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ザンゲキノレギンレイヴ
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『斬撃のレギンレイヴ』とは、2010年2月11日に発売されたWiiゲームソフトである。発売は任天堂からではあるが、開発は『地球防衛軍シリーズDSで『超操縦メカMG』を手がけたサンドロット2015年2月18日からはWiiUバーチャルコンソールダウンロードも可。こちらはパッドだけでも遊ぶことが出来る。

2010年1月21日~同年3月31日の間『GAMETUTAYA』加盟店にて体験版無料レンタルをしていた

■斬撃のREGINLEIV公式サイト(BGMが鳴るので音量注意)■exit

■社長が訊く『斬撃のREGINLEIV』(開発者インタビュー)■exit

概要

正式名は『斬撃のREGINLEIV』。当初は『ダイナミック(仮)』と発表されたが、のちに正式発売日の発表にあわせて現在の名称へ変更される。

マシンパワーを活かし大量の敵や巨大な敵を倒す事に重点をおいた『地球防衛軍シリーズタッチネル活用し独創的な操作を可にした『超操縦メカMG』等、ハード特性を活かした作品を多く手がけてきたサンドロットらしく、今作ではリモコンの『ポインター』を活用し『ポインターの軌』を『攻撃判定』として遊ばせる仕様となっている模様。

尚、外部開発とはいえ任天堂発売の製品としてはしく流血や部位切断等、過な演出が多くCERO年齢レーティングD『17歳以上対となっている。

舞台と設定

北欧神話舞台としており、プレイヤー双子の神フレイ)とフレイヤ)となり神々と巨神族との戦争に翻弄される人間達を救う為に人間界へと降り立ち戦いへ身を投じることとなる。尚、北欧神話を銘打ちそれらに所縁深い人物が多数登場しているが、登場人物同士の関係はほぼゲームオリジナルの設定に変更されて(例をあげると本来子であるシグムンドとヘルギは、本作では従兄弟同士の友という扱いになっている)

登場人物 

フレイCV浪川大輔
プレイヤーキャラクター闘神である双子ハンマー等、に近接武器による攻撃が得意。
武器は2種類までしか携帯できないが、その分攻撃力と耐久力体力)がフレイヤよりも高い。

フレイヤCV遠藤綾
プレイヤーキャラクター闘神である双子魔法等、遠隔武器による攻撃が得意。
武器は3種類装備出来るものの、フレイよりも耐久力が低めで等は攻撃に『魔力』を必要とする。
『魔力』か大剣で攻撃する事で回復できる。よって携帯する武器の中に1つは必ず大剣
装備させなければならない
仕様になっている

※尚
爆発等を伴う武器は広範囲・高火力ではあるものの、爆で自分もダメージを受ける為
 耐久力の低いフレイヤでは1発で自滅する事珍し無いので注意が必要。

シグムンド(CV中井和哉
NPC北方に住むの民。ムービーではその漢前っぷりを如何なく発揮している。
武器戦闘中は操作はできないものの、勇ましい掛けを聞くことが出来る。

レギンCV小山剛志
NPC。狂戦士リーダーシグムンドとはライバル関係だが、ほぼ全編にわたって共闘。
武器。狂戦士らしくどんどん前線に出て戦ってくれる。が、飛行タイプの敵には攻撃が届かないので注意。

アルヴィルダ(CV植田佳奈
NPC。ゴート国王女。王族でありながら戦士たちを鼓舞しつつ自らも戦う”戦(いくさひめ)”。
武器台詞からは高慢な印を受けるかもしれないが、最新鋭の武器まで持ち出して戦ってくれるいい人。

ブリュンヒルデCV沢城みゆき
NPC神の国を守護するワルキューレ。上の立場であるフレイフレイヤにもきっぱりとした物言いをする。
武器(遠距離ビーム付)。低めの難易度なら間違いなく強い。放っておいたらステージクリアした、なんてことも。

システム

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実況プレイ動画

BGM

13173
メニュー画面BGM「予兆」

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斬撃のレギンレイヴ

242 ななしのよっしん
2022/05/08(日) 23:30:53 ID: HbH0G/PSWx
移植こねーかなー
昔のEDF移植があったりしたしこっちも
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243 ななしのよっしん
2022/09/11(日) 09:07:11 ID: KvlKXtN6gc
EDFやり切ってる感あるしマンネリ打破の為にこっち路線をまたやるかもしれない
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244 ななしのよっしん
2022/09/14(水) 02:03:43 ID: whTNlXT/Gx
今回のニンテンドーダイレクトにも移植なり新作発表はなし、と(´;ω;`)
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245 ななしのよっしん
2022/09/22(木) 21:52:14 ID: yOUsl9+422
移植来たとしても色々とバランスとか仕様は見直して欲しい
移動が大変だしオンだと敵が異常に硬すぎだしトールの強とか引き絞り時間長すぎだしで今やると割ときついぞ
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246 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 12:53:26 ID: WM/j+JeSBo
正直単純な移植じゃ買わないな
最低限でもこれぐらいのリニューアルはしてくれないと・・・

キャラモデリングの見直し(イラストに近づける)
・準備画面でフレイフレイヤボタン一つで切り替え可

ぐらいはやってくれないと・・・ その上で追加要素だな
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247 ななしのよっしん
2022/11/29(火) 18:28:03 ID: bA/3GFuYLU
まあ加速度ジャイロを前提に照準を2タイプに可変できるようにできれば実装はできそう

照準は、1.照準ごと旋回。2.自分移動とその状態での画面固定の自由操作

せっかくガードがあるから、を除くそれで切り替え、ズームに利用
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248 ななしのよっしん
2023/05/10(水) 20:12:30 ID: bA/3GFuYLU
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249 ななしのよっしん
2024/01/22(月) 19:08:23 ID: bA/3GFuYLU
あーそうだ、リングフィット方式で再現できんかね?
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250 ななしのよっしん
2025/06/11(水) 23:08:29 ID: bA/3GFuYLU
sw2のマウスならひねることができるから今なら復刻できるな
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251 ななしのよっしん
2025/10/02(木) 14:41:16 ID: HKNQCsUZPl
オンの敵はマジでおかしい
バランスどうなってんだと当時思ったな
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