ガンダムブレイカー4単語

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ガンダムブレイカーフォー
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ガンダムブレイカー4とは、バンダイナムコエンターテインメントから2024年8月29日に発売予定の自分だけの“ガンプラ”で戦う創壊共闘アクションである。
対応ハードPS4PS5Nintendo Switchsteamである。

概要

2024年2月21日に発表されたガンダムブレイカーシリーズの第六作品であり、据え置き機ゲームとしてはNewガンダムブレイカーから6年ぶりの新作である。

映像を見る限りNewガンダムブレイカー方式のステージではなく3系統のステージに回帰すると思われる。

パッケージイラストにはSDガンダムの代表格である騎士ガンダムの姿が確認できる事からSDガンダムの要素が復活する。更に新要素として操作可となった。

ベース機体の参戦数は250機以上である模様。

ストーリーモード

ガンダムブレイカー3時系列が繋がっている様で数年後が舞台である。

追加要素

腕パーツの振り分け

前作まで腕パーツは右と左で一括りであったが本作では右腕をガンダム。左腕をザク……といった形でカスタマイズが可となる。

SDガンダムのパーツが追加

操作可となったSDガンダムであるがパーツとしても使用可となり、より自由カスタマイズが可となる。

パーツ毎のサイズ変更

ゲームだからこそ出来る要素として武器を除いたパーツ一つ一つのサイズの可変が可となり、SDガンダム並みに小さいガンダムガンダム並みに大きいSDガンダムを作成する事が可な模様(機体サイズによって当たり判定の変化があるのか不明)

二刀流アクション

左右の腕それぞれに異なる武器を近接、射撃武器共々装備する事が可になり、それによってアクションが変化、自身だけのコンボを編み出す事が可な模様。

但し大剣等片手で保持する事が困難武器は両手持ちとなり、従来の作品に近い操作感となると思われる。

ジオラマモード

作成したガンプラに好きなポーズをさせ、好きな背景エフェクトを組み合わせて自分だけのジオラマを作成しよう。オンライン開する事もできてオンライン接続時にはロビーのモニターから他のプレイヤージオラマを鑑賞する事が可

追加ダウンロードコンテンツ

ガンダムブレイカー3と同様にダウンロードコンテンツとしてストーリーミッションが全部で五種類追加される模様、シーズンパスもあり購入するとガンバレルストライクガンダム(ガンダムブレイカーVer)を再現できるパーツセットゲーム内で入手できる。

新規参戦機体

今作で新規に収録されるプレイアブルガンプラ総数は不明。

機動戦士ガンダム MSV/ザクタンク グリーンマカ

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア/RX-93ff vガンダム

機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ/Ξガンダム

新機動戦記ガンダムW/リーオー

機動戦士ガンダムSEED/モビルジン、モビルジン(3連装誘導弾装備)

機動戦士ガンダムSEED DESTINY/ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア

ガンダムビルドファイターズトライ/すーぱーふみな

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ/グレイズ

ガンダムビルドダイバーズRe:RISE/モビルドールメイモビルドールメイ(リアル)

機動戦士ガンダム 水星の魔女/ガンダム・エアリアルダリルバルデ

ガンダムブレイカー バトローグ/ガンダムヘリオスガンダムリヴランスヘブンガンダムパーフェクトストライクフリーダム

ガンダムブレイカー4オリジナル/ガンバレルストライクガンダム(ガンダムブレイカーVer)

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ガンダムブレイカー4

136 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 13:22:09 ID: CEHdnrUAK4
ダウンロード版でデジタルサウンドトラックついてほしいよね。
ガンプラいらないけどサウンドトラックほしいってのは割といると思う
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137 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 11:02:53 ID: noo28mFKqK
やっと生放送見れたけど、そうかオプションやっぱり個別になったか

あれはマジベータテスト参加したほぼ全員が不満に思っただろうからなぁ
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138 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 19:54:16 ID: 10zb6tBw1S
>>137
まぁ、オプション武装回し撃ちで何とか出来てしまうのはメイン武器コンボ繋ぐコンセプトが活きなくなるってのも分からんでもないが、あれじゃあちょっとね。
それでも「同一パーツ内はクールタイム共通」なので、ミサイル2種、ビームインコムが搭載されてるドーベンウルフバックパックとか、そういう武装モリモリパーツ一つ付けて他の部位はオプションに関しては適当、とはいかなくなるな。使うオプション武装を各部位に散らす構築が必要になる。
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139 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 02:34:02 ID: /BM6yoqbzA
いや、生放送ではクールタイム
同じパーツの「同じスキル」を2つのスロットに設定していると共通になるって言ってたよ
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140 ななしのよっしん
2024/05/12(日) 10:34:14 ID: BbwMMlXdZV
>>128
もちょっとだけ、生で「お前の頭はハッピーセット」に遭遇してみたくない?
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141 ななしのよっしん
2024/05/15(水) 11:24:34 ID: C8KTqAlU5j
EXスキルに熟練度の項が見当たらないけどEXスキルの制限解除は4にも実装されてるんだろうか? ファンネル系がEXスキル扱いになってるしアクション関連の自由度が気になる・・・  3ではスキル制限解除はHPとか動画で説明されてたっけ?
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142 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 18:51:18 ID: SVtUIa4gjG
今作はPVEに専念するみたいね
PVPモードくすんかな
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143 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 22:00:31 ID: 10zb6tBw1S
>>142
少なくとも、あんだけかれたNEWの対人システムは残すわけがいな。対戦があっても全に1から新しいシステム構築する必要がある。
そもそも、「対戦バランス」というものを考えると大量のパーツを組み替えて戦うこういうゲームは、バランスを意識してパーツごとの個性が死ぬか、パーツの個性を尊重して対戦バランスを崩壊させるかのどちらかしかないのでクソほど相性が悪い
アーマードコアⅥパーツ多いように見えるが、必要な役割の最低限の物しかってない(過去作は意味のないほどの性差しかない実質同じみたいなパーツがもっとあった)し、その上でかなり絶妙にバランス作ってるから対戦できるのであって、ガンダムブレイカーには理だしめられてもいない。
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144 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 23:17:46 ID: noo28mFKqK
ガンプラを創れ!
あ、人権パーツ以外使うのはNG

とかやられてもな
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145 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 23:28:40 ID: Tt3Wt9PomK
>>134
スペック2のほうは色違いなだけだから再現容易だしな。問題は二式が細部が違うから出して欲しいよなぁ
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