていう歴代がやってきたアニメならではの展開の方が余程筋が通ってる
2687 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 22:11:27 ID: 44dgxAj929
ほんとどういうスタンスで話を作ってたのかを聞きたい
何も考えてなかったのか、悪意とまではいかずとも「遊戯王の変なとこ」を俺が改革してやるぜ的な
意図的にこれまでの「お約束」を壊す気があってやったことなのか
2688 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 22:16:57 ID: fb0gf2cD9c
>>2667の意見ですが、後半の上代脚本の問題点だけ追記しました。
他、記事の内容に細部修正を加えています。
2689 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 22:25:07 ID: OQd3ulHW9v
>>2687
俺たちがネットで騒がれる遊戯王ネタ作るぜ!
多分これが7割り
2690 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 22:57:19 ID: 8NjDPJcXxd
アニメ遊戯王のシリーズ長期化に伴うマンネリ化防止のために
エンタメデュエルやAカードとかの新しい要素を考案したのかもしれないし、そういう色々とチャレンジしていく姿勢自体は決して間違ってないとは思うんだけど
問題なのはそれらの新要素のことごとくがダダ滑りしてる上に、マイナス要素にしかなっていない点とさらに問題なのが、3年もの放送期間がありながらそれらのマイナス要素をプラス方向に修正していく努力をせず、何をトチ狂ったかそのままゴリ押しし続けた結果、もはや取り返しのつかないところまで来ちゃってることだと思うわけで
2691 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 23:02:01 ID: K5UkxVwclv
2692 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 23:25:33 ID: UDB8XY6ifF
ほとぼりが冷めたころ、(遊戯王かどうかは別として)新作アニメインタビューがあった時に「当時は心無い視聴者のせいでARC-Vは不当に貶められて~」とか「あの作品が正当に評価されなかったのは勘違いして罵倒した視聴者のせいなんですぅ!僕ちゃん達は精一杯頑張ったんですぅ!」とか、まさか有能で素晴らしい頭脳をお持ちの小野・上代二大巨匠はそんな見苦しい言い訳なんてしませんよね?
言ったら信用その他諸々が一瞬で終わるで。
流石にKONAMI他スポンサーもそこまで面倒見きれないよ。
2693 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 23:27:56 ID: Tn+1q3pVGR
2694 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 23:45:38 ID: hvKE+7XzAY
新しい事考えるのはいいからデュエルのルールいじるのはもうこれっきりにしろよ
2695 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 23:58:57 ID: QaDC2+kojU
キャラクターがよくても最終的には榊親子の持ち上げ要員に成り下がるのが問題
というかGXで「デュエルの力を信じないならデュエル番組なんて止めろ!」っていうくらいデュエルに対して情熱も誇りも持っていたエドが
デュエルを悪用した侵略側、しかも最終的には榊親子のあんな茶番で取り乱して陥落…
よくまぁ「根っこの部分は同じ」なんて言えたもんだね?
2696 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 23:58:57 ID: rqlqkgd/cP
迷宮タッグマッチ、デッキマスターなどに始まり、特殊ルールで戦う展開って普通は相手が有利なものなんだよね
相手のデッキマスターだけチート性能でそもそも不平等だったりとか
ルール上は一応平等でも相手が考えたルールだから結局相手有利だったりとか
逆境に立ち向かう構図だからこそ主役がかっこよく見えるし盛り上がる
「アクションデュエルはランサーズの武器だ!」と自分らに有利なルールを押し付けるのを隠しもしないとか
相手の了承のなく完全味方有利な乱入とか前代未聞
(個人へのペナルティはあってもチームとしては乱入すればするほど有利)
2697 ななしのよっしん
2016/12/09(金) 00:08:45 ID: OQd3ulHW9v
遊戯王AVは今までの遊戯王作品間の対立に終止符を打つべく
自らを最もクソな作品にする事で己に憎しみと低評価を集め
今後の新しい遊戯王シリーズの評価を相対的に上げる為に誕生した可能性
2698 ななしのよっしん
2016/12/09(金) 00:16:44 ID: e5dGAHnmpM
AVのせいで遊戯王作品間の対立が加速した感あるからそれはない
2699 ななしのよっしん
2016/12/09(金) 00:17:04 ID: K3BL1OtbFG
>>2679
「明日を作るのは憎しみなんかじゃない」の所に猿が出てきたんだっけか
まぁ狙ってるように捉えてしまうよなぁ
2700 ななしのよっしん
2016/12/09(金) 00:37:30 ID: CKw2zchase
融合次元に突入後、
・月影・沢渡・権現坂・クロウは特に背景もないポっと出のキャラに倒される
・明日香・素良・カイト・エド・ユーゴ・遊勝は全員続けてユーリに倒される
・リン・瑠璃は洗脳されて初登場後に恋人と戦うが、それによって洗脳が解けることは無く、関係ないところで元凶を零王が粛正することで解けそのまま柚子・セレナと共に生贄になる
・黒咲はデュエル外で倒れ、物語には関わらない
・この過程で物語の真相には一切触れず、榊親子と赤馬親子の対面時に台詞だけで全てを説明する
・零羅は何故か零王の目的に共鳴して唐突に敵になり零児と潰し合う
・遊矢はリン瑠璃戦で非戦闘員の味方相手に暴走した後、父から笑顔とエンタメを学んでからまた暴走する
・ユートは遊矢と同じこと以外何も言わないし考えない
よし、これでいこう!
いや、やっぱりおかしいよこのプロット。
ほめた!
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